忍者村大戰

忍者村大戰

忍者村大戰是魔獸爭霸3冰封王座的一種英雄對抗地圖(RPG)。地圖以火影忍者為題材,選取漫畫特點,三人為一小組執行任務,漫畫中所有忍術均得到完美體現,遊戲地形採用三方對戰構造,三人為一整體,使火影忍者精神完美的體現在遊戲地圖當中。

基本信息

遊戲角色

我愛羅(砂瀑之我愛羅)(WAL)

1

天天(Tenten)(TT)

宇智波鼬(曉之朱雀)(U)

乾柿鬼鮫(曉之南斗)(GJ)

漩渦鳴人(UzumaxiNaruto)(MR)

李洛克(木葉的碧綠野獸)(XL)

白(冰之血繼)(無)

綱手姬(五代火影)(GS)

藥師(兜)(YS)

舞動的奇蹟君麻呂(屍骨脈血繼限界)(JML)

犬冢牙(犬冢牙)(狗牙)

日向雛田(日向宗家)(CT)

卡卡西(旗木卡卡西)(KK)

自來也(蛤蟆仙人)(ZLY)

桃地再不斬(霧影鬼人)(ZBZ)

波風水門(四代目火影)(4D)

油女志乃(油女一族)(蟲子)

大蛇丸(三忍之一)(DS)

初代火影(初代火影)(1D)

1

二代目火影(二代目火影)(2D)

手鞠(風之操縱者)(SJ)

小櫻(春野櫻)(XY)

秋道丁次(秋道丁次)(胖子)

奈良鹿丸(奈良鹿丸)(LW)

日向寧次(日向分家)(NC)

宇智波佐助(宇智波佐助)(ZZ)

猿飛(三代火影)(3D)

飛段(曉之三台)(FD)

角都(曉之北斗)(JD)

迪達拉(曉之青龍)(DDL)

勘九郎(傀儡操縱師)(KJL)

千代婆婆(千代)(無)

夕日紅(紅)(無)
猿飛阿斯瑪(守護十二忍)(ASM)

山中井野(豬鹿蝶三人組)(JY)

伊魯卡(海野伊魯卡)(YLK)

1

月光疾風(月光一族)(JF)

邁特凱(木葉蒼藍野獸)(K)

赤砂之蠍(曉之玉女)(X)

(三代火影在2.1增加,2.1~2.3中有,2.5根據2.0改,無三代,角都,飛段,迪達拉)(2.5增加堪九郎君麻呂、白、桃地再不斬2.203後刪除)(2.203增加角都,飛段,迪達拉)(3.03增加凱,疾風,阿斯瑪)(3.1增加赤砂之蠍)(3.11增加千代)(3.13增加夕日紅)。

歷史版本

2.1 版本系列一

v0.5

這個版本簡稱:10英雄,當時只能選10個英雄,模型也只有卡卡西,佐助,鳴人,鼬,白。圖名字就是10英雄測試版這是作者做的最早的圖。當時每人只有4個技能,每個村子還有一個火影!沒有野怪和任務。

v0.61

加入PK系統修改部分技能。

v0.62

修改了每個村子每隔300秒自動升級兵等級1次,增加PK功能,有些英雄攻擊是由屬性決定,英雄死亡後40秒復活。

v0.70

殺死敵方英雄獎勵的金錢與等級有關係,修改部分技能與物品。

v0.82

重新設計了千鳥技能,移動速度大大加快,還可以千鳥V螺鏇丸,加入了小櫻模型,增加一個洞穴,殺野外生物可以得到入場券,進如洞穴有野怪可以打,加強了平衡。

v0.84忍者村大戰
總共有20名英雄可供玩家選擇,英雄最高等級50級。聯網玩家可以邀請敵對玩家進行1對1決鬥。

進入左上角的任務地點可以在主城

電腦不會再自動升級,需要玩家贊助電腦升級兵力增加和修改了一些物品

改進了決鬥功能,作者建了忍村群,當時玩的人還不多。群里只有9人

全面加強和改進了兜的技能

千鳥的衝刺速度加快並改為群體

增加新功能-忍者競技賽

增加犬夜叉40級技能:金剛槍破

肉彈戰車效果改變

回天現在能彈開周圍的敵人

屍鬼封盡改為單體傷害為查克拉影響

自來也技能大幅度變化

卡卡西忍犬召喚替換為土遁.追牙之術

蝶彈爆擊改為遠程施放

白40技能改為極限霜凍

2.2 版本系列二

1.13修改地圖地形

千鳥的衝刺速度加快並改為群體

增加新功能-忍者競技賽

增加犬夜叉40級技能:金剛槍破

肉彈戰車效果改變

回天現在能彈開周圍的敵人

屍鬼封盡改為單體傷害為查克拉影響

自來也技能大幅度變化

卡卡西忍犬召喚替換為土遁.追牙之術

蝶彈爆擊改為遠程施放

白40技能改為極限霜凍

1.131

這次的更新幅度是最大的

犬冢牙的技能修改

更新牙奧義牙狼牙技能效果

牙的通牙修正,現在它不會打出過分的傷害了

修改痛天腳的BUG

降低了玩家角色:年少戰狂的屬性值

修正了隨機選取英雄的BUG

苦無的技能效果修改

鼬豪火球術修改了畫面效果

鼬的分身大爆破替換為幻術,不知火

鼬奧義替換成幻術泡沫

修改了咒印千鳥的效果

兜查克拉手術刀BUG修改並加強了

修改蛤蟆油炎彈傷害

加強中忍考試BOSS-Flyness屬性

提高了骷髏領地骷髏戰士的攻擊力

群體PK改為不需要金錢提高了CD時間

冷卻時間加長

修改了雛天百烈掌的效果

縮短了守護八卦六十四掌的CD時間

增加自來也模型(3D-我在鄉提供)

提高自來也蛤蟆油炎彈的傷害力

增加綱手模型(葉之過提供)

大蛇丸基地的音忍爆出超級經驗之書的機率為20%

提高了君麻呂的屬性

修改了部分人物的熱鍵

替換了年少戰狂的部分技能

增加新物品爆破苦無

咒印千鳥的耗魔量被修正了

天天操具迴旋刃替換成風魔手裏劍

天天奧義無限散華

增強了遠野秋葉技能的傷害

小櫻替換了部分技能

油女志乃替換了部分技能

2.3版本系列三

v2.0
四代火影
調整[瞬光]傷害
大蛇丸
調整[雙蛇相殺]傷害
漩渦鳴人
調整[九尾之力]醫療效果
自來也
調整[火遁.蛤蟆油炎彈]傷害和距離
桃地再不斬
調整[水遁.大瀑布術]傷害攻擊間隔
修改[無音殺人術]技能效果
血繼·白
調整[冰之暴]釋放距離增加
油女志乃
壁紙
壁紙(12張)
調整[寄壞蟲.散]攻擊間隔
奈良鹿丸
調整[秘術.影縫]持續時間
修改[真.影子絞首術]為智力X15傷害
砂瀑之我愛羅
調整[絕對防禦]使用增加百分比生命恢復
乾沛鬼鮫
修改[潛鮫削滅]使用增加攻擊消耗敵人藍
春野櫻.小櫻
修改[終極治療術]為召喚一個分身為全體成員恢復生命
日向雛田
修改[柔拳]傷害效果
修改[守護八卦六十四掌]傷害效果
物品調整
調整[守護企鵝]分身準備時間
增加二個合成物品商店
上忍增加魔免技能
V2.1
人物調整
添加新人物
三代目火影猿飛
修改全部技能註解
初代火影
修改模型,技能耗魔,CD時間
二代目火影
修改模型
修改[幻術.黑暗行]眩暈時間(前6級1秒後4級2秒)
四代目火影
修改[飛雷神之術]技能耗魔
修改模型
自來也
修改[火遁.豪炎螺鏇丸]傷害,CD以及釋放方式
[蛤蟆油炎彈]的效果和傷害公式並降低了威力提高了耗藍
綱手姬
替換技能[亂身沖]為[怪力爆擊]
宇智波左助
修改技能[火遁.鳳仙火之術][千鳥][獅子連彈]
視覺效果
宇智波鼬
略微提高了[火遁.豪火球之術]的傷害
調整[幻術.月讀]為1級技能並且修改傷害和禁魔時間
修改技能
取消了[幻術.不知火]
降低[幻術.泡沫]的傷害,並替換為10級技能
35級技能修改為[瞳術.天照]
平衡了[萬花筒寫輪眼]的耗藍
秋道丁次
修改肉彈戰車的攻擊方式,並修改為不可攻擊建築
吃了三色藥丸後帶上翅膀(聖靈翅膀)
日向雛田
提高了技能[百烈掌]的傷害以及CD時間
修復了技能[守護八卦64掌]有時候打不完的BUG
增加[白眼]攻擊時抽取CKL的效果
春野櫻,小櫻
降低[終極治療術]恢復生命的數量
物品調整
基地裝備購買數量修改為3
取消了所有的道具
平衡設定了[上忍][中忍][下忍]醫療忍者
添加新裝備:
日之匙:增加英雄60點力量,20點防禦
月之匙:增加英雄60點敏捷,25%攻擊速度
星之匙:增加英雄60點智力,25%魔法恢復速度
混沌之匙:增加英雄60點全部屬性,15%機率4倍
v2.2
1.修改4代技能飛雷神之術技能效果和傷害
2.降低了萬花筒寫倫眼的倍擊倍數
3.修正了在PK場用某些技能殺死對方會被移動到對方家裡的BUG
4.加強了胖子Q技能的威力
5.修正了U放天照的時候會多出11個農民圖示的BUG
6.提高了U天照的CD時間並且提高了耗藍
7.加入了合玉商店與賣雙復活商店隨機互換位置的功能
8.修正500鞋子不加速的BUG
9.加強3D通靈的粉碎威力
10.取消了U泡沫能連飛
11.設定3D技能Q為屬性傷害
12.降低了胖子35的威力
13.替換GJ技能水之柱為水牢之術
14.修改ZLY丸子可以把人推飛
15.取消了CT柔拳施放時的無敵
16.設定天照需要開眼以後才能使用
17.修正了雙月的BUG
18.延長了4D屍鬼的CD時間
19.加強了4D瞬光的威力
20.修改合成物品如果材料不足不扣除金錢
21.縮短了U技能天照的施法距離
22.加入1V1模式(只有一個證明商店)
23.延長2D技能硬渦的CD
24.修改部分技能飛出PK場就算失敗的BUG
25.取消了MR連彈時的無敵
26.延長了3DQ技能的CD時間
27.加入自殺指令kill(需等待60秒才會死,並且不能多個玩家同時使用)
28.調整了4D技能豪風陣的耗藍
29.修改了眼睛在狀態欄都顯示白眼的問題
30.提高了白眼的耗藍
31.提高了CT技能柔拳的威力
32.提高了2DR的威力
33.延長了3DR的CD時間
34.取消了大蛇丸放什麼技能都減速的設定
35.修改了大蛇丸技能血咒的效果
36.替換大蛇丸技能大突破為潛影蛇手
37.替換大蛇丸技能雙蛇相殺為三重羅生門
38.延長3D召喚猴子的CD
39.修改3代的E等級越高暈的時間越長
40.延長DSW技能轉身術的CD時間
另:這也是流行時間最長目前浩方和VS的主流忍者村大戰地圖
V2.201三忍傳說
1.調整大蛇丸技能三重羅生門第三扇門的距離
2.取消反全圖
3.降低了大蛇丸的移動速度
5.降低的萬蛇的成長
6.替換遊戲結束後積分界面顯示的英雄頭像
7.延長GSE的CD時間
8.延長了蛤蟆丸子CD
9.修改雷神之怒傷害為智力*5
10.取消了ZLY丸子推飛後的500範圍傷害
11.修正了500鞋不加速的BUG
12.修正了全隨電腦會隨機到英雄的BUG
13.延長了GJ35的吸人間隔
14.修改3D火龍彈為魔法傷害並縮短CD
15.修改CT的D可以對周圍單位造成小量傷害
16.修改了U技能月瀆的特效
17.修改CT在釋放R的時候無敵
18.加強了天天R的傷害
19.縮短了三重羅生門的昏迷時間
20.提高了白眼的掉藍
21.移動的沙的復活位置
22.加強了MR連彈的威力
23.縮短了U眼睛的CD時間
24.加入了休閒模式(技能最大CD15秒,即BT模式)
V2.203疾風傳
1.刪除英雄ZBZ、白、君
2.替換了SJ、L、MR、ZZ、XY、CT、NC、TT、WAL、LW、Y、DC的人物模型
3.修改CT的W為八卦掌,天崩連破
4.加大了CT的Q技能的範圍
5.修改NC的Q為八卦四天空掌
6.修改NC的D為八卦掌,破山擊
7.修改ZZ的R為千鳥流
8.修改ZZ的D為麒麟
9.替換ZZ的Q為豪火龍
10.修改CT的R在放完以前就可以行動
11.替換GJ的水牢為暴水衝波
12.降低了3D的W的CD時間和耗藍
13.替換WAL的技能絕對防禦為砂之鎧甲
14.替換WAL的狩鶴覺醒為風影形態
15.替換WAL的砂時雨為砂縛柩
16.延長WAL叉子的CD
17.修改WAL沙暴送葬不能攻擊建築
18.新增英雄DDL
19.縮短U天照的CD
20.修改XY的治療為10級技能
21.替換XY的吹雪為鋼閃
22.替換XY的終極治療術為落華星
23.修改XY的E為屬性魔法傷害
24.新增英雄飛段
25.修正多數技能使用時會有火球效果的BUG(如八卦空掌)
26.將U的泡沫加入了吸藍效果
27.刪除所有任務
28.調整了小李的成長
29.修改了小李醉拳的效果
30.加快了小李W的施放速度並調整為魔法傷害
31.提高了萬花筒寫倫眼的閃避
32.替換了油女志乃的D為秘術.蟲玉
33.降低ZLYD的傷害
34.新增英雄角都
35.修改MR的R為仙人模式(增加血恢復和藍恢復)
36.修改MR的D為風遁.螺鏇手裏劍
37.替換MR的螺鏇丸為大玉螺鏇丸
V2.3賀歲版
1.修正了復活死屍捲軸復活了小兵會馬上沒有了的BUG
2.將飛段R的持續時間改為15秒
3.在1V1模式中加入自動禁人
4.加入了反基地被對方操作外掛
5.修正GJ的E持續咬人的BUG
6.修正MR的D會卡住的BUG
7.修正自來也技能圖示錯誤的問題
8.降低GJ的R的傷害
9.加快了自殺指令KILL的執行速度
10.修改了DDL的W不能攻擊建築
12.修復了GS技能圖示混亂的BUG
13.縮短了葫蘆變身的CD
14.降低了ZZ的R的魔法燃燒並加入傷害
15.修正了MR的E,XY的D有可能把人打變烏鴉的BUG
16.降低了MR仙人模式的攻擊力
17.修改MR的仙人模式攻擊為英雄攻擊
18.修改了MR仙人模式的效果
19.縮短葫蘆娃R的CD時間
20.修正了MR丸子打兵兵死了會飛的BUG
21.降低了U的泡沫吸藍
23.修改LW的思考可以對隊友有效
24.修改了GJ的D效果以及傷害公式
25.修改了4D丸子的CD
26.修改了4D飛雷神的CD

2.4版本系列四

3.01-黎明的曙光
1.vs積分,贏了只要先退也扣分的問題
2.gold加入等級顯示
3.音樂更緊湊
4.卡卡、mr、gj打死了人可能亂飛的bug
5.更新logo
6.多面版進一步完善
7.增加ml命令
8.修改地之咒印錯誤說明
9.時間
10.卡卡和寧次用d時可能會卡在單挑場的bug
11.霧的兵沒血會跑回家的bug已修復
12.霧的經驗值高於木的bug已修復
13.龍劍效果改變,可破甲
14.增加-learn命令,同時可防止佐助變身失控
15.小兵模型修改,顏色回到真實隊伍顏色
16.全面消除力的優勢,所有力的成長全部降到2.3成長的水平線附近,期望的目標是“有力不讓選”成為過去
17.物品上進一步削弱力量,以下按力、敏、智排列:
上忍護腕23、17、17中忍護腕14、11、11下忍護腕8、6、6
上忍護鞋17、25、15中忍護鞋11、15、10下忍護鞋6、9、5
上忍護額17、14、26中忍護額11、9、16下忍護額6、4、10
18.削弱了大蛇丸,三重門眩暈縮短為2.5秒,萬蛇基礎攻擊下降,減速效果減弱
19.地形已全部修改,以前更新沒有注意到高低不平的問題,參照2.2的地形修改
20.高地再次加大走位的隱蔽,風騷的走位
21.考慮下個版本更新:增加掉線玩家的錢平分,角色可以通過轉換權杖轉換.
22.刪除了一些不要的道具。
23.u23倍傷害?已證明不是
24.高地修改成更加風騷一點
25.掉線玩家平分金錢
26.刪除崗哨守衛(待考慮)
27.眼的魔法效果在,實際效果不在
28.顯示遊戲用掉的時間
29.vs拆掉一家,當另一家是電腦時,遊戲正常結束
30.就是合成東西後證明還在,合成玉的時候合成物品沒有消失(待測)
31.老家暈塔和精英上忍改為10%的眩暈
32.技能打了分身,如李的d,目標一直震動
33.被小李的李蓮華在空中打死後,復活了還是在空中的bug
34.手鞠的d距離加長
35.增加cd說明(待加)
36.A上忍會加血
37.君麻呂除地之咒印,施法速度加快
38.(寵物本來就不分經驗)
39.降低蛤蟆的血量
40.井野r蝶針火的cd延長
41.井野的q和d不再能對寵物使用
42.狩鶴的E鏇風改為目標點的方向
43.物品系統完美完成:以後合成物品不再需要空出一個物品欄,而合錯也不再扣錢。
44.進行正式版的英雄平衡數據調整。
45.高地加入效果(加入高低不平,加強競技性的效果)
46.傷害系統修復,出了一些問題,進行修復。
47.更新載入LOGO
48.大蛇的Q改為魔法
白的Q射程從900縮到800
加大牙的W的傷害範圍
刪除暗器,捲軸,崗哨守位
蟲子W附加傷害去掉
49.修正死亡顯示重疊的問題
50.修複音樂播放重疊的問題
51.最佳化JY放R時會卡機,基本不會再出現卡屏現象
3.02正式版-共鳴
1.井野的w範圍加大到450,混亂
2.井野的d禁術28秒,cd65
3.井野的e範圍縮小100
4.伊魯卡的d的cd50秒,可以對自己使用,不能對敵人使用
5.伊魯卡的風暴之陣法可以對魔免單位使用
6.三忍通靈之術效果修改(更加接近漫畫的效果)
7.鳴人r在滿血的時候也能對自己釋放
8.兜、伊魯卡增加隊伍光暈(腳下有隊伍顏色),增加特效附加點
9.佐助獅子連彈傷害大部分集中在最後一擊
10.自來也的w額外傷害過多的問題修復
11.自來也的d傷害減少百分之15,距離減少30%
12.蛇的d歪了
13.選英雄區的英雄被殺後不加錢和讀秒
14.小李表蓮華中取消八門,八門狀態還保留的情況
15.大蛇三重羅生門改為每道門8倍
16.-learn指令只能使用3次
17.油女志乃e的傷害改為60*技能等級
18.更新載入LOGO
19.修改兵的血量。
21.三代火影猿飛的通靈獸猿魔屬性下調
22.加快伊魯卡的w風爆陣法的冷卻時間,加強伊魯卡的分身術
23.加快井野的w大波斯菊的冷卻時間
24.雛田在極近距離35卡卡後會一直跟蹤敵方英雄的bug修復
25.天天r襲千刃(天祭散)的發動時間延長0.5秒,傷害略微減低(適當降低TT發動技能的速度)
26.鬼鮫r無限鮫的施放距離縮短,r的傷害降低。(進一步削弱了鬼鮫)
27.佐助35後獅子連彈人變小的bug修復
28.初代火影35禁止技能的同時禁止移動並進行力量的八倍傷害
29.寧次64掌天天,天天同時放r所產生的烏鴉bug修復
30.勘九郎放Q時山椒魚可能不會消失
31.自來也的d效果變為騎到蛤蟆背上施放(符合漫畫的效果)
32.塔攻擊力又略微下調,逝者石碑攻擊力下調,眩暈幾率僅為1%
33.勾玉購買的“捲軸”增加屬性下調到力、智、敏各4點
34.地圖名字改為純英文,方便港台玩家觀看錄像
35.背景音樂《千鳥》雜音消除
36.龍鱗鎧和玉一樣加入cd顯示(讓大家更加理解到時間)
37.上忍、精英上忍掌仙術增加血量降低
38.被滅一家的計時器視窗消除
39.加入所有的技能CD時間說明
40.加大TT的R範圍,降低D的傷害。
41.適當降低2D的技能的威力
42.加快ZLY釋放D的速度。
43.全面大幅度降低老家的血量
模式相關
增加積分模式
開始可以選擇:
一般模式:也就是普通的模式,不會觸發積分模式。
同人模式:顧名思義就是可以同時選擇2個相同的英雄,上限只有2個。
而連帶選擇同人模式的將啟發一個新的模式,積分模式:5次、20次、40次、60次,殺人數達到數量就會自動贏出。
同時讓玩家可以更加多的選擇遊戲時間。
5次:1V1【速戰速決】
20次:2v2或者3v3速戰【“快餐”玩家的最好選擇】
40次:合適打中長戰【比賽專用】
60次:基本是長站
系統相關
1.忍術原聲系統豐富,所有人物都至少有2個技能原聲。
2.所有技能增加了技能冷卻時間的說明。
3.更改顏色。木葉-綠色,霧-藍色,砂-沙灰色。同時技能釋放的漂浮文字也按這三色顯示
(推薦玩家使用三色顯示,可以最清晰的區別自己、隊友、哪一方的敵人)
4.掉線玩家的金錢每5分鐘平分給隊友一次(就算以後遇到再菜的隊友,再沒素質的隊友還是有希望可以反擊的)
耗時大量的時間,加入打鬥的音效,再次最佳化火影原帶音樂。
2.小兵攻擊音效美化
3.小兵死亡音效
4.背景音樂增加可以關閉指令。
5.加入反外掛系統,如果有人開外掛操縱別人家主城攻擊敵人或者用自己家的塔刷錢,將會馬上引起觸發,直接取消這個命令發布.
等等一些其他的細節
目前已經正式加入第三個OB位置
裁判進行了大改變:修改裁判顯示方式,以後建立遊戲的時候不會再有裁判,如果需要裁判的時候可以在建立遊戲的時候在高級選擇那裡進行選擇裁判
可以達到3個OB位置
3.02恢復兵的模型,暫時採用舊風格的模型。
加入新英雄:勘九郎,同步在策劃另外一個新英雄:阿斯瑪
命令:
遊戲裡只要輸入“命令”就可以看到。
ml(命令):獲得命令說明
-kill:15秒後自殺
-change:60秒內與盟友交換英雄
-byebye:60秒內可以放棄隨機英雄重新選擇
系統最佳化相關
本次更新的重點採用魔獸最最佳化的SLK技術,可以說是一個比較大的更新。大大地最佳化了地圖的容量。壓縮達到了30%。
加快了進入遊戲讀取時的速度。總體來說比以望的RC地圖讀取速度要快上差不多兩倍的速度。讀取速度基本達到10秒的速度。
最佳化了遊戲進行的速度,達到了更加流暢的遊戲體驗。
一些技能採用Jass再次最佳化。遊戲性能得到再次提升。地圖裡所採用的系統也再次最佳化。
這次更新將重點加入一個新的元素,外界的影響也將有可能會影響到一場戰鬥的勝利。
加入天氣效果
天氣的影響將包含:霧、雨(大、小)、風、陽光、月光
每一個天氣都會隨機出現。不會有定時的時間。不同的天氣帶會帶來不同的效果。逃命?殺人?隱蔽?...沒錯,出手的時候請看清楚天氣的影響...
大霧:隱
大雨:0.75魔法速度回復
大風:0.7%減速
陽光:0.5%生命回復
月光:可買東西
小雨:暫時還沒添加效果
小雪:暫時沒有效果
增加稱號顯示效果,加入屬性,不再是單單的一個名稱而【屬性增加、血上限、擁有特色的一些效果.....】相信在不破壞遊戲平衡性的情況下可以達到更加有特色的系統。
下忍、中忍、上忍、火影、還有?.....沒錯。每個稱號給你的感覺就是一個新的超越..一個新的階段...3.02-共鳴修正beta版
共鳴修正版beta版更新內容:
1.削弱3代的猿魔
2.萬蛇技能錯誤修正
3.上忍、精英上忍每30秒,在沒有敵人可攻擊時會自動歸位
4.君麻呂的q(鐵線花之舞)可以破甲,變身後也可以穿高地樹林
5.略微延長鳴人的e(鳴人連彈)cd
6.勘九郎和井野同時抓人,重疊無效修正
7.滅了家,有可能有漏網之魚修正
8.牙的通牙、牙通牙、牙狼牙遇到障礙而使接觸時間增加修正
9.牙狼牙從3.0以來就一直有相位移動的功能,做個說明
10.井野的w(大波斯菊)範圍過大修正
11.單挑場勝利後修正為會晚幾秒傳送出來
12.英雄躲進勘九郎的山椒魚引發的問題修正
13.井野q中敵人,敵人死亡,原地不動修正
14.延長綱手的q(掌仙術)的cd
15.延長伊魯卡d(替身術)的cd
16.略微降低2代的e(水清波)的傷害
17.略微增加井野r(蝶針火)的蝴蝶變為針火砸下來時的傷害
19.單挑場的代碼做了部分改進
20.進一步最佳化地圖代碼
21.可以在魔獸的設定里把粒子效果改為“中”或以下,可以關閉天氣效果,音樂和音效也可以用同樣的方法調整。為不知道的朋友做一下說明
22.增加命令“-nodouble”禁用雙復活,只允許一個復活,由玩家1輸入
23.修正一下經驗的問題。
24.修復了HF不能讀圖的問題,已經測試沒有問題
V3.03beta版更新內容
1.增加新英雄“阿斯瑪”“凱”“月光疾風”
2.兵營血量由10000回到15000,逝者石碑血量由2500上調到3000,基地回血加快50%
3.最高等級英雄不消耗經驗值(調整經驗問題)
4.初代q(四柱牢之術)施法距離由800改為600,d(樹界降臨)由混亂傷害改為普通傷害,影響範圍由500縮小到400,r(金剛招木)傷害降低200-400
5.猿飛力量成長由1.6改為1.5,r(土流大河)傷害由10倍改為8倍.e(手裏劍影分身)眩暈時間由3秒降低到2秒,猿魔對建築傷害由1.5倍改為1.2倍
6.二代的e(水清波)的冷卻時間加長,與猿飛、天天等眩暈技能cd接近,傷害由800改為700。r(水衝波)由2500降低到2200,初期耗魔略微增加
7.卡卡、寧次、猿飛基礎速度由350降為340,小李基礎速度由300提升為320
8.卡卡西r的忍犬基礎傷害由150改為130
9.寧次d(絕招.八門崩擊)由混亂傷害改為普通傷害,r(八卦六十四掌)效果更換
10.鼬的d(天照)由15倍傷害改為14倍
11.小李的q(木葉大鏇風)施法範圍由500加大到600,w(表蓮華)施法範圍由80增大到280,cd由28降低到20.基礎攻擊速度由2.2提升到1.8
12.4Dw(螺鏇丸)cd略微縮短
13.伊魯卡的e由(關懷)替換成(陷阱.符爆法陣)
14.堪九郎w(黑蟻)距離增加
15.每個強力英雄d耗魔略微增加
16.雛田r(守護八卦)增加效果
17.我愛羅r(狩鶴之矛)效果替換
18.鬼鮫q(水鮫彈)、e(五食鮫)效果替換
19.大蛇丸q(潛影蛇手)效果替換
20.木葉和曉的塔略微增大
21.最佳化了部分模型
22.重新錄製了水遁.水陣壁的聲音,錄製了心轉心的技能原聲
23.勾玉模式的1個玉增加全屬性由4改為2
24.同人模式下,兩個相同的英雄第2個增加全身光暈,便於區分.如果不喜歡全身光暈,可以由玩家1輸入-noglow,去除全身光暈
25.修復炮兵死亡時會把地上的裝備爆掉的BUG
26.增加選人模式:聯賽順序、各自選人、全體隨機
27.小李八門遁甲開1級可使用表蓮華,開5級以上可使用里蓮華
28.F9信息增加“簡單攻略
3.03beta
1.增加新英雄“阿斯瑪”“凱”“月光疾風”
2.兵營血量由10000回到15000,逝者石碑血量由2500上調到3000,基地回血加快50%
3.最高等級英雄不消耗經驗值(調整經驗問題)
4.初代q(四柱牢之術)施法距離由800改為600,d(樹界降臨)由混亂傷害改為普通傷害,影響範圍由500縮小到400,r(金剛招木)傷害降低200-400
5.猿飛力量成長由1.6改為1.5,r(土流大河)傷害由10倍改為8倍.e(手裏劍影分身)眩暈時間由3秒降低到2秒,猿魔對建築傷害由1.5倍改為1.2倍
6.二代的e(水清波)的冷卻時間加長,與猿飛、天天等眩暈技能cd接近,傷害由800改為700。r(水衝波)由2500降低到2200,初期耗魔略微增加
7.卡卡、寧次、猿飛基礎速度由350降為340,小李基礎速度由300提升為320
8.卡卡西r的忍犬基礎傷害由150改為130
9.寧次d(絕招.八門崩擊)由混亂傷害改為普通傷害,r(八卦六十四掌)效果更換
10.鼬的d(天照)由15倍傷害改為14倍
11.小李的q(木葉大鏇風)施法範圍由500加大到600,w(表蓮華)施法範圍由80增大到280,cd由28降低到20.基礎攻擊速度由2.2提升到1.8
12.4Dw(螺鏇丸)cd略微縮短
13.伊魯卡的e由(關懷)替換成(陷阱.符爆法陣)
14.堪九郎w(黑蟻)距離增加
15.每個強力英雄d耗魔略微增加
16.雛田r(守護八卦)增加效果
17.我愛羅r(狩鶴之矛)效果替換
18.鬼鮫q(水鮫彈)、e(五食鮫)效果替換
19.大蛇丸q(潛影蛇手)效果替換
20.木葉和曉的塔略微增大
21.最佳化了部分模型
22.重新錄製了水遁.水陣壁的聲音,錄製了心轉心的技能原聲
23.勾玉模式的1個玉增加全屬性由4改為2
24.同人模式下,兩個相同的英雄第2個增加全身光暈,便於區分.如果不喜歡全身光暈,可以由玩家1輸入-noglow,去除全身光暈
25.修復炮兵死亡時會把地上的裝備爆掉的BUG
26.增加選人模式:聯賽順序、各自選人、全體隨機
27.小李八門遁甲開1級可使用表蓮華,開5級以上可使用里蓮華
28.F9信息增加“簡單攻略”
3.03beta2
1.1號位選全體隨機時可能選擇2個英雄的bug
2.月光疾風的q(日月斬)+5倍屬性傷害.r(3日月之舞)基礎傷害由500增加到600.w(追蹤)破防由50增加到80.e(月光)在夜晚減速由4秒延長到5秒,夜晚傷害變為混亂.
3.凱的d(朝孔雀)最後一擊六倍傷害,眩暈.q(強力扣殺)改弱,cd加長3秒,距離減少150,傷害減少100,並消除相關bug.r(景門!開)cd改為120秒,持續時間降到40秒.w(木葉剛力鏇風)眩暈減少0.5秒
4.阿斯瑪e(灰積燒)持續時間由10秒縮短到5秒,無法禁止變身單位,修正對牙永久封技的bug.
5.猿飛基礎移動速度降低20,r(土流大河)學習說明錯誤,九倍改成八倍,e(手裏劍分身之術)眩暈時間再次下調,由2秒改為1.5秒.
6.伊魯卡e(陷阱.符爆法陣)無法被下忍、中忍小兵和範圍忍術傷害,隱藏時間縮短到2秒-1秒.
7.低維修費等遊戲界面修改
8.四代使用r(屍鬼封印)而死亡,則復活時間為20秒
9.小李w(表蓮華)距離由280改到180,r(醉拳)增加的基礎攻擊力下降50,持續時間降低到40秒
10.鬼鮫r(無限鮫)距離由700增加到900,速度加快10%
11.修改鳴人e(鳴人連彈)不帶眩暈
12.堪九郎r(山椒魚)的(保護)技能釋放範圍由100增加到200,cd由60秒降低到40秒
13.修正物品和陷阱不會被低級小兵打掉BUG
14.修正聯賽模式裁判無法移動滑鼠BUG
15.增加三人小組模式
(註:此版本含兩張地圖,1張為魔獸爭霸1.20專用,另一張為1.24專用,下載時請認真區分……)
3.1版-疾風傳beta版
1.系統更新
1.小人物全部長大換成疾風傳人物
2.技能降級,小技能由10級→4級,r為6級技能,d為20級技能
3.代碼再次最佳化
4.界面、技能說明完全化
說明:換成疾風傳人物是大勢所趨,不做過多解釋了。技能降級和代碼最佳化的目的就是為了讓地圖運行的更快、更好。當然導入了部分模型效果,大家根據自己的機器來調整效果高低。界面和技能做了更詳細的說明,包括施放距離、傷害方式和顏色識別等。
2.人物更新
1.增加新英雄“蠍”、“迪達拉”
2.鳴人:d改為“風遁。螺鏇手裏劍”,“螺鏇丸(q)效果和傷害方式”修改,“火之意志(r)”回複方式修改(分身也可回復)
3.小櫻:q改為“櫻花吹雪”,“怪力攻擊(w)”效果修改、“里小櫻(e)”效果、傷害方式修改,“高級醫療忍術(r)”,d改為“暴走。春誅打”
4.佐助:q改為“千鳥刃”,“千鳥(w)”效果修改,e改為“瞳術→反擊”,r改為“豪龍火之術”,d改為“雷遁。麒麟”
5.丁次:“肉彈戰車(q)”效果改變,w改為“超倍化之術”
6.鹿丸:“影子模仿術(w)”效果和傷害方式修改,“影壓掌(d)”效果修改
7.牙:“四腳之術(q)”、“通牙(w)”、“牙通牙(r)”效果修改,e改為“獸人分身”
8.雛田:“八卦三十二掌”效果和傷害方式修改,“白眼”替換
9.志乃:“蟲壁(q)”、“蟲分身(w)”效果修改,d改為“蟲玉”
10.我愛:“流砂爆流(q)”、“砂爆送葬(w)”、“絕對防禦”、“狩鶴之矛(r)”效果修改,d改為“風影”,風影形態增加“砂縛柩(q)”和“砂爆大葬(d)”兩個技能
11.小李:“木葉大鏇風(q)”、“表蓮華(w)”傷害方式改變,“八門遁甲(e)”替換,“醉拳(r)”效果和傷害方式改變
12.波風:q改為“時空道標”
13.鼬:“萬花筒寫輪眼(e)”替換
14.自來:“豪炎螺鏇丸(w)”傷害方式修改
15.卡卡:“雷切(q)”傷害方式修改,“寫輪眼(e)”替換
16.其他:寧次、天天、手鞠、勘九郎模型效果替換
3.其他更新
1.增加-speed命令查看速度知道自己的移動速度
2.增加道具“疾走靴”、“疾風靴”
3.暗部中忍血量略微調高、下忍金錢獎勵略微調高
4.錄製部分忍術原聲,目前已經錄製了超過100個忍術”
5.進化物品合成系統,在滿物品的狀態下可以拾取地上物品進行合成
6.增加了-norebirth命令,禁止復活【規矩是死的,人是活的,禁不禁由玩家定,地圖要達到的方向是更好更自由的命令顯然更好,給的是玩家自由度,不是限定禁止復活】
3.1版-疾風傳beta2版
系統相關
1.所有對建築進行的傷害計算回歸
2.調整所有技能,傷害隨等級遞階上漲,避免前期過傷
①.調整全部屬性傷害技能傷害遞增,學習要求1、4、7、10級
②.調整全部高額固定傷害技能傷害遞增,學習要求1、3、6、9級
3.殺死英雄獲得的經驗值減少
4.回調英雄抗性
5.修正牙導致的卡機現象
6.下大雨時查克拉回復增加
7.所有物品購買時增加快捷鍵
8.調整所有20級大招的顏色,避免看不清
人物平衡
1.佐助:千鳥刃(q)的cd延長一秒.千鳥(w)施放距離650->600.反擊(e)的cd由之前的10秒改為正常的35-20秒.豪龍火(r)減速回歸正常.麒麟(d)的傷害基數減少到7倍敏捷
2.蠍:藝術就是傀儡(q)格擋傷害降低為10-40.蠍之尾(w)的技能快捷鍵修正,施放距離550->500,cd延長到18秒,眩暈時間3->2.5秒.千本千針(r)持續時間10->6秒,範圍800->600.血腥.傀儡製作(d)的製作時間10秒->8秒.殺死己方英雄不會增加力量
3.迪達拉:增加起爆粘土(w)的機率和傷害.加快分身自爆(r)和終極自爆(d)1秒的啟動時間,分身自爆(r)的範圍500->900,終極自爆(d)導致死亡的復活時間為30秒
4.鳴人:螺鏇丸(q)cd延長.多重影分身(w)cd延長.鳴人連彈(e)cd延長,傷害由1000->800.
5.小櫻:櫻花吹雪(q)加快施放速度.高階醫療忍術(r)回復力下降30%.
6.寧次:回天(w)傷害範圍200->300.白眼(e)每次攻擊消耗查克拉.
7.雛田:守護八卦64掌(r)物理防禦延長到4秒,每掌增加5點傷害.
8.初代:修正金剛招木(r)技能傷害與說明不符
9.勘九郎:修正烏鴉(e)在黑蟻(w)抓中一次後,無限智慧型尋人.
10.波風:螺鏇丸(w)對周邊範圍傷害500->600.瞬身之術(e)傷害1000->900.飛雷神(d)每次傷害2->2.5倍力量.
11.丁次:超倍化之術(w)傷害減少,距離減少50
12.鹿丸:影子模仿術(w)最高持續時間5->6秒
其他修改
1.速度之靴價格600->1000.合成疾走靴價格1400->2000.合成疾風靴價格6000->8000
2.增加-norainsound命令,可以關閉大雨時的音效
3.11-疾風傳beta版
增加新英雄:千代婆婆
1.寧次的D(八門崩擊)不再能打建築
2.鼬的R(泡沫)釋放後增加50-100防禦
3.鹿丸的W(影子模仿)修正,無法對建築和隊友使用
4.蠍、寧次、月光、天天等的眩暈技能直接破甲修正
5.小李的W(表蓮華)自傷和額外傷害去除
6.迪達拉的W(粘土蜘蛛)無被動蜘蛛修復,技能對建築的傷害減少數倍
7.佐助的Q(千鳥刃)發招加快
8.鳴人的W(影分身)分身的傷害減少40%->25%,分身受到傷害增加6->8倍,螺鏇丸cd延長6秒
9.ohmygod模式有3%幾率隨機的R沒有招數修復
10.我愛羅的Q(砂縛柩)對英雄無效修改
11.勘九郎的D、再不斬的Q、阿斯瑪的R修復成可以破甲
12.小櫻的D(暴走。春誅打)會打空修復
13.買裝備的建築的漂浮文字修復
14.再不斬的E、小李的E前2級加速效果略微加強
15.四代的R(屍鬼封印)傷害方式修改
16.二代的D(硬渦水刃)傷害提高到17倍
17.蠍的力量成長降低20%
18.修復輸入部分命令(-norebirth、-nodouble、-norainsound)等沒有提示信息
19.修復傳遞給隊友物品會自動丟棄的bug
20.疾走靴、疾風靴提升的移動速度略微降低
3.12-疾風傳beta版
一bug、錯誤相關
1.ohmygod模式“蠍子尾”無效修復
2.雛田的r(守護八卦64掌)減速效果修復
3.志乃的e(寄壞蟲)有時無效修復
4.月光的q(日月斬)有時可以無視佐助的e(瞳術反擊)修復
5.蠍殺死自己人會增加力量修復
6.龍鱗雷神劍的無4倍暴擊技能修復
7.佐助的q,猿飛的r,鳴人的r,再不斬的q,影之鎧的技能說明錯漏修正
二平衡性相關
1.少部分人物的固定傷害技能過低(不高於500的)統一調整到550以上
2.削弱鳴人:多重影分身(w)的冷卻延長3秒,分身造成的傷害25%->20%,遭到傷害8倍->10倍
3.削弱迪達拉:對建築的傷害再次減弱。分身自爆(r)的範圍減少100,隱身持續時間降低到4秒
4.削弱我愛羅:砂爆大葬對建築傷害減少30%,每秒500->350
5.削弱伊魯卡:風爆之陣法(e)的冷卻延長3秒。替身術(d)持續時間縮短4秒。符爆之陣法(q)炸魔減少90%->80%,施放距離增加到1000
6.加強小李:八門遁甲(e)遭受到的額外傷害由30%->10%
7.加強小櫻:高階醫療忍術(r)出招判定加快。暴走。春誅打(d)施放距離增加到150
8.加強牙:牙通牙(r)傷害略微提升
9.加強波風:時空道標(q)傷害略微提升
10.加強千代:查克拉絲(w)魔抗增加到30%,閃避前期就可發揮效率,增加到55%/60%/65%/70%。操襲刃(q)距離略微增加,與效果匹配
三系統相關
1.地形略微調整:
①。砂的中路地形略微拓寬,避免砂中路地形不利。
②。高地的電塔附近封路,近程單位無法直接攻擊
③。高地對飛行單位封路,無法在基地附近飛上飛下,飛行範圍受到一定限制
2.ohmygod模式將無法重選英雄
3.-change命令的符號“-”修正。這是交換英雄的命令,在隨機到不想使用的英雄可以和隊友交換,提示玩家先使用這個命令再考慮byebye
4.場相關代碼最佳化
5.增加物品“低級崗哨眼”(探測極小範圍視野,且無法探測隱形),道具使用距離夠遠,插在高地可以對高地情況有略微了解
四其他
1.白眼、萬花筒寫輪眼,開啟後視野判定方式增強。天天的浮刃壁(e)格擋增加到50%
2.佐助的千鳥刃(q)收招略微加快
3.白的魔鏡冰晶(r)提速30%,持續時間減少3秒
4.鑰匙和鍛造書價格略微調整
3.13-疾風傳beta版
增加新英雄“夕日紅”
一bug和錯誤相關
1.飛段“詛咒取血(e)”造成的錯誤
2.飛段“鏇轉鐮舞(w)”造成的視野bug
3.伊魯卡給千代d,千代再放d無法控制的bug
4.小李木葉大鏇風會飛去砂的bug
5.可以和幻象單挑的bug
1.角都q、r、飛段e技能說明小錯誤
2.砂基地後的高地對砂完全沒視野的錯誤
3.F9信息沒有顯示的錯誤
二平衡相關
1.削弱角都:火遁.頭刻苦(q)距離大幅度縮短。風遁.壓害(w)減速50%->30%,且傷害範圍400->300。雷遁.偽暗(r)傷害減低。力量成長3.8->3.6。基礎移動速度300->295
2.削弱飛段:血腥三月鐮(q)傷害距離縮短。詛咒取血(e)在被取血單位死亡後效果消失。普通攻擊由混亂改為英雄
3.削弱月光:日月斬(q)改為600固定傷害。追蹤(w)最高破防40->35。
4.削弱伊魯卡:符爆法陣(q)冷卻延長4秒,持續時間60->40秒(最多同時只有2個陷阱)。風暴陣法(e)全額傷害15倍->12倍智力,對建築傷害100%->50%。
5.削弱寧次:施法前搖由0.3->0.4秒。回天(w)冷卻時間延長2秒。
6.天天:死球擊(q)對非目標本身的其它錘子,傷害改成和對目標的一樣
7.卡卡西:寫輪眼(e)增益雷切30%改為增益雷切、雷切二連突15%
8.牙:獸人分身(e)赤丸的持續時間縮短10秒,查克拉消耗略微增加
9.崗哨眼:(不可探隱形、野怪掉落的)施放距離增加到1000

忍者村大戰3.21元旦版

導讀:《忍者村大戰V3.21》經過了2個多月的更新,終於測試完成,我們很高興能在元旦假期到來之前發布新版本,希望這版本能帶給大家一個快樂的假期;地圖增加了“團藏”、“小南”兩個新英雄,大幅度調整了紅蓮的技能攻擊和遊戲相關數據,其中復活時間縮短10秒、邊路刷兵增快30%,直接縮短了忍者村遊戲時間過長的問題,血槽顯示我們也做了一些調整,方便玩家更好看到血量的數據而進行判斷,音樂方面替換6首新的背景音樂。
具體改動日誌:
>>忍者村大戰3.21元旦版人物相關
1.增加新英雄“團藏
2.增加新英雄“小南
3.紅蓮“破晶降龍(Q)”眩暈時間1->1.4秒,額外傷害100->150。
4.紅蓮“破晶降龍(Q)”將不會再主動撞擊小兵,全程受玩家方向控制。
5.介於控制紅蓮連滑鼠都要打爛的‘滑鼠殺手’說法給紅蓮Q增加一個功能:飛行中按方向鍵↓可以停住
6.奇拉比“超音速雷遁刀”削弱,debuff持續時間4秒->2秒
7.封印術.封邪法印(W)”傷害9->10倍敏捷
8.紅“夕陽紅(D)”效果和傷害方式調整
9.兜“真.掌仙術(Q)”回血能力50%->100%
>>忍者村大戰3.21元旦版系統相關
1.-mo命令無法在自由模式中選擇
2.英雄榜上增加勝利方信息
3.增加了若干功能函式
4.增加-recover(-rc)命令,在極少數丟失滑鼠選擇的情況下使用(鳴人卡住D也可以嘗試)
5.拆基地和殺戮60不再由玩家自主選擇(由系統強制隨機選擇),請大家嘗試體驗兩種模式所帶來不同的樂趣。
2012-12-2713:01:22上傳下載附屬檔案(2.58KB)
6.復活時間縮短10秒
2012-12-2713:01:40上傳下載附屬檔案(1.75KB)
7.邊路刷兵增快30%
>>忍者村大戰3.21元旦版bug和錯誤相關
1.修正魔鏡冰晶出現的異常情況
2.修正尾獸炮出現的異常情況
3.修正“被的殺死”的信息說明錯誤
4.修正部分信息說明錯誤和數據小額差異
>>忍者村大戰3.21元旦版其他修改
1.屍鬼封盡模型導入
2.所有英雄灰暗頭像圖示全導入,不再會有綠色方框
3.血槽顯示調整,統一規格
4.替換6首背景音樂
5.最佳化部分代碼

忍者村大戰3.23beta2

經過數月反饋與修復,忍者村大戰3.23beta2正式發布,我們在本次的更新中,修復了部分的遊戲bug,針對平衡性,進行了一定的調整和修改。
(內幕爆料:作者晟晟早在1個多月前就已經把地圖提交給HF了,只是HF太忙了,沒時間更新)
忍者村大戰3.23beta2更新日誌:
-修復團藏用“根(E)”殺死隊友時,木葉獲得人頭的bug
-白使用“魔鏡冰晶(R)”時,不再可以利用-rc命令來製造bug
-千代婆婆使用“查克拉絲(W)時,不再可以利用-rc命令來製造bug
-雷影開啟“肉體活化(E)”時再使用“雷虐水平(W)”,附加的傷害由固定傷害改為1/2/3/5倍力量
-雷影“雷遁之鎧(Q)”的機理改變,開啟後給雷影提供一個可承受5%*技能等級*生命最大值傷害的護盾
在我們測試過之後發現雷影Q重做之後,變得異常給力了,滿級的Q增加1個生命值20%的一個護盾,只耗費50查克拉,開了E之後的W多了5倍額外傷害,使得雷影前期更有輸出和傷害了,而不是單純的紙老虎
註:除了白和婆婆,小李,佩恩等眾多英雄也不可以利用-rc來製造bug,-rs任然可以

忍者村大戰3.23正式版

3.23更新內容如下:
1.增加雷影
2.殺戮模式增加命令-iv
3.基地的數據和3.21相匹配進行調整
4.削弱紅蓮的q眩暈時間1.4->1秒
5.佩恩對建築傷害削弱,部分技能小最佳化
6.遊戲結束2秒後,才彈出勝利對話框,以便在這段時間內同步數據
7.基地血量恢復到3.20、3.21版本
8.訓練營血量恢復到3.20、3.21版本
9.建築的血量恢復到3[1].20、3.21版本
10.基地去除石藝技能
11.外圍箭塔去除,箭塔數量和位置恢復到3.20、3.21版本
12.小南“紙手裏劍(Q)”可以穿越地形,距離縮短40%
13.修正小南“紙牢術(W)”過程中目標有可以動的情況
14.團藏“根(E)”不升級的情況
15.地面紋理和亮度的調整
16.團藏在和丁次同時出現時出現的技能無效果的情況進行修正
17.決鬥場關閉隨機神符指令-rp
18.上忍和精英上忍,可以不光加血,還可以加藍了
19.地面紋理的調暗,降低玩家刺眼的感受
根據人物的出場率,把出場較低的英雄進行平衡調整
1.多由也R130/140->90/100,持續時間15/30->20/30查克拉消耗400/450->300/350
2.q持續時間每級5->7.5,查克拉消耗150->160/120/80/40
3.次郎坊w的cd,11/12/13/14->11,耗藍50/100/150/200->100/80/60/40
4.施法前搖加快0.1s
5.次郎坊e持續時間4/5->3/4秒,每秒傷害40/60/80/110->60/100/140/180
6.夕日紅ecd25/20/15/10->11/10/9/8,耗藍160/120/80/40->100/80/60/40
7.伊魯卡qcd22/20/18/16->14/13/12/11,耗藍60/120/180/240->50/100/150/200
8.小櫻w改為指向地面釋放,方便控制不至於放錯,傷害微調
9.大和dcd240->120,耗藍1000->600
10.綱手qcd10/12/14/16->10
11.兜w施法距離400->550
12.飛段q鐮舞波動的範圍因為衝擊劇烈而造成敵方減速15%/20%/25%/30%,持續2秒
13.鳴人qcd14/15/16/17->11/12/13/14,距離400->500
14.鼬在R的時候隱身2秒(可被眼看見)天照D耗藍750->500

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