神廟的麻煩

神廟的麻煩

遊戲中的關卡也都設計的非常精緻,開發商僅僅運用一些簡單的物理和謎題就可以吸引玩家晚上很久。 遊戲中有時還會浪費很多時間在走來走去上,儘管這是解密的一部分,但是這也會讓很多沒有耐心的人感到沉悶。 雖然有些缺陷,並且遊戲在傳統的“推箱子”之類的遊戲類型中並沒有本質的創新,不過遊戲精心設計的諸多關卡,以及不斷出現的“新玩意”都會吸引並難住玩具好一段時間。

遊戲簡介

著名的探險家LeFop船長在尋寶之旅中被困在了一個叢林中的神廟裡,現在需要玩家

幫助他帶上財寶逃出生天,並且探索出神廟的全部秘密。十分老套的故事,不過扮演印第安納瓊斯似的人物沒人會不願意,同樣也不會有人對一款精心設計的益智小遊戲說不。
遊戲的每關中,LeFop都會被困在一個只有一個關閉出口的密室之中,需要你拉動開關,推開石頭,點燃炸彈,避開機關等一系列與環境的互動,歷經千辛萬苦收集到所有的金幣才可以打開出口的大門,然後進入另一個密室……

遊戲特色

遊戲最大的亮點在於融合了多種解密類型,並且在新的關卡中不斷推出新的謎題。例如剛開始只是簡單的“推箱子”,後面又會陸續出現需要石頭填補的空隙,站立一段時間久會離開的地板,需要炸藥炸開的石牆等等。不斷出現的新玩意會讓玩家保持一定的新鮮感,重複性很高的遊戲內容只會讓人感到沉悶,值得慶幸這款遊戲沒有變成一個更換了皮膚的“推箱子”。遊戲中的關卡也都設計的非常精緻,開發商僅僅運用一些簡單的物理和謎題就可以吸引玩家晚上很久。
遊戲的操作有時就讓人感覺不順。遊戲通過觸屏操作,點擊人物的四周可以讓其向該方向移動,站在機關道具前點擊該物品就可以與之互動。不過玩家會感覺到很多時候操作有些不精確,如果將其換成一個虛擬搖桿或者螢幕中點擊哪裡人物就自動走向該位置的方式那就會順手很多。遊戲中有時還會浪費很多時間在走來走去上,儘管這是解密的一部分,但是這也會讓很多沒有耐心的人感到沉悶。另外遊戲關卡的讀取時間也過長,但是奇怪的是遊戲卻並不支持遊戲中心或OpenFeint之類的線上平台。
雖然有些缺陷,並且遊戲在傳統的“推箱子”之類的遊戲類型中並沒有本質的創新,不過遊戲精心設計的諸多關卡,以及不斷出現的“新玩意”都會吸引並難住玩具好一段時間。任何對益智小遊戲有興趣的玩家都值得一試。

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