有效比賽時間

有效比賽時間

有效比賽時間,是衡量一場比賽水平高低的重要標準。一般所說的足球比賽有效運行時間,指的是除去球員受傷、假摔等情況的剩餘比賽時間,即比賽雙方控球時間的總和。

基本信息

概念

2011年中超聯賽240場90分鐘比賽的實際有效時間場均僅49分03秒。

數據對比

中超聯賽

2011年中超聯賽240場90分鐘比賽的實際有效時間場均僅49分03秒,

統計數據顯示:中超聯賽場均下半時的實際比賽有效時間還要少於上半時,場均少1分鐘左右。

K聯賽

以韓國K聯賽為例,在2011賽季中,常規賽240場比賽場均實際比賽時間為56分09秒(其中上半場為28分06秒,下半場為29分23秒)。中超一場比賽的時間比韓國K聯賽要少整整7分鐘多!

數據統計顯示:韓國聯賽下半時的有效比賽時間比上半時還要多。

歐洲聯賽

根據歐足聯公布的數據,在2010至2011賽季中,歐冠 聯賽場均比賽有效時間為62分39秒,其中最多的有效時間,一場達到了74分16秒,是半決賽曼聯對陣沙爾克04隊的比賽。中超相比歐冠聯賽,場均要少13分36秒!

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