智力爭霸

1.唯一性。 3.知識性。 玩家在答題過程中選擇退出,將不給予玩家獎勵。

基本信息

《智力爭霸》是在《智通競答》免費版的基礎上,於2007年6月啟動的第二版知識競答網路遊戲。其有感於家長、學校對孩子玩網遊禁不能止,無數青少年玩遊戲成癮、荒廢學業的現象,立志於推出一款健康、益智、助教的網路遊戲,使學校放心、家長安心.使玩家在遊戲中增長知識、快樂身心。
《智力爭霸》網路遊戲的特點及優勢是:
1.唯一性。《智力爭霸》是目前全球唯一一款線上運行的智力問答網路遊戲。
2.趣味性。《智力爭霸》既是智力問答網路遊戲,也是卡片攻擊類的RPG網路遊戲,富有很強的互動性和可玩性。競答在遊戲中。
3.知識性。V1.0百科全書版原創五十萬道問答題,內容包羅萬象。遊戲的趣味性與題庫的知識性有機地融為一體。在遊玩中增長知識
4.參與廣泛性。精心設計的競賽模式和完善的參與性,適合各種年齡層次和不同愛好的網路群體和遊戲玩家,即使從來不玩網路遊戲的上網人群也將會廣泛地加入到“競答”來學習充電。
5.技術可靠性。基於廣域網和大型分散式資料庫技術,符合當今網路信息技術發展主流。
《智力爭霸》也是一款休閒網遊。整個遊戲畫面以2D平面展開,遊戲場景高低落差的設計,整個畫面分前景(玩家活動區)、靜止背景2個層次的設計,既別出心裁又給人一種很真實的感受。遊戲的答題模式有如下幾種:
考試:在規定時間內回答規定數量的題目,回答錯誤則考試失敗,立刻退出考試模式,回到城鎮視窗。
戰鬥:單人冒險和雙人冒險,單人冒險回答NPC提出的題目,回答正確,玩家攻擊NPC,回答錯誤或者未在規定時間內答出,則NPC攻擊玩家,玩家HP耗盡,則視為被NPC打倒,退出冒險界面,回到城鎮視窗。基本戰鬥方式同上。回答題目時,兩人都可隨意回答,只要兩人其中一個回答正確,都判定為玩家方攻擊。如果兩人都回答錯誤,則判定為NPC同時攻擊兩人。戰鬥勝利的金幣兩人平均分配,卡片道具由隊長一方獲得。如果隊長HP耗盡,結束冒險,立即回到城市。兩人HP都耗盡以後,都結束冒險,回到城鎮視窗。
挑戰:玩家自由選擇挑戰對手,傳送挑戰請求,對方同意以後切入對戰畫面,戰鬥開始。
競賽:多個玩家在同一場景中回答問題,答對題目最多者勝出。
其中在答題過程中快捷鍵 F1/F2/F3/F4分別對應為四個答案A/B/C/D。
考試中答題規則:每一等級總答題數不一樣多,要求通過的題目數也就不一樣多,按等級的高級決定通過答題數。在答題中,不能進行答題外的任何其他操作。
出題規則:每20秒更新一道題目,如果時間結束前當前題目回答完畢則立即換下一題。
比賽中答題規則:按比賽場次不同規定出題數。
出題規則:每20秒更新一道題目,如果時間結束前當前題目回答完畢則立即換下一題。
計分規則(答題時間內)
0-5 秒答題計分30分;
5-10秒答題計分20分;
10-20秒答題計分10分;
不答題和答錯題都計0分;
復 賽從第十五題起連續有三題不答者將被系統踢出賽場,
準決賽從第十五題起連續有二題不答者將被系統踢出賽場,
決 賽從第十五題起有一題不答者將被系統踢出賽場。
退出
玩家在答題過程中選擇退出,將不給予玩家獎勵。
其它
智力問答中途可退出;
問答中得到分數越高,獲得獎勵越多;
玩家掉線情況下,系統默認玩家強行退出,再次上線後可繼續參與下一轉的答題。

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