戰棋:派系

《戰棋:派系》遊戲提供有故事模式,其實就是教學模式,一點一點的教會你RISK的基本規則。故事模式只有5關,完成之後差不多就熟悉了玩法,也知道了遊戲中5個種族之間的搞笑故事。剩下的就只有自定義戰役了,就像是桌面遊戲一樣,所以這遊戲沒有多少故事可以看。

遊戲名稱:RISK: Factions
中文名稱:戰棋:派系
遊戲發行:Electronic Arts
遊戲製作:Stainless Games
遊戲語種:英文
遊戲類型:策略
發行日期:2011年03月09日

遊戲介紹

遊戲提供有故事模式,其實就是教學模式,一點一點的教會你RISK的基本規則。故事模式只有5關,完成之後差不多就熟悉了玩法,也知道了遊戲中5個種族之間的搞笑故事。剩下的就只有自定義戰役了,就像是桌面遊戲一樣,所以這遊戲沒有多少故事可以看。
RISK Factions最多只支持5人對戰。遊戲的特點是在經典規則的基礎上,加入了類似於任務制的系統。只要你想辦法完成了某一個規定的任務,就能獲得一個獎勵道具。這道具有可能是增加周圍部隊戰鬥能力的機場,或者是讓你可以連續兩次調動兵力,又或者是加強部隊攻擊能力。反正一般情況下優先完成任務獲得獎勵是比較正確的做法,默認的規則下累計獲得三個獎勵就直接取勝,無需再打下去。當然你也可以選擇必須占領全部地區才獲勝的規則,但是在對戰時一方占絕對優勢之後,對方肯定就跑路了。
RISK Factions的另一個特點,是幾張原創的地圖。這些地圖上有飛彈、祭壇、水壩等等有趣的設施,當你占領了這些設施,就能給戰鬥帶來極大的便利。這些設施的作用也有大小之分,最牛的莫過於祭壇,可以直接皈依任意一張版圖上的所有敵方部隊。如果對方把太多的兵力集中在一個地區,一個回合過後他們就都有可能變成你的人。這種強大的設施在多人遊戲中必定是大家爭奪的焦點,不過如果你一個人玩就不會是這種情況了。AI控制的敵人似乎認識不到這些設施的重要性,只要你稍微派多一點部隊駐守,它們就不會進攻了。這大大的減小了單人遊戲的難度。

配置要求

顯示卡: GPU capable of Pixel Shader 3.0 or better
CPU: 2GHz CPU (Pentium 4 or equivalent)
記憶體: 1GB RAM (2GB for Vista)

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