相關詞條
-
騰訊電競
騰訊電競,中國最具競爭力的電競,騰訊電競業務從2010年以TGA開始布局,正式品牌成立於2016年12月9日,並與騰訊遊戲、閱文集團、騰訊影業、騰訊動漫...
簡介 產品服務 電競賽事 發展歷程 品牌大事記 -
英雄聯盟職業聯賽
英雄聯盟職業聯賽是指英雄聯盟的職業比賽簡稱LPL(League of Legends Pro League),中國大陸最高級別的英雄聯盟職業比賽,是中國...
參賽陣容 分組抽籤 比賽進程 比賽場館 賽事文化 -
英雄互娛
英雄互娛是移動電競遊戲研發商、發行商。由英雄互娛CEO應書嶺於2015年6月16日創立並上市(430127)。 英雄互娛擁有全品類移動電競遊戲 ,且第一...
品牌簡介 管理團隊 產品介紹 取得榮譽 發展歷程 -
全國移動電競超級聯賽
全國移動電競超級聯賽(CMEL,China Mobile E-sports League)是由中國文化娛樂行業協會指導,大唐網路、融創中國聯合主辦,重慶...
正式發布 賽事規劃 比賽項目 2018CMEL青島揭幕戰 2018CMEL總決賽 -
應書嶺[英雄互娛集團董事長]
應書嶺,1981年6月16日生於中國上海 ,14年、15年、16年中國杯帆船賽分組總冠軍Hero船隊船長 ,英雄互娛創始人 、量子體育VSPN CEO ...
個人簡介 創業經歷 代表遊戲 人物評價 社會活動 -
狼蛛[電競外設品牌]
狼蛛由一個國際極富盛名的遊戲開發工作室創辦,從創始之日起就以成為全球領先的操控流電競外設品牌為目標不斷努力著,並不懈餘力地為電競外設提供更加卓越的遊戲操...
品牌介紹 品牌文化 發展歷程 品牌戰隊 旗下產品 -
WCA[世界電子競技大賽]
三方共同開啟電競教育的學歷教育計畫,利用高校、國際電競聯盟、全球頂級賽事...電子競技聯盟會議,與阿聯、蒙古、印度、泰國、菲律賓、伊朗等國電競代表共商亞洲...與蒙古電競聯盟就WCA電競中心海外業務開始商談,WCA蒙古電競中心項目醞釀...
創立背景 WCA2017 創立意義 WCA2015 WCA2016 -
騰訊控股
發展歷史初創 1997年,馬化騰接觸到了ICQ,親身感受到了ICQ的魅力,也看到了局限性:一是英文界面,二是在使用操作上有相當的...
發展歷史 公司業務 企業文化 管理團隊 公司業績 -
應書嶺
] 2015年2015年6月16日,應書嶺創辦中國“移動電競第一股”英雄互...] 2015年9月11日,應書嶺將組織運營了一年多的移動電競線上賽事“英雄...企業成立中國移動電競聯盟,號召行業有志之士加入移動電競發展浪潮,為行業...
個人簡介 創業經歷 代表遊戲 人物評價 社會活動 -
京東集團
、電視等大家電產品線逐一擴充完畢。 2009年1月,京東獲得來自今日資本...戰略。 2011年2月,京東商城上線包裹跟蹤(GIS)系統,方便用戶實時地...普通股股份,占上市前在外流通京東普通股的15%。同時京東騰訊還簽署了電商總體...
發展歷程 公司股權 股價變化 公司品牌 發布產品