毀滅之球

毀滅之球

復活的生命點數為(法力×50)+40,僅僅在戰場上有效。 復活的生命點數為(法力×50)+40,僅僅在戰場上有效。 復活的生命點數為(法力×50)+160,永久復活生物。

毀滅之球毀滅之球
英文:Orb of Vulnerability
類型:寶物。
屬性:獸族。
寶物等級:高。
效果:消除所有兵種的HSP生命效果。
毀滅之球(國內主要稱為黑球)首先,如果是由於生物生理特點所引出的魔法抗性,毀滅之球是無法將其解除的。例如穴居人沒有眼睛,即使你帶上毀滅之球,仍然無法對它使用瞎眼。鬼族的部隊都是死物,所以惡咒附身、聖靈佐佑、雙目失明、歡欣鼓舞、悲痛欲絕等魔法對其都是沒有作用的,即使帶上毀滅之球也不行。 非生理特點引起的魔法抗性,可以通過毀滅之球解除。例如黑龍抗所有魔法、金龍抗1-4級魔法、巨人/泰坦巨人抗精神魔法等,英雄裝備上毀滅之球後,對它們使用魔法時就可以不受這些限制了。 佩帶毀滅之球後能夠對對方的死靈、元素人等非生命部隊和鳳凰等施用失明、催眠、喪心病狂等心靈系魔法,但是火元素、能量元素和鳳凰等火免生物依然不受火盾的反彈。 佩帶毀滅之球對黑龍這些魔法免疫的部隊對生物特技免疫的效果能夠消除。如黑龍不受鬼龍衰老特技,紅龍、金龍不受飛龍王中毒特技等這些魔法免疫特技的效果可以被毀滅之球消除。 戰場上佩帶毀滅之球的一方: 能夠對己方的鳳凰和蘇丹等火免生命兵種使用犧牲大法來復活其他部隊;施放的所有攻擊和負面魔法對雙方都有效;喪心病狂對雙方都有效(包括元素人);屠龍、嗜血等火系輔助魔法對己方鳳凰、元素人等都有效;有益輔助魔法對己方魔免部隊有效(如黑龍陣亡可以使用復活魔法)。 戰場上沒有佩帶毀滅之球的一方: 不能夠對己方的鳳凰和蘇丹等火免生命兵種使用犧牲大法來復活其他部隊;施放的末日審判、地獄烈焰兩種火系攻擊魔法對己方的火免和魔免部隊無效,對佩帶方有效;喪心病狂對己方火免、魔免和元素人無效;屠戮成性、嗜血奇術等火系輔助魔法對己方鳳凰、元素人等無效;有益輔助魔法對己方魔免部隊無效,如黑龍陣亡不能使用復活魔法。 毀滅魔球還能夠解除英雄抗魔技能和抗魔寶物的一切作用 不死系部隊不受復活,犧牲,祝福,詛咒,失明,歡欣鼓舞,悲痛欲絕,催眠、喪心病狂、孤注一擲,失憶和死亡波紋這些魔法影響, 還不受大天使的復活,殭屍的疾病,吸血鬼王的吸血,黑暗騎士、恐怖騎士和木乃伊的詛咒、幽靈龍的老化,地穴領主的復活,強力蛇皮獸的死亡之眼,飛龍王的中毒,獨角獸及戰爭獨角獸的失明,聖龍的恐懼這些生物技能影響。 有毀滅之球的話不死系部隊受蠱惑人心、喪心病狂、孤注一擲和失憶大法影響,其它不變。 禁止魔法類的寶物,如禁止魔球、禁魔披風龍王神力等,在作用等級上要高過毀滅之球。有這些寶物存在的場合,毀滅之球的作用就要受到這些寶物限制,不能夠發揮作用。 在詛咒之地上作戰無效。 帶有毀滅之球的時候用“抗魔大法”魔法的情況也是一樣,戰場上是無法消除抗魔大法的影響的。 毀滅之球對水元素、冰元素對火元素、能量元素、氣元素、風暴元素對土元素、岩漿元素之間傷害加倍的影響無效;對精神元素對精神魔法免疫部隊傷害減半、魔法元素對魔法免疫部隊傷害減半的影響無效。以上是遊戲默認規則。還有其他因素也會對這些遊戲內容造成影響。第一個,你的土系魔法的等級,無 20MP 復活的生命點數為(法力×50)+40,僅僅在戰場上有效。 基礎 16MP 復活的生命點數為(法力×50)+40,僅僅在戰場上有效。 高級 16MP 復活的生命點數為(法力×50)+80,永久復活生物。 專家 16MP 復活的生命點數為(法力×50)+160,永久復活生物。 擁有生命寶物的話,復活HP是按照當前怪物狀態的HP數量復活的。例如比蒙300HP,英雄帶有組合的不死神藥,當前狀態HP就是379HP,陣亡復活的話能夠復活的HP數量就要等於或高於379HP這個數值。同樣的鬼龍的衰老和飛龍的中毒也是按照怪物當前的HP狀態計算。假設兩個比蒙分別中的衰老和中毒,當前的HP狀態都是只剩300(150)的HP,那么復活的時候同樣的只需150的HP復活數量就能夠復活了。

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