安田朗

個人簡介

生於1964年7月21日日本北海道,1984年從東京設計師學院商業設計系中途退學後便開始了他的畫師職業旅程。1985年他成為了Capcom東京支社的一名臨時工,開始以“AKIMAN”這個筆名進行遊戲相關創作。在Capcom成立了專門的設計部的時候,他就成了該部門的領導角色。
安田郎的作畫風格深受安彥良和,frank frazetta和n.c.wyeth這三位插畫大師的影響,特別是安彥良和。安田曾經透露說他是“因為崇拜安彥老師所以想成為一名動畫製作者,不幸失敗後才改行去做遊戲”
1998年,安田郎在富野由悠季的邀請下參與了TV動畫《∀

安田朗作品集(5張)GUNDAM》】,從此奠定了兩人深厚的友誼。2002年安田繼續接受富野大神的邀請參與了動畫《返鄉戰士》的機械設定工作。而《反叛的魯魯修》忠布里塔尼亞軍所駕駛的Knightmare Frame也正是誕生在安田郎的筆下。
2003年6月28日,安田正是離開Capcom成為獨立插畫家,但他並沒有斷絕和Capcom的合作關係,今年來Capcom的很多相關周邊依然邀請他負責插畫工作。安田郎為Capcom做出的貢獻不僅僅局限於創造了那些鮮明的遊戲角色,他還為Capcom培養了一大批優秀的後備人才,比如現在Capcom的當紅設計師西村絹就是他一手提拔起來的,二人關係形同師徒

代表作品

遊戲:
《街頭霸王ZERO2》
《街頭霸王ZERO3》
《街頭霸王II》
《超級街頭霸王III》
《超級街頭霸王III 三度衝擊》
《快打鏇風》
《快打鏇風 復仇》
戰場之狼2》
《惡魔戰士》
惡魔戰士2
《X-MEN》
《超級漫畫英雄》
《Kunoichi忍》
動畫:
《∀ Gundam》

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們