紅五

紅五

紅五是遼寧省大連地區特有的牌類玩法,其獨特的玩法,超高的娛樂性一直深受廣大大連玩家及周邊玩家的喜愛。目前比較流行的網上玩紅五的平台是“娛網棋牌”pkgame,也就是大連俗稱的“大連棋牌網”。官網地址請參考擴展閱讀。閒暇之時,您也可以邀請您的朋友去網上體驗一下“紅五”帶給您的樂趣。

基本信息

簡介

一種牌類遊戲,我們浙江很流行,
圖

紅五

【玩家】

玩家4人,對家2人為1組共同得分。5、10、K分別是5分、10分、10分。共2副牌,總分200分。

【莊家】

能夠起手先打的稱為莊家,莊家和他的對面一人為一組,其餘2人為1組。
看閒家的拿分情況來決定,閒家2人拿到的分在80分以下,
莊家將做莊權轉置他的對家,繼續做莊。反之,則由莊家的下家(另一組)做莊。

【底牌】

4家輪換摸牌後餘8張牌作為底牌,底牌歸莊家所有並可由莊家替換,經過莊家替換過的底牌在出牌後就不能再變動,稱為滅底。每局最後一輪如果莊家一方小,則被掀底,底牌分數加倍,如果是對或者拖拉機掀底,則再加倍,累加到總得分中。

【主牌】

在每輪中,首先拿到所打點數(如2點)並放置在桌面上的,
該門花式的牌加上紅五、大小王、同色的3點(如翻方塊,則紅桃3也是主)和所翻的點數(如2)稱為主牌。
其它三個玩家可以用二張同花色的2反掉先前一位玩家的定主,來重新決定主牌的花色。
【牌型】
單張、同系的對(如草A、草A)、同系的連對,
連對以上的稱為拖拉機,拖拉機至少需要二對(4張)牌,二對牌間大小差1,否則就不是拖拉機。
如打2時,紅桃667788是拖拉機,紅桃4466也是拖拉機(紅桃5是一張特殊牌);
打黑桃4時,草花2255也是拖拉機(草花3是副參謀 ,草花4是副主),黑桃AA紅桃44(主牌)是拖拉機。
拖拉機可從小到大無限制地連下去。
【將】
出副牌時,已出完該系副牌的玩家能用主牌抓副牌,稱為將,前題是牌型必需一樣。
【大小】
紅五 > 大王 > 小王 > 正參 > 副參 > 正主 > 副主 > A > K > Q > J > 10.....
以第一局為例:如果叫的是黑桃2,那么黑桃2是正主,其它花色的2(紅桃2,方塊2,草花2)都是副主;
黑桃3是正參謀,草花3是副參謀(因為黑桃與草花是黑色系的,紅桃與方塊是紅色系的);
黑桃花色的稱為主牌,比其它三個花色的牌都要大。
【得分】
做莊一方為逃分方,另一方為得分方,得分方拿滿80分,莊家下莊。
抓1紅5:加40分。
閒家:得分:0分,計分-3分;5~35分,-2分;40~75分;-1分;80~115分,1分,120~155分,2分;160~195分,3分;200分,4分。
莊家:(相對閒家計分):3分,2分,1分,-1分,-2分,-3分,-4分。
抓1紅5,抓方兩家各加1分,被抓方扣1分。
在抓紅5後,抓方兩家都加分,而被抓方只減被抓的人的分數。
註:以上分數要乘以本局的基礎分計算。
【出牌】
按花色出牌,有該系花色必須出該系,但對牌型無要求,無該系花色可將,也可墊其他花色,但其他花色不能抓先出的花色。
有甩牌。在本花色內(包括主牌)只要對家沒有更大的牌時,所有的牌都可以一起打出。
【打的點數】
從2打起,4、6、7、8、9、10、J、Q、K、A,抓到紅5隻加分不跳級,
進級後逢10、K不能跳,另一方減級,最底到2。
【記分方法】
如果四個玩家級別不同,則以四個玩家中最低的一個級別的基礎分記分。
【逃跑的處理】
逃跑者扣6倍-12倍分,對家不變,另兩人加一個基礎分。
【玩家級別】設定從 科員--總理 共 20 個代表玩家水平的級別。

其他紅五

四人遊戲,每人每局依次發10張牌。發到第三張時有紅5時,可以選擇是不是天宣,天宣之後發到5張時可以選擇,是不是揣,揣要有大小王中的一個。如果沒有天宣,第一次先問是否有人選擇獨,也就是一打三,無人獨的情況下,先問是不是宣,如果沒人宣,沒紅5的一方可以選擇是不是揪。在有一個人宣,或者天宣之後,另外一個紅也要跟亮出來。天宣之後不能獨。天宣不能後揣,只能是天揣。揪之後可以揣,與反揣,一個揣就相當於兩個人揣。另外,在一打三的情況下,此玩家可以選擇是不是投降,投降輸當前當倍數,比如天宣之後投降就輸4倍,揪出來再投降輸兩倍。每一把都設定紅桃8先出牌。可出單張,對子,三張或者四張,但必須要出紅桃8。直到有一家出牌無人再大時,該玩家可選擇出其他牌型。所有牌出完後本局結束,按照出完牌玩家的先後順序決定勝負。 術語:貢:最先走的人為貢。叫牌順序:1.天宣,天揣,獨,宣,揪,揣特別注意:天宣之後不可以獨天宣之後不能後揣,只能天揣天揣和獨的兩種情況,沒有平貢,哪一方跑一游算贏天宣後,如果沒有天揣,則有平貢順接風三張以上不顯牌數天宣4倍天揣4倍揪2倍全捕2倍半捕1倍揣2倍獨10倍1打3的情況3倍。

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