矩陣測光

矩陣測光

矩陣測光和評價測光是一樣的概念。都是在畫面中縱橫等分64或128個區域,按平均為18%的灰度認為是正確的曝光,而給出的光圈和快門速度的結果。而另一種說法是中央重點平均測光,則是以中央區域為主要測光依據,然後平均到其餘區域中去。

基本內容

矩陣測光和評價測光是一樣的概念。都是在畫面中縱橫等分64或128個區域,按平均為18%的灰度認為是正確的曝光,而給出的光圈和快門速度的結果。而另一種說法是中央重點平均測光,則是以中央區域為主要測光依據,然後平均到其餘區域中去。

這個方法的好處是可以輕易獲得均衡的畫面, 不會出現局部的高光過暴, 整個畫面的直方圖均衡。

矩陣測光的缺點是無法滿足多種情況,比如,陰影、逆光等等。

什麼是測光:

早期的相機是沒有 自動(AE) 測光功能的,相機的自動測光, 是利用了物體對光線的反射原理。

所有的物體對光線都有反射 (絕對 不反射的 可能叫 "黑體"), 絕對不反射的物體在地球表面是沒有的(地心有沒有, 偶就不知道了)點測光的原理, 就是 用一個光感測器, 對某一點 進行分析, 測出 該物體的(一般是被攝主體)的反射率。 將光線強弱信號 轉化成 電信號。。。 這就是 自動測光。。。

經過科學家的研究, 他們發現, 通常 將高反射率(高調), 中等反射率(灰調) 和低反射率的(低調) 反射光 混合後, 一般是 18% 的反射率(中灰色調) 這樣, 相機的知道測光系統 就以 18% 灰 為 標準, 反射率超過 18%, 相機就認為是 過暴了, 需要調低暴光量(調小 光圈, 或調快 快門) 反之就是欠暴, 需要增加暴光量。。。

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