起凡周倉

起凡周倉

搏命(C):同時對目標和自己造成傷害,並造成0.5秒的眩暈。 犧牲(E):當自己和目標距離不超過1000的時候,將隊友所受傷害的轉移給自己承受,持續5秒。 綜上而言,周倉的4個技能需要配合使用,才能達到最大效果,多配合隊友,多多練習。

人物簡介

周倉,力量型英雄,前、中期適當發展,按純吸收傷害路線輔助進攻。

起凡周倉起凡周倉

初始能力與成長:
力量30(+3.5)
敏捷15(+1)
智力15(+1.5)歷史資料

周倉,關西人氏,性情豪放,辦事果斷,待人赤誠,忠心不二。關羽水淹七軍時,周倉曾生擒曹操大將龐德,關羽被孫權殺害之後,周倉殉節,墜城身亡,被世人稱為“天下第一忠心之人”,並被追謚“武烈候”、“忠義勇公”等。

起凡三國周倉攻略

忠肝義膽 勇中有謀 周倉攻略

周倉本為黃巾賊地公將軍張寶麾下之將,被劉備率領之義勇軍降服後,與廖化一起成為關羽的部下,在關羽鎮守荊州對抗曹魏名將于禁龐德中,與龐德有過一場激鬥,最後周倉在關羽父子被斬之後自刎而死。從歷史就看得出周倉是一位忠肝義膽的鐵血漢子,一生忠心追隨於關羽,可見其歷史地位也是非同小可。今天,周倉已經強勢入駐三國爭霸,這位英雄的出場究竟能給蜀魏局勢帶來多大影響呢?且由筆者獻上周倉小小攻略一篇,希望能在周倉的使用中能幫助大家。
初始力量和力量成長頗高,具備蜀國第一血牛的潛質。且初始攻擊力較高,所以在前期A兵上具有絕對優勢。
搏命(C):同時對目標和自己造成傷害,並造成0.5秒的眩暈。
犧牲(E):當自己和目標距離不超過1000的時候,將隊友所受傷害的轉移給自己承受,持續5秒。
求生欲望(W):每秒根據自己的力量回復一定的生命值。
魚死網破(D):給目標加上一個狀態,降低移動速度15%,當自己和目標距離不超過1000的時候,自己受到傷害的同時敵人目標也受到傷害,持續10秒。
技能分析:4個技能可以說是相互貫穿,自始至終相互作用。運用好的話周倉不死,隊友也基本不死。C技能和太史慈的E技能較為相似,但好的一點是周倉的C還有0.5S的眩暈。E技能用來保護法師和敏捷英雄,W技能的高回血效果讓周倉減少了經常回家補給的時間和買藥的金錢消耗。D技能當屬神技了,追殺且相當克制後期DPS英雄,配合C、E、W三個技能使用,讓己方法師和敏捷英雄處於小無敵狀態,且讓對方攻擊時頗有顧慮。
加點推薦:CECWCDC(後W加滿,有D加D,R屬性和E技能交替相加即可,因周倉技能普遍耗藍較少,所以基本上不必擔心藍量的不足)
裝備推薦:前期多出 護腕就行, 玄武中後期可以再考慮出,當然有錢的話可以出烈焰護腕和朱雀翼了,高回血配合高血量,後期可以說處於不死小強了。
裝備點析:最為血牛的周倉裝備要求基本不高,撐血就可以。能抗才是硬道理,只要保隊友不死才是關鍵,新版本朱雀翼價格相對便宜了很多,還可以合成道具麒麟心,所以堆朱雀也是很不錯的選擇。而且對於彈道好和攻擊較高的周倉來說A錢基本不成問題,對方一般也不會先選擇去殺你,所以對於經濟狀況而言周倉應該會不錯,所以作為輔助的你完全有經濟能力幫隊友放燈。
關於發展和團站
 周倉的定位很明確——高血牛輔助,己方法師和敏捷的保護神,對方後期強力DPS的剋星。出門建議屬性裝,鞋裝都可走下路。下路地勢開闊,可以完美的配合關羽,龐統等英雄。在發展和遊走之中求平衡,但前提是無論如何一定要保護隊友,尤其是後期和打錢較慢的法師。6級之後可以在中路小小的遊走一下,配合隊友使用D技能,追殺不成問題。切記4個技能相互貫穿,配合使用。被周倉D了的人跟周倉距離只有1000的時候傷害承擔效果才會生效,所以時刻注意和敵方跟友方的距離,有時候在追殺對方血量較低英雄的時候,給一個D,開W過去直接讓塔射,對方經常會不知不覺中被掛。E技能的距離也只有1000,所以記得跟隊友時刻保持較近的距離,一但隊友被圍殺,開W過去E他,然後再D對方,效果奇佳。
團戰時,可以先D對方無玄武的低血量法師,對方後期也會選擇殺己方法師,不要猶豫,及時E隊友,之前被周倉所D得法師就很悲劇了。等對方後期玄武結束後及時過去D他們,開W抗塔或者去吃技能都很有效。團戰時切忌和隊友保持距離不要太遠,照顧己方法師唯上策,如果對方先手強秒己方關鍵性英雄,一定注意及時過去E。不過現在退魔刀一直是熱門道具,也很克制你,所以應該時刻注意。
綜上而言,周倉的4個技能需要配合使用,才能達到最大效果,多配合隊友,多多練習。保隊友不死是重中之重,有周倉在蜀國持續作戰能力還是很強的。相信周倉會在今後的爭霸舞台中“抗”出自己的一片天地。

起凡群雄周倉攻略

周倉力量型英雄 搏命(C)
對目標造成150/200/250/300傷害的同時,對自己造成80/120/160/200,並造成0.5秒的眩暈。
犧牲(E)
當自己和目標距離不超過1000的時候,將隊友所受傷害的70%轉移給自己承受,持續5秒,冷卻時間為25秒/20秒/15秒/10秒。
求生欲望(W)
每秒根據自己的力量回復一定的生命值(括弧內是生命低於40%時的值)。
等級1:每秒恢復自己5(15)% *力量+ 5點的生命,持續16秒。
等級2:每秒恢復自己10(30)% *力量+ 10點的生命,持續16秒。
等級3:每秒恢復自己15(45)% *力量+ 15點的生命,持續16秒。
等級4::每秒恢復自己20(60)% *力量+ 20點的生命,持續16秒。
魚死網破(D)
給目標加上一個狀態,當自己和目標距離不超過1000的時候,自己受到傷害的同時敵人目標也受到傷害,持續10秒。
等級1:減少自己受到的傷害減少10%,當自己和目標距離不超過1000的時候,自己受到傷害的同時敵人目標也受到傷害值的40%,持續10秒。
等級2:減少自己受到的傷害減少20%,當自己和目標距離不超過1000的時候,自己受到傷害的同時敵人目標也受到傷害值的50%,持續10秒。
等級3:減少自己受到的傷害減少30%,當自己和目標距離不超過1000的時候,自己受到傷害的同時敵人目標也受到傷害值的60%,持續10秒。
以下為“戰神哥”的周倉分析
群雄出了周倉和夏侯惇,我去玩了一下,夏侯不錯,整體技能和定位很明確,就不多說了,確實好用、也很強,可以替下好多英雄的主力位置。
下面來說說周倉哥,從技能上看,都是以肉盾為主體的,所以官方也為他的定義是肉盾,但是大家不要忘記看了,還有推進兩個字,我看到這個以後,個人就覺得不應該完全出肉裝,否則會變成李典第二,所以我從第一次使用他時就是肉裝和DPS裝互相出,我的出裝順序是衣服、三烈、法抗、月下、最後補玄武。正常情況也就這樣了,如果還有錢,就大地吧。
通過幾次實戰之後,犧牲一直都是我拿,另外我的MVP值經常保持前三,有時還第一,人頭也不少,所以我覺得這個出法是有一定借鑑意義的,先出衣服是為了拆外塔,當有了衣服以後,開起4級W,兩外塔打你已經不去血了,可以帶領隊友強推,另外,D的作用比我想像的要好用,前期給郭嘉之類的法師用、中期給典韋之類的先手用、後期給鄧艾之類的輸出上,讓對手瞬間喪失一名該階段的強勢英雄,加上自己的攻擊力,已經取代關二成為新一代的領導者兼攻擊發起者。
為什麼衣服後我選擇三烈?很多人可能不理解。我的想法是當能抗住的時候,就應該有一些輸出,這樣敵人才會怕我。再補法抗之類的裝備是因為這時候法師的法傷已經不容小視,而且是法師最黃金的時期,特別是某個老頭的4連都可以秒人的時候,所以,抗掉他一部分的傷害,絕對值得。
之後補月下,是為了配合三烈,最後補玄武,是因為這時候應該要準備推兵營了,而內塔的攻擊很高,如果你在內塔被敵人連續定住,兩個塔射你都射的你半死,別提還有人打你。而開起玄武那18秒,你基本屬於無敵狀態,別人只能眼看著塔被推掉,你要做的就是把D丟給對方DPS最高的人物就行了。如果別人打你等於在打隊友,就算中了D人的離開1000範圍,那他等於不存在,你怕什麼呢?
最後總結,只出肉裝的周倉絕對不行,最好的防守就是進攻,你要具備一定的殺傷力,讓敵人想打你又不敢打你,不打你自己又被打的疼,還可以衝散敵人陣型,讓敵人不能隨心所欲的釋放技能等等。但是周倉的缺點也蠻多,C冷卻時間太長,幾乎等於無暈眩,W耗魔太多,D對玄武無效等等,還有敏捷成長太爛,好在初始功速不錯,另外周倉的彈道相當好,直接拿棒子劈出去、然後再劈,沒有準備動作,收招動作短,比徐晃甘寧的功速明顯好很多,至少不是最慢的!!

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