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組件
組件(Component)是對數據和方法的簡單封裝。C++ Builder中,一個組件就是一個從TComponent派生出來的特定對象。組件可以有自己的...
基本釋義 基本概念 組件定義 產生背景 具體套用 -
Delphi組件參考大全
由“明日科技華傳銘梁冰”創作、“屈艷蓮”編輯的Delphi組件參考大全,過大量的示例、典型實例幫助讀者透徹理解Delphi組件及其套用。全書共分19章。...
圖書簡介 圖書目錄 -
component[組件]
簡而言之,組件就是對象。C++ Builder中叫組件,Delphi中叫部件,而在Visual BASIC中叫控制項。 組件是對數據和方法的簡單封裝。C+...
套用 flash組件 調用方法 使用方法 組件創建 -
引擎[程式支持的核心組件]
引擎(Engine)是電子平台上開發程式或系統的核心組件。利用引擎,開發者可迅速建立、鋪設程式所需的功能,或利用其輔助程式的運轉。一般而言,引擎是一個程...
定義 歷史 -
組件圖
組件圖(component diagram)是用來反映代碼的物理結構。從組件圖中,您可以了解各軟體組件(如原始碼檔案或動態程式庫)之間的編譯器和運行時依...
作用 超越 結構 創建 接口 -
COM組件
COM component(COM組件)是微軟公司為了計算機工業的軟體生產更加符合人類的行為方式開發的一種新的軟體開發技術。在COM構架下,人們可以開發...
COM方法 組件優點 相關問題 -
flash組件
組件是帶有參數的電影剪輯,這些參數可以用來修改組件的外觀和行為。每個組件都有預定義的參數,並且它們可以被設定。每個組件還有一組屬於自己的方法、屬性和事件...
組件基類 使用方法 -
構建自定義組件 在 MXML 中構建組件
多個MXML和ActionScript檔案來開發程式。這種架構會促進模組化設計、代碼重用、多人開發統一程式。MXML組件是一個MXML檔案,在其他檔案內部通過MXML標記來引用它。MXML組件的最大用處就是擴展已經...
引用一個自定義組件的屬性和方法 創建一個複合的自定義組件 創建可重用的MXML組件 -
構建自定義組件 在ActionScript 中構建組件
在Action 在Action ts的子資料夾中,在Action
引用自定義組件的屬性和方法 為自定義組件套用樣式 -
ActiveX組件
ActiveX 組件是一個存在於 WEB 伺服器上的檔案,該檔案包含執行某項或一組任務的代碼,組件可以執行公用任務,這樣就不必自己去創建執行這些任務的代碼。
概述 相關條目
