遊戲設定
模擬城市4配置要求
最低配置
系統:Windows95以上CPU:PentiumIII500MHz
記憶體:128MB
顯示卡:16MB以上並支持Direct3D
硬碟空間:1GB
推薦配置
系統:Windows98CPU:PIII500orequivalent
記憶體:128MB
Video:32MBsupportedDirect3DcapablevideocardwithDirectX7.0orgreater
compatibledriver
硬碟空間:1.6GB
CD-ROM:8Xorfaster
其他:DirectX8.1
運行時,雙核及多核電腦最好通過任務管理器將其改為單核運行(1個cpu)。
特色系統
特色功能
模擬城市4建築設計
遊戲裡大部分的建築幾乎都是美國可以看的到的。如果要增添建築,需要藉助外掛程式。製作外掛程式的軟體有很多,包括LotEditor、3dsmax、Datgen等。地標
遊戲保留了大部分模擬城市3000的地標,亦新增了更多不同地標。以下為其中部分地標:| 地標 | 位置 |
| 好萊塢標誌 | 洛杉磯 |
| 斯芬克斯像 | 吉薩 |
| 惡魔島 | 舊金山 |
| 加州廣場 | 核桃溪市 |
| 芬威廳 | 波士頓 |
| 科伊特塔 | 舊金山 |
| 京華城全生活廣場 | 台北 |
| 倫敦塔 | 倫敦 |
| 史密斯大廈 | 西雅圖 |
| 獨立紀念堂 | 費城 |
| 馬德里皇宮 | 馬德里 |
| 阿拉莫城堡 | 聖安東尼奧 |
| 阿瑪利安堡皇宮 | 哥本哈根 |
| 華盛頓紀念碑 | 華盛頓特區 |
| 白宮 | 華盛頓特區 |
| 大笨鐘 | 倫敦 |
| 聖索菲亞教堂 | 伊斯坦堡 |
| 羅特斯市政廳 | 柏林 |
| 聖巴斯教堂 | 莫斯科 |
| 傑弗遜紀念堂 | 華盛頓特區 |
| 林肯紀念堂 | 華盛頓特區 |
| 自由女神像 | 紐約 |
| 電視塔 | 柏林 |
| 藝術宮 | 舊金山 |
| 大拱門 | 聖路易 |
| 古根漢美術館 | 紐約 |
| 63大廈 | 首爾 |
| 泰姬瑪哈陵 | 阿格拉 |
| 美國銀行 | 舊金山 |
| 美國國會大廈 | 華盛頓特區 |
| 大金字塔 | 吉薩 |
| 約翰漢考克大廈 | 芝加哥 |
| 克萊斯勒大廈 | 紐約 |
| 東京鐵塔 | 東京 |
| 中銀大廈 | 香港 |
| 西恩塔 | 多倫多 |
| 帝國大廈 | 紐約 |
遊戲秘籍
在遊戲中按[Ctrl]+X輸入以下秘籍:| 秘籍 | 作用 |
|---|---|
| you don't deserve it | 開啟所有的獎勵建築 |
| weaknesspays | 增加1000金錢 |
| whererufrom [name] | 改變城市名 |
| hellomynameis [name] | 改變市長的名字 |
| stopwatch | 暫停/恢復時鐘 |
| whatimeizit [hh:mm] | 設定時間(24小時制 |
| sizeof [0-100] | 提升聲望(1-100) |
| fightthepower | 所有建築取消供電要求 |
| Howdryiam | 所有建築取消供水要求 |
| zoneria | 隱藏空地的顏色 |
| tastyzots | 不明 |
| recorder | 開始錄像 |
| gol | 在地圖上的綠色 |
| dollyllama | 顧問變袋鼠 |
| fps | 幀 |
| terrainquery | 顯示地形的價值 |
| effect | 不明 |
| barstuck | 不明 |
| watchmemove | 不明 |
| rp | 不明 |
| flora | 不明 |
| renderprop | 不明 |
模擬城市4城市正常賺錢
不過這種方法是以犧牲城市的將來為基礎的。先劃一片低密度住宅,再劃一片工業區,加少量的商業區,先別供水,只給電,什麼公共設施都別造。然後加大住宅區,加大工業區和商業區,注意比例,然後將所有低密度都轉為中密度,開始供水,你會發現人口會暴增,住宅區狂起樓,一般中型地圖會增到1萬多人停下。看看你的贏利吧!至少五千。不過這種城市不能轉型,不能加學校和醫院,不然低收入跑光,中高收入的人又不會進來。用來鄰近城市供錢還可以考慮……有興趣的試試……呵呵!
獎勵建築無限蓋
蓋獎勵建築時,先按著滑鼠右鍵,再按滑鼠左鍵蓋下這時會發現還可以繼續蓋同一個建築,只要滑鼠右鍵不放開就可以無限蓋下去注意!市長雕像最多只能蓋2個
原始的上帝模式
在市長模式或市民模式下按住Ctrl+Shift+Alt再用滑鼠點上帝模式按鈕(鍵盤也不要放開)如此便能重新進入上帝模式了。
發售版本
版本功能
模擬城市4該資料盤新增多項交通工具和建設選項,包括:
大道:兩條單行道物品包而成的雙向道路,容量和速度約為道路的兩倍,但比高速公路低。
單行道:車輛只能往一個方向行走,其容量為道路的兩倍。
地面高速公路:直接在地面建造的高速公路,造價低於高架高速公路,高於大道和道路,但連線困難。
單軌鐵路:單軌高架鐵路系統,通勤時間較捷運系統低。
高架捷運:地下鐵的高架橋路段,可節省成本。
收費站:放置於道路或高速公路,用以增加市政收入,但會造成局部交通堵塞。
渡輪碼頭:透過渡輪運送行人和汽車,造價較橋樑為低。
新的道路和鐵路橋樑設計。
交通流量查詢功能:用以查看交通工具的流量和設施的使用人數。
地區版本
模擬城市4模擬城市4尖峰時刻,由中國大陸發行;
模擬城市4福爾摩沙,由台灣發行;
他們分別對應於
SimCity4RushHour(資料片)歐/美版的名稱;
大陸發行的版本
豪華版(DeluxeEdition)="福爾摩沙+尖峰時刻"
豪華版同尖峰時刻在遊戲性上沒有任何區別!
模擬城市:夢之都不是由MAXIS小組製作的,而且在遊戲性上有很大區別。
本遊戲另有資料片《模擬城市4尖峰時刻》(SimCity4:Rushhour),大幅擴充了大眾運輸方面的選項。

