社交網遊

所謂社交網遊,是一種運行在SNS社區內,通過大型網路遊戲的方式增強人與人之間交流互動的網路軟體。

社交網遊簡介

SNS定義:SNS,全稱Social Networking Services,即社會性網路服務,專指旨在幫助人們建立社會性網路的網際網路套用服務。

網遊定義:全稱為網路遊戲,英文為Online Game。是指玩家必須通過網際網路連線來進行多人遊戲。 一般指多名玩家通過計算機網路互動娛樂的視頻遊戲。

有即時戰略類,動作遊戲,體育遊戲,競速遊戲,角色扮演類和音樂遊戲等多種類型。

綜上,社交網遊是集合SNS互動社區和大型網遊兩種元素為一體的新興娛樂模式。

國內首款大型社交網遊是炬騰網路研發製作的“哈皮星球”。

與社交遊戲區別

社交遊戲同樣是運行在SNS社區之內,但與社交網遊最大的區別在於其缺少了人物養成與大型網遊的元素。

知名社交遊戲有:

QQ農場

開心花園

模擬農場大亨

榮光醫院

陽光牧場

人人餐廳

QQ牧場

開心牧場

等等

與webgame區別

社交網遊同時也不同於WebGame網頁遊戲,但二者又有必然聯繫;基於網際網路模式的社交遊戲得益於SNS這種社交網路,可以增強人和人之間的交流.而不是單純的一味玩遊戲,讓網頁遊戲能夠為SNS網站提供社交這種不需要客戶端的遊戲.

WebGame,顧名思義就是基於Web瀏覽器的網路線上多人遊戲,又稱無端網遊或網頁遊戲。從誕生髮展至今,WebGame大概分為兩種類型:一是基於Web瀏覽器,使用PHP/ASP/Perl等解釋語言建設的虛擬社區;二是基於Web瀏覽器,使用Flash技術製作的遊戲。

以培養小寵物工作的方法,去朋友家裡“搗亂”或者“調情”,獲得收入,屬於典型的“社交遊戲”。而由遊戲中國開發的“炸彈人”、“好友連連看”,則把傳統的經典遊戲搬到SNS網路上,讓用戶隨時都可以輕鬆分享遊戲。

WebGame的優點在於無客戶端的B/S模式,不需要下載任何客戶端或外掛程式,直接打開瀏覽器登入網站就可以遊戲。由於Ajax技術的出現,WebGame的技術實現更變得容易,完全基於瀏覽器的互動式遊戲變得完全可以實現。

作為一種特殊的遊戲類型,早在網路遊戲盛行之前的Mud時代就已經存在,儘管一直以來都因為玩法太單調,模式太沉悶而沒有引起太大的關注,但是發展延續至今卻也擁有了一批忠實玩家。網頁遊戲以無需遊戲客戶端,僅需打開瀏覽器,點擊即可直接遊戲的方便快捷的遊戲方式,受到上班族白領的青睞和追捧。隨著寬頻的發展,網頁遊戲將會成為網路遊戲的重要補充模式。

而單純的WEBGAME只有和SNS提供社交網路服務的網站結合,才有可能叫真正的社交網遊.,一切以人為中心,圍繞著人的社交拓展。

發展趨勢

隨著網際網路的普及,社交遊戲也慢慢走進了人們的網路生活,社交網路(SNS)中的社交遊戲更重視人與人之間的互動。經典的棋牌遊戲在網際網路上被快速的普及,在網際網路發展初期已經形成了相當大的市場規模。社交遊戲的成長加速了社交網路(SNS)的規模化,虛擬禮品、虛擬寵物、惡搞、投票等在社交網路(SNS)上得到快速的普及。

目前,社交遊戲種類繁多,簡單易玩易上手,已經成為大多數網民不可缺少的一種休閒方式。社交遊戲已經進入高速發展階段,虛擬貨幣和廣告收入已經成為社交遊戲的兩種重要網路贏利模式。

而在以開心網,人人網為首的社交平台高速發展的同時,簡單的社交遊戲已經不再能夠滿足用戶的需要。越來越多的玩家更傾向於在人物養成,產生成長樂趣的同時完成朋友之間的互動。

於是首款大型社交網遊--哈皮星球 應運而生。

隨著未來web3.0的到來及用戶越來越高的體驗需求,大型社交網遊如雨後春筍般迅速普及當是必然。

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