末日使者[遊戲dota角色]

末日使者[遊戲dota角色]

末日使者是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里天災軍團的一名力量型英雄,位於黑夜酒館。 同時,英雄聯盟中也有一位英雄名為末日使者--費德提克。英文翻譯過來為路西法。

角色背景

在《聖經》中,路西法指的是原大天使長、有六翼的“光輝晨星、榮耀之子”。

一天,上帝帶聖子巡遊天界,讓眾天使向聖子下跪參拜。由於天使是沒有實體的能量體,而聖子除了沒有獲得上帝的力量之外,其它都與上帝一樣擁有實體,上帝認為擁有實體的聖子地位僅次於自己;而路西法則認為聖子力量太低,上帝讓天使向聖子下跪是對其尊嚴的侮辱。於是率領天界三分之一的天使在天界北境叛變。經過三天的激戰,路西法的叛軍被基督擊潰,而不幸戰敗的路西法在渾沌中墜落了九天后落到了地獄,成為了惡魔之王。這場大戰被稱為“諸神的黃昏”。路西法作為天使三階九級中的第八級,正因為其地位低下,那種堅定不移的反抗決心才更讓人欽佩。他最為人們欣賞的話就是“寧在地獄稱王,不在天堂為仆”。

角色設定

末日使者 末日使者

末日使者   (Lucifer):Doom,末日,末日大神,路西法Lucifer曾經是黑暗領主薩格拉斯帶領燃燒軍團大舉入侵時末日衛隊的統領,在他的舊主離開多時的今天,他將他不滅的忠誠獻給天災軍團以完成主人未了的心愿。他貪婪地吞噬那些弱小的生命,同時擊碎那些強大到勉強能夠抵禦他的力量和焦土的炙熱的生物的靈魂。他從不留活口,即使是那些終於忍受住了他的怒火的人也將一個個在他的末日咒語下痛苦地死去。  

角色技能

吞噬 吞噬

吞噬(E)

吞噬並消化一個非友方單位,對他造成小幅傷害,直到他死去,之後給予額外的黃金,同時獲得被吞噬單位的技能,直到吞噬另一個具有技能的單位。

施法距離:300

等級1:給予額外的25黃金。消耗60點魔法,冷卻時間70秒。

等級2:給予額外的50黃金。消耗50點魔法,冷卻時間60秒。

等級3:給予額外的75黃金。消耗40點魔法,冷卻時間50秒。

等級4:給予額外的100黃金。消耗30點魔法,冷卻時間40秒。

末日使者將獲得該單位的基本金錢獎勵和根據技能等級增加的額外金錢獎勵。

吞噬時該單位的生命值越少,消化的時間越短。

消化過程中末日使者頭上會顯示消化的進度。

不能吞噬遠古,機械和飛行單位。

獲得被吞噬單位的技能,直到吞噬另一個具有技能的單位。

分析

在小兵被消化之後,末日將獲得額外的金錢獎勵。這給了末日與那些長手英雄對單的本錢,一技能是末日發育的保障,在任何情況下他都不會很窮。如果中單的末日主升E,20分鐘內做出輝耀毫無壓力。  

需要注意的是,吞噬之後的消化速度是恆定的,所以最好是吞噬那些已經快死掉的小兵。這樣在消化完畢之後可以及時吞噬下一個,不會浪費吞噬的cd。

另外,吞噬後將獲得被吞噬單位的技能,這些額外的技能對末日戰鬥力是一個極大的增強。不過在實戰中,本身已經有四個主動技能的末日再吃掉一個主動技能,缺魔的問題將更加嚴重,所以yyf推薦大家吃那些帶有光環的單位:“前期一般情況下肯定是狗頭人工頭的加速光環,後期如果本方物理輸出不錯,吃頭狼也很適合。它能帶來加攻30%的命令光環和20%機率2倍暴擊,對本方輸出能力是一個極大的提高。可惜的是,頭狼的命令光環和復仇之魂的光環無法疊加,因此本方陣容有復仇之魂時,最好是換其他技能。而如果本方控制技能實在太少的話,可以考慮半人馬酋長的踩地板。踩地板最好是出一把跳刀配合著使用。其他的野怪技能相對來說就比較一般了,當然優勢情況下靈活一點也沒關係。”


焦土 焦土

焦土(T)

以烈焰覆蓋大地,焦土會對其上的敵方單位造成傷害,對末日使者及其控制的單位卻有醫療效果。同時提升末日使者16%的移動速度。

作用範圍:600

等級1:12點/秒的傷害/回復。消耗60點魔法,冷卻時間60秒,持續10秒。

等級2:18點/秒的傷害/回復。消耗65點魔法,冷卻時間55秒,持續12秒。

等級3:24點/秒的傷害/回復。消耗70點魔法,冷卻時間50秒,持續14秒。

等級4:30點/秒的傷害/回復。消耗75點魔法,冷卻時間45秒,持續16秒。

傷害類型:魔法傷害

焦土隨著末日使者移動。

分析

看起來像是一個AOE,實際上它的重點在於16%的加速。依靠最後兩個技能的傷害,末日中期的gank極為強勢,而本技能增加的移速讓他更是如虎添翼。裝備相位鞋的末日,開焦土之後移動速度達到了462,真是“飛一般的速度”。如果再吃掉一個狗頭人工頭,移動速度將達到驚人的504。這離DotA中的最大速度522已經相當近了,其追殺和逃跑威力可想而知。至於傷害和回血,在幾經削弱之後,只能說效果一般了。

死亡 死亡

死亡(V)

打散目標部分的靈魂,造成傷害。如果目標的等級是特別數字的倍數或25,將造成額外的傷害。

施法消耗:110點魔法

冷卻時間:8秒

施法距離:600

等級1:造成125點傷害,如果目標等級是6的倍數,將造成額外的傷害。

等級2:造成175點傷害,如果目標等級是5的倍數,將造成額外的傷害。

等級3:造成225點傷害,如果目標等級是4的倍數,將造成額外的傷害。

等級4:造成275點傷害,如果目標等級是3的倍數,將造成額外的傷害。

傷害類型:魔法傷害

對目標造成0.01秒眩暈。

額外傷害為敵人最大生命值的20%。

分析

是末日殺人和耗血的主要技能。在敵方英雄等級是幸運數字的倍數時,傷害非常可觀。6級時配合大招和T,可以輕鬆打出1000點以上的傷害。“如果靈活運用等級炮,它會是一個非常好的殺人技能。在開始遊走gank之前,最好是留一兩個技能點,這樣就能根據要殺的那個人的等級去加等級炮等級,爭取打出250點傷害。等級炮的冷卻時間只有8秒,配合焦土,很容易在gank期間打出兩次來。再加上大招,這樣一輪技能刷下來,基本上能夠拿到一個人頭。”

末日 末日

末日(D)

對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,並不斷地受到傷害。

冷卻時間:110秒/(90秒)/(80秒)/(70秒)

施法距離:550

持續時間:15(16)秒

等級1:造成30(50)點/秒的傷害。消耗150點魔法。

等級2:造成50(80)點/秒的傷害。消耗200點魔法。

等級3:造成70(110)點/秒的傷害。消耗250點魔法。

傷害類型:魔法傷害

無視魔法免疫。

受末日影響的單位不能使用物品,部分被動技能失效。

受末日影響的單位生命值低於25%時可以被隊友反補。

括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值。

分析

它不僅能給與敵人極高的傷害,還能讓對方無法施展魔法和使用物品,就相當於一個超級小兵。團戰的時候給對方團控或者主力dps使用,本方將獲得13秒鐘五打四的機會。這個技能是全DotA最強大的技能,沒有之一。這是末日最imba的技能,其他任何英雄在D面前都是浮雲。  

成長係數

力量:26+3.2 敏捷:11+0.9 智力:13+2.1

陣營:天災 攻擊前/後搖:0.5/0.7
攻擊力:53-69 施法前/後搖:0.3/0.51
護甲:0.54 基礎攻擊間隔: 1.53 + 11%
移動速度:300 彈速:瞬間
攻擊距離:150(近戰) 視野:1800(白天)/800(夜晚)

參考打法

遊戲截圖 遊戲截圖

遊戲早期(1-8)

一開始的遊戲重心是提高等級和farm。Lucifer比較適合solo,但如果有更適合solo的英雄你也可以讓給他。如果隊友買了一隻雞共享給你的話,末日的出門裝備買得更好。可以的話儘量別去中路因為留在那裡代價挺大。專心撿錢,對方5級的時候末日就可以連續用死亡(V)技能轟擊了,依靠清醒藥水補充mana。難以殺死的敵人就騷擾他讓他醫治,活用吞噬技能。六級後沒多少人能頂住“死亡+末日”,看好機會殺人。

遊戲中期(9-16)

末日的死亡技能很有作用,對9,12,15級的敵人仍然可以優先放“V”造成額外損害。抓準機會放大招。大規模的gank也在這時開始。雖然末日是farmer但也別太置身事外,適當幫助隊友殺人,給夠對方壓力。抓緊間隙打錢,適當換路以免成為被gank的目標。吞噬+點金收錢很快,拿到輝耀的末日就可以出山了。

遊戲後期(17-25)

這個階段復活盾的作用很大,3次復活能順利的保障你獲得下件高級裝備。心+盾的組合能讓Lucifer持續作戰。如果盾沒什麼消耗你自身又占據優勢那么接著聖劍,這是保障Lucifer在後期也是強大英雄殺手的辦法。但是,可能此時遊戲的重點已轉移到了拆建築而非殺英雄上面。

加點方法:

一級學習吞噬這點毋庸置疑,作為一個秒殺流的末日,焦土可以先升兩級然後補滿等級炮,這樣在五級的時候就可以預留足夠的魔量嘗試殺跟你同樣是5級的英雄了,特別是單中的時候非常有效,等對方再復活你已經6級了,能馬上建立優勢,大招是核心技能。有大必定加大。

裝備路線

出門裝備

兩個拳套,兩個樹枝,一組吃樹,一個藥膏

中期核心裝備

大魔杖,相位鞋,先鋒盾,靈魂之戒

後期神裝

冰甲,輝耀,飛鞋,魔龍之心,強襲裝甲和刷新球(不推薦a杖,因為大招重要的是效果,而非傷害。對於A仗,不能降大招CD,就意味著意義很小了。)

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