朱紅之淚

遊戲的戰鬥方式系統以卡卡布系列的傳統戰鬥方式為基礎,並加以改進。 Time,遊戲角色需通過蓄勁才能執行玩家的指令,這項「AT」屬性在戰鬥以一條紅色(待機)或黃色(魔法)槽出現在角色的身旁。 例如擅長物理攻擊的角色,使用普通攻擊時的「AT」較短;擅長魔法攻擊的角色,使用魔法攻擊時的「AT」較短。

英雄傳說IV~朱紅的淚

英雄伝說IV朱紅い
製作廠商:FALCOM
遊戲類型:RPG
《英雄傳說》系列自問世以來一直受到玩家們的高度評價,這次卡卡布系列最後力作「英雄傳說IV~朱紅的淚」將會以全新的姿態出現在玩家面前,繼續Falcom的A.RPG王國地位。
艾爾·菲爾丁是被諸神爭執神話所束縛的一座大陸,信仰兩大神明之間的對抗因此而永無休止的一天。這一天,亞賓與艾依梅正在大聖堂祈禱著,不料信奉歐庫托姆的邪惡宗教軍隊卻入侵進來,為了不讓巴魯跺司的神寶被搶走,於是在賢者葛維和女神官歐蕾茜亞的安排之下,兄妹兩人從此就踏上了分離逃亡的命運。八年之後,亞賓在雷慕拉斯的細心照護之下長大成人,而雷慕拉斯在臨死前也告訴了他有關艾依梅下落的線索,於是亞賓就與友人麥依共同踏上了尋親之旅。
遊戲的戰鬥方式系統以卡卡布系列的傳統戰鬥方式為基礎,並加以改進。攻擊指令分為普通攻擊、必殺技、魔法攻擊、精靈召喚,且每項攻擊指令分別附加「AT」屬性,即Ation Time,遊戲角色需通過蓄勁才能執行玩家的指令,這項「AT」屬性在戰鬥以一條紅色(待機)或黃色(魔法)槽出現在角色的身旁。例如擅長物理攻擊的角色,使用普通攻擊時的「AT」較短;擅長魔法攻擊的角色,使用魔法攻擊時的「AT」較短。玩家需善用「AT」屬性了解每位角色的優缺點,充分發揮角色的特點,使戰鬥的主動權掌握在自己手裡。
遊戲採用6萬色的高彩模式。無論是人物、場景,還是戰鬥、魔法製作組都重新設計並作大量的創新與改良。玩家可以在新版本的「朱紅的淚」里看到流暢精美的遊戲畫面,例如NPC在街道上走動時的細微變化,戰鬥時攻擊與使用魔法的壯觀景象,各場景地精美布局,都充分體現英雄傳說系列的傳統特色。而且在新版本中還注入一些新的動態效果,如有雪、雨、霧等多彩的自然現象。總體表現效果比「白き魔女」和「海の檻歌」有過之而不及。

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