大話外傳新篇

大話外傳新篇

《大話外傳新篇》是網易首款免費無商城網遊,繼承了大話系列正統2D回合血脈,於2013年8月開放測試。新大外結合四大全新特色,推出“零負擔裸游”理念,提倡脫身遊戲負擔,實現無壓遊戲願景! 第二代無商城模式高產出高回報,助玩家掙脫消費枷鎖;“多人無界跨服+單人劇情玩轉”雙線升級模式,擺脫單調成長路線;6V6創新PK陣容,組合千變萬化,超脫5V5固化模式;新穎大話世界觀丟脫老套劇情,玩家穿越大唐親手改寫結局!系列創新為玩家帶來裸消費、裸壓力、裸戰鬥、裸真相的無壓環境,還原回合網遊輕鬆娛樂本質!

遊戲特色

掙脫消費枷鎖

新大外首創第二代無商城模式,消除“類商城”隱形消費!遊戲系統多途徑產綁銀,使用率高達95%。且金字塔收稅方式,僅3%奢侈品交易收保證金,為非RMB玩家謀真實福利。

裸消費,我作主!

擺脫單調升級

首推“多人無界跨服+單人劇情玩轉”雙線升級。無界跨服秒速組隊,雲計算納米連線”技術,玩家一鍵即可閃電跨服組隊,告別站崗。單人劇情趣味探索,玩家以天命之人身份穿越大唐,扭轉紫霞仙子命運!告別枯燥升級,開啟“快樂X2”升級理念。

裸壓力,我選擇!

超脫固化戰局

首創6V6 PK玩法,顛覆5V5傳統模式!遊戲送戰神變身卡,新手玩家變身後,可獲滿屬性滿等級賬號,真空上陣“裸戰鬥”,玩轉6V6!《天魔神域》闖關式奇遇副本,隨機觸怪心跳上演!

裸戰鬥,我玩轉!

丟脫老套劇情

繼承網易大話正統品牌,開創全新詼諧世界觀!玩家撥開身世迷霧,扮演天命之人,穿越親手改寫結局!《天魔神域》副本率龐大世界觀強勢來襲,魔亦善,神亦惡!兜率宮群魔作怪,七寶玲瓏塔解救眾神!撲朔迷離的連環謎中謎,上演終極真相!

裸真相,我揭曉!

特色玩法

雙聯賽平台

遊戲截圖 遊戲截圖

回合界唯一雙聯賽平台,玩自身帳號OR官方帳號,玩家說了算!最熱血的PK對決,最激烈的火花碰撞,最赤裸的真實戰鬥體驗!

回合制季度超級聯賽——以季度為時間單位,包含PVE與PVP兩大比賽項目。跨服競技場採用的“雲”排序隊伍匹配系統,沒有等級壓制,跨服競技分69,89和100三個組別,沒有實力懸殊!狹路相逢勇者勝,兩支實力相近的隊伍對抗才夠味!

鑽石聯賽—— 只要任意一個門派意識到達鑽石組,即可玩轉鑽石聯賽。遊戲系統提供滿屬性滿等級賬號,平民玩家一秒變身戰神。賽事分3V3和5V5。絕對公平對撼擂台,實力說了算!

趣味PK系統

遊戲截圖 遊戲截圖

7大怒氣絕招,98種技能,133種天賦隨意組合,回合制戰鬥千變萬化!獨創的技能CD,打造最好玩的回合制戰鬥系統。是掩護隊友獨當一面,還是秒殺對手於千里之外,或者不戰而屈人之兵,一切皆有可能!

休閒社區玩法

家族系統打造超龐大社區,熱血兄弟抱團走起! 從建立情義堂家族建築,到齊闖天宮地宮副本,共赴資源爭奪戰!玩家既可安內享休閒互動,又外享刺激家族對抗,為集體榮譽戰!

雲思維BOSS

先進的2D回合制引擎,極致的怪物AI設計。首創的“雲思維”技術,使怪物不再是系統程式的木偶,而是擁有了接近人類思維的聰明BOSS。智慧型的AI引擎,讓像七寶玲瓏塔,百鬼夜行等眾多玩法更具挑戰性與探索性!

召喚獸四段變身

寶寶支持四個階段變身,造型越變越酷炫!資質與品質同步提升,召喚獸戰力直線飆升!新手野外戰鬥即可抓Boss當寶寶,零門檻培養拉風征戰夥伴!

遊戲副本

兜率宮鎮妖

兜率宮共分為25關,每關會刷出若干怪物,殺完刷出的怪物,則會進入下一關。每關勝利後會獲得鎮妖積分。隨著關數的增加,怪物的難度也會不斷加強。每次進入兜率宮的限時60分鐘,在限定的時間內儘量打通更多的關數。時間到則停止刷怪,送出場景。

七寶玲瓏塔

七寶玲瓏塔共7層,每關存在若干怪物,玩家消滅了當層除隱藏BOSS外的所有明雷怪物方可進入下一層進行挑戰。塔中的怪物均為明雷,玩家點擊怪物即可進入戰鬥,部分怪物會主動攻擊玩家。 若玩家戰鬥失敗,則將掉入“刀山油鍋”,玩家從刀山油鍋場景成功回到七寶玲瓏塔則玩家自身屬性將增加10%。即使多次掉入刀山油鍋,玩家也只增加一次屬性。

七寶玲瓏塔每一層對應的刀山油鍋都是獨立場景,從刀山油鍋獲得的能力加成僅在對應的層數有效。每次進入七寶玲瓏塔時限60分鐘,進入場景時即開始倒計時。玩家在規定時間內(60分鐘)通過關數或時間消耗完畢,可獲得本次玲瓏塔的評分,分數大於50分,排名最高的前五隊玩家將上積分榜,同時給予系統公告。

天魔神域

蟠桃園賞酒之日,眾神紛紛中毒,群魔侵占天宮。幸凡間勇士解救,眾神得救,蟠桃園回歸天庭樂園……勇士們進入玲瓏塔,一一解救中毒的神仙,同時也收服了眾多隱藏的妖魔鬼怪。問題變得複雜起來,先有奪丹,後由神仙毒發需要仙丹,絕對不是巧合。

原來這一切都是魔域將要進軍人界和仙界的陰謀。用各種理由鼓吹妖魔奪取仙丹,同時暗中安排在蟠桃盛宴下毒,使眾神仙失去抵禦之力,然后里應外合,一舉入侵。可惜這一切被勇敢的“你”破壞。魔域A計畫失敗之後,魔域派出六大魔將率領十萬魔軍進攻天庭!強敵壓境,神仙剛剛恢復,無力抵禦。這個責任又再一次落入玩家的肩上!天魔神域是鎮妖和七寶玲瓏塔的後續副本,闖關式奇遇玩法步步驚心!6大boss,6層闖關恭候大駕!

刑天墓道

自從“刑天”與天帝爭神失敗之後,被斷頭顱,從此以乳為目,以臍為口,操乾戚以舞。其對天帝懷恨在心,一直想尋找復仇的機會。因為仇恨太深,後被封印於墓道當中,此墓道被稱為“刑天墓道”。因為年代久遠,這個歷史逐漸被人淡忘。墓道入口也不再為人所知。

若墓道中的妖魔成功破封而出,必然三界大亂,禍害眾生!在這緊急的關頭,天命之人必需挺身而出,化解這場浩劫!從幽冥地府(13,182)可進入刑天墓道,墓道中有一百個怪物等著你!玩家可單人挑戰,也可組隊廝殺;每位玩家都必須打敗過X號怪物,才能挑戰X+1號怪物(ABCDE組隊,AB已打敗過50號,CDE首次進入,則全隊還是需要從1號殺起);而怪物的能力,則越來越強!

遊戲系統

跨服競技場

競技場 競技場

每個季度第一個月份的第一個周一到每個季度第二個月份的最後一個周五,積分賽規定時間內。每個季度前兩個月各隊伍先進行積分賽,通過積分賽成績產生64強,64先隊伍會在第三個月進入淘汰賽與決賽。

競技場比賽是回合制季度超級聯賽中最火爆的比賽項目,5V5最高級別段的第一名的團隊更將得到10wRMB的巨額獎勵。3V3競技場與5V5競技場都是回合制季度超級聯賽最熱門的PVP比賽項目,兩種玩法雖同時間舉行,但玩家可同時參與,因此並不衝突。

跨服組隊

戰歌採用高效伺服器架構,分離業務、動態平衡等先進技術,全力支持玩家跨服組隊的即時跳轉和數據同步。跨服組隊參與簡單,玩家只需點擊指定按鈕,即可進行組隊。不但告別站崗煩惱,還可輕鬆與全服高手一起勇闖七寶玲瓏塔、持七情六慾、劍魂等多種循環升級任務,為一路成長打造提速綠色通道。

跨服戰場

跨服戰場繼承了《戰歌》在無界跨服領域所堅持的“低門檻、高水準”精神,將玩家參與跨服戰場的限定降至最低。而免費參與、自由傳送等設定,更讓玩家可以輕鬆體驗跨服戰場的樂趣。在戰歌首創性的回合制跨服戰場,將會體驗到回合制戰鬥最震撼對抗場面,獲得威望值與官職的獎賞,更可積累金券兌換遊戲中的奇珍異寶。

跨服幫戰

幫戰是一個幫派綜合實力的檢驗,既需要高級玩家不斷殺敵,又需要低級玩家做其他配合,還需要幫派核心作統一調度。每一個幫眾都將直接影響到幫戰的勝負。

界碑系統

界碑是在為每個場景的拓荒者在各個地圖上建立的雕像。自烏斯藏場景起,每個場景都有一個界碑。界碑由玩家開啟,只有所在伺服器有人成功開啟了界碑後,玩家才能進入該界碑所在的地圖。

方寸山

1.1 門派介紹

在方寸山上,有一位西遊世界最神秘的人,他從何而來,法力幾何,一直是個謎,有人說他是道家第一人與如來並肩,有人說他和轉生為唐三藏的金禪子一樣,同是如來弟子。而他最著名的身份,就是齊天大聖孫悟空的師傅。

菩提老祖道法高深,凡是聽過他講法之人,都再也不願回去。而雖然老祖出世,其弟子大多還行走於江湖三界之間,除魔衛道,渡人向善,漸漸的成為了世間正義的代表。

而方寸一脈的成名絕技,大多是通過心靈的暗示,控制,再輔助以法術的攻擊。方寸是大外世界的第一封印門派,如果,你想做一位除暴安良的獨行俠士,或者在群體戰鬥中起到扭轉乾坤的作用,那么方寸山門派,是您不二的選擇。

1.2 門派天賦

武技&法術躲閃率增加3%

1.3 技能介紹

深睡符令目標進入深睡狀態,深睡下若受到傷害有一定幾率醒來。
落雷符施法喚來九天之雷電對目標進行傷害。
入夢符令三個怪物進入夢遊狀態,頭腦混亂,隨機攻擊。
強身符引靈氣入體,使得自身對於所有傷害的防禦力增加。
射薰符引靈氣入體,使得己方3人的傷害能力大幅度提升。
溯血施術攝目標氣血以為己用,目標氣血越空,法術效用越高。
雪人喚北冥之靈氣凍結目標使其陷入冬眠,但是將緩慢回復氣血。
歸元符施術使敵方玩家頭腦混沌,所有技能進入冷卻,且時間為2回合。
潛淵符令目標不能使用任何技能,真氣蟄伏如潛龍在淵。
雲水怒該術僅能對雪人使用,將破開目標的雪人狀態,使其靈氣飛散將其餘的隨機三個目標化為雪人。
靈心符令五個怪物令怪物魂為之奪,隔離於陽世,無法攻擊和受到攻擊。
回源施術攝目標氣血,化為自身法力。
反彈符引神護體,使得目標受到任何封系技能時,有幾率反彈開來。
冥冥符施術使得自己從仙家封系技能中解脫,並提高自身對於仙家封系技能的躲閃率。

大唐官府

2.1 門派介紹

大唐官府,聽了此名號,世間眾生都會肅然起敬,大唐官府是由著名將領程咬金為帶頭人的軍事門派,後世被稱為大唐的“黃埔軍校”。大唐官府為大唐王朝培養著一代又一代優秀的軍士,軍官,是大唐王朝的基石。

大唐官府,維護著世間的繁榮穩定與秩序,不僅僅具備了俠的精神,跟代表了軍人們的團隊精神,大唐的弟子是最勇敢的戰士,是戰場上沖在最前面的勇士。而且,大唐的弟子們具備著堅韌的意志,和無數汗水磨練出來的錚錚鐵骨,和滿身的肌肉,是人民最堅實的依靠。

大唐官府的絕技,傳承著軍人的勇敢和不屈,秉承著以血換血的決心,而又有程咬金的影響導致,大唐的絕技都是簡單實用有效,而且大唐的弟子擁有著大外世界最堅強的身體,最頑強的意志,是最可靠的盟友。如果你想幫助你的朋友們抵抗傷害,成為戰場上永不倒下的戰士,來大唐官府吧。

2.2 門派天賦

招架率增加10%

2.3 技能介紹

中軍置酒置酒三巡,使得己方士氣高昂,回復氣血並增加氣血上限。
斬鞍一次強力的武技攻擊,定可將來犯之敵斬於馬下。
楚歌唱楚歌,心激昂。對怪物作出一次攻擊使怪物感到威脅,攻擊力降低並不由自主對你進行攻擊。
裂雲一次強力的武技攻擊,使目標盔甲寸寸碎裂,武技防禦降低。
順手牽羊一道強力的武技攻擊,使得目標和另一敵人受到巨大傷害。
歃血盟歃血為盟,消耗自身氣血恢復戰友之氣血。
鐵騎龍城一次強力的武技攻擊,若上回合受到的傷害越重,則該次攻擊效果越強。
風襲兵貴神速,使得己方全體速度大大提高。
滿弓刀耗費自身熱血為引,進行一次強有力的武技攻擊。
徹骨大喝一聲,使自身從所有的封系技能中掙脫,並使得下回合也無法被控制。
馴獸訣兇猛如獸,氣血充盈並大大提升氣血上限,耗盡全身法力對敵方全體進行一次武技攻擊,並迫使其攻擊自己。
關山月大大提升自身氣血上限,而後進行一次武技攻擊。
子夜吳歌大量消耗自身氣血,復活一個戰友並給予其保護。
斬龍訣一次超強的武技攻擊,若己方氣血越低,該次攻擊的傷害越高。

幽冥地府

3.1 門派介紹

孤魂野鬼為禍三界,十殿閻王不忍,建立了地府一派,維護鬼界秩序。所以地府一派,多是一些正直的鬼魂和妖族。地府弟子們孜孜不倦的進行著勾魂攝魄,引人轉生投胎的循環,同時也懲治惡鬼,這才使得妖魔不敢在肆意作亂。

地府的弟子們,是生存在十八層地獄之間,每天都面臨著重重的考驗和磨難,在這些無盡的歲月里,他們懂得了想打敗惡鬼,維護陰間秩序,就要比惡鬼更狠。所以漸漸的,地府的弟子們學會了如何一招斃命,如何一擊制敵。

地府的絕技是神秘的,擁有隱身的特技之外,還有一些輔助恢復技能,是黑暗中不屈的勇士。但是地府最強的武功,是擁有著無以倫比的物理攻擊技能,地府是大外世界,最強悍的物理攻擊輸出者,在您縱橫大外世界的時候,您想成為最強的攻擊者的話,那么來地府,準沒錯的。

3.2 門派天賦

武技爆擊率增加5%

3.3 技能介紹

遁形將身形遁入暗影之中躲避敵人的攻擊,並提高自身的武技暴擊率。
如影斬自暗影中出現,進行一次強力的武技攻擊。
勾魂攝取怪物三魂,使其胡亂攻擊目標。
回陽術以鬼魅法激發目標潛力,使其回復氣血並持續回復兩回合。身上存在回陽術的目標不能被施放回陽術。
浮空擊身形臨空以攝其心神,對目標進行一次強力的武技攻擊。目標氣血越足,受傷越重。
幽冥術脫離任何負面和封印狀態,將身形強行遁入暗影之中並提高武技爆擊率。
暗翼隱入暗翼保護之下,大幅度提高自己對於封系技能的躲閃率。
奪魄一擊一次超強的武技攻擊,其威力可使目標失魂奪魄。
鬼眼震破隱形單位,並使得對方5體閃避率降低
蒼茫擊蒼茫三界,誰與爭鋒。進行一次強力的武技攻擊,若目標上回合受傷越重,則該次攻擊的傷害越高。
殺意訣針對三個怪物散發凜冽殺意,使其魂為之奪,受到傷害。
生死判以己身肉體為引,復活一個隊友並使其緩緩回復法力。但是自己肉體疲憊,下回合不能行動。
攝月術攝取月亮精華,大大提升自己武技爆擊和命中率。
幻擊一次強力的武技攻擊,造成目標的速度降低。

白骨洞

4.1 門派介紹

一位被負心男拋棄的痴情女子的屍骨由於冤念不散,成了白骨精,從此便有了白骨夫人。而有一天白骨夫人下山尋找活人,卻救回了一個屍妖。那屍妖便是為了至尊寶而身中春三十娘劇毒的白晶晶。從此,白骨洞慢慢聚集了一些痴心人,成為了妖界怨氣深重,同時有陰氣十足的門派。可是誰又知道,她們的心裡,她們內心最深處那灼熱的愛。沒有最深沉的愛,哪有刻骨銘心的狠?

白骨一派雖然外貌都是極美的女人,偶爾也有少數的俊男,但是卻讓世間無數的負心人無比的恐懼,白骨門人懲處世間忘情負心之人,成為了她們的噩夢,而她們自己要活命,必須吸血,卻不願喝人血,每天只以少量的動物血維持生存根本。

白骨的技能以怨念為發動的根本,擁有著強大的封印技能,如果說方寸的封封印能是以探索對方的心來發動,那么白骨的封印技能就是以自己強烈的恨來引導,白骨的不只擁有著不輸於方寸的封印技能,還擁有著可怕的毒系攻擊,讓人求生不得,求死不能。

4.2 門派天賦

反擊率增加10%

4.3 技能介紹

鬼上身喚百年厲鬼附於目標體內,使得目標不能使用法術類技能。
屍毒取百年屍膿曬乾,化入目標血中,令其氣血持續下降。
失心蠱遣失心蟲蟄伏於目標心內,喚起其心中曾受到之巨大傷痛,其時益久,其痛益烈。
噬影喚千年幽影吞噬目標身上的負面狀態,而後將其能量一次爆發。負面狀態越多,所造成的武技傷害越大。
石頭蠱煉蠱蟲化入自體,使身如鐵石,防禦力大大提高,且氣血緩緩恢復。但一旦攻擊,效果消失
血煞蠱種血煞入目標體內,使其氣血持續下降。其氣血越完足,血煞為禍越烈。
蛇纏藤喚蝰蛇纏繞目標軀體,使其動彈不得,不能使用武技技能。
兩心綿以心頭血為引,喚起敵人心中悲苦之情,令其回復力大幅度下降,並集悲苦結成一骷髏蠱。
驅毒術化隊友身上的負面狀態以為養分,恢復氣血。
滴血蠱取自身惡血種於目標體內,使其受到的治療效果降低。
引魂術喚萬千孤魂吸取敵方法力,並回饋己方之身。
骷髏蠱種骷髏蠱於目標體內,若目標於此時死亡,則屍體將爆炸開來,造成巨大的傷害。
馭獸蠱喚地淵死氣種馭獸蠱於目標召喚獸體內,使其與現世隔絕。
逆行蠱施法使得自己從符咒類封系技能中解脫。並提高自身對於符咒封系技能的躲閃率。

普陀山

5.1 門派介紹

南海之中,有仙山普陀。觀音大士落腳於此,居此修行。菩薩懷普渡眾生之念,自有一心向佛者前來拜師侍奉。善財童子、南海龍女,都紛紛皈依門下,逐漸形成了世人景仰的普陀一派。

普陀弟子一般不會參與世間俗事,即使是仙界的紛爭,也少有他們的身影。然而普陀弟子又無處不在,凡世間有苦難之處,他們都可能隨時顯身,用佛法給予苦難者以超脫。拯救世人是普陀弟子終生的職責。後世評論家曾經感嘆說:“普陀弟子,每個人都有資格獲得諾貝爾和平獎。”

普陀法術,多是回復性技能,能讓人起死回生,化腐朽為神奇,在殺戮的戰場裡,身邊有一位普陀弟子,是安全的保障,普陀弟子是大外世界的第一回復性門派,如果當你的朋友,處於危難之時,或者你的兄弟已經倒下,你想讓他們重新站起來,恢復鬥志,繼續戰鬥,那么你加入普陀是最好的選擇,而且,在普陀的門派,觀音大士的座下,您會漸漸的心靈潔淨,一心向善。

5.2 門派天賦

反震率增加10%

5.3 技能介紹

蓮花落信手拈得蓮花花瓣,對一個敵人進行一次強有力的法術攻擊。
金針術執金針以渡世,使得目標的氣血增加。
安撫安撫狂暴的敵人,使其身上最多兩個增益狀態消除,同時自身回復一定魔法。
妙行無助令目標身受行苦,法力降低。
枯荷聽雨大幅度增加自身對於法術的反震率,擊之如雨打枯荷。
秋水慢使得三個己方目標氣血增加,其法徐然如秋水。
重生以大神通將隊友魂魄自地府召回,死而復生並回復一定氣血和法力 。
慈航眾生皆苦,慈航普渡。將隊友全部復活,並增加所有隊友的氣血。
普渡施大法術令眾生免墮地獄,令隊友封系甦醒率提升,更容易從封系狀態中甦醒。
金剛現承大願力化身為怒目金剛,脫一切禁錮,化法力為武勇,並進行一次強力的武技攻擊。
觀音咒以慈悲心說得諸道安服,若彼有體膚痛楚,汝必感同身受。
慧眼觀心觀達明慧,慧能照囑。開慧眼可觀察敵人的氣血及法力狀況。
神佑心無雜念,如見如來。使得隊友身心合一,大幅度提升法術和武技的躲閃率。
驅散施法驅散敵方三個單位身上的一個增益效果。一切有為法,如夢幻泡影。

瑤池

6.1 門派介紹

崑崙山頂有瑤池幻境,是西王母居住的行宮。西王母本是元始天王之女,善雷電之術,有御天雷萬鈞之力的神通。西王母年輕之時,爽朗如男子,少有女子溫柔意。她創立崑崙一派,收有男女弟子三千,自居瑤池之主,名號遠播四方。自西王母嫁與玉帝以後,瑤池一派也成為了天庭的一支重要的力量。瑤池弟子的使命事故護衛玉帝與王母的安全。瑤池弟子成為了天宮最精銳的戰力之一。在仙族之中,他們總是讓人感到又敬又畏。

瑤池門人是仙界的強硬派,維護著仙界的尊嚴,面對的妖界的動盪,和人界的覺醒,瑤池要維護仙界的尊嚴。如果說唐官府是人間的護衛軍,那瑤池就是仙界的近衛旅。

瑤池一脈的絕技多以法術攻擊為主,而且具備著一定的對封印的免疫。瑤池是大外世界第一的法術輸出者,擁有的強悍的多體法術傷害技能,如果您想感受什麼叫談笑間敵人灰飛煙滅的感覺,您想感受一出手,多方幾人瞬間倒地,快來瑤池吧。

6.2 門派天賦

法術爆擊率增加5%

6.3 技能介紹

淺睡術令目標進入淺睡狀態,淺睡狀態下若受到傷害將醒來。
風雲雷電喚三重天上之雷電,對對方三個目標進行一次強力的法術攻擊,並降低其法術防禦力。
草人使得目標怪物化為草人替身,擊之如泥牛入海,其餘怪物的攻擊有可能轉移到草人身上。
清心清心普善,使得己方回復一定法力並提升法力上限。
乾坤術化乾為坤,使得自身受到的氣血傷害轉化為對法力的傷害,並且增加自身的防禦力。
殘雲次強力的法術攻擊,天地不仁,漫看雲捲雲殘。
龍息喚甘露化為靈龍護體,大幅度增加防禦力,法力緩緩恢復。但一旦攻擊,靈龍消失。
天雷斬喚九重天上之雷電,對對方五個目標進行一次強力的法術攻擊。
清泠術神華內斂,清泠知心。大幅度提高自己法術爆擊和命中率,但是防禦力下降。
飛砂走石馭狂風對對面的五個敵人進行一次強有力的法術攻擊。
鎮妖仙家秘典,惡物退散。施法對對面的五個怪物進行一次強有力的法術攻擊。
歃血術以無上神通,耗費氣血換取自己的法力增加。
蒼蘭施法使得自己從鬼魅類封系技能中解脫。
天條天威如獄,莫犯天條。施法使得三個敵人不能使用物品和特技。

魔龍潭

7.1 門派介紹

東海之下,有魔龍潭。魔龍潭祖師般若魔龍,亦佛亦魔。其教導下的魔龍潭弟子,也是亦正亦邪,神秘莫測。

魔龍潭弟子的可怕之處,不僅在於其強大的攻擊力,更在於其只手操控眾人生死的能力。敵人防禦越強,魔龍潭弟子的攻擊力就越強;自己受到的傷害越重,反擊起來的威力也就更猛。魔龍潭的弟子就是如此的瘋狂。他們可以讓隊友瞬間斃命,用隊友的生命來治療全隊。必要的時刻,他們可以犧牲自己,換取隊友再次出手的機會。即便是敵人死亡,他們也不會善罷甘休。行屍、棺木都是他們防止敵人再戰的有力武器。而他們的必殺技——魔神咒,更是讓敵人生不如死、死亦不休的無上法術。

7.2 門派天賦

招架率和武技爆擊率增加3%

7.3 門派技能

玄冥爪行魔道化形術,喚玄冥爪疾抓敵身,中者非死即傷。用此技能,可對1個敵人進行武技攻擊。
泥沼術以魔潭泥沼掩埋敵人,使之氣悶血衰,如溺深水。用此技能,可降低10個敵人的氣血上限,持續6回合。
夜陽胄逆施乾坤,如暗夜日出,得夜陽之力護體。用此技能,可使得自身及隊友(非召喚獸)解除不良狀態(不包括封印狀態)並獲得持續3回合的魔神護體效果,在魔神護體狀態下受到的任何傷害會被降低25%(不與保護、橫刀技能疊加)。只能在對怪物的戰鬥中使用。
狂禪魔音靡靡,如當頭棒喝,使敵人全身疲軟,氣血衰弱。用此技能,可驅散1個敵人身上所有增加氣血上限的狀態,並持續3回合降低其氣血上限,而後對其進行武技攻擊。
舍我敢入魔道,豈顧死生?殺生取義,捨我其誰。可對1個友軍使用,以自身死亡為代價,使其攻擊力和速度提升,並解除其身上的封印效果,還使其有幾率能夠再次出手施放技能。
龍旋勁般若龍怒,誰人可當?龍屠一出,棄甲而亡。用此技能,可對1個敵人進行武技攻擊。攻擊時增加自身相當於敵人防禦力絕對值一定倍數的武技攻擊力。
遺魂擊棄我肉身,化魂為劍。此劍一出,敵我同歸。用此技能,可解除自身的封印狀態並以自身死亡為代價,對1個敵人進行威力巨大的武技攻擊(無視敵人的招架)。
魔神咒天魔降臨,使敵人陷入瘋魔狀態,難以自拔。用此技能,可使得10個敵人進入持續4回合的魔神咒狀態。每回合開始,敵人都有幾率進入瘋魔狀態,瘋魔狀態下無法行動(使用解封技能和召喚召喚獸除外)。
屍火劫與魔為敵,雖死猶辱。屍首受劫,萬劫不復。用此技能,可使得敵方或己方的一具屍體或一個棺木發生劇烈爆炸,然後按照施術者的武技攻擊力對3個敵人造成傷害。傷害無視隱身,且傷害對棺木無效。
驅屍以魔力復活敵方屍首,使之成為活棺,流血不止。用此技能,有幾率復活1個敵人並使其進入屍僵狀態。屍僵狀態下沒有法力,每回合降低50%氣血上限的氣血且胡亂攻擊目標,其中氣血降低狀態持續99999回合,胡亂攻擊目標狀態持續3回合,直至死亡。
鱗濺身形魔化,如刺鱗在身。凡攻我者,反受其傷。用此技能,可對多個敵人造成彈射傷害。上回合受到的傷害越高,則造成的傷害越高。彈射的次數越多,傷害越高。最多彈射鱗濺技能等級加1次。
玉石俱焚遣使魔火焚我身軀,將魂魄煉為戾龍,重傷敵眾。用此技能,會使得自身死亡並對4個敵人造成武技傷害。
往生屠戮我者,血債血償。用此技能,可解除自身封印狀態,並攻擊1個敵人,同時自身進入2回合的往生狀態。往生狀態下死亡會瞬間復活,復活後往生狀態消失。
血戰玄黃龍戰於野,其血玄黃。天下蒼生,我定死生。用此技能,可對己方1名友軍使用(可對自身使用、還可對友方屍體使用),並按照施術者的武技攻擊力對己方4個友軍進行治療。

第二代無商城模式

簡介

無商城收費模式是網遊廠商在時間收費和道具收費基礎上發展出來的收費模式,即遊戲中不設定商城,全部裝備打怪掉落、玩家可自由交易獲得遊戲道具。既取消了時間收費的門檻,又消除了道具收費的不公平問題。

無商城模式的初衷很好,但一路發展下來,“變相商城”、稅收重、掙錢難等現象,受到玩家的多方吐槽。

第二代無商城模式由網易首款免費回合遊戲《大話外傳新篇》提出,是新大外主創團隊在傳統無商城的基礎上去糟存精,分析現有優秀遊戲中貨幣、物品產出、回收、流通,交易的活躍市場總量等一系列真實數據,對經濟系統進行創新規劃,開創出的新一代商業模式。

第二代無商城四大革新

大話外傳新篇 大話外傳新篇

第二代無商城提倡“裸消費”概念,即絕大多數玩家在遊戲中可以自給自足,零消費暢玩遊戲。首先,玩家在遊戲中投入的時間和精力能獲得高價值的回報,解決了賺錢少、存錢難的問題,甚至可以在遊戲內輕鬆掙錢;其次,玩家獲得的遊戲幣,可滿足多層次需求,平民玩家也能享受無盡遊戲樂趣。

對比傳統無商城,網易《大話外傳新篇》的第二代無商城模式開創了四大革新:

第一,真無商城。傳統無商城遊戲中,售賣行、集市等“變相商城”無處不在,新大外承諾,消除一切“類商城”隱形消費,真正讓利玩家,為玩家開闢一方淨土。

第二,真掉落。針對傳統無商城模式掙錢難的現象,新大外大大降低了玩家獲取回報的門檻,玩家線上即享受系統分紅,升級、做日常搭配高額回報,非RMB玩家更可以通過交易掉落道具,獲得金錢。

第三,真免稅。新大外首創金字塔收稅模式,改全收稅為金字塔收,97%道具交易免稅,僅3%貴重物品的交易,收取保證金。

第四,真自由。傳統無商城中,玩家僅靠遊戲幣難以滿足日常消耗。新大外將讓利進行到底,全方位支持玩家多層次需求,綁銀使用率高達95%。

其設計初衷,意在保證絕大多數玩家即使是“裸消費”,也能在遊戲中自給自足,無憂發展!

第二代無商城設計思路

1、站在普通玩家的立場做設計,經濟系統放出前,邀請上千位各類玩家參加調研測試,真正做到理解最真實的需求;

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2、專業的研發技術,經濟系統的收入與投放由專業經濟系統團隊經過嚴密測算得出,最大程度緩解通貨膨脹;

3、不主張不平等PK,提倡公平,保護弱勢;

4、官方提供交易平台,玩家可以零風險交易,告別盜號煩惱;

5、高回報的分紅設定,壓縮每日必須線上時間,上班族也可以開心玩。

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