英雄傳

英雄傳

《英雄傳》戰爭策略類三國題材手機遊戲,該遊戲顛覆了手機遊戲的模式,以三國題材為背景的大型橫版RPG手機遊戲。

基本信息

英雄傳ol
星級:★★★☆☆
nline下載
運營狀態:封測
收費模式:道具收費軟體大小:64.20MB遊戲模式:回合
運行環境:安卓
遊戲畫面:2D
遊戲專區:英雄傳專區下載次數:1327下載
英雄傳簡介
《英雄傳》戰爭策略類三國題材手機遊戲,該遊戲顛覆了手機遊戲的模式,以三國題材為背景的大型橫版RPG手機遊戲。
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《英雄傳》隨從攻略

英雄傳英雄傳
 英雄傳隨從攻略《英雄傳》中的伴隨類似於大家熟悉的寵物系統。隨從是跟隨玩家升級的一個得力的助手,不同的隨從能力和感受都是不一樣的。《英雄傳》中的隨從可以在主界面的“隨從”按鈕中打開。下面我簡單為大家介紹下這個隨從系統。
隨從的獲得是非常簡單的,點開“隨從”按鈕後,彈出的界面中會顯示當前隨機刷新的幾個隨從信息。這裡可以查看各個隨從的能力,挑個好用的就是了。每隔120分鐘系統會自動刷新一批隨從,所以算好時間查看一下是不是有好的隨從刷新是很重要的,反正不花錢,兩小時看一下很方便。
這裡要說一下,雖然說你肯定會選一個相對來說屬性最好的隨從來做你的跟班,但是有個誤區就是,千萬不要上來看到不好的垃圾隨從就一個都不招募,再差的隨從他也能起到一定作用不是,隨話說三個臭皮匠還頂個諸葛亮呢,你開始不招募個幫你,你就已經落後了。隨著系統的刷新,你看到好的還能更換不是。所以說,上手就選一個,咱們慢慢更替著就是了。當然還有一種情況的玩家不在我說的之列,是啥?有錢人唄~你有錢,刷新時間不用等,花元寶直接刷新隨從也是可以的。
隨從的選擇這個就不說了,當然資質越高越好了。別的小細節方面,系統隨機刷新的那些隨從名字特有意思,不過如果你不喜歡,你也可以更改你隨從的名字,我就把我隨從的名字改成了我一哥們的名字,哈哈。另外,隨從的頭像也是可以選擇的,當然,只能選擇同性的頭像使用。(這好像是廢話--!)
這下我們挑選招募好了我們的隨從,並且把隨從的臉也選好了,名字也改好了,接下來了解下隨從的屬性吧。隨從升級所需要的經驗和你角色升級需要的經驗是一樣的,就是說,你一直帶著她,你升級的同時可能她也升級了,這就是共同成長。隨從每升級一次基礎屬性是加2點。不同的是資質越高的隨從,基礎屬性提升所帶來的影響就越高。
隨從也有門派,不同於角色的是隨從只有主動技能,一級的隨從只擁有一個主動技能格,升級之後逐漸解鎖剩餘的技能格,最多四個。說到技能我就又想到戰鬥,這個隨從真的比很多遊戲中的寶寶或者寵物來的實用多了,你有見過戰鬥中主人死了,寶寶持續戰鬥至勝利的么。以前沒見過吧,現在有了,英雄傳的隨從可以戰鬥至自己死亡為止,就是說,即使你掛了,只要你寶寶還堅持著,那就還有贏的希望,所以,一個好的隨從真的很重要。

《英雄傳》擂台攻略

英雄傳擂台攻略相信玩過網頁RPG的對競技場不會陌生,《英雄傳》里的擂台就是競技場,大致的規則其實和別的遊戲中的競技場也差不多,熟悉的可以不再往下看了,還不了解的看客可以跟著往下看。
擂台規則是你可以挑戰擂台中排名在你之前的那些對手,每天最高挑戰次數是20次,當然只能往上打,沒有往下打的。無論是主動挑戰還是應戰,戰勝獎勵兩個紅玉石,戰敗獲得一個紅玉石。紅玉石相當於是擂台的貨幣。你可以點開擂台中的榮譽商店查看可以購買的道具。
無論什麼時候,每天的20次擂台挑戰不要錯過,尤其是前期沖級的時候,每天你錯過幾次擂台挑戰機會,你就等於變相的損失經驗了。為什麼?因為榮譽商店中可以用你擂台中挑戰獲得的紅玉石購買的經驗丹,除了每天掃任務,刷怪之外,參與擂台一樣可以為你的沖級添磚加瓦。喜歡PVP的,擂台的榮譽商店裡還有很多血厚防高的PVP裝備提供換購,不需要像RMB玩家一樣花錢,只要花時間,打擂台,照樣擁有一套居家旅行,殺人越貨必備的戰甲,從這點上看,研發公司還是蠻為普通玩家考慮的。另外,容易商店裡還提供了很多類似於RMB商城的道具,雖然不可能完全一樣,但是也差的不是很多。
另外還要提醒一點,這裡的擂台中,隨從是可以參加戰鬥的,千萬千萬記得,帶著自己的隨從,別被人倆一起欺負了才想起來自己的隨從沒帶在身邊。

《英雄傳》快速升級的個人見解

英雄傳快速升級的個人見解1-8級就不多介紹了,無非就是熟悉遊戲,熟悉操作的過程。
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8-10也是引導性的任務,沒有什麼難度,也略過不表了~
10級就該進入門派了:唐門、峨眉、逍遙、少林,遊戲裡的武功技能當然是有相剋想制的,通常情況下,你只需要記住,遠程攻擊破近身攻擊,遠程中的暗器破氣就行了。(唉~純屬個人見解,別扔番茄啊!)
其實30級以前一天最少可以升3級的,要是捨得花點禮卷的話一般能勉強4級左右~我玩了2天就26級了(禮券也花花的流啊,現在還有700+)
有任務把任務做掉,每天把能做的都做了20個比武擂台有時間的話全殺完(要挑軟的捏)"小提示:每到一定級數的時候會有新的裝備,比如說15級能換個武器,假設你15級那么挑戰14的應該沒問題,除非他RMB玩家把裝備給強化了,還有就是23級27級能換新武器"
那么一天中的任務算是做完了,打怪任務的獎勵經驗那是嗷嗷多的,完成之後看到經驗條明顯增長這種感覺還是挺不錯的。時間充裕的話就批量的掛那,如果實在錢多或者無所謂那點禮券的話那就點立即完成就可以了。這樣做的好處就是非常的效率。
現在任務都做完了,比武擂台也打完了,接下來要乾什麼呢?每天有兩次免費的副本機會,不要浪費了,除去副本能掉落好的裝備之外,也是經驗的重要來源組成,每天比別人多去兩次副本,一段時間下來,累積的經驗就能多很多了。
任務、比武擂台、這些也不是你遊戲中的追求,英雄傳的江湖中,很多大隱隱於市的高人,小勢力的盟主,如果你有幸交好的話,獲得稀有武學技能的機會是非常多的,英雄傳不同於別的武俠遊戲的最大區別就在於他的開放性,一個人不僅僅能學會自己門派內的技能,還能通過自己的社交圈子或者自己的人物成長方向獲得N多其他門派的技能。
最後一點也是最關鍵的一點,晚上快睡覺的時候記得掛修煉,掛到第二天自己上遊戲之前就行,可以選擇三種貨幣類型來掛,當然,肯定是RMB的效率掛出來的最高了。不過系統貨幣還是能讓我們掛的。有這點,我就很滿足了。(又扔雞蛋啊!)每天你掛修煉和沒掛,區別還是非常大D,對了,比武擂台里獲得的榮譽還能讓你額外獲得不錯的裝備與道具獎勵,當然,對於我這樣的玩家來說,前期的經驗還是更重要的,因此我都是用榮譽換購經驗丹來用的。

新手指引攻略

英雄傳英雄傳
英雄傳是一款由唐頌公司專業團隊打造的無客戶端式MMORPG大型網頁遊戲。各具特色的人物造型,逼真唯美的遊戲場景,堪稱webgame中的經典之作。遊戲採用第一人稱視角,更有身臨其境的體驗。獨創金庸武俠小說中的的經脈系統,遊戲內容豐富,自由度高,是武俠迷們絕對的首選。
天下英雄出我輩,江湖兒女兩相忘。
英雄,是國人兒時便有的夢想。有人的地方就有江湖,有江湖的地方就能出英雄。英雄不論出處,不論朝代。
一、練級篇
這一次封測三倍經驗,升級會很快。人物剛出生是在一間密室中。進遊戲後先根據蒙面人的指引完成引導任務後,會讓你去十里村。遇到個找玩偶的小孩子後順手幫個忙,幫他找到他的玩偶。之後他會指引你接下去的旅程的。雖然是新手,做起任務來一點不累,初期的任務怪都是小羅羅,非常好打。裝備和丹藥什麼的都別急,新手任務階段會獎勵和贈送非常豐富的藥物與裝備。輕鬆到十級之後,可以選擇與其他玩家組隊做任務。組隊可是會增加打怪經驗的,人越多,打同一種怪刷新的個數就越多,那么你獲得的經驗也越多。至於任務,你可以選擇組隊一起領取好任務之後開打,這樣一次下來可能任務需求就滿足了,還是非常效率的。這樣,跟玩家組隊之後,這樣在去洛陽的時候差不多就已經十二級了。之後到了洛陽會遇到門派指引人,這時候別急,到官網去了解下各個門派的技能特色之後再入門派,當然,這裡非常人性化和符合現實的設計就是,不是說入了門派就終身是這個門派的了,你可以叛變師門投到別的門派下。這是後話,至少我還沒有嘗試過,不過聽說叛變之後原先門派的技能還是能繼續使用的,只是技能的升級上可能就不那么方便了,說到技能的升級,我再提一點,這裡的技能升級是靠熟練度的,熟練度就是你裝備使用該技能的次數,使用一次技能數量度就增加一點。這個是不是也非常合情合理。(不像我以前玩的那個武俠遊戲,名字我就不爆了,升級還要花錢,太黑了)好了,繼續往下說,門派出來之後,大家就又可以組隊一起刷任務了,每天任務數量是有限的,你不做完明天就自動刷新了,每天損失任務數量就等於是損失了你的經驗,不需要多久你就落後別人一大截了,所以我們都是組隊一起刷任務一起交任務,這個是非常效率的。所以我要提的另外一點就是,進入江湖,就找一些志同道合的一起闖蕩吧。在家靠父母,出門靠朋友就是這個道理。哈哈~
二、門派選擇介紹
門派高自由度是英雄傳的特色設計思路。先期開放的門派中就有所謂的名門正派與邪派之分,我是一向不齒與那些正派為伍的,所以自甘墮落到了逍遙,快活自在。如果今後名門正派有出什麼絕世神功的話,我想我也不是沒有叛變的可能。(唉~誰砸的板磚啊)
遊戲中摒除了傳統遊戲中人物屬性加點的設定,這些玩意,說真的,以前玩別的遊戲的時候我就沒整明白過,難不成我玩個遊戲為輕鬆休閒的,你還讓我整個抱個計算器算我這個根骨那個臂力的不成。頭疼~
少林是主外攻的門派,以我個人理解就是主血牛路線,或許有人要說少林里也不都是血牛,是的,棍法少林門徒是控制型職業,控制型的打BOSS也不錯,不是硬抗,但是手段多。PK的話,你遇到這種少林棍僧,得被鬱悶死。
武當是內功修為為主的門派,武當弟子絕對也是非常難纏的主,我就吃過不少虧,無論你什麼來頭,他都不緊不慢的跟你耗著,讓人崩潰,就當我有私心,這裡不表了。
逍遙是我選的門派,我選的自然有我喜歡的道理,從以前玩遊戲就一直玩DPS職業的我來說,逍遙是不二的選擇,絕對一個人可以獨當一面的,無論一打一還是群攻輸出,絕對是上得了台面的超級選手。無論是PVP高速度高攻擊力,或者主PVE的相對低輸出,但是群體攻擊技能,讓逍遙無論在哪都是搶手貨,你看那些叫囂自己名門正派的人,敢不敢出門不找個逍遙的作伴。
唐門也是邪派,不過唐門的邪更深入骨髓,哈哈,唐門弟子請允許小弟我那么說,唐門在遊戲的設定中擁有絕對的高閃避與高傷害輸出(重擊高),如果說少林棍僧的控制技讓人鬱悶,那你遇到唐門可得悠著點了,唐門那些使用暗器的傢伙絕對不是省油的燈,他們更高超的控制技能絕對讓你有欲死不能的絕望感。要么和唐門的成為朋友,要么你是個超級牛逼的人民幣玩家,要么。。。還是繞著走吧。(話題比較陰暗了,汗一個)
三、幾點提醒
1.儘快熟悉地理位置布局,一個地方的任務掃完了再去下個區域,不要頻繁切換地圖,坐馬車是要花錢滴
2.封測期升級很快,這時候不需要去打造裝備與武器,把所有禮券與贈送的材料留著,以後有用。。
3.封測期間雖然贈送大量雙倍經驗,但是不要忘記任務經驗獎勵依然非常高,遊戲中真正大量經驗的來源依然是通過任務,而不是刷怪,或者我們可以稱之為刷任務。
4.藥品什麼的能存的多存點,掛機修煉啥的不需要消耗藥品,銅幣什麼的任務獎勵與打怪都能積攢大把。可勁的使吧。
5.前面就說了,進入江湖就得靠朋友,先結識幾個志同道合的朋友比什麼都重要,貌似以後會推好友系統的,友好度之類的東西誰知道是不是提前就累積起來算的。反正沒壞處,但指不定好處多多。
6.技能欄里的技能選擇最合適的而不一定是最大攻擊力的,你要根據你的實際情況來,時刻記得查看你的技能熟練度,熟練度滿了之後你不升級,就是變相的浪費熟練度了。開了新的技能欄格子之後如果你沒技能設定進去,就可能貽誤你的戰機,使得在原先占上風的戰鬥處於劣勢。
7.官方論壇的綜合討論區多跑跑,那裡能人多,很多時候前人的經驗能讓你少走很多彎路。

英雄傳新手指引攻略

英雄傳是一款由唐頌公司專業團隊打造的無客戶端式MMORPG大型網頁遊戲。各具特色的人物造型,逼真唯美的遊戲場景,堪稱webgame中的經典之作。遊戲採用第一人稱視角,更有身臨其境的體驗。獨創金庸武俠小說中的的經脈系統,遊戲內容豐富,自由度高,是武俠迷們絕對的首選。
天下英雄出我輩,江湖兒女兩相忘。
英雄,是國人兒時便有的夢想。有人的地方就有江湖,有江湖的地方就能出英雄。英雄不論出處,不論朝代。
一、練級篇
這一次封測三倍經驗,升級會很快。人物剛出生是在一間密室中。進遊戲後先根據蒙面人的指引完成引導任務後,會讓你去十里村。遇到個找玩偶的小孩子後順手幫個忙,幫他找到他的玩偶。之後他會指引你接下去的旅程的。雖然是新手,做起任務來一點不累,初期的任務怪都是小羅羅,非常好打。裝備和丹藥什麼的都別急,新手任務階段會獎勵和贈送非常豐富的藥物與裝備。輕鬆到十級之後,可以選擇與其他玩家組隊做任務。組隊可是會增加打怪經驗的,人越多,打同一種怪刷新的個數就越多,那么你獲得的經驗也越多。至於任務,你可以選擇組隊一起領取好任務之後開打,這樣一次下來可能任務需求就滿足了,還是非常效率的。這樣,跟玩家組隊之後,這樣在去洛陽的時候差不多就已經十二級了。之後到了洛陽會遇到門派指引人,這時候別急,到官網去了解下各個門派的技能特色之後再入門派,當然,這裡非常人性化和符合現實的設計就是,不是說入了門派就終身是這個門派的了,你可以叛變師門投到別的門派下。這是後話,至少我還沒有嘗試過,不過聽說叛變之後原先門派的技能還是能繼續使用的,只是技能的升級上可能就不那么方便了,說到技能的升級,我再提一點,這裡的技能升級是靠熟練度的,熟練度就是你裝備使用該技能的次數,使用一次技能數量度就增加一點。這個是不是也非常合情合理。(不像我以前玩的那個武俠遊戲,名字我就不爆了,升級還要花錢,太黑了)好了,繼續往下說,門派出來之後,大家就又可以組隊一起刷任務了,每天任務數量是有限的,你不做完明天就自動刷新了,每天損失任務數量就等於是損失了你的經驗,不需要多久你就落後別人一大截了,所以我們都是組隊一起刷任務一起交任務,這個是非常效率的。所以我要提的另外一點就是,進入江湖,就找一些志同道合的一起闖蕩吧。在家靠父母,出門靠朋友就是這個道理。哈哈~
二、門派選擇介紹
門派高自由度是英雄傳的特色設計思路。先期開放的門派中就有所謂的名門正派與邪派之分,我是一向不齒與那些正派為伍的,所以自甘墮落到了逍遙,快活自在。如果今後名門正派有出什麼絕世神功的話,我想我也不是沒有叛變的可能。(唉~誰砸的板磚啊)
遊戲中摒除了傳統遊戲中人物屬性加點的設定,這些玩意,說真的,以前玩別的遊戲的時候我就沒整明白過,難不成我玩個遊戲為輕鬆休閒的,你還讓我整個抱個計算器算我這個根骨那個臂力的不成。頭疼~
少林是主外攻的門派,以我個人理解就是主血牛路線,或許有人要說少林里也不都是血牛,是的,棍法少林門徒是控制型職業,控制型的打BOSS也不錯,不是硬抗,但是手段多。PK的話,你遇到這種少林棍僧,得被鬱悶死。
武當是內功修為為主的門派,武當弟子絕對也是非常難纏的主,我就吃過不少虧,無論你什麼來頭,他都不緊不慢的跟你耗著,讓人崩潰,就當我有私心,這裡不表了。
逍遙是我選的門派,我選的自然有我喜歡的道理,從以前玩遊戲就一直玩DPS職業的我來說,逍遙是不二的選擇,絕對一個人可以獨當一面的,無論一打一還是群攻輸出,絕對是上得了台面的超級選手。無論是PVP高速度高攻擊力,或者主PVE的相對低輸出,但是群體攻擊技能,讓逍遙無論在哪都是搶手貨,你看那些叫囂自己名門正派的人,敢不敢出門不找個逍遙的作伴。
唐門也是邪派,不過唐門的邪更深入骨髓,哈哈,唐門弟子請允許小弟我那么說,唐門在遊戲的設定中擁有絕對的高閃避與高傷害輸出(重擊高),如果說少林棍僧的控制技讓人鬱悶,那你遇到唐門可得悠著點了,唐門那些使用暗器的傢伙絕對不是省油的燈,他們更高超的控制技能絕對讓你有欲死不能的絕望感。要么和唐門的成為朋友,要么你是個超級牛逼的人民幣玩家,要么。。。還是繞著走吧。(話題比較陰暗了,汗一個)
三、幾點提醒
1.儘快熟悉地理位置布局,一個地方的任務掃完了再去下個區域,不要頻繁切換地圖,坐馬車是要花錢滴
2.封測期升級很快,這時候不需要去打造裝備與武器,把所有禮券與贈送的材料留著,以後有用。。
3.封測期間雖然贈送大量雙倍經驗,但是不要忘記任務經驗獎勵依然非常高,遊戲中真正大量經驗的來源依然是通過任務,而不是刷怪,或者我們可以稱之為刷任務。
4.藥品什麼的能存的多存點,掛機修煉啥的不需要消耗藥品,銅幣什麼的任務獎勵與打怪都能積攢大把。可勁的使吧。
5.前面就說了,進入江湖就得靠朋友,先結識幾個志同道合的朋友比什麼都重要,貌似以後會推好友系統的,友好度之類的東西誰知道是不是提前就累積起來算的。反正沒壞處,但指不定好處多多。
6.技能欄里的技能選擇最合適的而不一定是最大攻擊力的,你要根據你的實際情況來,時刻記得查看你的技能熟練度,熟練度滿了之後你不升級,就是變相的浪費熟練度了。開了新的技能欄格子之後如果你沒技能設定進去,就可能貽誤你的戰機,使得在原先占上風的戰鬥處於劣勢。
7.官方論壇的綜合討論區多跑跑,那裡能人多,很多時候前人的經驗能讓你少走很多彎路。

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