水晶石技法3ds Max/VRay建築渲染表現Ⅱ

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內容介紹

《水晶石技法3ds Max/VRay建築渲染表現2》由水晶石教育編著,是由珍貴的水晶石內部培訓資料整理而成的教材,它凝聚著水晶石建築渲染的技術精髓,飽含水晶石人的技巧和經驗。《水晶石技法3ds Max/VRay建築渲染表現2》是《水晶石技法3ds Max/VRay建築渲染表現》的續篇,承續前書實例教學的方式,升級全部案例,講解了大量的精湛技法,深入介紹了建築渲染表現的方法和技巧。全書共8章,第1章講解建築攝影基礎知識;第2至8章分別列舉7個全新且極具代表性的案例及場景,介紹了不同視角、光線和風格的建築渲染表現技巧,如人視日景度假別墅、鳥瞰黃昏水上會所、人視半夜景高檔寫字樓以及人視日景江南古鎮等,進一步提升了建築渲染表現能力。《水晶石技法3ds Max/VRay建築渲染表現2》內容豐富,結構清晰,技術參考性強。同時《水晶石技法3ds Max/VRay建築渲染表現2》附帶2張DVD多媒體教學光碟,其中包括書中所有案例的視頻教學錄像,以及極具價值的水晶石場景源檔案。《水晶石技法3ds Max/VRay建築渲染表現2》適合想進入和正從事建築渲染表現工作的初、中級讀者閱讀,也可供從業多年的業內人士參考閱讀。

作品目錄

第1章 建築攝影藝術——提升建築表現師能力的必要因素 1.1 建築表現與建築攝影的關係1.1.1 建築的3種表現1.1.2 建築表現作品與建築攝影作品共同的審美要求 1.2 詳解建築表現作品與建築攝影作品的四大要素1.2.1 光1.2.2 構圖1.2.3 影調和色彩1.2.4 氣氛 1.3 建築攝影在建築表現作品中的套用1.3.1 完成藝術性與真實性的統一1.3.2 建築攝影合成 1.4 小結第2章 度假別墅——默認光渲染的技巧 2.1 項目背景與分析 2.2 確定攝影機角度2.2.1 構圖2.2.2 創建攝影機2.2.3 渲染器的基本設定 2.3 初調材質與燈光2.3.1 初調材質2.3.2 初調燈光 2.4 細調材質與燈光2.4.1 細調材質2.4.2 細調燈光2.4.3 渲染正圖2.4.4 渲染通道 2.5 後期Photoshop處理2.5.1 製作分析2.5.2 Photoshop常用技術講解2.5.3 製作方法 2.6 本章總結第3章 雪中的圖書館——小型公建雪景表現 3.1 項目背景與分析 3.2 確定攝影機角度 3.2.1 創建攝影機3.2.2 渲染器的基本設定 3.3 初調材質與燈光3.3.1 初調材質3.3.2 初調燈光 3.4 細調燈光3.4.1 室內燈光3.4.2 渲染輸出正(大)圖 3.5 後期Photoshop處理3.5.1 製作分析3.5.2 製作方法 3.6 本章總結第4章 水上的會所一——人視夜景表現 4.1 項目背景與分析 4.2 確定攝影機角度4.2.1 構圖4.2.2 創建攝影機4.2.3 渲染器的基本設定 4.3 初調材質與燈光4.3.1 初調材質4.3.2 初調燈光4.3.3 調入室內配景模型 4.4 細調材質與燈光4.4.1 細調材質4.4.2 細調燈光4.4.3 渲染正圖4.4.4 渲染通道 4.5 後期Photoshop處理4.5.1 製作分析4.5.2 製作方法 4.6 本章總結第5章 水上的會所二——鳥瞰黃昏表現 5.1 項目背景與分析 5.2 確定攝影機角度5.2.1 構圖5.2.2 創建攝影機5.2.3 渲染器的基本設定5.3 初調材質與燈光5.3.1 初調材質5.3.2 初調燈光 5.4 細調材質與燈光5.4.1 細調材質5.4.2 細調燈光5.4.3 渲染正圖5.4.4 渲染通道 5.5 後期Photoshop處理5.5.1 製作分析5.5.2 製作方法 5.6 本章總結第6章 高檔寫字樓——大型公共建築半夜景表現 6.1 項目背景與分析 6.2 確定攝影機角度6.2.1 構圖6.2.2 創建攝影機 6.3 初調材質與燈光6.3.1 初調材質6.3.2 初調燈光 6.4 場景模型擺放 6.5 渲染輸出正(大)圖6.5.1 保存發光貼圖6.5.2 渲染最終正圖6.5.3 渲染通道 6.6 後期Photoshop處理6.6.1 製作分析6.6.2 製作方法 6.7 本章總結第7章 五星級酒店——大型公共建築日景表現 7.1 項目背景與分析 7.2 確定攝影機角度7.2.1 創建攝影機7.2.2 渲染器的基本設定 7.3 初調材質與燈光7.3.1 初調材質7.3.2 初調燈光 7.4 細調材質與燈光7.4.1 細調材質7.4.2 細調燈光7.4.3 渲染正圖7.4.4 渲染通道 7.5 後期Photoshop處理7.5.1 製作分析7.5.2 製作方法 7.6 本章總結第8章 江南古鎮——人視日景表現 8.1 項目背景與分析 8.2 確定攝影機角度8.2.1 創建攝影機8.2.2 渲染器的基本設定 8.3 初調材質與燈光8.3.1 初調材質8.3.2 初調燈光 8.4 細調材質與燈光8.4.1 細調材質8.4.2 細調燈光8.4.3 渲染正圖8.4.4 渲染通道 8.5 後期Photoshop處理8.5.1 製作分析8.5.2 製作方法 8.6 本章總結

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