神之刃

神之刃

《神之刃》是一款引領3D手遊革命的半回合制RPG遊戲,遊戲耗時兩年,完全自主研發的Saturn引擎,非市面上大多數3D遊戲所採用的Unity3D引擎。藉助性能強勁的Saturn引擎,遊戲得以表現出家用機般超精緻的3D畫面,再搭配上三大特色職業,數百種戰寵的養成搭配、大量充滿挑戰性的副本、激烈爽快的戰鬥系統、華麗非凡的遊戲特效,這一切的完美融合,使得玩家在這個充滿魔幻色彩的架空世界中感受天馬行空般的超級遊戲體驗。2014年1月16日,《神之刃》啟動iOS越獄版測試。遊戲即將於2014年3月6日在八大平台首發,開啟不刪檔測試。

基本信息

遊戲背景

神之刃神之刃

《神之刃》遊戲以神魔大戰後的奧拉大陸為背景,女神沉睡後

三百年,女神傳人格尼薇兒被擄、魔王即將復活、黑暗教會蠢蠢欲動,奧拉大陸又要陷入黑暗之中!身為銀翼騎士學生的主角為完成使命而踏上阻止這一切發生的漫漫征途。去收集預言石碎片、喚醒女神神力、奏響魔王葬歌、拯救整個世界!這裡有恢弘的大陸版圖與讓人情難自拔的唯美劇情故事,有炫酷的戰鬥畫面與獨特華麗的時尚裝扮,在歷練中,與戰寵一起成長!在征程中,與夥伴共創輝煌!

遊戲評測

遊戲全面感受

《神之刃》給小編的第一印象就是非常炫,讓人慾罷不能。超長的開場動畫仿佛是藍港刻意為之,給人一種霸氣的感覺。遊戲開始於一個華麗歐式童話風格的小鎮,整體給人一種心曠神怡之感,實打實的全3D等比人設,朦朧風格的卡通渲染,怎一個出類拔萃了得。不過,遊戲定位是動作卡牌,精緻的畫面能否與玩法內容有機結合起來,是否華而不實呢,還需進一步檢驗。

硬體評測

神之刃神之刃

《神之刃》遊戲畫面媲美頂級單機手遊,如:混沌之戒,但安裝包才40多兆,在安裝啟動之後也並沒有更新下載資源,雖然有點可疑,但也可能是當前版本內容有限。不過,遊戲吃硬體是肯定的,雖然小編的ATET W900運行比較流暢,不過換了另一款低端機索尼xperia play就慘不忍睹了,看來至少1G記憶體還是很必要的。另外,據玩家反映,很多機型如酷派存在閃退現象,看來這款走高端路線的新游在適配上做的不是太好。

音畫評測

《神之刃》畫面華麗,搭載唯美日韓風,夢幻渲染效果,精緻過場CG,巴拉~巴拉~無需多言。要提到的是遊戲的節能模式,貌似是根據手機的電量自動開啟,開啟之後畫面大幅打折,效果灰暗並且鋸齒感嚴重。

操作評測

首先,《神之刃》算是一款準單機,大部分時間是自己打怪,除了打副本還是打副本,互動內容只有聊天和組隊。在城鎮裡,基本就是玩家一個人在活動,不會顯示其他玩家。但即便如此,遊戲的自由度還在走低,反映在玩家不能自由移動。雖然可以看到各種NPC繁忙互動,但玩家只能欣賞而不能參與其中。由此可見遊戲的本質和市面其他一些闖關類RPG手機網遊沒有多大區別,徹徹底底的一鍵任務走。

瞎眼高畫質和失望玩法

《神之刃》作為繼《蒼穹之劍》後藍港的又一新作,可以說《神之刃》的上線和之後DAU都帶來了優異的成績。而《神之刃》在畫面上極致超清畫面,擁有全新的視覺盛宴、華麗的技能,實在亮瞎了本男的狗眼。

不可否認《神之刃》在畫面上的製作絕對可以是少有的巔峰級別。不論巨觀場景、建築模型、光影效果、人物角色、動作、技能特效,甚至是icon、按鈕這些細節都能看出製作方下的功夫。巨觀場景上本男就不過多盛讚了,否則會被童鞋們當成軟文寫手。相信只要玩過本作的玩家一定認同遊戲畫面真是高清唯美到亮瞎狗眼,簡直叼炸天了。同時遊戲中人物的動作和技能特效的質量貫穿整個遊戲,每一個技能的釋放都是如此的絢麗,甚至讓人眼花繚亂了,而且在攻擊時怪物還可以進行移動,相當的震撼,既霸氣滿滿,又十分唯美。

在職業設計上,《神之刃》有3個職業:戰士,法師,召喚師。3個職業同名字一樣,戰士肉,法師DPS,召喚師更像是德魯伊類型的角色,能輸出也能輔助。同時玩家每選擇一個職業,角色就會出現並秀一段精彩的Pose,不過本男有點疑惑,為什麼召喚師的pose是一段浮空露胖次的動作,而且這個胖次的顏色還是身體非常接近,這種設定很容易讓人想入非非啊,小孩子根本把持不住!

雖然在畫面上《神之刃》碉堡的製作讓本男不得不跪舔,但是在遊戲性上《神之刃》還是顯露出它的不足。首先在戰鬥模式和操作上,官方提出的“半回合制”是指戰鬥自動進行,玩家需手動操作技能來釋放技能,但實際上還是回合對戰,只是將原有的模式以另一種方式展現。高亮的場景和華麗的特效雖然能彌補戰鬥模式的不足,但技能之間缺乏關聯效果,所以《神之刃》的戰鬥玩法雖然類似於傳統RPG遊戲但沒有技能組合效果,因此戰鬥方面沒有太多技巧可言,基本上還是看角色和戰寵的戰力值。

而在自由度上《神之刃》雖然做出一個非常棒的場景,但是本男不明白的是,這種完全媲美某國知名大廠大作的場景品質,為什麼不能讓玩家自由控制人物行動?視角在不停的轉動,但是玩家就是無法控制角色的行動,這也是遊戲一大損失。

總得而言,《神之刃》大的賣點毋庸置疑就是強大的畫面,這也的確是本作獲得玩家認可的最大因素。

遊戲特點

神之刃神之刃

u

3D次世代動作卡牌大作

u1080P超清畫面尊享頂級視覺盛宴

u操作零門檻 1分鐘迅速上手

u45M超小完整安裝包 無wifi也能秒下

u超1000種酷炫戰寵打造您的專屬黃金戰隊

u518種華麗技能百變策略組合連招一觸即發

u24小時競技不停歇用實力碾壓對手

u告別黑屏載入消滅等待緩衝

攻略心得

1、遊戲戰鬥中屬於全程無間斷自動進行的。所以當你想要主動釋放技能時要儘量提早選擇技能,選擇技能後人物身上會有特效顯示,一旦你的人物進入攻擊動作那么你就無法選擇技能了。必須要到下一回合才能釋放選擇的主動技能。

2、遊戲中的戰備搭配大致可以分為3類:

A:針對戰士類單體輸出高(物攻3000+)的準備。

配置:兩隻晶角怪(晶角加斯特),一個戰士大腿。戰寵聖痕帶物抗,魔抗,生命和破格。英雄寶石選擇物攻和破格。

B:針對召喚類物攻差,但魔攻(2700+)還不錯的準備。

配置:晶角怪+火女,戰士T。戰寵聖痕也是物抗,魔抗,生命,破格。寶石選擇魔攻和暴擊。

C:無論戰士還是召喚類,雙攻都一般(2500以下)的準備。

配置:火女和冰女王(晶角怪也行),法師大腿。其實這個裝備有些勉強,需要一些運氣成分。

3、新手入門攻略:

給新手們參考下,尤其是中前期,可以有很大的參考價值。

(1)夏卡,在推圖方面並不強勢。奧西夏卡不好刷,就別浪費體力。隨便搞個夏卡練到紫色,然後當突破材料;

(2)鑽石券抽到的綠寵/藍寵都不推薦主練。因為在升藍+2時,你會因為打不到該寵而耽誤其他寵的價格,畢竟前期粉豆珍貴;

(3)新區解決卡圖的辦法,要么刷聖痕經驗,要么刷訓練,再就是提高寵的品質;

(4)冰女真的可以陪你很久很久;

(5)這遊戲不是急於一時的,強大的寵物養成系統就夠你玩上一兩個月。非R玩家更辛苦;

(6)從白到藍4需要3個藍色材料和一個+1藍色材料。這些都需要大量的突破材料+魔晶+粉豆;

(7)紫色寵不是終點,確切的說只能算是一個起點。紫+2需要兩個紫色材料,紫+3需要一個+1紫色材料,這足以讓你做出兩點選擇:花錢抽,花海量時間練;

(8)旅法師還有其他職業那個30%血+5%攻擊的戰魂。並不是一無是處。並不一定非要大賢者英雄王什麼的。旅法師可以在沒有詛咒聖痕的時候,用永唱過度。但是最終還是要大賢者的;

(9)對於鍊金,別太小氣也別太大方。粉鑽充足的話,免費2次+3次鑽。提高出暴擊的可能性,就算不出感覺也保本。rmb就除外了;

(10)在中期,刷靈魂石的本比較簡單了。就要針對自己的寵,著重的去刷石頭。一天最多刷3個石頭,一般一天不到倆;

(11)靈魂石是阻礙你成為高手之路中最強的一堵牆;

(12)40級以後死抱大腿刷出翡翠那關的普通本3星。然後就可以10次10次的刷翡翠戰魂了;

(13)金幣:如果你有1000多萬,覺得很有錢花不完的話你可以試試點聖痕。綠色藍色全都當升級經驗。紫色橙色留著。主升給你加傷害的聖痕;

(14)橙色、紫色聖痕:1級橙色屬性=2級紫色,2橙=3紫色以此類推。聖痕經驗是可以全部繼承的,前期用紫色就可以,聖痕即使升錯了也可以完全繼承給下一個;

(15)粉豆:普通6體95%出一個。10體出倆。15體出3。缺體力的話用10體的。缺次數用15體的。我覺得10體蠻賺;

(16)非rmb玩家前期沒有什麼需要特別注意的定位。前期你只是在學習和摸索這個遊戲。這遊戲需要大量時間或金錢。前期的方向,定位是非常模糊。

操作介紹

《神之刃》最大化的將遊戲內容和手遊玩家的操作習慣完美融合,使得《神之刃》成為一款為手機量身打造的天然手機網遊。

在戰鬥操作上秉承操作簡單、過程刺激的理念,充分發揮了智慧型機觸控螢幕操作的優勢,戰鬥只需要您點擊一下需要釋放的技能,就可以體驗激烈爽快的戰鬥了。

核心玩法

藍港線上“第三劍”《神之刃》,2014年3月20日已經全面開啟android、iOS雙平台測試,屆時所有玩家都可以盡情享受這款3D次世代動作卡牌手遊帶給我們的震撼。《神之刃》奇蹟般推出45M超小安裝包,且擁有著次世代超清畫質。遊戲同時引入了創新性的動作卡牌玩法,突破傳統手遊玩法,打造《神之刃》獨有的遊戲樂趣。

動作與卡牌完美融合 突破卡牌傳統戰鬥模式

全新的動作卡牌戰鬥模式是《神之刃》的核心玩法,遊戲極具創新性的將動作與卡牌兩大元素完美融合。不僅保留動作遊戲酣暢淋漓的戰鬥感覺,更兼顧卡牌遊戲的策略與收集樂趣,無論是哪種喜好的玩家都能在遊戲中盡享樂趣。《神之刃》在戰鬥中大膽加入的QTE系統設定,為傳統的回合制戰鬥增加了更多的操控性,讓習慣於一鍵式操作的玩家,或是策略型玩家,均可獲得全新的遊戲快感。

超1000種炫酷戰寵 讓戰鬥充滿樂趣

3D次世代動作卡牌手遊《神之刃》中,卡牌遊戲的特點通過戰寵的形式進行展現,遊戲中擁有超過千種的炫酷戰寵,滿足你的收集欲望。戰寵的價值主要在《神之刃》的多元化的副本中體現,戰寵的選擇、陣型配置及隊伍配置對於通關副本來說尤為重要。戰鬥中,戰寵使用專屬技能會用鏡頭特寫的方式來表現,畫面的衝擊力和表現力堪稱手遊界的奇蹟。

協同作戰 智慧與力量並重的戰鬥

玩家操控的人物角色可攜帶兩名戰寵參與戰鬥,人物角色和戰寵分別擁有自身專屬技能。在QTE系統設定的支持下,可控制回合內人物和戰寵的技能使用。戰鬥中,隊員先後站位必須精準,同時處理好人物及戰寵技能的釋放順序,不同的技能釋放順序很有可能影響一場比賽的勝負。注意人物和戰寵的技能冷卻,搭配好角色與戰寵之間的技能循環,形成連續不斷的攻擊波是戰鬥勝利的基本保障。

3D次世代動作卡牌手遊《神之刃》,憑藉融合經典卡牌玩法,45M超小安裝包,呈獻華麗視覺盛宴,成為2014手機必玩動作卡牌遊戲大作。

中前期玩法

戰魂選擇:旅法師

註:必須有肉附帶些輸出而且能和需要的寶寶戰魂觸發屬性

47級前玩法:

戰寵推薦:雙君王,嗜血戰魂暗夜君王和狂暴戰魂暴君

原因:1、暗夜君王有個被動全體生命提高暗夜君王生命的20%,前期你主堆暗夜君王的血,7000左右就能給全體提高1500多的血。

2、暴君的被動,敵方戰寵第一回合物理傷害降低,這個是用來過圖的,相對來說幫助不小。

註:雙君王只要紫+1就好了,後面要換的,那么輸出就不那么高了,只能靠聖痕去提升還有文章,能提就提。

培養路線:偏向輸出的,為了前期推圖快,後面再洗點,但是打寶石的時候不要只顧及魔法攻擊寶石,雙防和血寶石才是王道。

技能推薦:可以選擇烏鴉(4級) 腐蝕(滿級) 然後是恐懼或者接炎魔。

聖痕選擇:攻擊+雙防+血,優先攻擊 (這裡注意下,這個時候能儘量刷到巴哈或者蝙蝠女的話,就要稍稍的搞起了)。

中期:47-57級

推薦戰寵:巴哈和蝙蝠,因為雙君王已經吃不消副本的壓力了。

備註:巴哈(狂暴戰魂)、蝙蝠(墮落戰魂)

推薦原因:召喚、巴哈、蝙蝠都會分別觸發2條的戰魂組合

加點推薦:主角洗點換寶石,寶石主血副攻擊和雙防,這時大概雙防2500左右,血量13000以上,攻擊會在3000左右。

推圖:起手毒+巴哈流血,巴哈主抗,敵人流多少血,你就回更多的血。因為有蝙蝠,而且回的血不浪費,不會因為多餘回復而浪費。

競技:競技場對手大部分都是夏卡,一波流,中期都帶翡翠還有疾風...等等,這些全部對召喚來說都不是事

競技玩法:人和蝙蝠女主要堆+魔防,巴哈主要堆血+物防,巴哈放後排,其他的放前排

原因:巴哈堆物防放後排,克制夏卡,巴哈物防槓槓的,切還有快死時候全體回復25%這個神技,夏卡一下爆我半血我都不怕,因為我的蝙蝠人也會回血,打的不夠回復的。

人和蝙蝠堆魔防是為什麼呢?因為要把法師的群體傷害降低到最低,只有儘量降低了,對友持續中毒所掉的血才足夠給我們回復,這也就是我上面所說召喚有點輸出會更肉的原因。

57前打法:是毒+烏鴉+毒然後重複,只要你能抗住3回合,那么恭喜你,你想死都死不了了。

寵物戰力

寵物升級

1、餵養

必須餵養寵物才可以使寵物升級。關於餵養寵物,我們一般在低級的時候可以用白色寵物餵養,但是一旦寵物等級高之後,餵食一個材料寵物所需要的魔晶就非常高昂,為了節約魔晶,我們就需要高經驗的材料寵物。可姆豆,一隻粉紅可姆豆在1級的時候可以提供5000經驗,而黃金可姆豆在1級的時候可以提供20000經驗。一般白色的寵物可以提供的經驗不過幾百而已,於是可姆豆成了升級寵物的最佳材料。但是,這還不是可姆豆的極限,因為可姆豆也是可以升級的!一般我們用10隻白色寵物先餵1級的可姆豆,於是可姆豆升級到了9~11級,11級粉紅可姆豆可以提供11000經驗,11級黃金可姆豆可以提供26000經驗。於是,原本可能需要10隻可姆豆來升級,現只需要6~7隻,高等級寵物升級所需要消耗的魔晶近乎下降了三分之一!

2、裝備聖痕(最明顯的提升寵物戰鬥力)

其他人對獲取高品質聖痕似乎有什麼方法,但是,我花了800萬金幣的測試結果表明:一切看臉。

非要說技巧的話,我只有省錢的技巧:因為聖痕每天前2次抽是免費的,所以有條件的玩家,每天下線前必做的事情就是把聖痕刷到康斯坦丁,這樣第二天的2次免費可能會為你省下10萬金幣。

每個寵物都有不同的戰魂,不同的戰魂與某些聖痕搭配可以激活聖痕匹配加成,可以再次大幅增加寵物的戰鬥力。

3、訓練(效果僅次於聖痕)

盾類寵物可以-攻+防+血,攻擊類寵物可以-防-血+攻,治療類寵物可以-其他數據+魔攻,物理攻擊可以-魔攻+物攻,魔法則相反。建議用特訓,因為口糧比鑽石難拿多了。

4、光環(如果觸發共鳴,那效果也非常明顯)

共鳴:如果上場的寵物和玩家光環有同一屬性值,則該屬性效果翻倍。很多人都卡在沙漠,大家可以利用每天2次的免費刷新光環,將隊伍的屬性調整到共鳴+生命或者防禦,不缺鑽的玩家可以直接刷全橙同屬性,那戰鬥力飆升的程度無法直視。

5、戰魂

每種寵物都可以有不同的戰魂,戰魂可以用魂水晶洗(魂水晶通過龍穴探寶獲得),戰魂對單體的加成效果各不相同,合適的戰魂可以使寵物更勝任隊伍里的位置。

此外,戰魂的最大特色,就是戰魂與匹配的戰魂組合,可以觸發屬性加成,有些屬性加成的比例甚至可以達到40%,比如:伊芙利特之魂與奧汀之魂、巴哈姆特之魂、希瓦之魂一起出戰,可以增加40%的暴擊。所以,合理的利用戰魂組合,將使你的隊伍實力抬升一個台階。

6、奧義

由於我的奧義數量不多,沒法很全面的介紹,但是就現在拿到手的幾個奧義中,還是有很強力的奧義的,比如防禦類的堅韌,普通攻擊有50%幾率觸發防禦上升2%,吸血,普通攻擊後,有50%的幾率觸發恢復自身造成的傷害的4%。

奧義都可以通過以其他奧義為材料升級,升級成功率最高為60%,等級越高,單個奧義所能提供的成功率越低。與戰魂相符的奧義,奧義的效果將翻倍。

7、最新橙色奧義永恆的裁黷詳解

橙色奧義:永恆的裁黷

奧義屬性:初始破格率提高10%,每次使用主動技能後,破格率降低1%

秘奧義:每次使用主動技能後,50%機率破格率降低1%,可以說,面對對方高格擋的戰寵,橙色奧義的效果將發揮出出奇的特效。

8、鬥獸場的玩家戰寵入門陣容推薦:

前排:熊寶貝蓓兒、希望女神芙娜

後排:亡靈騎士夏卡、足球小子若翼

陣容類型:物攻型

陣容戰寵分析:

希望女神芙娜,做為純輔助的戰寵,技能是給敵方全體被暴擊率提高50%的狀態1回合,普通攻擊可以給血量最少者恢復魔攻50%生命。放在前排主要是為了分擔傷害,也有玩家女神不升級,這樣的話就放後排,在升級順序中女神確實要排在後面了,它的存在感主要是技能。

熊寶貝蓓兒,做為系統贈送的戰寵,是個十分給力的輔助,可以稱作暴力奶媽,能加血能輸出,生命物攻,物防成長都十分的高,放在前排完全可以當防禦戰寵用。不過有點不好的就是,戰鬥一開始就會用技能加血有點浪費,需要手動才會用普通攻擊。

亡靈騎士夏卡,秒後排的高物攻戰寵,大家應該都很熟悉了,配合女神的技能很容易出暴擊,基本能秒一個。

足球小子若翼,世界盃期間活動中開足球可以得到,入手難度不算太高。技能是攻擊生命最少者造成100%物理傷害,普通攻擊對單體造成100%物理傷害,配合夏卡必秒一個單位。

職業介紹

戰士

神之刃戰士神之刃戰士

印象:沉穩英武特點:狂戰斬擊

武器:雙手劍

戰術類型:

一波流:利用高傷害、動作快、長CD的技能,將敵人一回合秒殺;防守反擊:血量越少,造成的傷害越高,在生死關頭,往往會給敵人致命一擊。

起源

從記事起便跟隨著大陸蜚聲的銀翼騎士伊利斯修行的蘭斯洛特,對自己的身世知之甚少,偶爾詢問伊利斯,得到的也只是含糊不清的敷衍或沉默。雖然對導師的緘默反常的態度很疑惑,但單純的蘭斯洛特並沒有過於糾纏這個問題。

常年純粹的劍者修行之路,以及導師口中富有傳奇色彩的騎士的冒險生活讓蘭斯洛渴望著試煉之地外面的世界。他夢想著用手中的劍保衛奧拉大陸、守護自己心愛的人,去成就一番屬於自己的豐功偉績。

這個深埋心底的願望在他年滿21歲時有了實現的可能:導師伊利斯交給他的一塊神秘的石頭以及必須完成的使命——守護一個女孩確保她的安全……躊躇滿志離開試煉之地的蘭斯洛特並不知道,這使命將給他的人生帶來多么巨大的改變……

主動技能:所羅門之怒+正義審判+亂舞擊

被動技能:利刃加持+無堅不摧/利刃加持+鋼筋鐵骨

戰士作為近戰輸出,主流的加點方式是走強攻路線,大部分使用的是“所羅門之怒+正義審判+亂舞擊”的主動技能組合。人物30級之前優先加滿正義審判和所羅門之怒,在30—40級時主加亂舞擊,一群攻和兩個單體輸出技能可以滿足大部分戰鬥的需求。戰士加點的分歧主要是在被動技能方面,可以提升物攻的“利刃加持”是必須要點滿的。無堅不摧增加的“破格”和鋼筋鐵骨增加的“生命”都是戰士需要的屬性。破格可以保證戰士的輸出,生命則可以保證戰士的生存能力,這就需要玩家根據自身屬性進行取捨了。

推薦戰寵:強力攻擊型戰寵,如亡靈騎士、希望女神等

法師

印象:成熟迷人

神之刃法師神之刃法師

特點:元素魔法武器:法杖

戰術類型:

一波流:

利用高傷害、動作快、長CD的技能,將敵人一回合秒殺;

消耗戰:利用持續傷害技能,讓敵人的勝率隨著時間一同流逝。

起源

貴族小姐從小應該學習的是什麼?彈琴跳舞還有完美的禮儀, 每一個貴族家的家庭教師一定都會這么肯定的回答。但是賽琳娜的家庭教師卻無比頭痛,身為大陸最為古老的維特里奧家族的大小姐,對這些必修課程絲毫不感興趣,反而對那些落滿了灰塵的魔法書籍沉醉無比。

賽琳娜還是嬰兒時便展現了驚人的魔法天賦,她牙牙學語的第一句話不是呼喚父母,而是猶如咒語般的奇異詞組…周圍元素為之波動,這便是自然元素的契合者!酷愛魔法本身就已注定她與貴族生活的格格不入,在她又一次因實驗魔法咒語而毀掉了母親心愛的古董後,維特里奧大公燒毀了她的魔法道具和書籍 ,同時命令她“做點公爵小姐應該做的事”。而她的選擇是:離開那個世俗的家,去尋找元素的規則,魔法的奧義!在探尋魔法力量的路途中,她遇到了大陸最著名的銀翼騎士,傳授她風系魔法的同時也帶給她沉重的使命,要如何完成?這注定是一個精彩的故事!

主動技能:閃電風暴+星罰+諸神之怒

被動技能:魔法意志+暴怒一擊

目前法師的主流技能加點是以輸出為主,閃電風暴和諸神之怒的群體攻擊配合星罰的單體高傷,無論是推圖還是PK都遊刃有餘。魔法意志和暴怒一擊增加的魔攻和暴擊,使得法師輸出的能力更加強大。前期人物技能點有限,閃電風暴和星罰要優先加滿,在30——40級時補上被動技能和諸神之怒的等級。

法師的另外一種加點流派是:專注+諸神之怒+星罰的組合,憑藉專注帶來的高傷來秒殺敵人。當前這種加點較少,主要是因為釋放“專注”相當於主動放棄第一回合的攻擊,失去了戰鬥的主動權,即使在副本中也並不如第一種加點主動。

推薦戰寵組合:群攻型戰寵,如翡翠巨龍、死亡使者等

召喚師

神之刃召喚師神之刃召喚師

印象:可愛蘿莉

特點:深淵召喚術武器:魔法書召喚師當前的主流加點有兩種,分別是強攻流和防守反擊流,下面小編為大家帶來這兩種流派加點方法的區別所在。強攻流:

主動技能:恐懼召喚+炎魔召喚+死神召喚

被動技能:魔法意志+暴怒一擊

強攻流,顧名思義,就是使用強大的攻擊來擊敗敵人,恐懼召喚、炎魔召喚兩個技能是輸出的主力技能,因此必須要優先加滿。死神召喚是作為補刀型的技能存在的,可以精準對敵人的殘血敵人進行追擊。被動技能增加的魔攻和暴擊,也是提升輸出能力的屬性,可以幫主召喚師將強攻進行到底。

推薦戰寵:強力輸出型戰寵,如亡靈騎士、死亡使者等防守反擊流:

主動技能:恐懼召喚+厄運召喚+菌宴召喚

被動技能:魔法意志+料敵機先

召喚師的另一種加點以防守反擊為主,利用菌宴召喚給敵人帶來的毒性傷害來讓敵人的勝利隨著時間而流逝。厄運召喚降低對方攻擊可以大大增加己方的生存能力,恐懼召喚作為補充型輸出技能存在。在遊戲後期還可以使用“克萊斯護盾”來保護自己,被動技能中的料敵機先增加的格擋能力可以進一步減少我方受到的傷害。這種流派的主力技能是菌宴召喚和恐懼召喚,這兩個技能需要優先加滿,魔法意志也是最具優先度的技能。

推薦戰寵:強大的防守型戰寵,如風魔龍、遺蹟魔王等

起源在別的小女孩還抱著小熊過家家的時候,薇薇安就已經在和自己召喚的地獄三頭犬嬉戲了。她童年最好的夥伴是各種張牙舞爪的地底惡魔,她是沒有朋友的孤獨孩子。

身為大陸最神秘的深淵召喚師世家的繼承人,薇薇安注定不會有普通人的人生。每個新出生的嬰兒的靈魂都要立即和深淵之主溝通,如果失敗,便是靈魂的永恆沉睡。如此殘酷的生存法則,使薇薇安身邊的每個人都陰暗而且殘酷。只有薇薇安是個異類。有她的地方永遠都會有銀鈴一般的笑聲,沒人和她聊天,她就和自己的召喚獸聊天,對她來說,炎魔與洋娃娃並沒有任何不同,這隻有天生的強大而高貴的靈魂才做得到。

15歲時薇薇安已經可以召喚出家族最強深淵獸,此後無人能教她任何新知識。為了提高自己的深淵感知,她離開了最接近冥界的城堡,踏上了漫漫無盡的旅途……戰術指導

消耗戰: 利用持續傷害技能,讓敵人的勝率隨著時間一同流逝

頭銜屬性

神之刃神之刃

遊戲中通過“競技場”獲得的聲望,

可以提升自己的頭銜,高可升級成戰神之身喔,頭銜除了有拉風的顯示以後,頭銜越高,隊伍的屬性加成越高。

副本系統

副本分類:遊戲內分為單人副本、多人副本。

神之刃神之刃

單人副本:

進入方式:點擊主線任務自動進入副本;點擊“副本”按鈕,通過副本地圖界面進入副本。

個數:普通副本人每張地圖有15個,英雄副本每張地圖有5個;

次數:普通副本只要有體力每天可以無限刷,英雄副本每天只有2次通關次數;

消耗:普通副本每次消耗6點體力,英雄副本每次消耗12點體力;

獎勵:普通副本掉普通獎勵,英雄副本掉高級獎勵且掉寶幾率高於普通副本。

多人副本:進入條件:完成15級主線任務後開啟。

進入時間:每天21:30開放,22:30結束。

進入方式:點級“活動”按鈕,進入多人副本

活動規則:

多人副本除技能外,玩家遊戲中的一切能力都忽視掉,只有奧拉的祝福加成,所有人都是英雄屬性,而且也沒有戰寵的參與,完全靠玩家間的配合來打倒BOSS。

每次進入戰鬥後會隨機出現一種BOSS,有些簡單,有些困難,但難度越高的BOSS獎勵越高,還有小機率遇到萌寵喔。每次戰鬥會隨機匹配3個玩家,玩家進入戰鬥後有固定的預設屬性,當然是非常強大的英雄屬性!

訓練攻略

“訓練”是《神之刃》個性化培養的一個核心玩法,不僅對戰力的提升效果顯著,更是檢驗玩家對遊戲理解的一項重大考驗。今天,版主就特地獻上一篇【訓練】攻略與各路大神一同探討,希望各位小夥伴能夠更好地體驗遊戲。

訓練口糧與潛能

作為訓練的必備材料,口糧是遊戲中十分珍貴的資源。口糧有多種方式可以獲得,最常見的是用競技場積分兌換,每位在競技場的玩家,系統都會根據其排名給予積分獎勵,排名越靠前的玩家,獲得積分的速度越快。其他獲得口糧的方式有:鬥獸場每日排名獎勵、龍穴探寶、部分禮包領取。

潛能是人物或者戰寵升級後自動獲得的,人物和戰寵的等級越高,可供訓練使用的潛能就越高。而且潛能並非訓練的必備材料,當人物或戰寵的潛能為0時,訓練能夠將無用的屬性轉化為有用的屬性。

訓練開始

訓練目標

進入選擇訓練目標頁簽,在此頁簽中可以查看人物和戰寵的剩餘潛能,這些潛能就是該訓練目標通過訓練操作可提升的屬性值上限。比如:圖中的戰士玫瑰色,他的剩餘潛能為2550。也就是說這個51級的戰士可以通過訓練操作最大提升2550點屬性(如果有足夠的訓練口糧)。

分析:口糧有限的情況下,選擇訓練人物還是戰寵要視情況而定。保險起見可以優先考慮人物,畢竟“鐵打的主角,流水的戰寵“。若是擁有高品質的戰寵,也可以優先訓練,建立好前期優勢的話能在PVP活動中獲得更高的排名,這樣能更快地獲取訓練口糧,形成良性循環。

選擇訓練模式

一共有4種訓練模式可供大家選擇,普通訓練、普通訓練十次、特訓、特訓十次

普通訓練和特訓:

這裡普通訓練和特訓消耗的訓練口糧數相同(每次5個),不同的是訓練次數相同的情況下,特訓會比普通訓練轉化更多的潛能值。當然每次特訓需要額外消耗1點粉鑽。

訓練次數選擇:

訓練1次和訓練10次的差別在於操作的便利程度和屬性提升的集中程度,同樣是消耗50訓練口糧進行10次潛能轉化(訓練),採用【普通訓練】或【特訓】需要點擊10次【開始】,且屬性提升較為分散(多升多降);如果採用【普通訓練十次】或【特訓十次】只需點擊一次【開始】,且屬性提升更為集中(一升一降)。

【保留】or【放棄】

無論你選擇何種訓練模式,點擊開始後就會進入這個界面。如圖,訓練後,訓練目標提升的屬性(圖中④)一定大於降低的屬性(圖中⑤),差值就是消耗的剩餘潛能(圖中的③)。大家可以根據訓練後屬性的變化情況選擇【保留】還是【放棄】,選擇【保留】會留下②中的基礎屬性,選擇【放棄】會留下①中的基礎屬性。

分析:

【保留】和【放棄】,抉擇的關鍵在於消耗了訓練口糧,我的實際戰鬥力是否能夠得到提升。仔細觀察訓練可以改變的屬性不難發現,對於人物和絕大多數戰寵來說,物攻和魔攻二者中有一項是沒有用的(比如:對戰士來說,魔攻是沒有用的),所以我們以戰士為例,當某次訓練的結果是提升魔攻降低了其他屬性時,選擇【放棄】是比較明智的。

另外,上陣三人組中,總會有肉盾、半肉輸出、輸出、治療等這些個角色分工。不同的角色分工對屬性的需求是不同的。比如對於輸出來說,攻擊是最重要的,雙防和生命相對要次要一些,把更多的潛能轉化為攻擊是一個不錯的選擇;對於純肉盾來說雙防更重要一些,如何選擇也需要考慮。

最後一點,當潛能耗盡時,也是可以訓練的,此時屬性間的轉化為等值轉化,如:提高20點物攻,減少20點魔攻。這就為大家後期的極端化養成提供了一個支持,你可以將某項屬性極限堆高,建立某些獨特的戰術體系。

法師技能加點

必加主動技能:雙群攻,閃電和諸神

推薦理由:前期的閃電半回合延遲高傷,還能配合火女的必爆,中期的諸神無延遲,打怪撿漏或者掃活動都不錯。

選加主動技能:

1、星罰:單體高傷,百分比特別高,升級傷害也很好,不過不能指定目標

2、小閃電:瞄準血量最低,也屬於撿漏型

3、火雨:可以配合奧義使用,但是不容易成型

必加被動:魔攻

選加被動:破格、暴擊。看個人喜好選擇。

基礎資源

金幣

金幣獲得途徑

鍊金,參加魔王討伐戰,多人副本,戰寵試煉場,公會保衛戰,龍穴探寶,雅美蝶的逆襲,喀秋莎其餘,公會奪寶祈禱大廳以及通過副本等活動均可獲得金幣。

金幣用途

金幣是奧拉大陸的基本貨幣,可用來裝備強化、裝備進階、刻印聖痕,公會捐獻,提升頭銜,技能重置,鬥獸場鼓舞等。

魔晶

戰寵升級和突破均需要一定數量的魔晶,通過參加雅美蝶的逆襲活動、通關副本以及鬥獸場競技均可獲得,公會商店也可兌換喔!

經驗

在戰鬥中領悟生存的法則以雷靜經驗,提升等級。提升人物等級可以增強實力,並且開啟更多功能活動喔!

鑽石

(1)藍鑽:充值獲得的鑽石,用來購買遊戲道具時使用

(2)粉鑽:藍鑽的等值鑽石,消費時優先消耗粉鑽

寶箱玩法

寶箱類型

雅美蝶玩法

【戰寵成長寶箱】和【戰寵成長鑰匙】兩個道具,使用鑰匙可以開啟寶箱,寶箱開啟後將可以獲得豐富的可姆豆獎勵。

戰寵試煉場

【紋章寶箱】和【紋章鑰匙】兩個道具,使用鑰匙可以開啟寶箱,寶箱開啟後將會隨機獲得【金幣、魔晶、粉鑽和各種顏色紋章】的獎勵。

寶箱獲得方式

商城購買【紋章寶箱】【紋章鑰匙】【戰寵成長寶箱】【戰寵成長鑰匙】四種道具。

神器獲取途徑

在《神之刃》的勇氣寶庫、黑市商店(VIP6),噩夢副本都可以獲得神器材料。RP好的童鞋如果在商店看到紫色或者橙色的神器圖紙果斷買入,這樣就能根據圖紙去收集材料咯。

【逆天神器套裝】

紫色套裝:逐風者套裝,雷霆之怒,裁決者,末日審判6

橙色套裝:蓋亞的嘆息,泰坦的甦醒,赫拉的詛咒,凱撒的鎮壓

通過獅心王寶藏活動可以獲得合成神器所需的材料與圖紙,合成一個完整的神器後,可以通過升級、進階、界限突破的玩法對其進行養成,養成的階段越高,神器所加的屬性越強大,還可以獲得強大的被動技能。

因為突破需要用到破界石,但破界石獲得途徑很少,基本為三大商店獲取,多數還是從神秘商店和黑市中買,其中黑市商店獲取神器材料的效率最高,因為界限寶石的需求很大,獲取方式又較難,所以在商店出現的一、二星、三星界限石一定要全部買下,每天會獲得系統贈送的鑽石,可以用來刷新商店的商品。至於其他普通材料如果不急,可以刷副本材料合成,勇氣點只能打獅心,不斷提升戰力提高獅心寶藏的效率喔,建議神秘商店多刷新購買材料,加速神器的成長。

十大福利

1、戰寵試煉 活動獎勵:紋章、粉鑽、金幣、聲望 推薦星級:★★★★★

戰寵試煉場是《神之刃》中“紋章”的唯一產出地。玩家要帶領鬥獸場的戰寵組合進行試煉戰鬥,在血與火的征程中磨練戰寵的意志。每通過5關的試煉,就可以獲得一次獎勵,獎勵包括金幣、粉鑽、紋章等。戰寵試煉場共有120關,全部通關後可以獲得200粉鑽的一次性獎勵,每天可以免費進行兩次試煉。在試煉場中表現突出的玩家,將進入榮耀巔峰榜,在受到眾人膜拜的同時,還能夠獲得大量聲望獎勵。戰寵試煉中獲得的文章,可以為玩家和戰寵附加不同的屬性,還能夠激活免傷、回血等特效,是非常重要的提升戰力的方式。

2、龍穴探寶 活動獎勵:訓練口糧、金幣、粉鑽、魂水晶 推薦星級:★★★★

龍穴探寶和戰寵試煉一樣,每天可以免費進行兩次。只要輕輕點擊活動界面中間的指南針,按照指南針所指的數字前進相應的步數。龍穴探寶的玩法類似於飛行棋,是一個非常輕鬆休閒的活動。如果有多餘的寶石,還可以花費20粉鑽繼續點擊指南針前進。還有可能獲得珍貴的魂水晶。前進路上還有可能會獲得獎勵*3的機會喔,對自己人品有信心的玩家千萬不能錯過這箇中大獎機會!

3、寶石大作戰 活動獎勵:寶石 推薦星級:★★★★

寶石大作戰是《神之刃》遊戲中最快速的寶石積累方式,玩家需要帶領兩隻戰寵參與戰鬥,只有獲得勝利才能贏得寶石獎勵。傳言寶石大作戰的場地是曾經的巨龍巢穴,有巨龍的地方就有無數的珍寶,只要參與寶石大作戰,獲得頂級寶石就不再是夢!寶石大作戰分為三個難度,普通、困難和噩夢,難度越高,戰鬥獲得寶石的等級就越高。值得稱道的是,寶石大作戰中不會掉落與自己攻擊屬性不符的寶石,所以可以盡情的戰鬥了,唯一需要擔憂的是,自己的寶石背包不夠用了。

4、魔晶掠奪戰 活動獎勵:魔晶、金幣、經驗 推薦星級:★★★★

魔晶掠奪戰是《神之刃》最近更新中新推出的一個活動,有點類似於寶石大作戰,只是掉落的東西由寶石變成了魔晶。玩家花費體力參與魔晶掠奪戰,在獲得金幣和經驗的同時,還能夠贏取大量魔晶獎勵,這下再也不要為魔晶發愁了。魔晶掠奪戰的戰鬥難度非常低,基本上到達40級的玩家就可以輕鬆虐殺噩夢難度的BOSS了,因為魔晶限制而不能升級戰寵的小夥伴們快來掠奪屬於你們的資源吧。

5、喀秋莎奇遇:金幣、魔晶、粉鑽、靈魂石 推薦星級:★★★

喀秋莎奇遇是《神之刃》中又一個輕鬆休閒的福利活動。玩家需要與喀秋莎擲骰子比大小來贏得喀秋莎的歡心,喀秋莎心情值到達20後,就可以使用一些副本掉落的材料來獲取粉鑽和珍貴的靈魂石。需要注意的是,擲骰子需要消耗各種符文石,符文石可是戰寵突破的重要材料,所以在遊戲前期不建議使用符文石來換取喀秋莎的歡心。到了遊戲後期,有了多餘的材料後,再來和喀秋莎這個美麗的姑娘玩耍吧!

6、禱告大廳 活動獎勵:鑽石券、金幣、魔晶 推薦星級:★★★★★

禱告大廳需要和其他玩家一起向奧拉女生祈禱,女神聽到大家的心愿後,將會送出各種驚喜獎勵。每天可以免費進行三次,同時祈禱的人越到,獲得的獎勵倍數就越高,只要有8個人同時向女神祈禱,就可以獲得兩倍的獎勵了,趕緊呼喚小夥伴們一起來祈禱吧。同時,祈禱滿3天后,還能夠獲得一張鑽石券,可以免費召喚戰寵一次,相當於送了280粉鑽,絕對的超值獎勵,絕對純福利活動!

7、雅美蝶的逆襲 活動獎勵:戰寵碎片、雅美蝶碎片、雅美蝶寶庫 推薦星級:★★★★★

雅美蝶的逆襲在最近的更新後,發生了重大的變化,原有的金幣和魔晶獎勵變成了戰寵碎片,這下可以更加迅速的召喚到自己心儀的戰寵了。雅美蝶的逆襲次數每2小時回復一次,上限為10次,只要一次進行3-4次戰鬥,就可以慢慢等待其回復了。每次戰鬥勝利後,除了可以獲得戰寵碎片後,還能夠進入雅美蝶的寶庫挑選一次獎勵,贏得金幣、粉鑽、刷新石、雅美蝶的求救信等道具獎勵。需要注意的是,雅美蝶逆襲中每天的BOSS是會隨機刷新的,戰鬥之前可以點擊查看喔。

8、魔王討伐戰 活動獎勵:遺蹟魔王碎片、金幣、聲望 推薦星級:★★★★★

魔王討伐戰在每天的中午12:30和21:30開放,持續15分鐘。魔王會先讓玩家攻擊3回合,然後發動大招秒殺玩家。戰鬥結束後,系統將會根據玩家的輸出發放相應的獎勵,每次攻擊後都有有可能獲得魔王碎片獎勵。玩家陣亡後回有復活時間,可以通過2鑽石的普通復活或者20粉鑽的祝福復活來跳過等待的時間。遺蹟魔王是《神之刃》遊戲中外形最為霸氣,同時防禦能力超強的戰寵之一,帶著遺蹟魔王出門,一股土豪的氣息將會鋪面而來,所以魔王討伐戰也是不能錯過的活動之一喔!

9、多人副本 活動獎勵:魔晶、金幣、經驗 推薦星級:★★★★★

多人副本每晚22:00開放,持續1個小時。參與活動的玩家會隨機進行分組,每三個玩家合作對抗隨 機BOSS。多人副本中戰寵不能參與戰鬥,只有遊戲人物才能進行攻擊。最後無論戰鬥勝負都能夠獲得獎勵,如果擊敗了BOSS獎勵更加豐厚。需要注意的是,多人副本考驗的是玩家的輸出能力,在技能配備上就要多做考慮,只有對自身技能了如指掌的能才能夠獲得戰鬥的勝利,贏得同伴的尊敬。

10、競技場 活動獎勵:訓練口糧、金幣、聲望 推薦星級:★★★★★

《神之刃》中的競技場,分為競技場和戰寵鬥獸場兩種。競技場是人物攜帶兩名戰寵參與戰鬥,而戰寵鬥獸場則是四隻戰寵一起進行戰鬥。在競技場贏得排名,可以換取訓練口糧;在戰寵鬥獸場贏得排名,則可以獲得奧義禮包。無論是口糧還是奧義,都是《神之刃》中非常珍貴的道具,所以努力贏得競技場的好名次是非常重要的。

特色玩法

寶石大作戰

活動概述:稀有的寶石當然只有稀有的地方才會找到。在那充滿魔物的洞窟中,無數人葬送了生命,也有數不清的人獲得了大量的寶石。

活動需求:完成28級主線任務後開啟;

活動規則:在寶石大作戰副本中打到怪物,會有一定機率掉落寶石,副本難度越高,體力的需求越高,掉落的寶石等級也就越高。

大戰可姆豆

活動概述:可姆豆是提升戰寵等級的最佳材料,實在是不可多得的戰寵口糧。但是物以稀為貴,既然這么好,肯定數量不會很多,在那遙遠的可姆星球上,曾經生活著許許多多。所以只有特定的時候玩家才能遇到可姆豆並且捕獲它,機會非常難得,一定不要錯過喔

活動需求:完成13級主線任務後開啟,全天開放,每次開啟後持續5小時。

進入方式:每當普通\英雄副本戰鬥勝利後都有很高的機率觸發特殊事件“發現可姆豆巢穴”,點擊“確定”或右上方“活動”按鈕都可以進入。

巔峰之戰

活動概述:巔峰之戰是遊戲中一項節日般的活動,所有奧拉大陸的英雄都會在競技場一較高下。巔峰之戰的對戰是玩家之間即時對戰,屆時,一定要把自己最強的戰鬥力展示出來。

活動時間:每天22:00開放,24:00結束,14天為一個賽季。

活動規則:按照參賽玩家等級將比賽劃分為三個賽區:

超新星賽區:35~50級

海王星賽區:51~65級

天王星賽區:66~80級

比賽期間,玩家升級也不會改變賽區,直到賽季結束,賽季開啟,才會被分到符合等級的賽區;

點擊匹配隊友,系統會根據玩家的實力匹配最合適的對手,玩家每天可以進行5次比賽,每次勝負都會有積分的變動,系統將根據玩家的積分進行排位;

巔峰之戰的積分計算採用的是各項國際比賽通用的“埃洛算法”,在玩家實力相當的情況下,確保積分的公平和公正;

每個賽季結束後,將會按照玩家的排位發放對應的獎勵,其中還有非常霸氣、獨一無二的超炫戰寵,只有這裡巔峰之戰的最終勝利者才能獲得。

魔王討伐戰

活動概述:當強大殘暴的異界魔王覺醒時,你是要抱頭鼠竄?還是擦亮武器,與奧拉大陸的眾多英雄們勇往直前,在家門口就把魔王打飛?消滅魔王,你的力量,決定一切!活動開始後,全服玩家會一同攻擊BOSS,直到BOSS被擊殺或者活動時間結束。

活動時間:完成13級主線任務後開啟,每天12:30、21:00開放,BOSS被擊殺或15分鐘後,活動結束。

活動規則:

活動開放後,玩家點擊“活動”按鈕即可參與討伐魔王。

每次戰鬥玩家和戰寵可以進攻三回合,三回合後魔王會施放憤怒一擊,秒殺全場!

死亡後玩家會等待覆活,復活時間內可以選擇用粉鑽直接復活。

每次活動結束或者BOSS被擊殺後,會按傷害值排名,前10名的玩家會獲得本次活動的獎勵。

給予魔王最後一擊的玩家,也會獲得豐厚獎勵。

喀秋莎奇遇

活動概述:

小女僕喀秋莎被獸人欺負卻無力反抗,身為大陸傳奇的你怎么可以不幫助她?除了作為謝禮的禮包,喀秋莎還願意陪你玩遊戲,用遊戲中的雜物贏得豐厚獎勵吧!

活動時間:

完成23級主線任務後全天開啟。

活動規則:

每周首次進入喀秋莎奇遇活動時都會看到被調戲的無助喀秋莎,點擊【幫助她】即可參加戰鬥,戰鬥勝利後將會獲得一份喀秋莎的謝禮。

解救喀秋莎成功後,將可以與其進行玩耍,點擊【開始】按鈕進行擲骰子的遊戲,點數大即為獲勝,獲勝的獎勵可是雙倍喔,平局獲得正常獎勵,失敗了就沒有獎勵,要記得開始之後就不能反悔了,用來作為賭注的物品是不可以退還的。

每次玩耍都會影響到喀秋莎的開心情況,勝利可以獲得雙倍開心值,平局則為正常開心值,失敗則無開心值。開心值滿後則會出現一次粉鑽獎勵。

龍穴探寶

活動簡述:

傳聞無盡沙漠是巨龍的埋骨之地,而那綿延沙丘的深處則深埋著巨龍積攢數百年的寶藏…乘坐熱氣球探寶,試試你的運氣吧!

活動時間:

人物等級達到30級後全天開放

活動規則:

點擊活動按鈕進入,點擊龍穴探寶,點擊【探寶】即可參加活動;

每天有免費兩次投擲的機會,每轉完一輪都可以獲得兩個免費骰子喔!

龍穴探寶中可以獲得很多珍貴的道具:魂水晶、神聖祝福是、紫荊祝福石、靈魂石、大量粉鑽、以及金幣獎勵。

如果氣球降落在X3的藏寶格上方,那么恭喜,下次獲得獎勵一律三倍!

如果氣球落在骰子上,就可以獲得一次免費機會喔!

雅美蝶的逆襲

活動概述:

雅美蝶生活的美麗的椰林小島被獸人入侵,路過這裡的勇士怎么能不挺身而出?除了雅美蝶的友情,你還可以得到豐厚的獎勵喔!

活動時間:完成13級主線任務開啟,每天最多可以參加10次。

活動規則:

點擊活動按鈕進入,點擊雅美蝶的逆襲,點擊【救援】即可參加戰鬥。

點擊獎勵預期可以預覽獎勵喔!每次救援都會獲得大量金幣魔晶的獎勵,而且有幾率得到雅美蝶的戰寵碎片,連續五天救援和每天的第十次救援成功後都將獲得一份驚喜!

王者爭霸戰

1、報名:由公會會長於活動未開啟時進行報名。

2、活動時間:

選拔賽:周五20:00

淘汰賽:周六20:00

選拔賽和淘汰賽均分三個場次:

第一輪:20:00-20:10

第二輪:20:20-20:30

第三輪:20:40-20:50

3、比賽方式:

個人競技形式,使用備戰中角色隊伍進行參戰,點擊參戰後即可在對方公會內隨機匹配對手。

4、勝點計算方法:

每場戰鬥結束後,勝利方公會勝點增加,計算公式如下:

(己方連勝次數+對手連勝次數)*N/10+3,其中N的取值為,若公會實際人數小於10,則N=公會實際人數;若公會實際人數大於等於10,則N=10;

失敗公會勝點增加1;

公會成員個人勝點與其為公會貢獻的勝點一致,未參戰玩家不會獲得勝點。

5、連勝規則:

每場戰鬥結束後,勝方血量不回復,並獲得攻擊增加10%的狀態,最多可以疊加6層;

失敗方血量回滿,消除當前已有的攻擊加成。

6、賽制規則:

比賽分為選拔賽和淘汰賽,分別在兩天進行。

選拔賽分為三輪,兩兩匹配,累計勝點,勝點多的一方獲勝。若參賽公會為單數時,輪空公會勝點按照本輪勝點最高計算。

三輪勝點總和最高的8個公會進入第二天的淘汰賽,如果勝點相同,則按照公會等級經驗判斷勝負,公會等級和當前經驗高的一方獲勝。

淘汰賽分為三輪,兩兩匹配,由首輪獲勝的四個公會晉級到次輪,輪空公會自動晉級,淘汰的公會為5~8名。

晉級的四個公會在次輪中進行隨機配對,獲勝的兩個公會進入決賽,失敗公會進行3、4名爭奪戰。

決賽的獲勝公會即為本次爭霸戰的冠軍。

7、獎勵規則:

所有參戰公會以及公會成員根據戰績均可獲得獎勵。

競技場介紹

競技場

在這個英雄時代,每個人都應該拿起武器,去贏得專屬於自己的榮光!

開啟條件:完成18級主線任務時,開啟競技場活動。

活動獎勵:粉鑽、金幣、聲望、競技場積分。

挑戰次數:

1.每天系統贈送挑戰次數7次;

2.每日5點刷新挑戰次數。

排名獎勵:粉鑽、競技場積分,排名越高粉鑽、競技場積分獎勵越多,競技場積分每10分鐘發放一次。

戰鬥獎勵:

戰鬥勝利獎勵【5000金幣,10聲望】

戰鬥失敗獎勵【1000金幣,5聲望】

玩法:點擊對手頭像進入,戰鬥勝利後取代排名,戰鬥失敗排名不變。

頭銜介紹

遊戲中通過“競技場”獲得的聲望,可以提升自己的頭銜,高可升級成戰神之身喔,頭銜除了有拉風的顯示以後,頭銜越高,隊伍的屬性加成越高。

神之刃神之刃

裝備系統

《神之刃》每個職業只有一套套裝,玩家可以放心大膽的去強化、合成,它們將一直守護著玩家,再也不用擔心辛苦培養的裝備被換掉啦。

《神之刃》裝備分為六個部位,武器、頭部、胸部、腿部、徽章、腳部。

它們可以在主線任務中獲得,是陪伴玩家全程遊戲的忠實夥伴。

裝備強化

這裡就是玩家升級裝備的地方,選擇要升級的裝備後,只需輕輕一點”強化”按鈕,玩家的裝備屬性立刻上升,變強大也只是舉手之間而已!

強化裝備時還會觸發特殊事件喔,免費強化和強化連升兩級。

裝備進階

玩家通過日常刷副本會掉落裝備進階用的材料,當材料達到一定數量時就可以對裝備進行進階操作,進階後的裝備將提升品質,獲得更高的屬性。如果全身所有裝備都進階到某個顏色級別,武器會閃閃發光喔。

裝備鑲嵌

裝備除了強化外,還可以給裝備裝飾上寶石,讓心愛的裝備更加強大。

每件裝備只能同時鑲嵌1個同種類寶石。

在不同裝備間,同時鑲嵌相同等級、種類的寶石,還可以觸發共鳴效果,寶石共鳴會將寶石屬性大量提升,超級厲害的。

寶石合成

《神之刃》中共有9種寶石,對應九種屬性,每種寶石可以升到10級,寶石等級越高屬性提升越大。

寶石的獲得途徑有多種,主要途徑:

每天的活動副本會有大量產出

公會商店購買

寶石升級需要合成,3顆相同等級、種類的寶石就可以合成1顆4級的寶石。

另外2顆寶石也可以合成,不過會有失敗的風險喔,失敗的話寶石就全部消失啦,喜歡冒險的朋友可以試試。

寶石鑲嵌

裝備除了強化外,還可以給裝備裝飾上寶石,寶石可以大大提高玩家的戰鬥力

每件裝備只能同時鑲嵌1個同種類寶石

寶石共鳴

2顆同種類同級別寶石觸發低級共鳴,該寶石屬性提高5%

4顆同種類同級別寶石觸發中級共鳴,該寶石屬性提高10%

6顆同種類同級別寶石觸發高級共鳴,該寶石屬性提高20%

高級共鳴需要把裝備的鑲嵌孔全打開,並非太難的完成事情,相信玩家都能夠做到的。

技能系統

角色技能

遊戲相冊遊戲相冊

《神之刃》技能分主動技能和被動技能兩種,主動技

就是玩家主動施放的技能,被動技則是裝備上就會生效,不需要玩家操作的技能。

主角和皇冠寵都有主動技和被動技,主角可以裝備4個主動技和2個被動技,戰寵有1個主動技和2個被動技。

技能開放等級:

主動技開放等級:1級、3級、17級、27級、37級、47級、57級、67級、77級

被動技開放等級:15級、25級、35級、45級、55級、65級

戰寵技能

戰寵的主動技和被動技都是天生自帶的,每個戰寵都有自己獨一無二的主動技,根據自己戰術的變化,選擇正確的戰寵技能,是勝利的根本保證!

戰寵升級

合併圖冊合併圖冊

神之刃戰寵怎么升級?神之刃戰寵怎么突破?很多

玩家也會碰到這樣的問題,其實升級和突破非常簡單,只要試一下就會了解通透啦。

消耗材料戰寵提升戰寵等級

點擊選擇升級戰寵,在戰寵列表中尋找需要升級的戰寵

點擊右側帶綠色加號的視窗,選擇升級戰寵需要的材料戰寵,點擊戰寵升級吞噬材料戰寵,主戰寵獲得經驗

消耗魔晶:吞噬所選材料戰寵所要花費的魔晶

獲得經驗:吞噬所選材料戰寵所獲得的經驗

滿級還需經驗:主戰寵升到滿級所需經驗

遊戲更新

1、戰寵跨服戰巔峰對決

玩法介紹

戰寵跨服戰開啟後,角色等級到達33級的玩家可以參加戰鬥。

參加戰鬥的玩家將會使用【備戰】界面中的【鬥獸場】隊伍進行參戰。

戰寵跨服戰分為2部分,開賽後的前三天為本服排名賽,取得本服前8名的玩家,將獲得跨服戰的入場券,可以代表本伺服器進行跨服戰鬥;本服排名賽結束後,第二天將會開始跨服戰,每個戰區將會角逐出一個最終的巔峰王者。

【戰寵跨服戰】具體規則與【跨服戰】完全相同。

2、新地圖

版本更新後將開啟新地圖【重回艾丁森·上】和【重回艾丁森·下】,新地圖擁有普通、英雄、噩夢三個難度,新地圖中將會產出進階紅色裝備的材料【虹色晨曦】和【龍血徽章】。

3、新簽到系統

版本更新後,原有的天天送系統將會取消,更換成新的簽到系統,新簽到系統每月會有不同的登入福利送給小夥伴們,同時每月還有特別的幾天,將會給小夥伴們雙倍福利或者額外福利,額外福利只要完成每日任務獲得對應的積分即可領取。

4、第二批覺醒橙色戰寵

水魔龍、風魔龍、石頭嚕嚕、冰魄娜娜

5、新道具

更新後商城中將不定期出售【天天金幣包】,金幣包售價2鑽(僅可藍鑽購買)。

開啟天天金幣包將會獲得大量金幣,還有機率開出100萬金幣的大獎。

更新後商城中將不定期出售【魔龍傲視禮盒】,禮盒售價20鑽(僅可藍鑽購買)。

開啟禮盒將會有機會獲得雷魔龍碎片、大量金幣、大量聖痕經驗、聖痕碎片、紫色奧義包等超值道具,同時還有機會直接獲得紫色雷魔龍戰寵!

更新後商城中將會不定期出售【水魔龍禮盒】、【冰魔龍禮盒】,禮盒售價15鑽。

開啟禮盒將會有機會獲得水魔龍碎片、冰魔龍碎片,同時還有機會獲得大量訓練口糧、聖痕經驗、紫色奧義、藍色奧義等道具。

玩法最佳化

1、體力購買次數最佳化

根據不同的VIP等級,體力購買上限次數進行了調整。

2、聖痕玩法最佳化

新增金幣兌換聖痕經驗功能,可以使用金幣直接兌換聖痕經驗,

3、寶石大作戰活動最佳化

寶石大作戰活動由3波怪物最佳化為1波怪物,戰鬥將會更快捷。

寶石掉落方式由怪物掉落最佳化為通關結束後掉落,寶石產出幾率不變。

4、戰鬥滿18回合時的勝負判定最佳化

戰鬥中接近18回合時,將會根據不同的戰鬥模式,給出戰鬥中提示,戰鬥到最後獲勝的判定標準。

例如:跨服戰中將會提示“1回合後,總生命百分比多者獲勝”。

BUG修復

1.修復了背包滿時連續領取獎勵,界面無法操作的bug。

2.修復了PVP對戰中戰鬥同步對方屬性錯誤bug。

3.修復了戰鬥力可能降低的bug。

4.修復了充值排行榜可能無法領取獎勵的bug。

遊戲截圖

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