
比如在塔爾斯與變色龍艾斯皮歐的比賽中,在一個樹梢的關卡飛奔,塔爾斯不斷的收集道路上的金環和升級物品,但是當玩家按X鍵的速度不夠快的時候,錯過了一個彈跳點,這隻小狐狸落到了關卡較下層的一個區域,遊戲節奏並沒有變慢,仍然可以在這個地下管道形成的迷宮中飛奔,仍然有很多箱子可以打,仍然要保持高速移動。如果能夠與敵人保持在同一條道路上,塔爾斯可以向著對手做出飛踢動作,這不僅可以將對手的金環踢掉,還可以阻礙其前進。
本作共有六種新戰鬥模式,Chao爭奪戰模式是奔跑到對方的基地,偷取對方的Chao,將其帶回到自己的基地中。賽跑模式則是最普通的競速模式,金環戰鬥模式是比賽奪取金環,時間結束之前得到最多金環者獲勝。占山為王模式需要玩家在目標區域待盡量長的時間,獲得足夠長的分數,Tag模式則是在玩家之間傳遞炸彈,炸彈在誰的手中爆炸誰就輸。不過最有趣的還是Knockout模式,這是五局三勝的拳擊比賽模式,但是加入了索尼克的特色。每個角色剛開始的時候都有三個金環,目標是將其他對手打退,這樣就要把對手的所有金環全部打掉,然後當對方的金環差不多都沒有的時候再給其致命一擊。
在Knockout模式中,剛開始的時候是在一個多層的戰場上,控制著索尼克前往地面的一層,然後獲得冰狀的升級物體。用三角鍵可以發動升級物體具備的攻擊能力,比如冰狀物發動的就是冰凍攻擊。但是從攻擊發動到擊中對手還是需要一定時間的。
