淨魂之刃

淨魂之刃

淨魂之刃是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)和DOTA2(中文譯名“刀塔2”)里的裝備物品。曾用散失之刃作為譯名,DOTA6.70版本更名為淨魂之刃。 一把直接切入敵人靈魂的魔力之刃。

物品介紹

淨魂之刃 淨魂之刃

主動:淨化 - 減緩敵方單位移動速度,持續4秒,冷卻時間15秒,施法距離:600。

被動:破法 - 每次攻擊將燃燒目標50點魔法,並造成與燃燒魔法量0.8倍的物理傷害。近戰英雄的幻象每次攻擊將燃燒16點魔法。遠程英雄的幻象每次攻擊將燃燒8點魔法。被動效果不能與其他魔法損毀技能疊加。

+20敏捷

+10智力

合成需要

歡欣之刃(1000)

歡欣之刃(1000)

法師長袍(450

捲軸(700)

總價:3150

關於淨化

7.00版本起,驅散的機制改動,散失只能以敵方單位為目標,同時破法提高燃燒魔法,使得淨魂之刃失去除去自身負面狀態的防禦功能,轉型成更具攻擊性的道具。

7.07版本不再擁有驅散效果。

適合淨魂之刃的英雄

隱形刺客

SA的閃爍突襲、背刺、霧、淨化的連招讓他的爆發力得到了很大的加強。基本比賽中SA都是以散失為第一大件。

幻影長矛手

淨魂之刃是適合近程分身系出的裝備,一堆猴子的幻象,非常適合消耗戰以及追殺,劣勢局或者輝耀之後,強烈推薦。另外,猴子同時出支配(撒旦)和散失,則主身有支配的法球,分身繼承散失的法球。

幽鬼

並不是所有局勢幽鬼都是應該憋輝耀的,作為第一團戰後期,結合幽鬼之刃及其大招,和幻影長矛手一樣,淨魂之刃能起到一個撐過逆風,擊殺英雄的作用。

娜迦海妖

毫無疑問,作為分身系的佼佼者,即使是激流取代了致命一擊的娜迦海妖仍然非常適合出淨魂之刃,結合誘捕的銜接除非你是強力的逃生者否則你將無處可逃。

歷史版本

7.00

淨魂之刃只能以敵人為目標

近戰/遠程幻象的魔法燃燒效果從20/10降低至16/8

英雄的魔法燃燒效果從40點提升至50點

淨魂之刃破法造成的物理傷害從100%降低至80%

7.06f

敏捷加成從25/35點減少至20/30點

7.07

物品重做

不再擁有驅散效果

可用次數沒有上限

不再可以升級

冷卻時間增加至15秒

遊戲牌

宿命2.0裝備牌-散失之刃 宿命2.0裝備牌-散失之刃

桌面遊戲《宿命2.0》的裝備牌。

裝備類型:武器

攻擊距離:3

效果:你可以將2張手牌當【驅散】使用。

點數花色:黑桃9

牌面說明:

“可以提供‘驅散’效果的神奇武器,所有的刺客夢寐以求的神器。”

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