永恆之槍

永恆之槍

作品名稱:永恆之槍:魔槍之軍神與英雄戰爭 原名:グングニル-魔槍の軍神と英雄戦爭 平 台:PSP 開發商:Sting 類 型:策略角色扮演類 地區:日本 首發:2011年5月19日 發行:Atlus 人數:1 本作的企劃·原案:伊藤真一(《約束之地》、《公主同盟》和《噩夢騎士》) 劇本:淺井大樹(《神眷之力》) 人設:きゆづきさとこ(《公主同盟》、《噩夢騎士》) 音聲:林茂樹

作品信息

本作的企劃·原案:伊藤真一(《約束之地》、《公主同盟》和《噩夢騎士》)

劇本:淺井大樹(《神眷之力》)

人設:きゆづきさとこ(《公主同盟》、《噩夢騎士》)

音聲:林茂樹

概要

永恆之槍:魔槍之軍神與英雄戰爭永恆之槍:魔槍之軍神與英雄戰爭

本作所描寫的是以支配者層與被支配層之間發生戰

爭的帝國為舞台,以主人公獲得寄宿軍神之力的“永恆之槍”為始,是非常濃厚的戰記故事。在作品中採用傳統的策略RPG系統,在有限的策略槽里進行不同的攻擊。

本作舞台是一個由支配者與被支配民族組成的長期紛爭不斷的帝國,講述的則是獲得了擁有巨大力量的“魔槍昆古尼爾”的主人公的故事。

故事簡介

“魔槍使少年成為英雄,英雄將革命刻入歷史……”

“從今天開始,你就是我們的同伴”,雷歐尼卡(レオニカ)的少年朱利奧(ジュリオ)這樣對從帝國商人處“強奪”而來的達魯塔尼亞(ダルタニア)貴族少女阿莉莎(アリッサ)說道。這句超越了民族隔閡的話,這句誠摯的邀請的話,深深的撼動了少女的心。

從很久很久以前開始,這片土地,加爾岡迪亞(ガルガンディア)帝國就刻下了民族鬥爭的烙印。支配民族“達魯塔尼亞”在皇帝的庇護下獲得了究極的繁榮和財富,而另一方面,被支配的民族雷歐尼卡(レオニカ)則一直都遭受著無休止的迫害和不公正待遇。

雖然疑惑卻禁不住點頭答應的阿莉莎,她的“血”,似乎與其意志毫無干係的將ダルタニア的大軍吸引了過來。

在貧民地區掀起了毫無人性的虐殺,而抵抗組織的奮起抗爭也在壓倒性的戰力差下節節敗退,同伴一個接著一個的倒下。當意識到死亡就在眼前而墮入絕望深淵的朱利奧,突然間,魔槍昆古尼爾,一把寄宿著太古軍神的漆黑之刃,出現在了他的眼前,並賦予他絕大的力量!戰局瞬間逆轉,魔槍與軍神的猛威之下,是人們的恐懼。

以此為契機,運氣似乎轉到了反帝國勢力的一邊,歷史的車輪在緩緩的向前滾動。魔槍的レオニカ,ダルタニア的少女,這看上去相當不搭調的兩人,未來等待他們的究竟是……?

漫畫版介紹

奧萊國精銳裝甲連在遙遠的中東沙漠裡遭遇前所未見強大敵人,險死生還的青年軍人向睿等人加入傳說中不存在的部隊,開始調查神秘機甲之謎。然而隨著調查不斷深入,各種離奇事件不斷發生,死而不僵的屍體,上萬年前的地下工程,已滅亡的軍事修會聖殿騎士團,二戰時納粹的絕密研究,一切都指向一個終極秘密:關於世界的過去與未來

世界觀

加爾岡迪亞帝國

ガルガンディア帝國ガルガンディア帝國

在很久很久以前,由手持皇槍ヴェロニカ的ドラクロア皇家的祖先開創的帝政國家。雖然在歷史的長河中遭受過數次他國的侵略和異民族的流入,但是仍然保持著皇家的血脈。

エスパーダ貧民地區エスパーダ貧民地區

艾斯帕達(エスパーダ)貧民地區

ガルガンディア帝國治下的,由險惡的山嶽地帶組成的雷歐尼卡人居住區。遭受著來自帝國的迫害,在沒有獲得允許的情況下甚至連外出都受到禁止。

角色介紹

朱利奧·拉古威爾(ジュリオ·ラグウェル) 本作主人公,在エスパーダ貧民地區長大的少年。從很小開始就加入了抵抗組織“エスペランサ”,並參加過多次作戰,已經成長為了可以領導一個小隊的程度。直率開朗的性格,將夥伴看得很重。 朱利奧
阿莉莎(アリッサ) 在被拐賣就要被送到異國的時候,被主人公一行人解救。真實身份是一個謎,本人也對此絕口不提。性格雖然懦弱,但也有貫徹自己信念的一面。以某日的契機,揮舞著巨大的槍參加了戰鬥。 阿莉莎
拉古納斯·拉古威爾(ラグナス・ラグウェル) 抵抗組織艾斯佩蘭薩(エスペランサ)的團長,朱利奧的義兄。雖然身材瘦弱,但是武器卻是巨大的 戰斧 。本是ダルタニア人,但是從小就被流落到 貧民區 エスパーダ,因目睹15年前收養自己的義父在自己眼前被帝國軍人所殺,為復仇加入了エスペランサ。性格方面雖然作為領導者顯得冷靜沉著而理性,但是實際上也有激情的一面。 ラグナス・ラグウェル
愛麗絲(エリーゼ) 稱自己為“神界的使者”、“魔槍的綴者”的謎之少女。似乎對昆古尼爾和朱利奧以外的事物都毫無興趣,現以幫助朱利奧的名義加入了戰鬥。 エリーゼ
娜塔莉亞·西蒙多(ナタリア・レイモンド) 14歲就獲得了 騎士勳章 的天才劍士。將追求劍與知識的極限作為行動的第一準則,性格極其認真。對於企圖獨裁的皇帝派議長的行為不滿,準備發動叛亂。 ナタリア・レイモンド
帕羅(パウロ) 本來是帝國的宮廷 魔道士 ,因為某個原因而被趕出了國家,流放至エスパーダ。這之後與朱利奧及ラグナス的父親一起建立了反抗組織,並成為長老般的存在。對於很早就失去了雙親的朱利奧、ラグナス、フィオナ來說,猶如親人一樣,平時的時候是一個和藹的老人。 パウロ
瓦蕾莉·布利吉(ヴァレリィ・ブリギット) 因為皇帝派議長的陰謀而被趕出帝國的ダルタニア女性,與朱利奧等反抗組織雖然人種不一樣,但是為了實現反帝國的目的而聯手。原本過著與戰鬥無緣的生活,但是為了復仇學會了很多戰術。此外,雖然有時為了復興 共和 派會採取一些特立獨行的行動,但是性格其實是一個直爽的人。 ヴァレリィ・ブリギット
菲歐娜·拉古威爾(フィオナ・ラグウェル) 朱利奧的親姐姐,出生於エスパーダ並在這裡長大。因為15年前的悲劇失去了父親和母親,所以對於親人非常關心。性格開朗,受到所有的喜歡,不過對朱利奧溺愛到了過分的地步。 フィオナ・ラグウェル

戰鬥系統

戰前準備

戰鬥時限:開場會顯示戰鬥開始時間與截止時間(Deadline),必須在截止時間之前結束戰鬥。

選擇隊長:從指定的1名或多名隊長(Ace)中選一人作為隊長。隊長可減少相應兵種的等待時間(Delay),不同的隊長對應的兵種不同(如魔術師帕羅作隊長時,魔法系兵種的等待時間減少)。隊長不可撤退。隊長陣亡則GameOver。

選擇隊員:在地圖上指定的藍色區域內布陣。

戰鬥操作

行動順序:畫面下方角色頭像上標有數字(己方為黃色方格),這是本作中用來決定角色行動順序的系統,當數字為0時就進入自軍回合,讓哪名角色行動可以自由選擇。

戰術槽:畫面左右方為戰術槽,該槽上限可以通過占領據點來增加。此外,敵方也是有戰術槽的。

戰術點(Tactic Point):通過己方人物的移動來增加戰術點。戰術點越多,攻擊時對敵人的傷害越高(不消耗戰術點)。以下3個戰術須通過消耗戰術點來實現。

增強效果:Boost

Boost是一種可以從同伴處獲得增強效果的攻擊支援系統。能夠提供支援的是行動單位十字範圍的我方單位,不過在行動單位與同伴之間存在障礙物和敵人時Boost就不能發動了。此外,Boost還需要同伴裝備擁有Boost的道具才行,效果也隨道具本身的不同而不同。另,此戰術敵方可用。

.

連續攻擊:Beat

Beat是當我方角色攻擊時,追加同伴攻擊的連攜系統。追加攻擊的角色必須處於攻擊對象敵人的十字範圍內,與Boost一樣,當存在敵人或者障礙物時發動不能。Beat最多能有4人參加,Beat隨攻擊次數的增加攻擊力也會增加,也就是越是最後攻擊的角色給予的傷害就越多。另,此戰術敵方可用。

.

行動順序搶奪:Scramble

Scramble是己方特有的能夠改變角色行動順序的系統。通過消耗在人物移動中積攢的“戰術點”,讓決定角色行動順序的等待時間數字強制歸零,這樣一來就能夠選擇接下來想要行動的人物了。

人物狀態

死亡:敵方角色HP為0時有一定幾率死亡。非水棲兵種落入水深高於自身高度(一般為2dp)的水裡時死亡。

非正常撤退:己方角色HP為0時撤退。敵方角色HP為0時有一定幾率撤退。角色被擊出戰場之外的區域時撤退。前兩種撤退方式會掉落隨機一件角色身上的裝備。

正常撤退:角色通過撤退點(Retreat Place)可正常撤退,即替換替補隊員上場。

負重(cap):武器及其它裝備有重量,角色的裝備總重量不可超過自身的最大負重。角色的負重越大,行動後的冷卻時間(Wait Time)越長。若操縱WT不為0的角色行動,則會降低角色活力值(Vitality),表現在降低角色HP最大值。

北歐之神奧丁的閃電

所有者:奧丁(Odin)

奧丁與永恆之槍

時代:古日耳曼

地域:德國和北歐

出處:愛達經

永恆之槍(Gungnir),名字的由來種種說法中,以聲音表現出“貫穿”這個動作的說法可信度最高。

這支槍相當長,可以騎在馬上使用也可投擲,擲出時,會發出劃越空際的亮光,地上的人稱之為「流星」,每次投出都一定會命中目標。

由矮人以精鐵打造,鋒刃處刻有魯納(Runes)文字,它的魔力使之無堅不摧,槍柄由世界樹打造,任何武器也折不斷。槍是神聖的,一旦對著此槍發誓,便不能再反悔。

對於身為暴風和戰爭之神的奧丁來說,它象徵著閃電;對於身為詩歌和雄辯之神的奧丁來說,它象徵著尖銳一針見血的諷刺;對於身為愛情之神的奧丁來說,它象徵著貫穿女性的 。

阿薩(Aesir)神族和華納(Vanir)神族征戰時揮出第一擊的正是奧丁的永恆之槍。維京人在作戰時有一個指揮官首先向敵軍投擲長槍的習慣就是從此而來。

エスパーダ貧民地區

ガルガンディア帝國治下的,由險惡的山嶽地帶組成的レオニカ人居住區。遭受著來自帝國的迫害,在沒有獲得允許的情況下甚至連外出都受到禁止。

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們