天境棋牌

目前,“地方棋牌遊戲”成功的模式不多,但是有一點可肯定的,以後地方棋牌遊戲市場的劃分是以“城市”為單位的。 地方棋牌遊戲的開發特性:因為是地方棋牌遊戲,所以就要滿足這個區域市場的市場需求 5.遊戲操作:操作應簡捷,遵循中國玩家的遊戲習慣。

簡介

天境棋牌遊戲是目前風靡全球網際網路上的標誌性人氣最旺盛的遊戲平台。遊戲成立於2007年。公司的總部設立在英國,實力雄厚。天境棋牌是一家專業從事網路棋牌遊戲軟體定製、開發、銷售及運營支持的高科技軟體技術公司。核心技術人員具有五年以上專業棋牌開發經驗,開發速度在國內一流,可根據客戶需求定製遊戲產品和服務。真實的遊戲特色和真誠的服務態度以及貼心的24小時線上客服服務,受到了眾多棋牌遊戲愛好者的認可和歡迎,並且在短短兩年時間裡,註冊人數突破10萬,同時線上人數突破500人,迅速在網際網路上流行開來。遊戲界面優質,清爽,給人一種視覺享受。天境棋牌遊戲的界面色調非常柔和,即使您長時間的遊戲視覺疲勞值也會很低!

經營宗旨

天境棋牌自建站以來,天境棋牌一直貫徹著玩家利益第一的宗旨,是國內唯一一家信譽最高,服務最好的平台,全球24小時不間斷PK的遊戲平台。 天境棋牌目前已擁有註冊玩家五十萬多人,平均同時線上遊戲的人數就高達一千人左右。在每局遊戲結束後,系統會重新組合不同的玩家,達到了杜絕串通作弊的效果。
天境棋牌將繼續完善客服體系;發揚優良的經營理念;豐富企業文化。天境棋牌將繼續致力於遊戲的開發和完善,不斷完善自我、超越自我。

市場運營

天境棋牌的市場運營人員具有成功運營國內知名棋牌遊戲站點的運營經驗,對於整個棋牌遊戲市場有著深刻的認識,並有著強大的市場資源。自成立以來,天境棋牌一直以追求一流的技術和服務為目標,並始終處於高速、穩定的發展狀態。
天境棋牌自建站以來,天境棋牌一直貫徹著玩家利益第一的宗旨,是國內唯一一家信譽最高,服務最好的平台,全球24小時不間斷PK的遊戲平台。 天境棋牌目前已擁有註冊玩家五十萬多人,平均同時線上遊戲的人數就高達一千人左右。在每局遊戲結束後,系統會重新組合不同的玩家,達到了杜絕串通作弊的效果。
天境棋牌將繼續完善客服體系;發揚優良的經營理念;豐富企業文化。天境棋牌將繼續致力於遊戲的開發和完善,不斷完善自我、超越自我。天境棋牌在新浪網開設有官方部落格,定期發布最新資訊及棋牌遊戲周邊信息。在棋牌類休閒遊戲中,麻將、鬥地主、拱豬等這類在現實生活中也常常被用於賭博的遊戲,網遊時都需要先用貨幣兌換成相應的遊戲代幣才能進行。目前,在網路上可用作“賭資”的虛擬貨幣層出不窮,通過網路平台,真實貨幣跟代幣的雙向互換非常方便。

遊戲特色

一:防作弊公平遊戲
天境棋牌帶來最頂尖的防作弊技術,進入遊戲房間,系統自動分配座位,讓玩家技藝水平真正得到的體現。
二:免費玩遊戲還能贏獎品
天境棋牌的多個遊戲內都有設定一些小任務,有的靠運氣,有的憑技術,在遊戲途中完成這些小任務,就會獲得額外獎勵,參加每日比賽,更有豐厚獎勵,輕鬆玩遊戲,還能贏獎品,驚喜多多,就在天境棋牌。
三:煥然一新的視覺感受
天境棋牌遊戲的界面色調柔和,採用了緩解眼疲勞和放鬆精神的平台顏色,讓遊戲對玩家眼睛的傷害降到最低,經過完美調合的色彩,帶玩家享受這份視覺盛宴。
四:簡單人性化操作
不擠房不等待,系統配桌,快速開始,操作極其簡單,輕輕撥弄滑鼠,便可在遊戲裡馳騁,完全不懂電腦,也能快速上手。
五:技術領先,設計快捷
天境棋牌遊戲採用領先的技術,高額伺服器費用,換來每一位會員在遊戲大廳里的流暢自如,而且還採用了最先進的防作弊系統。
六:專注棋牌,專業棋牌
天境棋牌以專業棋牌網路遊戲為宗旨,天境棋牌遊戲為棋牌愛好者量身打造,每一款遊戲都值得玩味,是棋牌愛好者真正的天堂。

遊戲項目

鬥地主、扎金花、梭哈、德州撲克、麻將、羅宋撲克、花牌撲克、經典21點等

遊戲簡介

1)扎金花
“詐金花”,聲名遠揚。流傳得廣了,名字就多了。有人叫它“金花”,“扎金花”,湖南地區叫“三跟”,還有很多名稱各異、玩法相似的遊戲。它比的不僅是智慧,也比比膽識,遊戲性質非常耐玩,遊戲過程中的心理感覺十分刺激。規則很簡單,多人相互比手中的牌的大小,一輪輪跟加注,最後未放棄的大牌勝出。
“扎”與有稱“詐”,說它“詐”,是因為經驗老到的玩家會在遊戲中運用很多心理戰術,不是牌大就一定會贏,四兩撥千斤之事時有發生——正所謂“兵不厭詐”!鬥智鬥勇,遊戲耐玩、好玩之處也正在於此。
2)鬥地主
“鬥地主”是流行於湖北一帶的撲克遊戲,玩法很簡單,娛樂很性強,老少皆宜。據傳,在萬惡的舊社會,地主橫行霸道,無惡不做,人們為了發泄對地主的痛恨,常常在一天的勞作之後,一家人關起門來鬥地主。
3)梭哈
"港式五張",主要流行於我國廣東、香港、澳門一帶,由於遊戲簡單、激烈,既有技巧又有很大的運氣成分,所以流傳非常廣泛。玩好此遊戲需要有良好的記憶力、綜合的判斷力、冷靜的分析能力和一些運氣。
4)麻將
二人麻將為兩人遊戲,源於國標麻將,通過減少對局玩家以及牌數(二人麻將沒有條子和筒子)使遊戲更激烈刺激,發牌後,輪流抓牌、出牌、吃、碰、槓,最先和牌的為勝利者。
5)德州撲克
德州撲克用52張撲克牌,沒有大小王牌。按照賭注總金額,德州撲克遊戲分為三種:限注德州撲克,無上限德州撲克和限定總賭注德州撲克。

遊戲開發運營

天境棋牌遊戲是目前網際網路上標誌性人氣最火爆的遊戲平台,公司成立於2010年.總部在美國,實力雄厚。天境棋牌是一家專業從事網路棋牌遊戲軟體開發、銷售運營的高科技棋牌公司,核心技術人員有3年以上專業開放棋牌遊戲的經驗。

天境棋牌遊戲發展方向

隨著休閒網路遊戲市場競爭的升級,尤其是網路棋牌遊戲的巨大市場前景的吸引,許多公司都加入到棋牌遊戲的競爭之列,由於全國通用的全國流行的棋牌遊戲市場(牌骨類、棋類、牌類、休閒類)已經基本被幾個大的遊戲廠商(聯眾、騰訊、盛大邊鋒、茶苑、天境棋牌)所占據,加之棋牌遊戲玩家忠誠度非常高的特性,繼續介入這快市場已經沒有任何意義。
由於中國不同的省份都有自己獨特的文化特性,各個省份也都有自己區域內流行的棋牌遊戲或者有其他省份流行的棋牌遊戲,我們把這種棋牌遊戲定義為“地方棋牌遊戲”,這塊市場現在正處於高速成長階段,但是在全國沒有特別有影響力的品牌,其中較為突出的是:黃金島、同城游、遊戲茶苑等相對較大的占據幾個省份市場的遊戲廠商,以及其他一些非常小的遊戲廠商,這快市場的競爭還沒有到寡頭競爭的階段,也是由於地方遊戲的特性決定的。一般來講每一個地方遊戲都是獨立的,每個獨立的遊戲所面對的目標消費者都是不同的,所以對於企業的行銷推廣工作要求也比較高。
目前,“地方棋牌遊戲”成功的模式不多,但是有一點可肯定的,以後地方棋牌遊戲市場的劃分是以“城市”為單位的。從市場競爭層面來看,以前那種以省份為單位的劃分方法已經不能滿足現在的競爭要求,不同城市的不同用戶要求不能完全滿足。從巨觀環境來看,中國的城市化進程的加快,也需要區域性的娛樂。地方棋牌市場的劃分主要是以“城市”為單位,這和中國城市化進程加快,中小城市經濟發展加速是同步的,另外地方經濟的發展帶動地方區域性媒體以及區域性娛樂成為可能.
一、地區性產品對地方棋牌遊戲的影響
產品是行銷活動中最重要的組成部分,在確定行銷戰略之後,如何根據目標消費者的需求開發有競爭力的產品就是其重點。對於地方棋牌遊戲而言,產品主要分為兩個組成部分
1、遊戲平台
地方棋牌遊戲的開發特性:因為是地方棋牌遊戲,所以就要滿足這個區域市場的市場需求
遊戲類型一般遊戲大廳主要分為四大類:休閒競技類、牌類遊戲、棋類遊戲、牌骨類
(一)嚴格遵循地方棋牌遊戲的主流規則(貼近現實規則)
(二)地方方言配音
(三)遊戲界面的親和力以及遊戲操作的人性化
(四)提高產品服務質量(客服管理.論壇管理.作弊)
遊戲產業某種意義來講也是屬於服務業,如何打造人性化的產品,不斷追求細節的完美,才能在激烈的時常中利於不敗之地。
休閒棋牌遊戲平台中應注意的幾點
1.下載速度:遊戲的下載速度是休閒遊戲平台的生命。因為休閒遊戲每天會有不同的玩家進行下載不同的遊戲,保證較高的下載速度才能讓新玩家有留下的可能。
2.伺服器的穩定:因為休閒遊戲沒有停機維護的說法,所以伺服器的穩定是至關重要的,不能出現任何情況。QQ平台剛開始就出現過幾次伺服器掉線,卡機的情況,造成部分玩家的流失。
3.遊戲說明和介紹:玩家點遊戲分欄後,右側頁面自動打開相關遊戲介紹。介紹應完整出現在一個頁面中。
4.遊戲難度:休閒遊戲應該簡單,便於大多數玩家很容易上手。
5.遊戲操作:操作應簡捷,遵循中國玩家的遊戲習慣。
6.休閒遊戲操作介紹:玩家進入遊戲時應該有遊戲操作的說明和提示。
7.平台頁面的規劃:平台頁面只有規劃合理後才能讓玩家一目了然,清楚自己想進入的遊戲。
2、與遊戲平台對應的遊戲網站
遊戲網站的設計,分以下幾個步驟。
(一)前期信息收集,在對目標消費者的調研以及行業特點分析明確建站目的和網站定位以後,開始收集相關的意見,跟公司其他部門結合,跟公司的實際情況結合,這樣可以發揮網站的最大作用。
(二)具體分欄目策劃,分欄一般包括:銀行、客戶服務、沖值、社團、遊戲幫助。
整個遊戲網站設計的過程中要注意以下幾點:
1、整個網站要符合休閒遊戲的特性,風格簡潔時尚,操作性強。
2、可以借鑑web2.0的特點,設立各種排行榜,最大提高用戶粘度。
二、地方棋牌遊戲的宣傳與推廣 在競爭激烈的網路遊戲市場,信息有效的傳達和宣傳顯的尤為重要,棋牌遊戲規則簡單、操作容易、遊戲時間短。就算遊戲新手,可以很快短時間內掌握遊戲規則,感受遊戲的魅力和樂趣,此種遊戲既不耽誤時間又能輕鬆娛樂,非常符合現代人的生活方式。地方棋牌遊戲目標消費者以18至40歲網民為主,遊戲場所一般位於家庭、網咖以及辦公場所。
根據棋牌遊戲的特點決定,休閒遊戲並不像大型網遊那樣對網咖渠道過於依賴,一般來說對於休閒網遊比較有效的宣傳方式有以下幾鍾:
1.網路廣告:由於地方棋牌遊戲主要以某個城市為單位,所以這個城市的入口網站是非常好的選擇,一般二三級城市的入口網站就是電信運營商的信息港,可以和運營商合作,有效進行推廣。
2.簡訊群發:棋牌遊戲一般都是和運營商進行合作,可以運用運營商的資源,簡訊群發就是這種形式。 3.媒體關係資源:利用平面媒體(報紙.周刊.雜誌)進行軟文炒作,從目標客群的深層心理需求出發,寫其所想、所需,引導消費,需要公司有一定的媒體資源。
4.地面推廣:可以配合促削活動的進行,深入到產品銷售一線進行發放傳單、海報、安裝客戶端等地面推廣。(網咖推廣)
三、地方棋牌遊戲的贏利模式和分銷渠道
棋牌遊戲的贏利模式基本上可以歸結到以下幾個方面:
1.網路廣告 2.與電信供應商分成 3.會員制度 4.產品銷售 5.電子商務 6.舉辦競技比賽 以地方棋牌遊戲的劃分是城市為單位的,這種地方棋牌遊戲的贏利模式有獨特性,具體表象為:
1.目標消費者更為集中,在區域市場內的影響力進一部擴大。
2.隨著地方棋牌遊戲的成功,可以擴展其他相關服務,比如同城交友、同城易物、觀賞影院音樂等,逐步打造地方性娛樂中心,藉此增加利潤來源。
用戶支付渠道分:以下五種主要說明一下各種支付手段之間的差異化以及特點
(一)聲訊沖值:聲訊沖值是最為便利的一種沖值手段,目前絕大部分的棋牌遊戲都以聲訊為主。其特點是操作簡單方便,只需要一部電話機就可以,沒有其他空間時間限制,這正和網路休閒遊戲的特點相吻合,既不耽誤時間又能輕鬆娛樂,非常符合現代人的生活方式,滿足大部分目標消費者的需求。但是這種沖值方式所產生的收益需要和電信運營商進行比例分成,也是合作的運營商獲得收益的主要手段。
(二)手機簡訊沖值:一般也由合作的運營商來開通,主要是指小靈通.手機簡訊沖值。
(三)網銀信用卡沖值:網銀沖值一般直接有遊戲廠商來開通,一般有一些沖值上的優惠,但是由於網銀在玩家的接受程度不高,所以網銀一直沒有很好的發展,相信經過網路銀行的普及,網銀將會扮演越來越重要的角色。
(四)虛擬卡沖值:虛擬卡主要面向網咖玩家,一般有實力的遊戲廠家都開發自己的沖值平台,對代理尚以及網咖進行管理,這種沖值一般價格優惠程度大,而且金額也相對比較大,滿足其他有特殊要求的玩家。 (五)實物卡沖值:當棋牌遊戲在城市的影響力足夠大,對於沖值有需求的玩家也就越來越大,這樣可以考慮採用代理商的模式,對沖值卡批零商、點卡銷售商、書報亭等進行鋪貨。
(六)活動充值:通過國家法定節假日,進行市場宣傳優惠充值活動。

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