廣州GCC網遊動漫學院

廣州GCC網遊動漫學院

廣州GCC網遊動漫學院,成立於2006年,是國家工信部網遊動漫項目廣東省培訓基地、全國網路與信息技術培訓認證項目的廣東省考試中心、動漫遊戲專項人才培養工程的首批試點機構。學院一直專注於動漫、網路遊戲、手機動漫和遊戲的教育,現已成為華南的動漫遊戲教育的龍頭,辦學幾年來教學的成就引起社會各界極大的關注,已經成為十幾家院校的校外實訓、創業基地,採取嚴格的公司項目制實訓管理,並針對廣州大專院校動漫師資薄弱的現狀開設了動漫師資教育課程,並向高校派遣師資支持動漫專業教學。

簡介

廣州GCC網遊動漫學院是國家信息產業部、國際網遊動漫產業協會、廣州動漫協會聯合推出的國家緊缺人才培訓認證項目。擁有美國《海底總動員》、《玩具總動員》、《花木蘭》國際頂尖製作團隊及其內部培訓教程,授課老師均由在業內具有豐富開發經驗和實戰經驗的專家,加上多年從事動畫和遊戲美術教研工作的資深講師團隊,打造出最優秀的動漫、遊戲開發人才,緩解中國和廣東地區動漫遊戲行業的人才緊缺需求,幫助學員邁入動漫遊戲行業,成就職業夢想,成就職業人生。

學院背景

目前世界網遊動漫市場基本上是美日韓三足鼎立的態勢。動漫網遊產業堪稱朝陽產業,而我國網遊與動漫產業的發展雖然呈現增長勢頭,但與網遊動漫產業發達的國家差距很大,沒有形成產業規模與產業集團優勢。中國的網遊動漫事業急需後繼人才,方能維持源源不斷的創造性新鮮血液,以開創符合中國傳統價值觀、審美觀的富有民族特色的網遊動漫精品,從而形成自身獨特的發展方向。而形成這樣的局面的關鍵之舉在於,形成系統的人才培訓機制,有效合理地培養動漫網遊精英。

由信息產業部鑑定中心、國信高科技術培訓中心、香港生產力促進局、國際網遊動漫產業協會,聯合推出的國家緊缺人才 "廣州GCC網遊動漫學院"(英文簡稱:GCC)培訓認證項目共同推動網遊動漫產業的發展。

在信息產業部的帶領下,整合全國的優秀遊戲開發公司、動漫製作公司共同建立網遊動漫產業聯盟,旨在全力推動我國遊戲與動漫產業的發展,提供可靠的技術支持,同時各企業人力資源將提供兩到三年內的人才需求計畫,將以此制定定向人才培訓計畫。

依託於網遊動漫產業聯盟的有力支持, "廣州GCC網遊動漫學院"已經完成強大的資源平台、完善實用的課程技術體系、學員的就業服務體系、成功的運作模式的構建,旨在全力推動我國遊戲與動漫產業的發展,提供可靠的技術支持。

通過培訓、考核,可獲得由信息產業部等機構聯合頒發的國際、國內雙認證證書,具有技術先進性和國際通用性。該雙認證證書是目前國內最具權威與知名度的認證,有利於學員將來在國內國際範圍內的深造、就業。

學院簡介及廣東省培訓基地介紹(GCC簡介)

作為中國動畫協會、廣東軟體協會、中國電影電視技術學會的企業會員,我們聯合國內近三百家動漫遊戲名企推出高薪就業通道。根據學員的不同需求和個人特點,精選9-24個月的遊戲動漫課程,入學簽訂就業推薦協定,畢業100%推薦就業,起薪3500-8000元進入朝陽行業,成為令人羨慕的網遊動漫精英白領。

廣州GCC網遊動漫學院總部位於廣州市天河區五山路華南理工大學國家大學科技園C436號,學院下設2個校區,分別坐落於天河區華南理工大學北區國家大學科技園和白雲區鍾落潭,擁有數20多名專家級動漫師資,均來自行業高層和企業實戰團隊,並擁有海外知名導演專家巡迴講學,學院作為全國獨家首創開辦2年制國家承認大專學歷動漫遊戲教育的培訓機構,同時開設了9個月短期動漫遊戲就業項目、院校動漫實訓講座、動漫師資培訓班等課程,累計廣州地區學生達5000人。

廣州GCC網遊動漫學院環境

師資展示

Yasufumi Soejima 副島康文,2007至2009年擔任Gonzo株式會社3D\CG動畫導演,指導影片有《最終流放》《火男》等影片。 1999年至2007年Yasufumi Soejima一直任職於日本奧斯卡動畫工作室,作為其製作指導和三維動畫導演。 Soejima最出名的動畫作品是華納兄弟公司出品、沃卓斯基兄弟導演的《黑客帝國》三部曲的衍生動畫合集。動畫Zaion劇場版——I Wish You Were Here 的3D動畫指導。

孟軍,中國著名動畫導演,清華大學、北京大學、天津大學客座教授。畢業於武漢體育學院,大三時赴深圳考入太平洋動畫公司,進入動畫行業,1994年正式開始做動畫導演,曾為世界之窗景區製作《世界村歷險記》,為《新三字經》長篇系列動畫總導演之一。1998年起開始獨立製作,1999年,為北京黑螞蟻動畫。

大衛厄爾里奇,前ASIFA(世界動畫學會)副主席,美國動畫協會前副主席,美國動畫藝術家和教育家,現為美國Dartmouth College的電影學動畫史教授,曾是1988年上海第一屆動畫節評選委員會主席,2002年薩格勒布世界動畫節評審會主席。

李廣華,北京北大方正軟體技術學院任二維動畫教研室主任。副教授。工作經驗: 1983年考入北京東方電化教育製片廠.任原畫設計師。 1988年考入深圳香港翡翠動畫設計公司任初級原畫設計師. 1990年考入深圳美國太平洋動畫公司任原畫設計師及作監。 1992年與阮迪、查菲先生創建深圳(美國)查菲動畫設計公司並任製作經理。

甄藝全廣州冬日文化傳播有限公司漫畫主筆,自1997工作以來,參與過一系列如《B&C》、《漫畫家》、《咕狸》等知名漫畫創作,策劃並執行諸多漫畫展:全國首屆瞳仁漫畫聯展、南方日報畫展、成都藝術博覽會、《動漫前線》等,對動漫畫領域有著極深的造詣。一度受到亞洲電視台、廣東電視台及南方日報等眾多媒體一致報導。

馮宇超,遊戲動漫行業知名專家,教育部《全國計算機圖形圖像套用技術等級考試》--專家組成員,新聞出版總暑《全國十所遊戲定點院校評審委員會》專家組成員、世界動畫協會(ASIFA)獨立會員、中國遊戲製作精英大賽---邀請首席評審。畢業於中央美院設計專業,並獲得西北大學經濟管理學院工商管理碩士。

李兆興廣告學專業畢業,2004年起投身三維動畫製作行業。曾受訓於深圳環球數碼科技媒體公司

(IDMT),其後進入生產部任職過多個部門,參與過三維動畫電視劇Bratz 、DOD、Ez等項目製作,擁有豐富的生產經驗,掌握MAYA各個模組的製作技巧,熟悉整個三維動畫的製作流程,在技術研發上更是頗具心得。

莫凡,3DsMax遊戲製作,畢業於福州大學數字媒體藝術專業,畢業後一直工作於網龍公司場景組製作2.5D網路遊戲,並有著豐富的次世代遊戲場景製作經驗。授課理念: 我認為“愛玩遊戲”和“愛製作遊戲”是兩個不同的概念,玩遊戲的過程是愉悅的,但製作遊戲的過程也許是枯燥複雜的,如果學生能夠更加有耐心,對遊戲製作有更多的熱情,將會使自己的水平提高不少。不能因為製作工序的繁瑣而放棄了學習遊戲製作的初衷。

束勇,3D後期製作,畢業於揚州大學影視製作專業,參與項目有佛山百盛達商務酒店、銀濠假日酒店及一些大型電視廣告宣傳片。擅長3D MAX的建模和材質,後期After Effects,Premiere等軟體操作。課堂教學氣氛活躍,案例豐富。對知識的講解深入淺出,十分形象化,利於學員理解、記憶、拓展。

王曉榮動畫導演 從事動畫行業近15年 1994年進入動畫行業,從原畫、設計稿製作、設計稿技術指導到動畫導演,有紮實的美術功底及豐富的動畫從業經驗,對卡通片製作的全過程有良好的統籌和協調能力。 曾為福州市動漫專家委員會成員。

譚遠忠,自小就是遊戲瘋狂愛好者的譚遠忠老師,憑著驚人的辛勤和自身的美術天賦,在網路遊戲設計行業已經有了一定的成就,譚老師想像力豐富,創意、審美觀強,觀察力敏悅的,接觸了較多的遊戲種類,洞察出各種設計對象的要點。譚老師曾參與大型網路遊戲《流星蝴蝶劍》、《勁物團》、《神兵專奇》的製作;精通3dsmax、photoshop、painter、maya、bodypaint、ZBrush、xNormal、pro/e、coreldraw、Autocad、Ai、Flash等眾多設計類軟體;精通網路遊戲高低模型——場景設計、角色設計、角色動作設計;精通次世代高模角色和場景設計;此外譚老師在原畫設計方面也十分優秀!李小軍,畢業於美術系藝術設計專業,擅長繪畫、電腦平面設計。有著豐富的廣告設計和美術教學實戰經驗,對學生學習需求動態都有自己的一套獨特的見解和教學理念,在美術教學工作中曾帶領學生參加技能技術競賽並多次獲獎;教學通俗易懂,條理清晰,教學方法多樣化,以啟發思維為主導;寓教於樂,歡樂之餘不誤教學。

郭鋒,自幼喜愛美術郭鋒老師,有著較紮實的美術基礎,掌握動漫、設計的知識技能,作品具有個人風格,講求想像力和創意。有著豐富的教學理論知識和長期畫室教學經驗。理解學生、尊重學生,促進學生的身心個性發展。對手繪、數字繪畫、新媒介藝術設計和二維Flash動畫等等均有創作經驗。

林漢明, 畢業於廣東商學院藝術設計系的林漢明老師,愛好遊戲動漫,熱情投身遊戲設計工作。為人踏實,團隊合作能力強,教學認真,責任心強。精通軟體3D MAX、Photoshop、CorelDraw、BigWorld、FLASH等等設計軟體,曾於汕頭動漫遊戲學校擔任教學主管;於美國INTERZONE遊戲娛樂公司廣州分公司參與研發國外網路遊戲《英眾足球》(《Interzone Futebol》);在新馬良計算機網路電子有限公司擔任3D設計師負責網遊《天威Online》的3D場景、角色等高底模設計與貼圖製作。

韓家欣,由海外歸來的韓家欣老師精通各類三維軟體,包括:Zbrush,Maya,Blender3D,topogun, X-normal,PhotoShop和Unreal Development Kit等,對三維建模和貼圖有較深入的研究,在Maya與Blender3D里精通對硬體和生物體的建模,對在Zbrush里製作高質量數碼雕像有非常強的能力,同時對rigging, animation,和渲染也有一定程度的掌握。

許家煒,早在2007年已經獲得了北京大學碩士學位的許家煒老師,在校期間曾擔任外籍老師的助教,並於2006年開始在北京藍月谷文化傳媒有限公司負責管理和統籌原創項目的整個開發流程,期間在擔任:北京世貿天階多個天幕視頻節目導演以及技術總監、深圳東部華僑城球幕節目《未來之旅》的製作總監、網路三維角色動畫節目豆兒的技術總監、線上漫畫《Naraka》的製片人。

學院榮譽

信息產業部網遊動漫學院項目培訓基地

全國網路與信息技術認證培訓考試中心

中國電影電視技術學會廣東省聯絡站

廣州動漫行業協會會員

清遠職業技術學院學習就業基地

清遠職業技術學院教師培訓基地

廣東科貿職業學院實踐教學基地

廣東科技貿易職業學院計算機系校園外實踐基地

廣東師範學院實踐教學基地

開設課程

AE影視後期特效班(一個月)

AE影視後期特效周末班(三個月)

原畫設計王牌就業特訓班(三個月)
Maya綁定王牌就業特訓班(三個月)
影視特效後期王牌就業特訓班(三個月)
二維動畫王牌就業特訓班(三個月)
遊戲就業特訓班(三個月)

高級動畫進階班(三個月)

Zbrush入門班(一個月)

冬日動畫高級研修班(九個月)

王牌3D動漫設計(一年)

王牌遊戲美術設計(一年)

動漫設計與製作(兩年)

遊戲美術設計(兩年)

學院總部地址:廣州市天河區五山路華南理工大學國家大學科技園C436

校區地址:廣州市華南理工大學(五山校區)北區國家大學科技園N214

廣州市白雲區鍾落潭鎮良城北路三號

學生作品展示

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