用CORBA創建電子商務系統

CORBA1.l CORBA的用途1.3 CORBA中的接口2.3

內容介紹

全書由11章組成,第1、2章是CORBA體系及其採用的技術,並對CORBA的接口定義語言OMGIDL,接口存根(IDL Stub)及其接口框架(IDL Skeleton)進行了介紹;第3、 4. 5章對OMG IDL在標準C及C++中的映射技術, CORBA中的 ORB客戶端、伺服器端進行了詳細闡述;第 6、第 7章是 CORBA互操作技術,包括各種層次上的橋接、GIOP/IIOP等協定,並提出了電子商務簡介及其對分散式軟體的基本需求;第8章系統描述了CORBA的各種基本服務;第9、10兩章結合大量實例介紹了C++Builder的CORBA編程技術,包括改進後的ATM電子商務演示系統和擁有強大資料庫功能、“主從”關係表以及公文包模型的網上售書電子商務演示系統。本書最後一章對CORBA與現有分散式軟體開發技術進行了比較,並介紹了CORBA的新技術。
本書內容新、豐富,結構清晰、圖文並茂,並附有大量實例,實用性、操作性和指導性強,對讀者整體把握CORBA編程的核心思想提供了很好的幫助。本書既可以作為從事電子商務系統開發、編程的廣大從業人員實用的自學指導書,也可以作為高等院校相關專業師生教學、自學用參考用書和社會相關領域培訓班教材。
本光碟含本版電子書及配套書中實例程式原始碼。

作品目錄

第1章 Internet需要 CORBA
1.l 對象管理組織OMG提出了CORBA
1.2 CORBA的用途
1.3 CORBA採用的技術
1.4 CORBA概述
1.5 本章小結
第2章 CORBA接口及接口定義語言OMG IDL
2.1 CORBA靈活的偽客戶用/伺服器方式歸功於IDL
2.2 CORBA中的接口
2.3 OMG IDL扼要
2.4 OMG IDL與 Microsoft IDL.
2.5 本章小結
第3章 OMGI DL在 C及C++中的映射
3.1 討論 OMG IDL在 C及C+十中的映射目的
3.2 OMG IDL在 C中的映射
3.3 OMG IDL在 C++中的映射
3.4 本章小結
第4章 通過ORB動態激發請求
4.1 ORB客戶端透--ORB中有什麼
4.2 CORBA的動態激發
4.3 動態激發接口 DII
4.4 接口倉庫IR
4.5 對象引用初始化
4.6 本章小結
第5章 通過0RB應對象實現
5.1 ORB對象實現端透視
5.2 對象適配器
5.3 實現倉庫
5.4 接口框架
5.5 動態框架接口DSI
5.6 對象實現編程扼要
5.7 本章小結
第6章 CORBA互操作
6.1 CORBA互操作
6.2 CORBA的域
6.3 CORBA橋接
6.4 互操作對象引用
6.5 通用ORB互操作協定GIOP及其實現
6.6 特定環境OAn互操作協定ESIOP及其實現
6.7 CORBA互操作層次結構.
6.8 本章小結
第7章 程式設計師眼中的電子商務――分散式軟體
7.l 電子商務是什麼
7.2 電子支付
7.3 電子商務的安全管理
7.4 電子商務軟體的要求
7.5 本章小結
第8章 CORBA基本服務
8.l 對象生存期服務
8.2 對象關係服務
8.3 持續對象服務
8.4 對象外化服務
8.5 對象命名服務
8.6 對象洽談服務
8.7 事件服務
8.8 事務服務
8.9 並行服務
8.10 對象屬性服務
8.11 對象查詢服務
8.12 對象包容服務
8.13 對象安全服務
8.14 對象時間服務
8.15 對象許可服務
8.16 本章小結
第 9章 C++Builder開發 CORBA程式扼要
9.1 Inprise的CORBA產品VisiBroker
9.2 編譯IDL檔案自動生成Stub及Skeleton
9.3 VisiBroker的Smart Agent
9.4 VisiBroker的接口倉庫
9.5 開發CORBA對象實現
9.6 開發CORBA客戶程式
9.7 CORBA對象萬能測試工具
9.8 CORBA管理器
9.9 本章小結
第10章 CORSA編程實例解析
10.1 一個經典的電子商務演示系統
10.2 帶有資料庫的電子商務演示系統
10.3 本章小結
第11章 CORSA聊天室
11. 1 CORBA與 COM/DCOM
11.2 CORBA與 Java
11.3 CORBA與 Wed
11.4 CORBA的資料庫能力
11.5 CORBA3.0的新動向
11.6 本章小結

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