戰爭模擬

戰爭模擬(War Gaming and Simulation),就是運用事物、文字、符號或其他手段,對戰爭環境和戰爭過程進行模仿分析的技術、方法和活動,目的是對未來的戰爭或戰爭的某一組成部分進行研究和準備。

基本信息

分類

廣義地說,戰爭模擬應該包括實兵演習沙盤作業圖上作業作戰分析博弈計算機輔助模擬仿真解析模型模擬武器裝備仿真等各個層次的各個方面。在早期,採用實地實兵實裝,或是採用類似於圖表、沙盤等簡單的實物及符號、標記等來表示戰場、軍隊和武器配置,根據實戰約束的行動規則,由扮演雙方的指揮官和參謀人員以下棋的方式進行策略對抗,從而達到研究的目的。現代戰爭模擬,則是建立在軍事科學、軍事運籌學、軍事系統工程和現代信息技術基礎上的基於計算機的模擬,其主要功能是處理大量的戰爭數據和信息,構建相應的模型和規則,創建逼真的戰場環境、部隊和武器裝備,通過模擬過程的方法對戰爭的整體或局部進行推演和分析。過去主要僅僅限於模仿作戰行動,而如今已經涉及到了政治、經濟、社會等各個領域,遍及從傳統的武器裝備研究、人員技能訓練領域,到作戰分析與輔助決策等各個方面。過去由於層次較低,範圍較窄,一般都稱為 “作戰模擬”,現在由於範圍大大加寬,涉及到了與戰爭相關的各個方面,涉及到了不同的層次,所以就從廣義上稱為“戰爭模擬”。

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