格蘭蒂亞3

基本信息

簡介

格蘭蒂亞3格蘭蒂亞3
中文名稱: 格蘭蒂亞3
英文名稱: Grandia 3
遊戲平台: PS2
遊戲類型: RPG 角色扮演
發行時間: 2005年08月03日
製作發行: Game Arts
地區: 日本
說起《格蘭蒂亞》這個系列的遊戲,中國玩家應該不會陌生,因為,上海依星曾代理發行過《格蘭蒂亞2》的PC中文版,令許多PC的玩家也領略到了這款當年的DC名作的風采。而《格蘭蒂亞1》曾經是以《最終幻想7》挑戰者的身份出現了,其素質和評價都非常高。被認為是世嘉SS主機上的RPG王者。然而,時移世易,隨著世嘉退出家用機硬體爭霸的舞台和二代與外傳的素質的褒貶不一。GAME ARTS已經淪為了SQUARE ENIX的子公司。就在玩家已經對系列續作的前途不抱樂觀態度的時候,沉寂數年的《格蘭蒂亞》系列終於傳出了三代的訊息,於是,無數FANS無不翹首以盼,期待《格蘭蒂亞3》能重塑當年一代的輝煌。
本作是GAME ARTS的著名角色扮演遊戲《格蘭蒂亞》系列的新作。遊戲主角為邊境小島上嚮往飛行的16歲少年由紀,為了追隨傳說中的飛行王 修米特 的事跡,努力的打造自己的飛機,來越過海洋橫跨大陸。女主角則是能與“統轄世界的聖獸”溝通的“神人”一族的16歲少女阿爾菲娜,為了尋找下落不明的兄長而前往祭祀聖獸的阿克利夫神殿,途中與駕駛飛機冒險的由紀相遇,雙雙捲入牽動世界存亡的壯大冒險之中。遊戲戰鬥系統是以《格蘭蒂亞》的“終極動作系統(Ultimate Action System)”加以改良而來,以各種華麗的魔法與武器攻擊連攜,構成富有動作成分的緊湊戰鬥操作。

畫面

童話般華麗的冒險世界,相信所有接觸到《格蘭蒂亞3》的玩家都會生出這樣一個感受,確實,鮮艷的著色,類Q版風格的人設,遊戲中的所有地圖畫面全部採用了3D的方式來呈現。通過電影著色法的獨特圖形處理方式。遊戲畫面更接近實際攝影或者是高品質電腦動畫影片的特效處理,營造出細緻美麗且自然的場景。舞台主軸環繞在陸、海、空交錯的廣大世界,並且還更加美麗細緻的表現效果。在天空上翱翔,在海洋中魚躍,在草原上賓士,遊戲優秀的畫面將冒險的主題詮釋得淋漓盡致。由於遊戲的動畫大都是即時演算後錄製下來的,大量的過場動畫與遊戲畫面構成了無縫銜接接。加上遊戲讀取時間也非常短,遊戲的整體節奏感相當理想。PS2主機的機能幾乎被完全壓榨出來了,就畫面而言,絕對是PS2平台上RPG遊戲最頂級的表現之一。各種華麗的魔法與武器攻擊在全3D的戰場上也是精彩紛呈。令人慾罷不能。

音樂

和畫面一樣,遊戲的音樂和音效也是表現得非常出色,動感十足且很有感染力的主題曲,到位的背景音樂和音效都給人留下了難忘的印象,為角色配音的聲優也是表現出色。就畫面和音樂方面而言,遊戲表現出來的品質確實無愧於大作的稱號。

劇情

“飛行王修密特”的傳說,那是一個能夠以最快的速度,以最華麗的技巧在空中飛舞的男人的傳說。雖然這個男人正在逐漸被人們所忘記,然而對於少年們,便足可令他們對天空產生無比的憧憬了。在被廣大的維里昂海所包圍著的,由三塊大陸所組成的世界的一角,有一座小島-提塔羅斯島,島上有一個以平和著稱的的小村,名叫安馮。在村莊的角落裡有一座車庫,總是傳出金屬敲打的聲音,那裡住著一位著迷於“飛行王修密特”的傳說的少年尤崎,為了製造自己的飛機而努力著。“總有一天,我會穿越那廣闊的大海,到達大陸!”尤崎帶著滿腔的希望和熱誠,以及飛行員之魂,筆直望向那“還沒有見過的天空的盡頭”,女主角艾爾菲娜是可以和“統帥世界的聖獸”對話的巫女,為了尋找下落不明的兄長而前往祭祀聖獸的阿克利夫神殿,途中與駕駛飛機冒險的男主角尤崎相遇。於是,就在世界開始崩潰之時,男女主角的命運之路終於開始有了交點,而當尤崎與艾爾菲娜相遇後,就開始雙雙捲入牽動世界存亡的壯大冒險之中。這個宏大的故事也漸漸拉開了序幕……

系統

打從《格蘭蒂亞1》開始,遊戲爽快十足,魅力獨特的半即時的戰鬥方式就吸引了無數的玩家,經過《格蘭蒂亞2》的進化,到了《格蘭蒂亞 X》,系列的Ultimate Action Battle系統終於發展到了顛峰。這也是為什麼以《格蘭蒂亞 X》那差強人意的整體素質,依然有部分玩家樂在其中的關鍵。這次的《格蘭蒂亞3》同樣繼承了Ultimate Action Battle系統,只是為了照顧更多初級玩家,這個獨特的戰鬥系統作出了一些調節和簡化。這個系統的精髓就是能讓玩家依照不同人物的時間差進行連續攻擊組合、魔法連鎖攻擊、空中連續追擊等招式,提升更多戰鬥要素。

手感

Aerial Combo同樣是《格蘭蒂亞3》的新系統之一,這是一個可以強化各角色間合作連續攻擊的系統,通過仔細研究玩家可以打出非常高的連擊數。從《格蘭蒂亞1》發展到《格蘭蒂亞3》,遊戲的戰鬥是越趨爽快和簡明了,手感也有一定的進步。如今,很多過去的RPG名作都從回合制和戰棋復刻成了A.RPG,而很多名作的續集也加入了很多動作遊戲的元素。照這樣發展下去,《格蘭蒂亞》系列也會進化成A.RPG嗎?

總結

在畫面,音樂,戰鬥方面,《格蘭蒂亞3》都表現出了相當高的水準,但遊戲的缺點也是相當明顯的,那就是劇情薄弱,與NPC的互動不強,塑造的人物沒有很強的代入感。由於依然沒有二周目的概念,隱藏要素也不多,遊戲的可重複性較差。BOSS的設計也有待改善。綜合全部情況而言,《格蘭蒂亞3》是個令人喜憂參半的作品。

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