遊戲王卡組

遊戲王卡組

進行KONAMI出品的集換式卡片遊戲「遊戲王」OCG遊戲的必要物品。 卡組是自己在決鬥中使用的卡片的集合。在遵守相關規則的前提下,可以使用自己喜歡的卡片自由地組建卡組。

卡組組成

基礎說明

一個完整的卡組由主卡組、額外卡組以及副卡組三部分組成。每個部分都有一定的規則需要遵守。

KONAMI出品並被現行OCG規則允許在遊戲中使用的數千種卡片中,可以從中選擇一定數量的卡來構築卡組。

主卡組

官方網站提供的日文版規則手冊截圖 官方網站提供的日文版規則手冊截圖

數量:40張以上,60張以下

由怪物卡·魔法卡·陷阱卡三個大種類的卡片構築而成。

怪獸卡中的「融合怪獸」「同調怪獸」「XYZ怪獸」「連線怪獸」不能加入主卡組構築。

卡名相同的卡被稱為「同名卡」,在卡組·額外卡組·副卡組中合計最多加入3張。

構築卡組時應儘量考慮關鍵卡片的上手機率,對卡組進行有效壓縮。

額外卡組

數量:15張以下

額外卡組只能使用「融合怪獸」「同調怪獸」「XYZ怪獸」「連線怪獸」進行構築。這些怪獸在達成指定的召喚條件後可以從額外卡組進行正規出場手續的特殊召喚。

副卡組

數量:15張以下

副卡組使用由主卡組以及額外卡組的卡片進行構築,是卡組調整所用的預備卡。在決鬥進行的過程中不能使用。

在三局兩勝的MATCH決鬥中,兩場決鬥之間可以根據戰略需要將副卡組與主卡組、副卡組與額外卡組的卡片進行交換(一對一替換)。交換前後各個卡組的數目不能發生改變。

衍生物與指示物卡

雖然衍生物與指示物卡有實體卡存在,但這些卡並不能用作卡組任何部分的構築中使用。

這些卡在決鬥中能按照相關的效果作為代替卡使用。

禁止卡·限制卡·準限制卡

在卡片發售和使用的過程中,部分卡片的能力過於強大或會造成操作混亂,為了保證遊戲的趣味性和平衡性,在官方大會進行的官方決鬥中設有「禁止卡·限制卡·準限制卡」附加規制,對特定卡片進行數量上的限制,在一定場合里引導決鬥者對卡組構築進行調整。

每年的1月1日,4月1日,7月1日,10月1日官方會對相關規制進行調整。

該附加規則優先於「同名卡」規則。

禁止卡:在卡組構築使用中為0張。

限制卡:在卡組構築使用中為1張。

準限制卡:在卡組構築使用中為2張。

觀賞卡&紀念卡

這種類卡片一般註明不能在正式決鬥中使用。

遊戲區域

手卡

玩家手中可供使用的卡片。通過從主卡組進行抽卡和從卡組·墓地·除外把卡加入手卡而增加數量,使用手卡的卡片後數量會發生變化。

遊戲開始時的手卡初始數量為5張。玩家在每個回合的抽卡階段能進行1次通常抽卡。

手卡的最大限制數量為6張。在玩家每個回合的結束時必須保持手卡的最大限制數量,把超過數量的卡片丟棄到墓地。能通過卡的效果把最大限制數量改變。

手卡為不公開區域,對方玩家不能直接確認。

卡組區域

主卡組區域

遊戲王卡組 遊戲王卡組

只能放置構築完成的主卡組。遊戲過程中按照規則使用主卡組的卡片。

主卡組為不公開區域,對方玩家不能直接確認。

額外卡組區域

只能放置由「融合怪獸」「同調怪獸」「XYZ怪獸」「連線怪獸」構築的額外卡組。達成指定的召喚條件後可以從額外卡組對指定的怪獸進行正規出場手續的特殊召喚。

靈擺怪獸在特定情況下(在場上被解放·破壞·卡的效果送去墓地等)會表側表示加入額外卡組。這種情況不受額外卡組最大構築數量的限制。

「融合怪獸」「同調怪獸」「XYZ怪獸」「連線怪獸」在額外卡組為不公開信息,顯示為里側表示;「靈擺怪獸」加入額外卡組後為公開信息,顯示為表側表示。

額外卡組為不公開區域,對方玩家不能直接確認。

場上區域

怪獸區域

遊戲王卡組 遊戲王卡組

【主要怪獸區域】

融合·同調·XYZ·靈擺·連線怪獸從額外卡組出場時,一般不能放在這5個區域,但從額外卡組外的地方出場則必須放在這5個區域。

連線怪獸「連線標記」所指向的指向的主要怪獸區域,把原本不可用作放置從額外卡組出場的融合·同調·XYZ·靈擺·連線怪獸的主要怪獸區域變成可用區域。

遊戲王卡組 遊戲王卡組

【額外怪獸區域】

融合·同調·XYZ·靈擺·連線怪獸從額外卡組出場時,通常在這2個怪獸區域出場。2個額外怪獸區域在決鬥開始時都不屬於玩家場上,但在決鬥中一有機會就能使用。1名玩家通常能使用1個區域,這時由從額外卡組出怪獸的玩家決定哪個區域屬於自己。額外怪獸區域的怪獸可以正常進行戰鬥,這區域有怪獸的玩家依然不會被直接攻擊。

玩家從一方的額外區域開始,直到另一方額外區域都處於連線怪獸的「相互連線」狀態的場合,此時能讓2處額外區域實現「額外連線」狀態,讓該玩家占據全部額外區域使用,能讓玩家場上擁有的怪獸最大值達到7隻。

魔法與陷阱區域

每個玩家各有5處魔法與陷阱區域可使用。

【魔法與陷阱區域】

同1名玩家的魔法與陷阱區域和靈擺區域合計最多只能有5張卡存在。

(永續·裝備·儀式·速攻·通常)魔法卡·(反擊·永續·通常)陷阱卡進行蓋放以及發動的區域。

平時的最左和最右的區域和另外3個區域相同用途。這裡的卡不是靈擺怪獸卡時不當作「靈擺區域的卡」,和針對靈擺區域的效果等無關。

【靈擺區域】

由最左和最右2個魔法與陷阱區域一般情況下作為魔法與陷阱區域,但在靈擺區域發動靈擺怪獸卡時則會作為靈擺區域。

「把卡在靈擺區域放置」等效果處理時也會作為靈擺區域把靈擺怪獸卡放到這些區域。

靈擺區域放置的靈擺卡也視為魔法與陷阱區域的卡,會被「魔法與陷阱區域的卡破壞的效果」破壞。

場地區域

場地魔法卡進行蓋放以及發動的存在區域。每個玩家各有1處場地區域可使用。

玩家讓場地魔法卡進行蓋放以及發動的場合,該玩家場地區域存在的蓋放以及表側表示的卡會送去墓地。

墓地

手卡·卡組·場上·額外卡組·除外的卡在一定條件和效果下會被送去墓地。

存在於墓地的卡不能被直接使用的狀態,但能在一定條件和效果下作為資源被再次進行利用。

靈擺怪獸在特定情況下(在場上被解放·破壞·卡的效果送去墓地等)會不進入墓地而表側表示加入額外卡組。

墓地為公開區域,對方玩家可以確認。

除外

被除外的卡和墓地一樣處於不能被直接使用的狀態,但能在一定條件和效果下作為資源被再次進行利用。

除外的卡一般為表側表示,對方玩家可以確認。里側表示除外的卡不受指定對象以及影響卡片種類的效果影響,對方玩家不能確認,自己可以確認。

遊戲相關

戰鬥階段流程

戰鬥階段開始

進入戰鬥階段後的時點。

戰鬥步驟

【攻擊宣言】

選擇要進行攻擊的怪獸和那隻怪獸要攻擊的對象。對方場上沒有怪獸存在的場合,可以直接攻擊對方。

這個時點能發動「攻擊怪獸破壞」或者「攻擊無效」等效果。(例:炸裂裝甲、神聖防護罩-反射鏡力-、魔法筒)

傷害步驟

1.【傷害步驟開始時】

傷害步驟開始的時點。

能發動包括「傷害步驟時」和「傷害步驟開始時」才能發動的效果,(例:歐尼斯特、正義盟軍 災亡蟲、一刀兩斷侍)以及攻擊力·守備力的即時效果。(例:突進、收縮)

里側表示的怪獸被攻擊的的場合,在這個時點不會翻開。

2.【傷害計算前】

傷害計算進行前的時點。

能發動包括「傷害計算前」才能發動的效果,(例:歐尼斯特)以及攻擊力·守備力的即時效果。(例:突進、收縮)

里側表示的怪獸被攻擊的的場合,在這個時點不會翻開,但不進行效果發動和處理。

3.【傷害計算時】

比較進行戰鬥的怪獸的攻擊力·守備力數值,以及計算戰鬥落敗一方玩家受到戰鬥傷害數值的時點。

只能發動包括「傷害計算時」才能發動的效果(例:栗子球、注射天使莉莉、武神器-羽羽斬、禁忌的聖典)。

4.【傷害計算後】

處理進行的戰鬥怪獸的發動效果的時點。

能發動「受到傷害時」以及「進行過戰鬥時」的怪獸的效果(例:冥府的使者格斯、削魂的死靈、異次元的女戰士)。

傷害計算前被翻開的里側表示的怪獸,那隻怪獸是持有符合發動條件的效果的場合,對那個效果進行發動和處理。(例:光道獵犬雷光)。

戰鬥破壞確定的怪獸,在這個時點仍然視為存在於場上,其效果能被永續效果無效。

5.【傷害步驟結束時】

根據傷害計算後的結果,把戰鬥破壞確定的怪物送去墓地的時點。

能發動怪獸「被戰鬥破壞時」的效果(例:巨大老鼠、朱羅紀瓜巴龍)。

那之後玩家再決定是進入其他怪獸的戰鬥步驟還是進入戰鬥階段結束。

戰鬥階段結束

沒有未進行過戰鬥步驟的怪獸存在,或者不選擇怪獸進入戰鬥步驟,可以宣言戰鬥階段結束。

勝負判定條件

一般條件

●玩家有一方基本分變成0。

●玩家有一方在必須抽卡時卡組沒有卡存在。

●玩家有一方通過卡片指定的條件獲得的特殊勝利。

MATCH條件

●MATCH為三局兩勝制,先取得2場決鬥勝利的玩家獲得MATCH勝利。MATCH的結果是1勝2平時,1勝的玩家獲得MATCH勝利。

●MATCH有40分鐘的時間限制,逾時的話通過額外回合·額外決鬥·SUDDENDEATH決出勝負。

●通過特定卡片獲得MATCH勝利。

卡組分類

遊戲王OCG的卡組類型名有許多是取自元祖集換卡牌遊戲MTG,例如 “BEATDOWN”, “PERMISSION”。

根據不同卡組所注重的戰術體系,主要有如下的分類:

●BEATDOWN / ビートダウン:主要戰術是以戰鬥傷害使對方基本分歸零(勝利條件:對方基本分歸零時我方規則勝利)。是最古老也最常用的卡組類型。遊戲王OCG歷史上及現在存在的大部分常見卡組都是此種類型。

●BURN / バーン:主要戰術以效果傷害使對方基本歸零(勝利條件:對方基本分歸零時我方規則勝利)。各個時期最優秀的BURN卡經常受到禁止·限制,因此多年來BURN一直是遊走於競技邊緣的卡組類型。目前整體趨於衰退。

●卡組破壞 / デッキ破壊:主要戰術是使對方卡組無卡而又必須抽卡(勝利條件:對方必須抽卡而無卡可抽時對方規則敗北)。各個時期最優秀的卡組破壞卡片經常受到禁止·限制,因此多年來卡組破壞一直是或者太弱或者太強而難以競技的卡組類型。目前整體趨於衰退。

●特殊勝利:主要戰術是達成某種卡片的特殊勝利效果的條件而取得勝利(勝利條件:特殊勝利效果)。是部分成員曾在某些時期非常強大而頻頻受到禁止·限制卡列表打擊的卡組類型。目前整體趨於衰退。

這個分類體系下的派生類別與其它類別:

●Control / コントロール:主要戰術是抑制或妨害對手的行動、獲得壓倒性優勢後順便取勝。其卡組的主要戰術著眼於無效對方的行動、除去對方的卡片或使對方無法使用卡片,勝利條件方面則依照自己Control成功時的場面來選擇,讓對方無怪物可用的通常是BEATDOWN,讓對方不能使用卡的效果的則經常選擇BURN或特殊勝利。曾在某些時期十分強大,每每引起大量BEATDOWN玩家的反感而招來禁止·限制卡列表的打擊。是隨著魔法·陷阱除去卡泛濫且怪物的效果越來越強勁而明顯衰退的卡組類型。
○主要戰術是依靠反擊陷阱卡或類似反擊陷阱的效果來無效對方的行動的Control卡組稱為Permission / パーミッション。
○主要戰術是以永續魔法·永續陷阱或類似的效果讓對方不能攻擊、不能召喚·特殊召喚怪物、不能發動卡的效果等來封鎖對方的行動的Control卡組稱為Lock / ロック。

●BEAT BURN / ビートバーン:主要戰術是以戰鬥傷害和效果傷害使對方基本分歸零(勝利條件:對方基本分歸零時我方規則勝利)。使用BURN卡調整傷害的【惡魔弗蘭肯OTK】、使用暗黑俯衝轟炸機的【不死同調】【暗同調】【貓僧同調】的戰術有BEATBURN的性質,將它們視為BEAT BURN卡組的話,此種卡組類型曾在2007年-2009年興盛一時,因此有些玩家喜歡將它與上述四類並列而成為五類。由於怪物效果和攻擊的威力比現在能使用的BURN卡強出太多,現在此種戰術已經衰退。

卡片系列

註:按《遊戲王》各世代動漫畫連載年代,主要角色順序區分。

表內名稱按“動畫→原創→聯動系列”的順序排列。

※為完全未被收錄或者有3張以下被收錄。

括弧外是較為受到認可的譯名或名稱。

DM世代

黑魔術卡組&魔術師魔術少女混沌戰士卡組蓋亞卡組 真紅眼卡組
精靈劍士&精靈 艾克佐迪亞 栗子球傳說之龍青眼卡組
機械龍、槍械龍 (手槍龍卡組) AtoZ (VWXYZ卡組) 鷹身 (鷹身女郎卡組) 破壞劍士 (龍破壞劍士) 繪札三騎士 (JQK騎士)
幻獸卡組 奧利哈鋼方界三幻神 三邪神
零件(齒輪) 斯芬克斯 人造人 亞馬遜卡組守護者卡組
LV怪獸海卡組企鵝卡組哥布林卡組忍者卡組
白骨卡組魔力指示物天空的聖域傑拉的戰士代行者卡組
磁石戰士 迅捷卡組異次元卡組迷宮&三魔神甘多拉
沉默劍士&沉默魔術師 死之信息 史萊姆混沌 大飛蛾卡組
納祭童話卡組 惡魔召喚 戰女神盔甲卡組
死靈卡組象棋人偶馬達卡組螳螂素材卡組
玩具卡組岩石古代卡組冥府之使者地星卡組

GX世代

HERO(元素英雄、命運英雄、邪心英雄、假面英雄、幻影英雄)
新宇宙俠 電子&電子龍卡組 電子暗黑擾亂卡組氣圈卡組
電子化冰指示物卡組&白夜寶玉獸&高等寶玉獸 機人卡組 火山卡組
雲魔物化石秘儀之力三幻魔蛇毒卡組
惡魔卡組守墓卡組吸血鬼赫利俄斯(太陽神卡組)&鍊金獸(鍊金術)
古代的機械(古代機械)墮天使暗黑界帝王(帝卡組)青蛙卡組
巨大戰艦清淨(淨卡組)暗冥行星系列電池人
外星人卡組六武眾&紫炎劍鬥獸光道&暮光道靈使&憑依裝著
機甲卡組巨神龍(閃耀)竹光宣告者于貝爾
銃士天魔神黑蠍融合化學結合
武裝龍妖怪變化魔法香料猜謎面板
神秘卡組白騎士團樹袋熊短吻鱷&幼體甲蟲機
蛇卡組歌舞伎舞台網球卡組式神
封印獸華麗的舞台醉漢木偶零件邪心教義

5D's世代

同調士廢品卡組星塵卡組共鳴者紅蓮魔
黑羽爆裂體 決鬥龍&印記之龍 薔薇龍&薔薇卡組 變形鬥士&動力工具
∞&機皇卡組科技屬極星卡組&三極神時械神罪卡組
永火地縛神因蒂&基里亞(日月龍)角獸卡組爬蟲妖
鏈卡組 反應機 占之魔女&命運女郎 電氣卡組機巧
核成廢鐵電子魚人音響戰士儀式魔人
殭屍帶菌者昆蟲G鮮花塊石人番茄小子
救世戰士同調小丑&道化傀儡遊戲王秘寶卡組
森卡組黃泉天輪卡組槍炮食人魔悲傷故事
杯麵卡組白色戰士劫火魔法精靈王者&王
幾何騎士時鐘騎士童話卡組(場地)騎士交通工具
地獄天使常春藤暗黑調整

ZEXAL世代

擬聲 (我我我卡組、隆隆隆卡組、怒怒怒卡組、刷拉拉卡組) 霍普卡組&異熱同心武器 No.&No.卡
銀河卡組&銀河眼 時空卡組&光子卡組混沌(C)&混沌XYZ(CX)升階魔法鯊魚
光天使零鳥魔人卡組 閃光卡組&陰影卡組
燃燒拳擊手食惡卡組 蛇頭 先史遺產機關傀儡&傀儡
保鏢卡組英豪 超級防衛機器人 幻蝶刺客&刺客 紋章獸
雷電卡組發條卡組齒輪齒輪進化卡組甲蟲裝機
聖刻魔導書卡組 水精鱗&深淵 魔偶甜點(魔式甜點) 炎星
陽炎獸幻獸機武神卡組蟲惑魔&落穴&洞鬼計卡組
森羅古遺物征龍塵妖花姬
熱血卡組海皇炎王列車卡組光芒使者
羅賓卡組 漏洞人XYZ(世代之力)行列怪獸磁石卡組
源數 新序系 疊光卡組破舊機器人 洋娃娃 &洋娃娃怪物
調試人 雕像卡組 犬& 妖精
番茄 玉米 上弦疫魔 軍蚊
星艦 心之怪獸 V星光體
異晶人戴森球薩滿漫畫英雄超巨大
德魯伊重機巫女壓力&安提

ARC-V世代

四天之龍 (4次元之龍【動畫】&4次元之龍【漫畫】) 異色眼 娛樂夥伴 魔術師卡組
疾行機人&骰子捕食植物幻影騎士團&幻影幻奏月光
抒情歌鴝風魔女 妖仙獸 急襲猛禽娛樂法師
DDⅅD&契約書&封禁毛絨動物&鋒利小鬼&魔玩具魔界劇團超重武者野蠻人
占術姬 花札衛 御用水伶女光波卡組
召喚獸電子光蟲魔裝戰士卡組芳香法師灰籃
不知火化合獸三形金字塔PSY骨架超量
妖精傳姬 靈擺 寄生卡組靈魂鳥霸王卡組
幻煌龍文具電子人飛鏢射手CC地縛
毅力大師測驗精靈卡組烹飪夥伴蜂軍
PS卡組塗鴉獸極冰獸
紅蓮花鳥風月天地爆走鎧裝犬
獸斗機笑容虛幻鏡像儀神科學

VRAINS世代

電子界族 碼語者淘氣仙星剛鬼彈丸&槍管&拓撲
幻變騷靈觸鬚簇 廷達魔三角 地獄螺戰鬼 暗黑木乃伊
電動蟲 聖天樹&聖蔓 驅動龍 轉生炎獸磁碟碎鱗片
無人機恐龍摔跤手G石人 嵐斗機 連線
電子界空牙團閃刀&閃刀姬魔神儀迪米斯&露茵
玄化天氣魔彈珀耳修斯電腦網
奈芙蒂斯雷龍卡組 禁忌的聖物 魔妖調皮寶貝
魔導獸進化藥靈神&元素靈劍士

海外先行

聖騎士 (Noble Knight) 彼岸 (Burning Abyss) 超級運動員 (U.A.) 星際仙蹤/星茲 (Kozmo) 壞獸 (Kaiju)
德拉科尼亞 (Draconia) 秘鏇諜 (SPYRAL) 地中族 (Subterror) 克蘇魯神話 (舊神+古神+外神) 伯吉斯異獸 (버제스토마)
復仇死者 (Vendread) 方程式運動員 (F.A.) 危險! (Danger! )

DUEL TERMINAL

霞之谷冰結界炎獄X-劍士異蟲
正義盟軍次世代魔轟神朱羅紀龍騎兵團
自然卡組熔岩寶石騎士大日薰風
遺式 侵入魔人 入魔星聖影依
龍星星因士機殼影靈衣靈獸
獄火機神數卡組創星神

龍劍士世界觀

龍劍士&龍魔王點火騎士威風妖怪霧動機龍無形噬體
真龍煉裝十二獸水晶機巧

星遺物世界觀

星遺物星杯機怪蟲機界騎士夢幻崩影
聖像騎士自奏聖樂守護龍

約定俗成類

神之反擊 (神之反擊卡組) 僧 (僧術師卡組) 寶札 六屬性爬蟲類 護封卡組
蜘蛛 基亞·弗里德卡組病毒暗黑系列 俠盜石川&侍
壺&瓶 假面卡組 元素 連鎖反擊天使
王宮&宮廷 複式圓錐傭兵部隊 格雷法 三角三
悠悠 毛扎 樹精 機械王DNA
暗魔界 (暗黑之劍) 骷髏王 Q版沙羅曼蛇 (者) 六屬性騎士 (同一騎士) 強欲 (強欲之壺)
結界像卡組融合咒印生物 僧侶大師 魔獸加澤特構體
神龍X遁封印式 和病毒系列冠以相同文字的王 (暗屬性之王) 日月書金屬化卡組
賭博小栗子從屬神之王逾時空戰鬥機月風魔傳
大革命卡組千根針血鬼 防護罩 光神機
熊貓 弗里德 貞德 救援動物 暴君
輪車人絨兒&庫蘭 稀有金屬 抽取 火石戰機
召喚限制指名者 虛無卡組 重鎧 木人18
戰鬥艇義豪寶石龍幽靈少女器人
衛星化學斯摩夫六屬性系列塞尼特棋
一擊士怪獸絕招附鎖鏈的石像怪
精怪屬性之精靈手坑龍之聖騎士

怪獸種類

通常怪獸 靈魂怪獸二重怪獸卡通怪獸(卡通卡組)同盟怪獸
反轉怪獸衍生物陷阱怪獸魔法怪獸暗黑同調
正負極怪獸

其他

遊戲王觀賞卡 BOSS決鬥專用卡高速魔法卡動作卡連線魔法
技能卡

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