急救小組

急救小組

急救小組是由Jeffrey Reiner 導演,Cliff Curtis Anastasia Griffith 主演的,是美國 上映的一部電視劇。 該劇描述了醫療行業中最危險的一類職業--第一急救員。你在美國的影視作品中經常可以看到這類場景:當有人遭受重大人身傷害(比如中槍)時,急救車很快便風馳電掣地趕到,從車上跳下幾個人,有的拿醫療箱,有的抬擔架,有的負責檢查傷者、做人工呼吸、打強心針,等等。

電影

中文名: 急救小組 第一季

英文名稱: Trauma season 1
電視台: NBC
首播時間: 2009年9月28日
導演: Jeffrey Reiner
演員: Cliff Curtis ... Reuben Palchuck
Anastasia Griffith ... Nancy Monahan
Derek Luke ... Cameron Boone
Aimee Garcia ... Marisa Benez
Jamey Sheridan ... Dr. Joe Saviano
Kevin Rankin ... Tyler Briggs
Taylor Kinney ... Glenn Morrison
Billy Lush ... Sam Bailey
Enuka Okuma ... Sela Boone
Peter Quartaroli ... Roter
Ryan Kennedy ... Terry Banner
Howard Meehan ... Angry driver
Aimee Miles ... Carpool mom
Jennifer Siebel Newsom ... Stephanie
Calum Grant ... Fitch
地區: 美國
語言: 英語
簡介:
本劇同樣由《Friday Night Lights》的一位製片人打造,用來接替NBC播出了15年之久的人氣長劇《急診室的故事》(ER)。NBC介紹說,這是一部「非常新穎」的醫療劇,不僅情節和氣氛緊張,而且「真實性」也非常強。該劇描述了醫療行業中最危險的一類職業--第一急救員。你在美國的影視作品中經常可以看到這類場景:當有人遭受重大人身傷害(比如中槍)時,急救車很快便風馳電掣地趕到,從車上跳下幾個人,有的拿醫療箱,有的抬擔架,有的負責檢查傷者、做人工呼吸、打強心針,等等。這些人就被稱作「第一急救員」。
每當有緊急情況出現,無論傷者在陸上,在水上,還是在空中,無論要爬上環美金字塔中心(Transamerica Pyramid)那高高的樓頂,還是要潛入舊金山灣那漆黑的海底,舊金山中心醫院急救小組總是在第一時間趕到現場。不管周遭的環境有多么險惡,形勢有多么複雜,治病救人始終是他們的首要任務。
對這群可歌可敬的英雄來說,生活永遠充滿了挑戰。
該劇由Derek Luke、Cliff Curtis、Anastasia Griffith、Aimee Garcia、Kevin Rankin及Jamey Sheridan主演。

遊戲

基本信息

名稱:Trauma
類型: 冒險, 獨立開發, 休閒

TRAUMA主界面TRAUMA主界面
開發商: Krystian Majewski
出版商: Krystian Majewski
發行日期: 2011年8月9日
語言: 英語*, 德語, 波蘭語
類型:單機遊戲
*具有完全音頻支持的語言
steam平台售價:6.99 USD(約等於44.6人民幣)內容介紹

《創傷(Trauma)》的遊戲簡介說這款遊戲的重點是讓玩家選擇自己的冒險歷程,可是小編想說與其說這是一款遊戲,還不如說它是一部藝術作品。遊戲透過一系列的數字圖片,讓玩家不斷探索一個女人複雜夢境中的死亡、迷惑和罪惡。它從來不會以大量內容給玩家重磅一擊,而是用視覺刺激給玩家留下內容細細咀嚼。

TRAUMA遊戲都是實景拍攝組成TRAUMA遊戲都是實景拍攝組成
《創傷》的視覺效果和動作設定做得無話可說,兩方面都非常緊湊,有感染力。開發商通過一組又一組的圖片來呈現故事和環境,有些圖片還包含互動點,把玩家導向某些特殊物品的特寫,不過像這樣的互動點並不是很多。遊戲被限制的圖片也存在,所以別妄想把遊戲世界中的每個角落都挖個遍,但遊戲的過程卻非常享受,因為你永遠都不知道下一部分會發生什麼。遊戲畫面本身就給人一種夢幻的感覺,大量的圖片光線捕捉營造了一種超現實的氛圍,音樂對遊戲基調的定位恰到好處。
儘管在遊戲環境的探索上有所限制,《創傷》還是充滿了驚喜。四個夢境組成了整個故事,你可以在10分鐘內就完成遊戲,也可以花半個小時,雖然簡短得讓人感覺幾分沮喪,但它仍然很值得玩家反覆玩味,因為遊戲的每個夢境都有多種結局。想知道所有結局的唯一方法就是不斷探索之前的關卡,嘗試不同的玩法。
每個夢境發展都在教玩家與圖片互動的新方式,不要以為自己發現其中一兩種就等於發現全部,因為該遊戲有很多複雜的互動,比如:讓環境的一部分變模糊,或提起特定物品。雖然互動點在數量上比較缺乏,但其不同效果的趣味性卻可以讓玩家一路驚奇。
最後小結:
《創傷》這款遊戲總體比較有趣,但能再深入一點的話就更完美了。玩家可能把所有結局都體驗過一遍,才花了不到兩小時,不過其主題還是很具有擴展空間的。總而言之就是《創傷》使用了一種模糊藝術與遊戲界線的方式講述了一個非常有趣的故事,使遊戲本身成了游離在這兩個概念之間的一部藝術品。
IGN細評:(呈現:8.0分/畫面:7.0分/聲效:7.5分/體驗:6.5分/吸引力:7.5分/整體分:7.0分)配置要求

系統要求 (PC)
OS: Windows XP, Vista, 7

玩家通過滑鼠操控遊戲玩家通過滑鼠操控遊戲
Processor:2.0 GHz Dual Core
Memory:2 GB RAM
DirectX®:5.0
Hard Drive:200 MB HD space
系統要求 (MAC)
OS: OS X VERSION Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
Processor:2.0 GHz Dual Core
Memory:2 GB RAM
Hard Drive:200 MB HD space

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