成人遊戲[成年人的娛樂項目]

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色情遊戲就是在電腦或者電視節目中展示性,在遊戲中,有色情鏡頭,通關後的色情圖片,或者是模擬追求異性,然後模擬一些色情片段等等,都屬於色情遊戲。 網路色情使不少年輕人在臥室顯得絕望。暴露在充滿誘惑的圖片和視頻面前,使得很多年輕人的反應不再靈敏,對現實生活中的性活動不再興奮。

基本信息

各國情況

美國

在美國由於遊戲有明確的分級制度,所以色情遊戲可以堂而皇之地擺上櫃檯,公開銷售。

日本

在日本,也早已將色情當作產業來經營了。日本色情遊戲已經發展到一個非常危險的邊緣,3D技術的引入突破了原先2D卡通畫面和真人表演的諸多限制,以互動為主的赤裸裸的虛擬性行為更是取代了原先以畫面和情節為賣點的間接的性誘惑,令遊戲徹底低俗化。不少國家的色情書籍、色情電影、色情圖片、色情遊戲等都是以日本為標準。由於日本,到目前為止,還沒有採取給電腦遊戲分級。在金錢的誘惑和生存的壓力下,那些中小型公司可能就顧不得什麼道德和社會責任了,也就導致了色情遊戲不斷出新。而一些不法商販在金錢的驅使下,對這些色情遊戲進行大量盜版,在市場上出現屢禁不止的這些“毒品遊戲”也就不會覺得奇怪。

台灣地區

如果說日本是最大的產區的話,那么台灣就是最大的漢化區。由於我國法律規定不準製造和生產色情遊戲,並且量刑是非常嚴格的,所以可以說內地玩家的色情遊戲其實就是原產地日本的一些流傳過來的,而普通人看不懂日文,那么就要靠漢化,幾乎所有的日本色情遊戲都是台灣人漢化的。

儘管有很多色情遊戲在封殼都註明了成人遊戲、十八歲以下禁玩等等字樣,然而這些字眼往往都是形同虛設。賣光碟的商販並不會因此而對青少年拒售,反而會靠它來吸引顧客。正處在青春期發育階段的青少年們,卻又對這些字眼頗為敏感。

遊戲製作

成人Game最常見的類型是冒險遊戲,主要由劇本、CG和遊戲程式組成,再加上配音、音樂、映像。在製作前會先有企劃,計畫遊戲的世界觀、初期的人物設計等。然後再深入發展實際的劇本和CG。CG是遊戲製作中最昂貴的部分,多數公司都有自己的原畫家和設計師,但外注亦十分常見,外注則一張CG約二萬日元。而一套遊戲通常最少有40張背景、60張以上的人物CG。劇本家除了從普通求職的方式入行,也常有挖角或同人出身。一部作品不一定只有一位劇本家,如《遙仰凰華》則由兩位劇本家分開兩邊的劇情分岐,亦有專門寫劇本的公司如企劃屋。劇本的份量由400張A4紙至1000張以上不等,有時劇本家也會參與程式編寫,決定角色在什麼時候是什麼表情等。而成人Game的程式編寫一般不會很深奧,不需要特別的器材,而且有一些免費的製作引擎,如吉里吉里。 吉里吉里(英文縮寫名稱叫“KRKR”)是一款用於製作AVG、美少女遊戲、視覺小說的遊戲製作工具。,以這些軟體製作的遊戲不乏名作,如《FATE/STAY NIGHT》。也有製作公司自行開發引擎,如Alice Soft的System3、4等、Visual Art's(旗下有不少成人Game公司)的AVG32、RealLive。

CD普及後的Game遊戲絕大部分都有角色配音,但為了增加代入感,主角或玩家視點的角色通常沒有配音。然而處理配音的聲音檔案十分花時間,檔案數量少則數千,多則過萬。把處理的時間和勞力換算為金錢,一個檔案約為數十日元,整個遊戲則總共用了數十萬日元在配音上。使用的聲優總體上是不特別有名的較多,亦有在網上募集,但缺點是經驗較少,一人為6萬日元前後;而起用有名聲優,自然比較昂貴,可以超過100萬日元,而且有時會出現意見不合的情況,但演技則較好,而且可以吸引更多買家。在錄音時聲優如有失誤,如不影響劇本意思,為了不影響聲優的演技,多會以修改劇本解決。成人Game的聲優有專為成人Game配音,也有平時為全年齡動畫、遊戲配音的聲優。改編動畫和全年齡版移植的聲優一般也分為兩種,一是和原作遊戲不同的新聲優陣容,二是名稱和原作遊戲不同但實際是同一人的聲優。後者是因為該聲優因事務所限制等原因,在十八禁作品和全年齡作品會使用不同的藝名,但官方一般不會承認,或會解釋為聲線一樣的是“失散的兄弟姊妹”,這類聲優在全年齡作品中不乏著名聲優,如比留間狂之介、十文字隼人(兩者皆是十八禁作品時的藝名)。亦有在十八禁和全年齡作品兩方使用同一藝名的聲優,如成瀨未亞、榊原由依,但因為允許使用同一藝名的聲優事務所不多,這種類型的聲優十分少見。

大部分的成人Game公司都沒有自己的音樂製作人員,一般是外注音樂製作,一首背景音樂需要約二萬日元,一部標準成人Game通常最少有二十首,而主題曲則由五萬日元至五十萬日元以上不等。製作成人Game戲音樂的製作團體有I've、ave;new等。而映像多是開頭動畫、結尾動畫,除了公司自己製作,亦有映像作家或公司,如新海誠、神月社等。

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