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頭盔顯示器
頭盔顯示器,即頭顯,是虛擬現實套用中的3DVR圖形顯示與觀察設備,可單獨與主機相連以接受來自主機的3DVR圖形信號。使用方式為頭戴式,輔以三個自由度的空...
簡介 發展 設計參數簡析 -
數字頭盔
Virtual Research VR1280 是一款雙路輸入SXGA(1280 x 1024)解析度反射FLCOS頭戴式顯示器,適用於高級虛擬現實套用...
前言 發展簡介 參數簡析 技術發展 -
虛擬頭盔
虛擬頭盔,簡稱虛擬遊戲頭盔,是用在遊戲體驗方面的一款新型遊戲體驗工具,比電腦、手機等工具更好讓用戶享受更加真實的世界,讓用戶看到虛擬世界的一切。
1.起源: 2.機構體系 3.使用的方法 4.未來的一些方向發展 5.未來空間旅行必備 -
虛擬現實頭盔
虛擬現實頭盔,即VR頭顯(虛擬現實頭戴式顯示設備)。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導用...
背景起源 研發歷史 工作原理 使用方法 套用 -
樂視
樂視成立於2004年,創始人賈躍亭,樂視致力打造基於視頻產業、內容產業和智慧型終端的“平台+內容+終端+套用”完整生態系統,被業界稱為“樂視模式”。樂視垂...
公司品牌 生態模式 財報數據 超級汽車 對外合作 -
北京蟻視科技有限公司
北京蟻視科技有限公司成立於2014年初,是一家憑藉光學設計、AI視覺算法、專業的產品集成能力,提供虛擬現實(VR)、增強現實(AR)產品與技術服務的企業...
企業簡介 經營範圍 公司產品 發展歷程 企業榮譽 -
汽車後市場
汽車後市場是指汽車銷售以後,圍繞汽車使用過程中的各種服務,它涵蓋了消費者買車後所需要的一切服務。也就是說,汽車從售出到報廢的過程中,圍繞汽車售後使用環節...
概念 分析總結 需求因素 服務模式 發展模式 -
發射後自主飛彈
發射後自主飛彈又稱發射後不管飛彈。發射後無需飛彈以外的設施或人員參與控制,完全靠自身制導系統對目標進行自主跟蹤和攻擊的飛彈。
簡介 90年代發射後不管的空空飛彈 AMRAAM ASRAAM 米卡 -
功夫百科全書
的生活中﹐如視劍為具有神秘色彩的法器﹐甚至以木劍代刀劍﹐用荒誕無稽的邪說...。中華人民共和國成立後﹐武術被作為優秀民族遺產加以繼承﹑整理和提高﹐成立了各級武術...,在初級階段就是通過站樁,待內氣充盈後,進而假想身體的某些部位不斷抵禦外來的打擊...
武術篇 武術的起源與發展 武術篇 馬步 武術篇 沙袋 武術篇 打坐 武術篇 吐納
