航海傳奇

航海傳奇

《航海傳奇》是一款製作精美、氣勢恢宏的航海網頁遊戲。該遊戲以中世紀大航海時代為背景,龐大的遊戲系統包羅萬象,24個國家、300多個港口、數千種商品以及上萬條航線,貿易、商戰、海盜、探索等多種趣味玩法,讓玩家回到那個真實的冒險家年代,體驗到航海者揚帆遠航、稱雄四海的巨大樂趣。

基本信息

基本信息

中文名:航海傳奇
遊戲截圖遊戲截圖

遊戲類別:SLG
遊戲平台:PC,網頁遊戲
開發商:貓撲
發行商:貓撲
遊戲畫面:2D

1 遊戲簡介

1.1遊戲介紹
驚濤駭浪生還,只需要一個港口的溫暖;全球巡迴冒險,只為了一生不悔的挑戰。千橡史詩級產品《航海傳奇》是一款具有劃時代意義的航海類網頁遊戲,遊戲中有24個國家可供玩家自由選擇、全世界300多個港口、數萬條航線、千餘種貿易商品、數百條重要航道與戰略要地、上百種不同類型的船隻與科技,這些元素組成了《航海傳奇》史無前例的龐大世界構架,將讓玩家第一次在遊戲中真正體驗到戰略遊戲的真實含義。成為富甲天下的大商人還是統治一方的殖民總督;成為揚威天下的海軍元帥還是令人膽寒的海盜王,這些都將由玩家自己決定。
探險尋寶、激戰海盜、航海貿易等多樣遊戲內容,將讓千百萬玩家的蔚藍夢想在此實現。

1.2 航海家介紹

航海家的分類:
《航海傳奇》中的航海家按資質分為四種,以名字的不同顏色來區分。
白色名字的是資質平庸的航海家, 

遊戲截圖遊戲截圖

綠色名字的是資質良好的航海家。
藍色名字的是資質優秀的航海家,
紫色名字的是精英航海家。
資質不同的航海家,每次升級後獲得的能力加成點數是不同的。
資質越好的航海家,獲得高能力點數加成的幾率也就越大。
所以,當您想要僱傭新的航海家的時候,儘量僱傭那些資質好的航海家吧。

航海家的招募:

通過建造升級自己碼頭的酒吧後,可以在酒吧里招募合適的航海家。

遊戲截圖遊戲截圖

您的碼頭酒吧等級越高,裡面刷新優秀航海家的幾率也就越大。
所以,要想早日招募到資質最好的航海家,請先努力提升您的碼頭酒吧等級吧。

航海家的屬性能力:

 
航海家具有的能力共有8種,讓擅長某種能力的航海家去做相應的工作,會達到事半功倍的效果。
下面就是航海家各種能力的說明。
1.統帥能力:統帥能力的高低將決定您的航海家所能控制的艦隊的規模。
2.航海能力:航海能力將給予您的航海家所率領的艦隊額外的速度加成。
3.貿易能力:具有貿易能力的航海家,每10點能力值能夠在貿易的時候每倉商品少付1個金幣。並且當玩家委任具有高超貿易能力的航海家統領艦隊進行委任貿易的時候,受到商品價格波動影響小。
4.海戰能力:擁有海戰能力的航海家,能提升所帶領的艦隊的攻擊力和防禦力。
5.探險能力:具有探險能力的航海家,可以更輕鬆的發現未知港口,合理的處理途中所遇到的突發事件,探聽敵人的碼頭及港口的虛實,還可以有更大的幾率在探索遺蹟的時候獲得鎮港寶。
6.掠奪能力:如果您的航海家的掠奪能力高強,那么恭喜您,在他的帶領下您將劫掠到更多的財富。
7.指揮能力:指揮能力高超的航海家能快速完成艦隊的編組,突入敵人的艦隊,使本方艦隊的火炮能全面開火,從而有幾率在海戰中給予敵手致命一擊。
8.遠洋能力:擁有高超遠洋能力的航海家,可以提高路程在一定數額以上的遠洋航行的速度,並且當遠洋能力值超過100之後,航海家能夠在每次航行中獲得額外的經驗值。

航海家的體力  

 
體力的消耗:
每次進行航行“點擊貿易”會消耗1點體力;
每次賣出商品或在倉庫中存東西會消耗4點體力;
每次運輸會消耗10點體力;
每次探索5分鐘、15分鐘和30分鐘消耗5點體力,2小時消耗50點體力;
每次偵查消耗1點體力;
每次攻擊消耗15點體力(但是如果攻擊的是海盜港而且勝利的話會恢復8點體力);
每次航線掠奪5分鐘消耗10點體力,15分鐘20點,30分鐘30點,2小時50點;
每次清剿海盜5分鐘消耗2點體力,15分鐘5點,30分鐘8點,2小時10點。

2 遊戲特色

1.超高的遊戲自由度。《航海傳奇》中有24個國家,300多個港口任您選擇,讓您真正體驗到隨心所欲,縱橫四海的瀟灑感覺。
2.龐大的遊戲內容。《航海傳奇》中十幾種火炮,幾十種船型,三大類型科技,8種爵位等級,讓您目不暇接,總能找到適合自己的遊戲樂趣。
3.震撼的戰鬥系統。《航海傳奇》中的戰鬥有很多種類型,既有個人玩家的航線掠奪,碼頭掠奪甚至港口掠奪,也有玩家團體之間的商會戰爭。既有為了金錢與裝備而發動的清剿海盜的戰爭,也有為了榮譽與國家命運的國家之間的戰爭。

3 遊戲玩發

1、探索港口環球貿易
當玩家首次登入《航海傳奇》時,海圖上只會顯示出玩家出生的國家以及周邊海域的港口位置,對於新手海員而言,整個世界都是未知的。
玩家需要派出艦隊去進行港口探索來發現其他未知海域的港口城市,港口探險可以為玩家帶來額外的榮譽和經驗。
在遊戲中,玩家將有20多個國家可供自由選擇,300多個港口、數萬條航線、千餘種貿易商品,構成了史無前例的龐大航海貿易構架。
在貿易過程中,玩家還可以在某些港口發現“風靡品”,風靡品只存在短短的1-2天,玩家可以通過販賣風靡品得到最高上百倍的利潤。遊戲截圖
加勒比的菸草、可可,東亞的陶瓷、絲綢等,讓玩家體驗前所未有的策略貿易商戰。
2、激烈海戰清剿海盜
《航海傳奇》所發生的16世紀,既是貿易最昌盛的年代,也是海盜們的黃金時代。
基德船長,黑鬍子,骷髏旗的締造者黑色準男爵巴沙洛繆.羅伯茨,海賊王的原型亨利.艾弗里等等,都是那個年代的傳奇人物。這些玩家耳熟能詳的名字,都將出現在清剿海盜港的遊戲系統中。 
 遊戲中將有25個海盜港分布在世界的各個海域。海盜港中,會出現等級,實力不同的各種海盜碼頭。
每個海盜港都將有一個著名的海盜王坐鎮,玩家攻擊海盜港里的碼頭,不但會獲得經驗和金錢,還會得到不錯的裝備和不少的聲望,而擊敗遊戲截圖
在港口坐鎮的著名海盜王,更是會獲得極品的史詩級裝備。
激烈的海戰,將讓玩家意猶未盡。穿越幾個世紀的歲月,只為了海上永恆的漂流。

4 遊戲心得

4.1新手須知
英雄質量—相信許多新玩家一般都會對航海傳奇中,航海家質量、能力差別有很大的疑問。原則上航海家的每種能力的計算都是:等級x成長x資質x配點的結果。所以選航海家最重要的考慮是質量(顏色),原因除了高質量航海家的基本配點高一些以外,更重要的是不同顏色的航海家“成長”數值差距很大。所以3星級資質的白色英雄,在等級提升以後,實際能力也會比1星級資質藍色英雄遜色。
藍色英雄—對普通玩家而言,是最好的航海家,因為成長數值高,休息體力回復較快,建議所帥領的艦隊儘量不要解散,配點選海戰、剛毅,作為戰爭的主力也可以集中提升“統帥”,因為艦隻數量多,攻防高、倉庫大、連經驗值的提升也能快些,唯一缺點是航速會較慢。而普通玩家必定能從新手任務中獲得一個藍色品質的英雄;而幸運的話,也能從開服活動中,獲得另一個藍色英雄,所以原則上都能擁有最少2名藍色英雄。白色英雄—對普通玩家而言,早期主力英雄只能使用白色質量的英雄,所以待綠色或藍色英雄能接替時,起始的一批白色質量英雄也已經有相當的等級。如果以長遠打算,早期主力的白色英雄,可以集中屬性升閱歷或運氣,以求退下第一線艦隊指揮之後,能繼續使用作本港探險。
越遠越貴—原則上貨物是越遠越貴的,但200元以下的食品、鮮花之類,到了一定距離後,就不太會升值;所以遠洋貿易,一般以貴价貨品的利潤空間較大。但要注意的是,如果當地區域或國家有相同貨品供應的話,長途跋涉地運去的貨品,價格並不一定比本地港口高多少,甚至更低,那時就得不償失了(例如把杭州的古代美術品運去地中海…)。
跨國貿易—相同距離的情況下,跨國貿易比本國貿易利潤大,即使距離很短。例:威海—仁川、歐洲諸國
本國特產—跨國貿易如果是該國所有港口都沒有供應的特產時,價格會更高。例:朝鮮的煤礦運去扶桑的價格,普遍比大明的港口貴。
廉價短程—一般而言500元以上的貨品,都適合遠程,而200以下的食品、捕獵、香辛料、鮮花之類的短程利潤空間也能有2~300一倉。有部份商品只要3分鐘航程,就能達到7~800,甚至1000一倉的利潤,甚至比貴价貨品更賺錢。這種情況常出現在兩個港口都有較多貴价特產,低價商品無人貿易而出現短缺時。例:各地的特產水果和捕獵。
分散購買—以5級港口為例,同一貨品存量每減少1000,價格大約就上升20%,到存貨剩下1000以下時,格價差不多是原來的一倍,這時可以找遠一點的港口,看有沒有相同貨品,價格可能便宜幾百一倉,大大增加利潤。例如:朝鮮的毛驢、長鼓。
航線考慮—當選擇去哪個港口買什麼,賣什麼的時候,不單要考慮該次貨品的價格,也要考慮回程時的貨品在哪裡出售、航程多少、會不會浪費體力、商品限額是否足夠。來回都能獲利3000的航線,比單次雖然獲利4000,但回程時無法找到適合商品的航線要好。
額外榮譽—有時候,會發現某些城市對某種商品的買價特別高,如果把握時機,運來這種商品,會有如同流行品般的額外榮譽。(每10倉1點)
英雄瞬移—航海傳奇的設定里,沒有艦隊的航海家,可以出現在任何已進入的港口作探索,也可以在任何有碼頭的港口組建艦隊及休息。
探索港口—許多新手都不知道如何探港口(也沒人教),其實很簡單:
1.整個艦隊都是探險船
2.在特定的港口的海關探索指令中,點擊出現東南西北方向的選項(如果該港口四周沒有未探索的港口,將只能選擇本港探索)。
噸位船種—遊戲中影響航速的,最重要是船種的基本航速,第二是噸位(噸位越多、航速越慢),其它航海家質量、能力配點或等級成長的影響都很微小,可以忽略。
2級商船—早期應該先研製出2級的商船(單桅四角槳帆船),然後大量生產,因為這艘船平均26。7噸就能有1倉位,而且航速快(7),是t5和t6以前,最有效率的商船。
6級商船—6級迪亞士商船,無論倉還是速度,航距,都絕對是海上貿易的主力。唯一的缺點是最遠航程只有4小時,對不能長時間線上,或需要充足睡眠的玩家,無疑是不太足夠。

商船效率表:  

 
商船等級噸位倉噸/倉航速(最低)倉效率(數字越小,效率越高)
T16023065
T280326.6773.81
T310042546.25
T4170724.2954.86
T5240734.29103.43
T63501035122.92
T76501637.566.25
T89503031.6774.52
T914504036.2584.53
T101800503694
T1135008043.75104.38

4.2 致富心得

航海傳奇其中一個最有樂趣的地方,就是找出賺錢航線的過程。與真實世界不同的是,遊戲中即使盲目地貿易,基本上也不會賠本,但所能賺的利潤就很有限,那么如何找出最賺錢的商品呢?
價格清單—航海傳奇所有港口的價格,都會按照玩家們貿易的供求而浮動,所以有好些人認為不用弄價格清單。但貨品供求現象,因為是集體習慣行為的結果,這種習慣實際上相當穩定,所以各港口的收購價高低,基本上也是有跡可尋。如果用EXCEL把各港口的基本價格記錄下來,是很有參考性的。(小貓就曾經把大明四國,歐洲與加勒比海之間的商品價格,製成電子表格,查考起來十分方便)試價巡航—將挑選後的貨品,每種帶上1倉,由一艘船定期去不同港口測試價格,這樣雖然會用掉了一艘船的航線,但價格信息帶來的龐大利潤絕對能補償當中的損失。而實際上以大明4國為例,入貨價300以上的商品只有60多項,所以在試價的過程中,其實也可以兼做買賣。因為頻密地停泊港口耗用大量體力,所以最好在主力航海家休息的時候,用後備航海家來試價巡航。當然也可以由一隊艦隊長期帶上數十項主要貨品,一邊貿易,一邊試價。
碼頭定價—在自己的每個碼頭倉庫存放其它地區的特產品,就能一目了然地知道什麼貨品能賣高價了。
尋找市場—另一個簡單的方法,可以找到高價港口的方法是查看港口的“商品信息”,因為多人去的港口,商品消耗會快一些,如果找到一些港口的商品存量長期處於高水平,這個港口必定很少人去,所以收購商品的價格也相應高些。
分散傾銷—在同一個港口大量售出貨物後,價格會明顯下降,這時可以向附近的港口售出,賺取更高的利潤。例如那霸和神山收取雪花石和和田玉都很高價,如果大量傾銷時,可以分開兩個港口售出。
多走一步—這句致富名言,用在航海傳奇中也是非常合適的。因為每個港口對貨品的購買價格,很取決於有多少玩家在此售出該種貨品。所以在遊戲大多數時間,離特產品港口6000距離(迪亞士商船的航距)以外的地區,即使只差3分鐘航程,收購價也可能每倉相差1000元以上,更有機會因短缺,而出現高價收購的情況。
艦隊轉移—當遊戲過了2星期以後,因為開始跑風靡商品的原故,艦隊經常要繞到地球的另一邊。這時如果在碼頭港口發現利潤豐厚的流行商品,或甚至有另一批風靡商品等待運送的話,就可以把遠方的貿易艦隊完成任務後,在當地碼頭解散,然後在原地重新建立新的貿易艦隊。當然這個方法需要在各地碼頭都有足夠數量的商船,而且因為解散艦隊會使艦隊等級變成0,所以不建議作主力戰鬥艦隊的航海家使用。

4.3 起步建議

屯積風靡—遊戲一開始的風靡品額度,不應該浪費作一般貿易,應該把儘量多的風靡貨品存在倉庫里,等待風靡出現,隨著遊戲進展,一定有機會輪到所屯積的風靡貨品,那時就能賺取大量的金錢與榮譽了(1倉約5榮譽)。另外,有時候也會搶不到當天風靡的商品,這時應該屯積其它同類的風靡商品,不應該浪費每天的額度。
活力損耗—短程貿易最大的代價,是活力損耗快。因為長距離航行的活力損耗雖然會增加,但程度相對增加的航程和獲得的經驗值而言較少,所以想航海家升級快,就應該多作長距離航行,特別是當活力快用完的一次,應該作儘量遠的航行,以求獲得最大限度的經驗值。
小休一刻—因為遠航時消耗的活力往往很多,而即使活力剩下1點,當航程結束時,仍能獲得經驗值加成。所以當航海家活力為0時,可以只休息1小時,然後繼續作遠程航行,這樣升級速度較快。
艦隊頂替—早期當航海家休息的時候,可以把艦隊解散,然後由後備的航海家重新建立艦隊,繼續航行。這樣做的代價是失去原先的艦隊等級,但在早期,這方法能大大利用時間賺取原始的起動資金;而後期,因為每次重組艦隊都要等候冗長的召募水手時間,所以不建議使用。
解散探索—有時探索港口的艦隊所在的地方太遙遠,回程時間太長,為了風靡、流行而需要重新組建艦隊,可以在任何港口的“海關”“港口管理員”那裡解散探索艦隊,但這種解散方式,艦隊的船隻會永遠消失,但有時若犧牲一艘T5(180000)的探險船,能換取珍貴的回程時間,也是值得的。

碼頭選址  

 
風靡導向—碼頭一般建議選擇有風靡商品的港口,就是奢侈品、工藝品和嗜好品這三種商品的港口,而當中奢侈品能賣較高價錢,而嗜好品的種類較少,很容易被風靡選中。
首都導向—每個國家都有一個12種商品的港口,但這種港口的商品一般售價較高,收貨價較低,而且商會要5級以後才能建基地,故在首都設碼頭對早期成長沒有幫助。
貿易導向—若考慮以平日貿易優先的話,可以專選一些偏僻的港口開設碼頭,然後在倉庫里長期放置各地的貴价商品,這樣能非常方便地格價,並以最好的價錢買賣。
流動碼頭—流動港口—永遠留一個作臨時的流動港口的碼頭限額,特別是對於有意搶風靡商品的玩家,更是必要。因為無論用作收購風靡品,還是攻擊據點,流動碼頭都是必須的。另外平時可以把流動碼頭設在一些特別偏僻的港口,方便知道什麼商品可以高價傾銷。
環球碼頭—無論出生國家是哪裡,都建議在每個區域都設立碼頭,最低限度也應該在東亞、歐洲和美洲各有最少1個碼頭。這種除了能方便收集風靡商品以外,也可以足份地利用各地主流商品種類不同,最大限度地利用商品限額(例東亞美術品、寶石;歐洲火器、樂器、紡織品;美洲的生活用品、裝飾品、貴金屬)。在倉庫里堆放其它地區的特產品,能隨時知道什麼商品能賣好價錢。而且若有足夠的艦艇,還可以利用重組艦隊,獲得瞬移艦隊的優勢。
商會港口—另一個設碼頭的考慮主因,是商會基地。優點是最大地利用商會基地能以最低價購買商品的優點,大大增加利潤空間。海盜軍港—因為每日任務中,經常遇到攻打海盜的任務,而這些任務的經驗值一般都非常高。所以每天能否完成這些任務,對提督等級的提升有重大影響,繼而影響所有航海家的最高等級,再影響貿易的規模和收入。但出發攻擊海盜的港口,如果距離較遠,來回往往要半小時一趟,相當費時。所以設立一個100距以內的海盜港是相當值得考慮的。全球有這種條件的港口有三個:分別是大明的基隆、阿拉伯的索哥德拉和加勒比海的金斯敦,都是可以數分鐘來回攻擊海盜的基地。當中基隆港因為鄰近大明的四個風靡港,所以是除大明以外玩家的海盜港首選;索哥德拉除了可以作為攻擊海盜的碼頭,因地處世界航線的中間位置,也可以作為主要的軍港;金斯敦與基隆港情況相同,很適合大明等地區的玩家作為在加勒比海的據點。

4.4 每日任務

任務技巧—可以把兩天攻擊海盜的集中在一天裡完成,甚至能在晚上先完成前兩天的任務,待過了0:00再繼續完成第三天的任務,這樣能省回每次轉船召募水手的時間。另外攻擊海盜任務的維修費用巨大,將兩天的任務一起完成,能更多機會同時完成“攻擊”和“尋獲道具”的任務,節省成本和時間。而且不完成已達要求的任務時,任務道具(例:船長之劍)可以不斷獲得,直到完成任務為止(這應該是一種bug)。
低級戰艦—戰艦並不一定是越貴越好的,在不被擊沉的前提下,套用儘量多的低級戰艦,這樣能增加總攻擊力輸出,大幅度減少戰損與維修成本。
艦隊瞬移—如果因為風靡而跨洲際地航行後,可以在當地碼頭解散艦隊,直接在原海域重組艦隊作貿易或探索、戰鬥之用,而無需長途把艦隊駛回原地。當然這方法首先必須在兩地都有碼頭和足夠的艦艇儲備。
未雨綢繆—每天任務中,未雨綢繆的生產任務一定要做。即使不想要低級戰艦,也能製造之後半價賣出,與任務獎勵金額合起來,剛好沒賠錢,但賺了寶貴的提督經驗值。
巨額提貨—對有充足白金的玩家而言,最有效率的成長方式,應該是買提貨單跑風靡商品:每天1000的額外風靡商品提貨等於3~4千萬和5000榮譽。而當中最重要的是5000額外榮譽,因為爵位決定船的種類,對海戰有決定性的意義。
公會獎勵—所屬公會基地越多,占領比例越高,每天工資也會越高,去到後期,一天甚至可以領10000以上的榮譽,成為榮譽的主要來源。所以公會的發展程度,與個人成長速度息息相關。

5 配置要求

千橡史詩級航海類webgame《航海傳奇》是一款依賴於瀏覽器的網頁遊戲,對配置要求不高,只需一般配置即可。

5.1 基本配置

作業系統:Windows2000/XP/2003/VISTA/2008
CPU:1.5GHz
記憶體:512M
顯示卡:64M顯存的顯示卡
DirectX:DirectX9.0
瀏覽器:InternetExplorer6.0
網路頻寬:512KbpsFlashPlayer:10

5.2 推薦配置

航海傳奇航海傳奇

作業系統:Windows2000/XP/2003/VISTA/2008
CPU:2GHz或更高
記憶體:1G以上
顯示卡:128M或更高顯存的顯示卡
DirectX:DirectX9.0或更高
FlashPlayer:10
網路頻寬:1Mbps或更高
瀏覽器:InternetExplorer7.0或更高

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