皇家騎士團

皇家騎士團

《皇家騎士團》又名《奧迦戰爭》(日文:オウガバトル、英文:Ogre Battle)是一款由日本Quest公司推出的戰略遊戲系列。此系列的故事劇本與架空世界觀均來源於遊戲製作人松野泰己大學時候自編創作的小說《塞提基內亞神話》。本系列代表作為SFC平台上的第二作《皇家騎士團2》(又名:戰略奧迦、英文:Tactics Ogre、日文:タクティクスオウガ),日本著名電玩雜誌給予本作34分的金殿堂評價,而本作亦為Quest公司取得50萬左右的軟體銷量。另外皇家騎士團也是動畫《數碼寶貝》中的重要角色。

同名遊戲

《皇家騎士團》是日本推出的SLG遊戲系列,本系列代表作為SFC平台上的第二作《皇家騎士團2》 (又名:奧迦戰爭、英文:Tactics Ogre、日文:タクティクスオウガ),日本著名電玩雜誌給予本作34分的金殿堂評價,而本作亦為Quest公司取得50萬左右的軟體銷量。不過因為主製作人松野泰己連同其他主要夥伴如吉田明彥崎元仁等於1995年離職Quest公司加入Square後,由Quest繼續發行續作,可是缺少了松野泰已及其製作班底的皇家騎士團,質量及銷量均未達至預期。至2002年,Square從Quest手上購得皇家騎士團系列的開發著作權,但至今仍未有新作發表。Fami通於2006年3月舉辦的百大最愛遊戲公開投票中,《皇家騎士團2》獲讀者票選為第七。

系列回顧

皇家騎士團:黑色女王
SFC版《皇家騎士團》封面SFC版《皇家騎士團》封面
中文譯名:皇家騎士團:黑色女王、奧迦戰爭:黑色女王
日文名稱:伝說のオウガバトル
英文名稱:Ogre Battle: March of the Black Queen
遊戲平台:SFC、PSSSWII
遊戲容量:12Mbit、CD X 1
遊戲類型:S·RPG
遊戲人數:1人
遊戲語言:日文、英文
發行區域:日本、美國
發售日期:1993年3月12日(SFC)、1996年11月11日(SS)、1998年8月6日(PS)、2008年11月11日(WII)
發售價格:9,600円(SFC)、5,800円(SS)、5,800円(PS)
製作公司:QUEST
發行公司:QUEST
遊戲銷量:40萬套
「遊戲簡介」
《奧伽戰爭》系列,國內俗稱《皇家騎士團》,是日本QUEST公司基於奧伽戰史第4章的框架,以歐洲中世紀為背景,於1992年推出的一款SRPG遊戲。敷一推出就有著不錯的銷量,達到了27萬本。作為系列的初作,該篇以氣勢宏大的戰爭場景和神秘的中世紀宗教氣氛著稱。這部遊戲突破性地以半即時模擬方式進行,玩家可以根據需要將各種不同職業種族的個體部隊編程為一個作戰軍團,在遼闊的戰爭版圖上馳騁。一旦遭遇到敵人就會切入到戰

皇家騎士團(24張)斗畫面。本作中還存在著民眾支持度的數值,根據主角本身的魅力值的變化而變化,這個數值還決定著遊戲中一些同伴的加入和離開,至於玩家希望在遊戲中扮演什麼角色,獲得如何的結局,全取決於長期戰鬥的積累。值得一提的是本遊戲一共有13種隱藏結局。
這個系列以描寫和刻畫人性黑暗面而著稱,遊戲整體比較陰暗,而其故事情節有著深厚的內涵,它所展露出的內容早已超出了遊戲的範圍。雖然本系列的類型是SRPG,但它不同於《火炎之紋章》的2D平面戰爭,也不同於《超級機器人大戰》和《夢幻模擬戰》的戰棋式走格,而是有著自己獨特的戰鬥系統和風格。遊戲中的戰鬥除了要考慮地形和環境的影響外,還加入了高低差效果,使得遊戲玩起來有種3D的感覺,大大增加了戰略性和難度,這個系列雖然作品不多,但擁有極大的人氣和眾多FANS,而且該系列也被稱為究極形態的SRPG遊戲。皇家騎士團2:榮光的頌歌
SFC版《皇家騎士團2》封面SFC版《皇家騎士團2》封面
中文譯名:皇家騎士團2:榮光的頌歌、奧迦戰爭2:榮光的頌歌
日文名稱:タクティクスオウガ
英文名稱:Tactics Ogre: Let Us Cling Together
遊戲平台:SFC、PS、SS、WII
遊戲容量:24Mbit、CD X 1
遊戲類型:S·RPG
遊戲人數:1人
遊戲語言:日文、英文
發行區域:日本、美國
發售日期:1995年10月6日(SFC)、1996年12月13日(SS)、1997年9月25日(PS)、2009年2月10日(WII)SFC:1995年10月6日
發售價格:11,400円(SFC)、5,800円(SS)、5,800円(PS)
製作公司:QUEST
發行公司:QUEST
遊戲銷量:50萬套
「遊戲簡介」
據前作3年後的1995年,堪稱史上最完美的SRPG傑作《皇家騎士團2:榮光的頌歌》閃亮登場。該遊戲以34分的高分進入《FAMI通》殿堂級作品,銷量也比前作翻了近一番。與前作相比,2代無論哪方面都屬完璧,被認為是最完美的遊戲之一,遊戲在SLG模式中融入了RPG的敘事方式,很多劇情的交代都巧妙的借鑑了電影鏡頭的運用手法,可以說是遊戲性與觀賞性並舉。本作所表述的內涵也極為深邃,故事背景設定在奧伽戰史第7章,由一對姐弟復仇事件陸續引發了導致改變整個大陸歷史進程的傳奇篇章。製作人松野泰己的意圖就是想讓玩家用觀看歷史影片的感覺完全融入遊戲之中。在本作中,該系列一貫的風格和系統設定已經基本成型並沿用至今。本專題的開篇引言即出自本作中的兩章標題,從中我們看出,這個遊戲已經不像一般的SRPG遊戲拘泥於戰爭的表面,而是開始深入探討戰爭的目的和意義。在進行這個遊戲的時候,已經不再是一個單純的玩家,而是已經融入到那個紛亂的世界中去,去努力尋找自己的生存戰鬥的理由,去發掘自己對名譽和責任的真正認識。而這些正是這個遊戲經久不衰的原因。在那裡,一同經歷著血與火的考驗,一同品味著愛情、友情和親情,在那裡做出人生的抉擇。
據說本作是主製作人松野泰己在完成前作的製作後去東歐進行了一次旅行,其間產生了諸多的感觸,並因此而形成了《皇家騎士團2》的構思。在本作中,該系列一貫的風格和系統設定已經基本成型並沿用至今,3D場景使得戰鬥場面更真實更具有趣味性,並根據玩家對前作操作界面過於複雜的反饋進行了改進,玩家隨時都能通過解說了解人物、道具等各種情報,戰鬥難度相對的降低也使玩家能夠更加深入的體會劇情。本作取得了72萬本的銷量,FAMI通評分是34分,並獲得了1995年度SFC評選的最佳遊戲第4位、最佳音樂第3位、最佳SLG第3位、最佳男主角第2位。雖然在本作發售之後,松野泰己就從QUEST跳槽到了SQUARE旗下,以《最終幻想:戰略版》和《放浪冒險譚》等作品繼續自己的輝煌,而《皇家騎士團》這個品牌也從此失去了靈魂。但在1998年QUEST公布了對應N64的續作計畫之際,本作神奇般的回到了日本玩家投票的經典排行榜十佳行列中,並在這一位置長期居高不下,這一成就迄今無人能及。本作在1996年底推出了SS移植版,1997年9月在PS上登場,其中SS版加入了超豪華的配音陣容,極有收藏價值。
「劇情簡介」
故事發生在歐貝羅海中一個名為沃雷利亞的島上。由於長期以來的海上貿易,該島一直以來都非常的繁榮。也正是因為如此,島上的霸權之爭從來沒有終止過,最終,多魯加亞王實現了統一,建立了強大的沃雷利亞王國。國王逝世後,北方的宮廷祭司布蘭達趁機控制了大部分的貴族,在巴古拉姆人的煽動下宣布獨立,並且和北方大國洛迪斯教國結盟;而南方占人口十分之七的加魯加斯達人在巴魯巴拓斯的領導下向沃魯斯塔人宣戰,沃魯斯塔人在隆威公爵的領導下奮勇抵抗,終因寡不敵眾而戰敗。就在這時,出身於港口小鎮高利亞特的十六歲少年德尼姆成功的在幾名贊諾比亞放逐者的幫助下解放了阿莫里卡城,救出了隆威公爵,開始了自己的征戰歷程。皇家騎士團64
N64《皇家騎士團64》封面N64《皇家騎士團64》封面
中文譯名:皇家騎士團64、奧迦戰爭64
日文名稱:オウガバトル64
英文名稱:Person of Lordly Caliber
遊戲平台:N64
遊戲容量:320Mbit
遊戲類型:S·RPG
遊戲人數:1人
遊戲語言:日文、英文
發行區域:日本、美國
發售日期:1997年7月14日
製作公司:QUEST
發行公司:QUEST
遊戲銷量:20萬套
「遊戲簡介」
QUEST在核心製作群離開之後業績不斷下滑,幸而任天堂意識到《皇家騎士團》系列的品牌價值而決定對其大力扶持,於1998年前後先後注入數億日元資金使它逐步恢復了運作,於是QUEST決定在N64推出名為《Ogre Battle 3》的《皇家騎士團》系列最新作,並由副社長德川誠擔任該遊戲的總策劃。由於開發小組失去了眾多重要人物,加上對N64主機性能的陌生,導致開發進度一再拖延,最終的完成品在以3D處理見長的N64上也出現了畫面破碎的現象,在一系列不利因素的影響下,本作由當初任天堂預計的1999年春延期至該年7月14日才匆忙發售。另外QUEST於發售期在即時突然將原標題《Ogre Battle 3》更改為《Ogre Battle 64》(皇家騎士團64)也間接說明了發行商任天堂對這款遊戲的品質相當不滿意。雖然憑藉任天堂強大的號召力和前作空前的讚譽度,本作卻也僅僅獲得20萬本左右的銷量。平心而論《Ogre Battle 64》絕非劣作,由於製作人的差異,本作總策劃德川誠始終無法同松野泰己相比,在劇情交代方面張弛失度,流於形式,戰鬥系統方面試圖取前兩作之所長結果卻不盡如人意。加之前作《Tactics Ogre》過於成功,以及玩家期望過高,使得這款作品的市場反響遠遠不如任天堂和QUEST預想的那么強烈。皇家騎士團外傳:賽諾比亞的皇子
NGP版封面NGP版封面
中文譯名:皇家騎士團外傳:賽諾比亞的皇子
日文名稱:伝說のオウガバトル外伝: ゼノビアの皇子
英文名稱:Densetsu no ogre battle
遊戲平台:NGPC
遊戲容量:NGPC卡帶
遊戲類型:S·RPG
遊戲人數:1人
遊戲語言:日文、英文
發行區域:日本、美國
發售日期:2000年
製作公司:QUEST
發行公司:QUEST
遊戲銷量:4萬套
「遊戲簡介」
在推出《皇家騎士團64》之後,QUEST應邀為SNK的掌機NGP製作了以一代為故事背景的一部外傳《Ogre Battle外傳—賽諾比亞的皇子》。然而令人遺憾的是,於2000年推出的這款外傳成為了一部被冷落的作品。該遊戲被FAMI通打了28分,是歷代最低的,其銷量也低於5萬本,之所以獲得市場如此的“厚待”,同NGP的掌機性能以及普及量有很大的關係。皇家騎士團外傳:羅迪斯的騎士
GBA版封面GBA版封面
中文譯名:皇家騎士團外傳:羅迪斯的騎士
日文名稱:タクティクスオウガ外伝: The Knight of Lodis
英文名稱:Tactics Ogre: The Knight of Lodis
遊戲平台:GBA
遊戲容量:GBA卡帶
遊戲類型:S·RPG
遊戲人數:1人
遊戲語言:日文、英文、中文(漢化版)
發行區域:日本、美國
發售日期:2001年6月21日(日本)、2002年5月7日(美國)
製作公司:QUEST
發行公司:QUEST
遊戲銷量:26萬套
「遊戲簡介」
鑒於前兩作的平庸表現,QUEST在本作里基本沿襲了《皇家騎士團2》的經典系統和敘事手法,自2001年於GBA上發售後不久,很快就突破了30萬本的銷量,並獲得FAMI通33分的金殿堂評價。在GBA初期的作品中,這部遊戲的口碑可謂相當不俗。由於平台為掌機,QUEST針對掌機的特性對系統進行了合理的簡化,劇情方面,本作的背景較《皇家騎士團2》稍前些,主人公是《皇家騎士團2》中的大反派泰洛斯·蘭斯洛特。雖然為掌機作品,但畫面卻非常精細,由於卡帶容量所限使劇情顯得簡短了些,但另外新增的探索,連線對戰,交換等模式令本作的耐玩度提高不少。雖然這種製作上的保守和謹慎使得本作總體品質不俗,但與松野泰己原作的精髓仍有很大的差距。從這部《外傳》中我們不難看到QUEST由於得到任天堂的提攜和資助,正從松野製作組跳槽後的陰影中恢復生機,從這點來說,本作是很有象徵意義的,但這僅僅是邁出了成功的一小步,盼望著QUEST能真正重新煥發藝術光彩。皇家騎士團:命運之輪

中文譯名:皇家騎士團:命運之輪
日文名稱:タクティクスオウガ: 運命の輪
英文名稱:Tactics Ogre: Wheel of Fate
遊戲平台:PSP
遊戲容量:UMDX 1
遊戲類型:S·RPG
遊戲人數:1人
遊戲語言:日文、英文
發行區域:日本、美國
發售日期:2010年11月11日
製作公司:SQUARE ENIX
發行公司:SQUARE ENIX
「遊戲簡介」
SQUARE ENIX 製作,預定2010年11月推出的PSP模擬角色扮演遊戲《皇家騎士團:命運之輪》(タクティクスオウガ: 運命の輪),現公布新要素「命運之輪」供玩家參考。
《皇家騎士團:命運之輪》是以1995年10月推出的經典模擬角色扮演遊戲《皇家騎士團2》為基礎,由原班人馬配合PSP以今日的標準加以重新構築而成的作品,承襲原作世界觀與故事劇情,並針對內容與系統大幅強化。
「遊戲特色」
01、左右歷史發展方向的新系統「命運之輪」
本作的副標題「命運之輪(Whell of Future)」是塔羅牌大阿爾卡那中的第10 張牌,象徵「自由意志與命運的對立、周期性與循環永續」之意。遊戲中則是取其牌義來構成能讓玩家依照“自由意志”來改變故事劇情或戰鬥行動發展方向與結果的新系統。
「命運之輪」系統又區分為以塔羅牌大阿爾卡那第21 張牌「世界(The World)」為名的「命運之輪WORLD」以及以塔羅牌大阿爾卡那第7 張牌「戰車(The Chariot)」為名的「命運之輪CHARIOT」2 種,各自掌管故事劇情與戰鬥行動的改變。
02、「命運之輪WORLD(Ways Of Reordering Life's Destiny)」
「命運之輪WORLD」是轉動命運之輪回溯到歷史特定場面的系統,必須取得塔羅牌「命運之輪」才能發動。發動後就能在保持我軍目前持有道具與資金以及單位(角色)等級與技能的狀況下,回到故事劇情中特定的「時光錨點(Time Anchor Point)」。
透過「命運之輪WORLD」系統,玩家就能在保持我軍現有資源與強度的狀況下回到過去,率領經過強化的我軍改變原有抉擇攻略不同路線,或是拯救先前未能拯救到的單位,不用從頭開始重新遊玩,就能徹底攻略所有分歧路線體驗完整故事劇情。
03、「命運之輪CHARIOT(Combat History And Refined Implementation of Tactics)」
「命運之輪CHARIOT」則是讓玩家在模擬角色扮演的戰鬥中可以“悔棋”重來的系統,遊戲會將玩家在戰鬥中的所有行動步數都記錄下來,當玩家判斷錯誤而招致重大損失時,只要發動「命運之輪CHARIOT」就可以回到之前任一步重新來過。
當發動「命運之輪CHARIOT」並選擇不同行動步數時,遊戲會記錄原本的行動步數,並以分支樹狀圖的方式記錄新的行動步數,也就是說所有走過的行動步數通通都會保留下來,玩家可以任意跳躍到樹狀圖中的任一步,提供非常自由寬廣的抉擇空間。
不使用「命運之輪CHARIOT」系統過關的戰鬥會記錄在「沃倫報告書(Warren Report)」中,要一鼓作氣起手不回或是要多方嘗試擇優而行,全由玩家自行抉擇。
04、塔羅牌與角色創造
不只是「命運之輪」系統,塔羅牌在「角色創造(Character Making)」上同樣也扮演相當重要的角色。一開始進入遊戲時,會要求玩家設定主角的名字與生日,接著會從塔羅牌大阿爾卡那22 張牌中選出5 張牌,根據每張牌的牌義依序對玩家進行相當難以抉擇的3 選1 質問,回答的結果會影響主角的初期能力值以及遊戲本篇中的某些關鍵部分。另外,在戰鬥中打倒敵人有時候可以取得塔羅牌,並會依照牌種發揮特定的效果。
05、沃倫報告書
「沃倫報告書」是由遊戲中登場的占星術師沃倫(Warren)執筆的報告書,會將發生在瓦連利亞(Valeria)的各種事情記錄下來,包括敵我雙方的戰鬥次數與死傷人數、登場角色的出身背景以及發生過的故事劇情等,讓玩家隨時查詢回顧,內容非常詳盡。
06、依照玩家抉擇而改變的多重劇情
本作的故事會因為主角迪尼姆(Denim)的抉擇與行動而朝向各種分歧的多重劇情路線發展。即使是相同的角色,也會因為玩家的抉擇而演變成同伴或敵人這兩種立場相互對立的身分,也有部分角色必須透過特定行動才能成為同伴。之外還追加了原作所沒有的新角色以及角色間的對話互動,讓玩家體驗具備更豐富多樣可能性的經典內容。

遊戲角色介紹

勇者戴斯汀.福洛達

男性 26歲 暗龍之月23日生 炎屬性N 贊諾比亞人
在占星術師瓦倫導引下,率領贊諾比亞革命軍推翻了神聖西迪基尼亞帝國的神秘人物,帝國滅亡後,帶領同伴潛入洛迪斯教國,踏上新的旅程。(完美結局“世界”)

騎士蘭斯洛特.漢密爾頓

男性 38歲 雙龍之月6日生
舊贊諾比亞王國的騎士。國王格蘭.贊諾比亞遇刺身亡後,與占星術士瓦倫一同在邊境小城等待著復仇機會。贊諾比亞解放戰爭開始前2~3年,因為受神聖西迪基尼亞帝國的追捕而流浪於各地,其妻子在此期間染病身亡。
新生贊諾比亞王國建國後,擔任王國聖騎士團團長職務,2年後受聖劍布留希爾德失竊案牽連被流放。後捲入瓦萊利亞島內戰,于海姆戰役中失蹤,據傳已經戰死。

占星術師瓦倫.穆恩

男性 61歲 炎龍之月19日生
隱藏在神聖西迪基尼亞帝國邊境,集結舊贊諾比亞王國的殘餘力量伺機叛亂的占星術師瓦倫,他的過去不為人知。
帝國滅亡後,擔任新生贊諾比亞王國魔法團團長。2年後,與蘭斯洛特等人以同樣的原因被流放。一行人渡過奧貝羅海來到瓦萊利亞島。在海姆戰役後失蹤。

馭風使卡諾普斯.沃爾夫

男性 46歲(=15歲)暗龍之月5日生 風屬性L
舊贊諾比亞王國魔獸軍團所屬戰士,綽號“風使”的古有翼人種,與夏洛姆領主基爾巴特幼年起就是好友。在帝國侵略贊諾比亞時的主張血戰到底,因為不理解基爾巴特保全民眾的想法,而與其分道揚鑣。贊諾比亞解放戰爭開始後,從看到昔日格蘭王賜予的“勝利之翼”,使得卡諾普斯醒悟到基爾巴特當年的良苦用心,鼓起信心重新投入到贊諾比亞解放戰爭中。
帝國滅亡後,擔任新生贊諾比亞王國魔獸軍團團長。2年後,與蘭斯洛特等人以同樣的原因被流放。一行人渡過奧貝羅海來到瓦萊利亞島。

天空之基爾巴特.奧伯萊恩

男性51歲神龍之月16日生
舊贊諾比亞王國魔獸軍團團長。格蘭王被暗殺後,為了保全夏洛姆的平民向海蘭特軍投降,自己背負著“帝國之犬”的惡名換來了領地的和平。被贊諾比亞解放軍擊敗後,在好友卡普諾斯的勸說下加入了贊諾比亞解放軍。
神聖西迪基尼亞帝國滅亡後,跟隨領導者一同潛入洛迪斯教國,協助帕拉提努斯王國(パラティヌス)的革命軍-蒼天騎士團推翻了教國的統治。
帕拉提努斯王國解放後,因病取道瓦萊利亞島返回贊諾比亞。

魔女迪妮芙.蘿芙

女性 年齡不詳 雙龍之月13日生 火屬性C
魔法研究的狂熱愛好者。為了研究帝國保存的大量古代魔法書而加入帝國軍一方的美麗魔女。最近她放棄了研究了很久的人體試驗,改而研究新的魔法“玻璃南瓜”。因為受到了贊諾比亞解放軍在魔法研究方面的幫助,所以最終加入了解放軍。
新生贊諾比亞王國建立後,加入王國魔法團,後為了籌集魔法研究的資金,渡過奧貝羅海來到瓦萊利亞島,據說也參與了海姆戰役。

聖母艾莎.克努黛爾

女性 18歲 白龍之月3日生 地屬性L
羅斯法爾教大神官菲莉絲(フォーリス)的女兒,為了修行離開了總教所在地阿瓦隆島,2年前,收到了黑騎士加雷斯進攻阿瓦隆島的訊息而返回,但是母親已經被加雷斯所殺。艾莎隱藏在山間的教會,尋覓著復仇的機會。後加入贊諾比亞解放軍。
帝國滅亡後,與其他同伴一同潛入洛迪斯教國,協助帕拉提努斯王國(パラティヌス)的革命軍-蒼天騎士團推翻了教國的統治。

妖術士薩拉丁.卡姆

男性 60歲 白龍之月18日生
在大陸五王國之一多瑙王國(ドヌーブ=Deneuve Kingdom),被稱為英雄薩拉丁的妖術士。昔日五勇者之一、大陸第一賢者拉修迪的得意弟子(還有兩人分別是黃玉之卡貝拉,妖術士阿爾比雷歐)。25年前他毅然帶領多瑙王國抵抗海蘭特軍的侵略,卻被妖術士阿爾比雷歐化為石像,其英雄事跡在民間被廣為傳唱。如今被贊諾比亞解放軍從石化中解救出的薩拉丁,為了阻止走上暗黑之路的老師拉修迪而加入到贊諾比亞解放戰爭。
神聖西迪基尼亞帝國滅亡後,跟隨領導者一同潛入洛迪斯教國,協助帕拉提努斯王國(パラティヌス)的革命軍-蒼天騎士團推翻了教國的統治。

皇子特利斯坦

男性 26歲 雷龍之月5日生
格蘭王的長子,贊諾比亞王國的正統繼承者。25年前,在贊諾比亞城落城前夕被乳母巴妮婭帶出。NGP的“傳說之奧伽戰爭外傳”就是以他為主人公描述了其早期的戰鬥。夏洛姆地方爆發反帝國的叛亂後,帶領部隊潛入帝國領地,尋機刺殺贊諾比亞的叛徒、阿普洛茲男爵。結識了贊諾比亞解放軍的領導者後,為了復興贊諾比亞這一相同的目的聯合起來。帝國滅亡後,成為新生贊諾比亞王國的國王,迎娶海蘭特名門溫薩爾夫家的小姐、聖騎士勞妮為王妃。被後世稱為聖王特利斯坦。
為了調查聖劍布留希爾德失竊一事,派遣騎士團長蘭斯洛特一行前往瓦萊利亞島。在德尼姆的幫助下,聖劍失而復得。

疾風之卡斯.迪波利亞

男性 30歲 光龍之月8日生
海蘭特王國軍四天王之一。重視義理的職業軍人,但是腦筋就有點頑固不化……因此不得女皇的信任,被調任贊諾比亞城對付贊諾比亞的叛亂分子。在敗於贊諾比亞解放軍之手後,棄城返回海蘭特本土,卻被以叛徒的罪名逮捕,關押在天宮香格里拉。贊諾比亞解放軍奪回香格里拉的同時獲救,在深愛著他的法皇諾恩勸說下,迪波利亞加入了贊諾比亞解放軍。其特技“音速刃”相當強悍。
神聖西迪基尼亞帝國滅亡後,跟隨領導者一同潛入洛迪斯教國,協助帕拉提努斯王國(パラティヌス)的革命軍-蒼天騎士團推翻了教國的統治。

天空三騎士-赤炎之斯魯斯特

傳說中的天空三騎士之一,因為受到神的祝福而享有永恆的生命。居住在天空之島穆斯貝爾姆(ムスペルム)。因為受到魔導師拉修迪魔法的控制而與贊諾比亞解放軍為敵。被打倒後破除了拉修迪的魔法而加入到贊諾比亞解放軍一方。性格活潑,或者應該說是一個輕浮而不穩重的傢伙,最大的愛好是沾花惹草……

天空三騎士-冰之菲莉爾

傳說中的天空三騎士之一,靜靜等待著人類終止自相殘殺那一天的到來,在此之前任何事物也無法喚回冰美人的笑容。她就是因那充滿哀傷的眼神被世人稱為哀騎士的菲莉爾。昔日憐憫被眾神遺棄的人類而留下了自己的佩劍“聖劍布留希爾德”,作為人類與神界聯繫的鑰匙。最終違反了神諭,被監禁在天空之島奧爾加納(オルガナ),受拉修迪魔法的控制與贊諾比亞解放軍為敵。被打倒後終於擺脫了拉修迪的控制而加入到贊諾比亞解放軍中。

天空三騎士-龍牙之弗傑魯

傳說中的天空三騎士之一,受拉修迪魔法的控制與贊諾比亞解放軍為敵。被打倒後終於擺脫了拉修迪的控制而加入到贊諾比亞解放軍中。
過去,弗傑魯是世間沉迷於暗黑之道的最強騎士,為了挑戰更強的對手來到天空之島辛格爾德(シグルド),與傳說中的天龍ディバインドラゴン大戰七天七夜後終於將對手殺死,受天龍臨死詛咒,天空之島裂為兩半,弗傑魯也在詛咒之下變成了龍首人身的怪物。沉溺於“力”的追求的弗傑魯付出了嚴重的代價,同時對過去所作所為的懺悔也使得他變回善良、誠實的本心,正因為如此,天界眾神賜予他永恆的生命,任命他為龍騎士之首,在天空之島辛格爾德監視著下界人類的舉動。

暗黑之加爾夫

在遙遠的奧伽戰爭時代,手持大地之槌“サンシオン”、統帥著眾多惡魔惡鬼的魔界將軍。在抵抗天空三騎士的戰鬥中落敗,虛弱的加爾夫被封印在安坦吉爾城(アンタンジル),默默等待魔力復甦、重霸大地之日。海蘭特王國稱霸大陸以來,25年來無人再舉行封印儀式,使得加爾夫的力量逐漸在回復。為了徹底打破封印,獲得禁斷寶石“キャターズアイ”的龐大力量,加爾夫與拉修迪達成約定,並阻擋著贊諾比亞解放軍前進的道路。

妖術士阿爾比雷歐

跟隨大賢者拉修迪,為追求最強力量而墮入暗黑之道的妖術士,作為拉修迪的首席弟子,阿爾比雷歐有著不輸妖術士薩拉丁的魔力,同時精通“轉生之術”,實際年齡已經超越100歲,而其外表仍然保持著年輕人的樣子。25年前將不聽勸告的薩拉丁石化後,統治著薩拉丁所在的多瑙王國。被薩拉丁擊敗後,他的屍體卻神秘的消失了。
為了尋找傳說中的“龍言語魔法”,阿爾比雷歐來到了異國的大地、瓦萊利亞島,化名為拉德拉姆,在死者宮殿為德尼姆所救,加入了瓦萊利亞解放軍。

大將軍席卡修.溫薩爾夫

聖騎士勞妮之父、神聖西迪基尼亞帝國軍隊最高統帥、大將軍席卡修。職業稱號是騎士系的最高等級戰將(ハイランダー=Highlander),同時也是海蘭特王國的名門望族溫薩爾夫家當主、對女帝嫣杜拉忠心耿耿的最強騎士。不但其實力超群,從騎士道的角度來看也是位品行高尚、表里如一的優秀軍人。
目睹著帝國的日漸腐敗和種種崩潰的前兆,席卡修將軍空有滿腔報國之情卻無法扭轉命運之輪。為了世代守護的海蘭特王家,為了溫薩爾夫家的聲望,以及自己海蘭特最高統帥的名譽,席卡修向贊諾比亞解放軍發起了最後的挑戰……

女皇嫣杜拉

藍色的眼睛、雪白的肌膚、血紅的嘴唇、能凍結被注視者靈魂的妖異眼神,這就是昔日被稱為海蘭特漆黑的女王的、神聖西迪基尼亞帝國女皇嫣杜拉。
25年前,嫣杜拉本無吞併他國的野心,當她感到遙遠的北方存在著的洛迪斯教國對大陸諸國的威脅之際,4王國卻把她為此提出的聯合計畫看作侵略鄰國的藉口。儘管海蘭特軍以驍勇善戰著稱,但是恐怕也難敵4國的兵力。正在此時,傳說中的5勇者之一,賢者拉修迪出現了,在他的建議下,嫣杜拉先下手為強,悍然發動戰爭。在海蘭特軍壓倒性的軍事實力和拉修迪的無與倫比的魔力面前,海蘭特只用了1年時間就壓制了大陸全境,嫣杜拉成為帝國女皇。此後,嫣杜拉對拉修迪的信賴使得自己在其引導下的暗黑之道中越陷越深,從前善良憐憫的女王如今已經成為恐怖統治的代名詞……

黑騎士加雷斯

神聖西迪基尼亞帝國第一皇子、在魔導師拉修迪的引導下墮入暗黑之道的黑騎士加雷斯。憑藉著拉修迪的魔力,加雷斯已經脫離了人類的身體,精神肉體可以隨意分離的他,在以往用精神操縱鎧甲分身已經讓贊諾比亞解放軍嘗過了苦頭。魔宮夏利亞,贊諾比亞解放軍與暗黑王子加雷斯的最後決戰在所難免。
過去的加雷斯也有著心地善良、為人民所愛戴的回憶,但是拉修迪的出現使得加雷斯性情大變,對無限之力的信奉使得加雷斯在暗黑之道中越陷越深。按照拉修迪的指示,他變身成狂戰士亞修的外表暗殺了贊諾比亞的格蘭王,後來又帶領帝國軍襲擊阿瓦隆島,殺害了聖母艾莎的母親、羅斯法爾教大神官菲莉絲,雙手沾滿了無辜之人鮮血的加雷斯只有以死謝罪。

墮天使米莎爾

天使長尤希斯的姐姐、前任天使長。因為愛上了人間的男子、賢者拉修迪而為心愛的人盜取了禁斷之石“キャターズアイ”。其後,米莎爾被天界流放,成為墮天使,其實她也知道自己本不過是拉修迪利用的工具,而拉修迪的野心和自己的過錯將引發下界的大亂。可是對於拉修迪,米莎爾卻連一絲怨恨都無法做到。雖然可能永遠無法與拉修迪再次相見,米莎爾仍然執著地在荒涼的永久凍土等待著愛人的歸來。

魔導師拉修迪

昔日共同平定了大陸戰亂的五勇者之一“賢者拉修迪”。引導女王嫣杜拉、王子加雷斯墮入暗黑道,暗中操縱海蘭特,引發各種悲劇和不幸的的邪惡魔導師,擁有著凌駕於天空三騎士實力之上的魔力。欺騙了墮天使米莎爾而得到了禁斷寶石“キャターズアイ”,拉修迪的最終目的是為了復活魔界之王、暗黑神ディアブロ。而他話中提及的“究極之力”到底是什麼成為一個令人不解的謎團。
被贊諾比亞解放軍打倒後,拉修迪用自己靈魂的力量使暗黑神復活成功。但是與弟子阿爾比雷歐相似,精通“轉生”之術的拉修迪是否真的已經被完全消滅了呢?
“おまえにはわかるまい……果てを見る事のできる者の苦しみをわかるはずもない……”拉修迪對自己的弟子妖術師薩拉丁所說的話——“能看到結果之人的痛苦、不是汝等所能理解!”,究竟拉修迪通過他強大的魔力看到了什麼?這個謎題大概也只有到奧伽戰爭的最終章才能揭開……

遊戲重要物品介紹

聖杯

刻有表示為真正王者的刻印的杯子。贊諾比亞三神器之一。
英文版中寫作“Grail”,也就是亞瑟王傳說中提到的聖杯。據說這是耶穌基督在最後的晚餐時所用,曾經盛過耶穌之血,能給與人類生命之力。

聖劍布留希爾德

扮演聯繫天界與地上界的“鑰匙”角色的聖劍。贊諾比亞三神器之一。布留希爾德、北歐神話中英靈殿女武神之一,其名字意味著“戰爭和鎧甲”,英雄辛格爾德的妻子。

聖之手鐲

贊諾比亞王妃弗蘿蘭的遺物。贊諾比亞三神器之一。

職業介紹

Square-Enix預定於2010年11月11日發售的PSP遊戲《皇家騎士團:命運之輪》,在最近發售的少年Jump中公布了有關遊戲的最新訊息。下面介紹的是有關於遊戲中的三個職業的特性,還有跟自己戰團有關的玩家的等級。
ルーンフェンサー&ヴァルキリー
男性職業名為“ルーンフェンサー”,而女性職業為“ヴァルキリー”,這只是職業名之間的小差異。在這個職業中,還能使用部分魔法。
ナイト
擁有較高的防禦力作為武器,是團隊中的盾牌,是戰線中不可或缺的職業。守護不耐打的同伴,用這個職業排成一隊,阻擋敵人的攻擊和進行遠程攻擊吧。
ニンジャ&クノイチ
擁有驚異的速度和機動力,男性角色叫“ニンジャ”,女性角色叫“クノイチ”的職業。可以操控不同的式鬼,還使用在遠處攻擊敵人的“忍術”。
新加入的人物也能立刻投入戰線!
在本作中不以單位作為等級指標,而是以職業作為等級的單位,在提升職業的等級時就可以讓整個團隊得到強化。

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