計算機圖形學與虛擬環境

內容介紹本書以“自頂向下”的方式闡述了如何構造實時圖形系統,並用相當篇幅介紹了虛擬環境的感知問題、動態特性和互動,以及與此相關的顯示和互動設備方面的問題。 本書圍繞虛擬環境展開對圖形學理論和技術的介紹,在內容編排和組織上獨具特色。 本書適合用作學習計算機圖形學及虛擬環境相關課程的大學高年級本科生或研究生的教材,同時也可供相關技術人員閱讀。

內容介紹

本書以“自頂向下”的方式闡述了如何構造實時圖形系統,並用相當篇幅介紹了虛擬環境的感知問題、動態特性和互動,以及與此相關的顯示和互動設備方面的問題。本書圍繞虛擬環境展開對圖形學理論和技術的介紹,在內容編排和組織上獨具特色。
本書適合用作學習計算機圖形學及虛擬環境相關課程的大學高年級本科生或研究生的教材,同時也可供相關技術人員閱讀。

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