譜代家臣

譜代家臣就是這指數代侍奉同一個領主家族的家臣。

譜代家臣和日本的封建制度

日本自古以來,在政治、經濟和文化方面均受到中國的強勢影響,然而有一點卻是不為中國所動的:日本採取的是真正的封建制度,即與歐洲中世紀類似的層層分封制度,而不是與中國類似的中央集權制度。日本沒有中國那樣的權力無限的專制君主,沒有允許平民從政的文官制度,更沒有“王侯將相寧有種乎”的草根思想。事實上,除了豐臣秀吉一人之外,日本歷史上的最高統治者都是世襲貴族的後裔,區別只在於貴族地位的高低而已。

制度

譜代家臣的制度起源於源賴朝將軍建立的鎌倉幕府,當時源氏將軍把武士分為兩個系統——御家人和非御家人,前者是將軍的直系家臣,後者則是較為疏遠的、僅僅是法律意義上的家臣。如果你熟悉春秋戰國歷史,可以把御家人理解為一國的世襲卿大夫,例如晉國的六卿,楚國的若敖氏、屈氏、昭氏,魯國的三桓等等;非御家人有點類似於客卿,或者被征服領地上的舊貴族,他們與國君的關係比較鬆散,更像是領取薪水的職業經理人。中國和日本走上了兩條完全不同的道路——在中國,秦國罷黜了自己的世襲卿大夫階層,大量引進客卿甚至提拔平民,最終統一了全國並建立了官僚社會;在日本,無論誰當上全國的最高領主,都要大力扶植自己的世襲家臣,即御家人或譜代,依靠他們維持層層分封的統治。
日本戰國時代,上杉謙信是軍事水平最高的領主之一,但他的領土擴張速度很慢,其中一大原因是他的家臣大多為外樣,而不是譜代。所謂外樣就是屈從於大領主的地方豪族,對他們而言,上杉家是一個地位較高的盟主,而不是真正的主子。直到謙信的養子景勝在位期間,才對領土上的大小豪族進行了“譜代化”,即轉化為世襲的譜代家臣。“譜代化”是一個複雜的過程,大致包括領主對豪族出示“所領安堵”(保存原有領地)告示,豪族宣誓效忠並送交人質,確認雙方的封建權利和義務,或許還包括更換領地,等等。相比之下,德川家的譜代家臣團要強大的多,這是德川家康奪取天下的主要力量。
擁有一個譜代家臣團,並不意味著領主可以從此高枕無憂。恰恰相反,譜代家臣不僅對領主擔負著義務,也擁有權利,與中國專制時代的只有義務的職業官僚不同。譜代家臣可以決定領地的大致方針,干預領主的婚姻和繼承問題,甚至在必要的時候更換領主。一個著名的例子是淺井家的家臣團勸說領主淺井久政隱居,擁戴其子淺井長政繼任家督;武田信玄能夠驅逐其父武田信虎,也離不開譜代家臣的大力支持。最後,領主在沒有特殊理由的情況下,不能隨意剝奪家臣的領地,也不能對家臣進行肆意的侮辱。在德川幕府時代,幕府的親藩松平忠直想霸占家臣的母親,因此出兵誅殺了該家臣一門,結果居然受到了幕府撤銷封地、流放到九州島的嚴厲處罰,忠直也因此蒙上惡名。所謂“君要臣死,臣不得不死”的說法,在日本的封建制度下是不成立的。

義務

譜代家臣的義務是效忠於主家,而主家能夠給予他們的只有權力或領地。德川家的習慣是不把大片土地分封給譜代,他們寧可讓直系血親掌管重要領地;作為交換,德川幕府的行政大權被交給了譜代家臣,最重要的大老、老中等職位一般由十萬石以上的譜代擔任,領地較小的譜代或旗本則可擔任一些地位雖低,但職責仍舊重要的官職。成為譜代家臣的必要條件是必須在關原會戰之前就是德川家的家臣,關原戰場上的盟友以及敵人是絕對不可能被視為譜代的。不過,通過持續的聯姻,德川家成功地籠絡了加賀前田家、播磨池田家等外樣大名,使它們成為了介於譜代和外樣之間的某種特殊的家臣。其他大名當然也是德川家的家臣,但他們是屈從於幕府將軍的地位,與德川家並沒有什麼同呼吸共命運的關係。最後,德川家和全體武士一樣,也是朝廷和天皇的家臣,但這種家臣關係只有理論上的意義。

遊戲中的“譜代家臣”

《信長之野望12革新pk》-新要素之譜代家臣詳解:

譜代家臣的任命

首先建立一個支城,然後就可以任命你手下任何一員將領成為譜代,包括你的一門也可以任命為譜代...雖然這樣很浪費....
這個過程教學任務有,我們就不細說了。

譜代家臣和普通家臣的區別

成為譜代家臣後,這個家臣就不需要俸祿了(有封地了...),同時忠誠也就和一門一樣不顯示了..能力會隨著年數增長,其封地也會因家臣屬性對相臨的領地產生影響.譜代個人帶兵數量會增長2000。

譜代家臣屬性對領地的影響

譜代家臣屬性以80位界限,只要數值(累計)過80,就會有影響,支城影響還要看是否所屬自己的國,滑鼠訪在上面左下角會顯示支撐所屬的分國.相關屬性不同,影響的東西也不同,下面我們詳細說
首先說統帥.統帥過80的譜代會額外增加徵兵數量
不難看出.這個額外增加量是以城的兵舍為前提的,500的基礎直,然後每多一個再多50兵.和城市徵兵公式基本符合.額外增加的兵會直接增加到支城.另外還有1點補充,徵兵時候不要求譜代一定在支城
然後來說武力的影響,這個比較簡單.武力過80,支城戰法就會從飛礫升級到落石
智力過80以後會使臨界國敵部隊的計略失敗幾率上升...說明沒有說能提高己方成功率....這個不好測試...只有大家以後慢慢驗證了
政治過80以後,所屬國的民忠會加快恢復一點,目前發現可以增加2點,具體增加規律還要摸索,這個好理解,就不能圖了

譜代家臣能力的增長

經過測試,譜代家臣四圍能力的增長上限為10,它的增長規律是這樣的,任命當年是第0年,加一能力,然後到第2年每2年加一,即2,4,6,8...一直到18年為止到上限不再增加.四圍加10很可怕啊...下面貼幾個譜代的屬性圖,除了JJ等極個別人外,基本都是不帶家寶的,可以從家寶擁有數量看出來.

最後關於譜代的補充說明

譜代任命後是可以滿天下亂跑的....沒有副作用;譜代因各種原因如丟失分城,被替換等解任後,再任命之後,其譜代年數會重新計算;譜代可以轉封,從一個支撐的譜代,任命到另一個支撐,或者2個支撐的譜代對調,不影響其譜代年數的計算;補充一下:.全日本一共只有41個支城可以建造,

譜代家臣深化研究

譜代家臣系統是PK版新增元素,這裡只談談個人理解和實踐心得。
1、任命譜代如一武將薪俸上限5000,但達到5000峰值時無法加薪(遊戲模式設定為稍少時一般為一年加俸100).其人物各項參數較高四圍80+又有老婆,如上杉家的(直江兼繼)可將轄內分城賞賜,使其成為譜代、可停俸,忠誠不減。
2、能力增減,當築好一分城。其分城特性有細節上的差別,以武田、上杉之間海津為例;如武田控制(深志)海津任命譜代武將四圍80+可以看見“統、武、智、政”四格皆藍,一年後譜代四圍皆+1.但如果是選上杉搶築海津武將條件同上那么一年後只增加“武、智”各一點;任命時也只有“武、智”兩格格皆藍。
(註:關鍵在於譜代城是否屬於勢力主城轄下,如深志城南北兩個直轄分城飯田、海津;西方岩付屬於岐阜城直轄。)
簡單判斷法打開邊界線設定黃色圈類為直轄城。
3、分城丟失對譜代影響及譜代武將對招兵等命令影響,參考遊戲PK版教學遊戲。
4、題外提一些,防禦外勢力入侵的個人實踐。本人是個分城(狂熱)修築者,觀察地形可知。一般分城屬於道路咽喉位置(以海津為例)海津-春日山之間道路狹窄,上杉多以騎兵攻武田;當馬入窄道前鋒與後隊一般有一段距離,派遣六人駐守即可,(分配如下1、會籠絡(有治療最佳)+槍車堵路,2、遠程殿後3、威壓鼓舞再次後。一般10000-15000就可守住隘口大量節省資源)
PS:在與諸勢力中“國人眾”簽訂協定前提下,國人眾控制範圍內是無法建分城的。舉例:真田1582劇本,與東海國人眾協定時飯田、岩付等城無法建造,但建好後可同其協定,德川來攻時在從後方包夾,傷病員也是財富喔!

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