熱血英豪鐳射光翼

鐳射光翼:裝置於後肩的摺疊式鐳射發生器。不僅提供了高速突進能力,還可以取下來作為雷射劍使用。最大功率時的威力讓人瞪目結舌。


適用職業:諜、、特、超、警(推薦)再、裁、機、殺。
屬性改變:STR+1、SPD-1、JMP+1。
下面我們來看看具體的招式:
C-C:取下鐳射發生器進行二連斬擊,範圍大。再生人消耗(4+6)/50MP。
小記提示:此招攻擊力很高,適合用來走位,傾斜著打敵人,敵人一般不好防禦。可以連續使用。
X-X-X:大威力的三連斬,第二擊具有旋轉效果,可以克制不倒地效果。再生人消耗(4+6+8)/50MP。
此招的威力是十分巨大的,如果敵人沒有防禦的話一般可以打掉敵人半排血。此招主要針對具有不倒地效果的敵人,像後背護板,各種變身裝備等等。由於第二下帶旋轉效果,所以此招最大的弱點是出招太慢,容易露出破綻。
跑C:向前高速突進,碰到障礙或中途按C或X就會立刻停下。建議停下後馬上發動其他C或X攻擊。本身無攻擊力。本招可用來衝過深溝。消耗1/24MP(再生人消耗3/8MP),MP耗盡後變為跑X。
此招不管是用來逃跑還是追擊都是上上之選。因為此招的滑行距離是十分遠的,滑行速度也十分快,足夠穿過叢林的懸崖,所以此招用來逃過敵人的追殺或者追殺逃跑的敵人是最好的。但是需要注意的是此招不具備殺傷力,即使撞到敵人也只是自己停下來,對別人沒有任何傷害。使用此招來突然靠近敵人,然後使用C+C或者X+X+X給敵人一個措手不及。需要注意的是此招滑行的距離很遠,在懸崖附近要謹慎使用,弄不好就會衝下懸崖。
告訴大家一個小竅門:大家一定以為再生人帶此裝備會很浪費能量吧,如果你這么想那就錯了,這一招就成為再生人的得力招數,當自己快沒能量的時候大家一定會找個地方充電吧,但是再生人的速度比較慢,很容易被敵人追上而沒有機會充電,但是當再生人使用此招的時候奇蹟發生了,敵人根本追不上你,這樣你就贏得了充電的時間。
跑X:左右同時斬擊,範圍廣,重擊效果。再生人消耗6/50MP。
小記提示:此招的範圍很廣,不僅可以攻擊前方的敵人, 就連兩旁的敵人也一樣能攻擊到,由於是不倒地效果,所以此招用來跑位是很爽的。直接向敵人的側面攻擊過去,敵人一樣會被打中。
(空中)C:跑C的空中斜向版。消耗1/24MP(再生人消耗3/8MP),MP耗盡後變為肘擊。
小記提示:大家是不是覺得在玩鐵牢擂台這地圖的時候很鬱悶啊,有時候自己還沒掉下來就被別人給陰下去了(典型龍魂),但是用這招的話可以直接衝到地面,躲過敵人的攻擊。如果你的手足夠快的話使用跑+C也是可以的。
ZC:從背後飛出兩把雷射刀向前攻擊。消耗1/12MP(再生人消耗1/4MP)。
ZX:ZC的對空版,但威力很高,為ZC的兩倍。消耗1/12MP(再生人消耗1/4MP)。
很多人認為此招是沒用的,但是你錯了,此招在很多地方是能起關鍵作用的。舉個例子:在摩天輪這張地圖,很多人愛在右邊的樓上陰人,你剛跳起來就被打下去了。但是使用ZX的話剛好可以攻擊到敵人;在上海捷運這張圖,右邊有個小門,一攻擊小門就會自動打開,從而可以跳到火車頂上去,但是當你想跳上去的時候敵人就攻擊你,你根本沒辦法上去,怎么辦呢,同樣使用ZX,即使你看不見敵人,你照樣能攻擊到敵人。(小記親自驗證過)由於時間關係小記就舉這兩例子,其他的大家自己去領悟吧。
跑XC:邊轉動雷射劍邊向前突進攻擊,暴擊浮空效果,可追加攻擊。消耗1/8MP(再生人消耗5/8MP)。
小記提示:此招的最大一個特點是具有穿透性。不管敵人防沒防禦都可以直接穿過敵人。如果敵人沒防禦就會被打到空中,此時可以追加很多招式。下面我給大家舉兩個最簡單的連法:1.宇宙警察佩帶:使用跑XC後可以接ZXC,敵人被打到空中後馬上就會被ZXC打中,攻擊力比較高;2.裁決者佩帶:使用跑XC後接ZXC,但需要掌握好時間,一樣能連上(小記親自驗證過)。
(空中)XC:雷射劍輸出最大功率發動刀光和爆破的混合攻擊。消耗1/6MP(再生人8/10MP)
小記提示:由於此招比較消耗MP,而且發動時間比較長,所以在單挑的時候不推薦使用。但是由於此招的範圍大,攻擊高,但不破防,所以在混戰的時候比較好。
此裝備選職業是很重要的,由於要減速度,喜歡利用再生人無限MP這個特點的玩家就需要選擇一些有懸崖的地圖,像叢林要塞、泰坦尼克等便於逃跑和充電的地圖。喜歡用高防職業鐵甲人帶的玩家就需要注意了,鐵甲人本身只有3格的速度,帶上此裝備後只有2格了,所以選擇地圖的時候就要選擇一些地勢比較平的,沒有高台之類的地圖,像鐵牢擂台、聖獸祭壇等。讓敵人沒有逃跑的機會。喜歡追求速度的玩家用間諜帶,就需要選擇一些有高台的地圖,像摩天輪、蜀山大冒險等,因為間諜防禦比較弱,不適合和敵人做正面較量,只好充分利用地圖,來個四兩撥千斤啦。喜歡追求近距離戰鬥且具有高攻的玩家用超人帶,裝備後有9格的攻擊,此時就需要選擇一些道路比較窄的地圖,像上海捷運、大廈驚魂等。讓後敵人一直被你攻擊卻沒有還手和逃跑的機會。

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