性能測試從零開始

性能測試從零開始

《性能測試從零開始》理論系統完整,邏輯清楚,絲絲入扣。從性能測試的目的到實現途徑,從性能測試流程到實踐套用,本書給出一個完整的解決方案。作者根據多年性能測試實踐,提出了獨創的GAME性能測試模型,對現實工作有非常強的指導意義。

基本信息

圖書信息

作者:柳勝 51Testing軟體測試網/組編

出 版 社: 電子工業出版社

出版時間: 2008-7-1

字數: 320000

頁數: 285

開本: 16開

S B N : 9787121063404

分類: 圖書 >> 計算機/網路 >> 軟體工程/開發項目管理

定價:¥39.00

作者簡介

柳勝,國內首批以軟體測試方法與技術為研究課題畢業的碩士研究生,之後數年一直致力於軟體性能測試以及軟體測試自動化的研究和實踐,曾供職於摩托羅拉中國研發中心,任高級軟體測試工程師角色。到2008年已有八年的軟體測試從業經歷,因此在軟體測試理論及實踐上均有深厚的功底和經驗。

此外,作者長期擔任國內人氣最旺的軟體測試入口網站——51Testing軟體測試網的論壇版主,網名sunshinelius,曾在網路上發表多篇膾炙人口的性能測試的文章,如《讓LoadRunner走下神壇》、《性能測試原理及實例分析》等,其寫作風格簡明實用,形象生動,深得廣大網友的好評。

圖書目錄

第1章 軟體性能測試

1.1 什麼是軟體的性能

1.1.1 軟體

1.1.2 軟體性能的產生

1.1.3 功能與性能的關係

1.1.4 用戶眼裡的軟體性能

1.1.5 軟體人員眼裡的軟體性能

1.2 軟體性能測試

1.2.1 性能測試在軟體測試的周期位置

1.2.2 性能測試策略揭秘

1.3 如何做性能測試

1.3.1 Goal(定義目標)

1.3.2 Analysis(分析)

1.3.3 Metrics(度量)

1.3.4 Execution(執行)

1.3.5 Adjust(調整)

1.4 性能測試工具的評估和選擇

1.4.1 測試預算VS工具價格

1.4.2 協定、開發技術、平台、中間件VS工具的支持

1.4.3 工具可使用的複雜程度VS項目計畫的影響

第2章 第一次親密接觸LoadRunner

2.1 從性能測試到LoadRunner的映射

2.2 LoadRunner工作原理

2.3 安裝LoadRunner

2.4 揭開License的神秘面紗

第3章 走近LoadRunner

3.1 LoadRunner的運行原理

3.1.1 LoadRunner三大高手

3.1.2 三大高手聯手的一場性能測試盛大演出

3.2 LoadRunner的錄製原理

3.2.1 網路協定與LoadRunner的Vuser

3.2.2 選擇LoadRunner Protocol的兩大定律

3.2.3 LoadRunner錄製技術

第4章 LoadRunner腳本語言基礎

4.1 C語言與LoadRunner腳本

4.1.1 看不見的main

4.1.2 全局變數與局部變數

4.1.3 在LoadRunner腳本里靈活使用C語言

4.1.4 高級——用戶自定義函式

4.2 通用VU函式

4.2.1 事務和事務控制函式

4.2.2 命令行分析函式

4.2.3 系統信息函式

4.2.4 字元串函式

4.2.5 訊息函式

4.2.6 運行時(run-time)函式

4.3 協定相關函式

4.3.1 HTTP協定原理

4.3.2 HTTP在LoadRunner的實現

第5章 VU——用戶行為的模擬器

5.1 序:圖靈試驗與LoadRunner VU模擬奧秘

5.1.1 圖靈試驗場景

5.1.2 LoadRunner模擬揭秘

5.2 錄製腳本

5.2.1 選擇協定

5.2.2 規劃腳本結構

5.2.3 HTTP Vuser中的URL mode和HTML mode

5.2.4 查看日誌

5.3 回放腳本

5.4 關聯

5.4.1 錄製前Correlation(關聯)

5.4.2 錄製後關聯

5.4.3 手動關聯

5.5 腳本視圖和樹視圖

5.5.1 樹視圖(Tree View)

5.5.2 腳本視圖(Script View)

5.5.3 理解Snapshot

5.6 事務、同步點和思考時間

5.6.1 Transaction(事務)

5.6.2 Rendezvous Point(同步點)

5.6.3 注釋

5.6.4 Think Time(思考時間)

5.7 數據驅動——參數化(Parameters)

5.7.1 為什麼需要參數化

5.7.2 參數的創建

5.7.3 定義參數的屬性

5.7.4 高級——從已存在的資料庫中導入參數數據

5.8 檢查點(Check point)

5.8.1 序:為什麼需要檢查點

5.8.2 檢查點實施之一:ContentCheck定義

5.8.3 檢查點實施之二:檢查函式

5.8.4 檢查點設定技巧

5.9 高級——多Action

5.10 高級——腳本錯誤處理機制

5.11 高級——腳本調試技巧

5.11.1 動態運行(Animated run)與非動態運行(Non-Animated run)

5.11.2 日誌設定

5.12 高級——編寫腳本的最佳實踐

5.13 VU腳本運行成功後

第6章 Controller——性能測試的指揮中心

6.1 得到細化後的性能需求

6.2 設計性能測試場景

6.2.1 創建手工場景

6.2.2 百分比模式創建手工場景

6.2.3 創建面向目標場景

6.2.4 多IP的實現原理以及模擬

6.3 運行場景

6.3.1 場景控制

6.3.2 執行期間查看場景

6.3.3 監視場景

6.3.4 高級——用戶自定義數據採集點

6.3.5 附:主要的計數器

6.3.6 實例:分析實時監視圖表

6.4 場景運行後

第7章 Analysis——尋找系統瓶頸的得力助手

7.1 Analysis報告概要(Summary)

7.1.1 概要部分

7.1.2 統計部分

7.1.3 事務統計

7.1.4 HTTP回響統計

7.2 Analysis標準圖

7.2.1 Vuser圖

7.2.2 事務圖

7.2.3 網頁細分圖

7.3 交叉結果和合併圖

7.3.1 疊加

7.3.2 平鋪

7.3.3 關聯

7.4 生成測試報告

7.4.1 創建HTML格式報告

7.4.2 創建Word格式報告

7.4.3 高級——數據點報告

第8章 欲善其事先利其器——VU腳本開發實戰

8.1 郵件服務SMTP/IMAP協定介紹

8.1.1 電子郵件的工作原理

8.1.2 SMTP協定介紹

8.1.3 POP3協定介紹

8.1.4 IMAP協定介紹

8.2 VU的SMTP Vuser對SMTP協定的封裝及實現

8.2.1 使用SMTP Vuser錄製Outlook 2003傳送郵件

8.2.2 對SMTP Vuser錄製生成的腳本進行分析

8.2.3 回放SMTP Vuser腳本並分析網路日誌

8.3 VU Java Vuser自開發SMTP程式

8.3.1 VU創建Java模板虛擬用戶

8.3.2 設定Java環境

8.3.3 在Java Vuser中開發SMTP傳送mail腳本

8.3.4 參數化增強腳本

第9章 學以致用——一步一步做Web系統性能測試

9.1 軟體系統背景及架構設計介紹

9.2 性能要求和性能指標分析(Goal階段)

9.2.1 性能指標

9.2.2 業務模型分析和需求細化

9.3 性能測試方案和用例設計(Analysis階段)

9.4 性能測試各種度量的建立(Metrics階段)

9.4.1 性能腳本的生成

9.4.2 定義用戶行為

9.4.3 場景的設定與運行

9.4.4 計數器的設定與性能數據收集

9.5 運行場景,得到測試結果和相關數據(Execution階段)

9.5.1 腳本的開發

9.5.2 數據的生成

9.5.3 並發登錄測試

9.5.4 負載測試

9.6 分析測試瓶頸(Adjust階段)

9.6.1 並發測試結果分析

9.6.2 交易流程測試結果分析及性能評價

9.6.3 查詢流程測試結果分析

第10章 循序漸進——進階LoadRunner高手

10.1 性能測試用例的設計策略

10.1.1 “普遍撒網,重點查看”的原則

10.1.2 保證數據的有效性

10.2 LoadRunner高級功能的使用——Web Click Vuser

10.2.1 Web Click Vuser的產生背景

10.2.2 Web Click Vuser與傳統Vuser的差別

10.2.3 使用Web Click Vuser

附錄A 有關LoadRunner常見問題解答

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