士官長[光環系列正傳遊戲主角]

士官長[光環系列正傳遊戲主角]
士官長[光環系列正傳遊戲主角]
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士官長(Master Chief),是微軟旗下第一方XBOX獨占大作光環(HALO)系列的主人公,是一名聯合國太空指揮部(UNSC)斯巴達計畫里的一名斯巴達二期戰士,改造人。原名John(進入軍隊後被取消姓氏),代號117。

基本信息

人物介紹

士官長 是一位頑強堅毅的軍人,也是最後幾位斯巴達 II 戰士之一。與其它斯巴達 II 戰士一樣,他具有較優異的基因素質,並受過精良的軍事訓練。高約 7 英尺、身穿雷神錘 VI 動力突擊裝甲,總體重則將近 1000 磅(約500KG)。Master Chief 專精各種武器與軍用設施的操作,與正常人相比,他跑的速度更快、跳得更高,力量也更強大。他是身經百戰且越戰越勇的戰爭機器,能力無人能出其右,而他也是我們最後的一絲希望。起初,地球政府實施斯巴達II計畫的作用是對抗人類的叛軍,直到後來星盟入侵後才被指派對抗星盟。

約翰-117 在人類發現奧星有先行者建築的 2511 年出生於波江星座 2 號星球 Elysium 城。小約翰六歲時,Halsey 博士在各殖民星球挑選斯巴達 II 計畫的人選,她選中了小約翰,秘密帶走加入了斯巴達 II 計畫,並成功改造為一名出色的斯巴達 II 戰士。

Master Chief Master Chief

Halsey 博士在第一次見到小約翰時這樣評價:“This boy will be more useful to the UNSC, than a fleet of destroyers, a thousand Junior Grade Lieutenants -- or even me. In the end, the child may be the only thing that makes any difference” (這個小孩將來對 UNSC 軍隊極其重要,比一支驅逐艦隊重要,比一千名軍官重要,甚至比我還重要;將來,他可能是拯救世界的唯一希望。)

人物資料

確切內容

名稱:Master Chief 原名:約翰(John)

斯巴達編號:117

助手:科塔娜(Cortana)(人工智慧)

參軍時間:軍歷2517年9月23日2300時

參軍部隊:UNSC Defence Force ,Navy(聯合國太空司令部防衛軍,海軍*參見《光環:奧星的幽靈》,UNSC絕大多數有生力量都隸屬海軍,包括ODST等部隊)

執行任務:對叛軍,星盟進行特種作戰

初登場:極樂城第一百一十九國小的操場上(參見《光環:致遠星的淪陷》)

身穿戰甲初登場:秋風之墩號

【在Halo4中,士官長的基因被智庫長(Librarian)改寫,因此士官長不會受重組機(Composer)的影響】

不確定內容

身高:2.14m 體重:576.5kg(包括戰甲)(小說中提到“半噸重”)

參軍年齡:6歲

特長:綜合,領導能力強,運氣

性格:熱愛集體,冷靜,不喜歡說話,勇敢但稍稍顯現一些魯莽

cortana

人工智慧Cortana 人工智慧Cortana

外文名稱:cortana 姓名:科塔娜

別名:cortana職業:UNSC人工AI

隸屬於:UNSC

年齡:8歲

Cortana,她是 UNSC 最優良的人工智慧,曾被安置於秋風之墩巡洋艦上。

於2001年1月由Bungie遊戲公司創造。[1]

Cortana 就像大多數的 UNSC 人工智慧,可以上載至某些配備完善的戰鬥服上,或是以全息影像的形式出現在戰友面前。在跟隨士官長完成摧毀第一個 Halo 之後,她與士官長之間的連結就更加緊密,但是這樣的關係卻在第二次的 Halo 事件後被迫分開。她最後出現的地點是在被蟲族感染的星盟首都「博愛之城」上,受到了蟲族首領屍腦獸的監禁。

Cortana 是唯一握有Halo秘密的關係人,要是無法將她平安救出來,銀河系也會隨她一同滅亡。

在Halo4中因為信息量過載問題,出現狂亂的結果,類似人類的多重性格.最後士官長啟動核彈頭摧毀先行者的武器時,為了保護士官長可以安全離開,將自己化為屏障,生死未卜。

Cortana在光環5中復活並成為了整個遊戲的boss,她控制著守護者和普羅米修斯戰團的主人。

【具體請查看百科詞條Cortana】

敵人

敵人 敵人

星盟 Covenant)(注意:在光環3之前,是與士官長為敵的,而在光環3當中,當精英得知了真相先知的朝聖之旅其實就是消滅所有智慧生物之後,精英種族毅然脫離了星盟,而和人類結盟,但在光暈4中一部分叛軍找到了上古超級武器,並消滅一切有異議的其他成員,於是又恢復戰爭,但此時星盟名存實亡,其中神風烈士一派站在UNSC的盟友立場上)

洪魔(又稱:蟲族,英文名稱:THE FLOOD,有大洪水的意思,這個名字是因為洪魔非常多,像大洪水一般)

343緝罪者(又稱:343罪惡火花)

聖堂防衛者【為光環和盾世界的維修員,有戰鬥力】:引導者的機器人精英部隊】

普羅米修斯(士官長在光暈4中大敵:真-宣教士所掌控的機器人精英部隊)

真-宣教士【先行者最高統帥,士官長在光暈4中大敵;掌控了迷之造物——重組機(Composer)。重組機擁有提取生命意識,記憶與人格,並將其轉移至先行者引導者,或是移植進入其他生命DNA密碼的能力。】

故事背景

系列講述未來人類與來自獵戶座,以宗教結合外星種族的聯盟“星盟”(Covenant)的戰爭。星盟的首領認為人類會阻止他們的偉大使命——朝聖之旅,因此對人類展開殺戮,儘管人類頑強扺抗,也無法擊敗對手的強大科技力量。在聯合國太空指揮部(UNSC)最大的要塞Reach瑞曲星遭到聖約毀滅後,逃出來的倖存者發現了先行者(Forerunners)的遺蹟,也是星盟的聖地——“HALO環帶”。故事由此展開。

“HALO環帶”在光暈1的故事開始時,共有7座。以04號為標準,直徑超過一萬公里。它的環境、氣候與地球相近,是先行者的遺蹟,也是先行者用來保管上古時代的邪惡生物[洪魔(The Flood)]的實驗室,同時也是具備巨大殺傷力的武器,04號環帶啟動後會消滅直徑2.5萬光年內所有的有機生命體。

《光暈》主要圍繞超級戰士S-117“約翰”(John),也就是士官長(Master Chief),一個經過基因強化改造的人類,與A級(最高級)戰略人工智慧科塔娜(Cortana)。科塔娜裝置在士官長的頭部盔甲上,可以隨時與士官長對話。

士官長在遊戲中形象 士官長在遊戲中形象

【詳細請參見詞條Halo】

武器設定

斯巴達戰士

他們是一群經過特殊強化過的人類。“斯巴達’是避免大量平民死亡的惟一辦法。他們將成為完美而精確的打擊力量。他們可以避免內戰爆發。”

斯巴達們通過一系列的日常訓練來舒展身體,強化肌肉纖維,進行輕度拳擊練習,還大量進食。按照命令,他們一天五次攝入高蛋白食品,吃完後還得到醫務室進行維生素和礦物質注射。

他的隊里只有三十二個人,其他三十個“斯巴達計畫”的候選人被刷了下來:有些死於生物強化手術過程中,餘下的沒挺過手術副作用的折磨,無法成功“變異”,只能被調往軍情局,進行永久性服役。

他想念他們,但他自己和餘下的人還得繼續往前走——恢復身體技能,再次證明自已的潛能。

他們服從的是“不是每次任務都有明確的目標或者符合邏輯的結論。你首先要服從命令,接下來才考慮你或者同伴的性命。”

“斯巴達”們除了這些訓練外,他們引以為傲的盔甲當然也不能少。標準型盔甲(原型機*參見《光環:傳奇》)是運動時速可達32公里/小時,舉重兩噸,配備擁有自動瞄準系統的30毫米重型機關炮(斯巴達一期戰士盔甲的武器,同時也是負責二期訓練的教官使用的,不是雷神錘的武器)。他們還配備了最新型的運動探測儀和紅外望遠鏡。當然,標準輕型武器對裝甲的攻擊完全無效。

士官長[《光環》系列正傳遊戲主角] 士官長[《光環》系列正傳遊戲主角]

“雷神錘”盔甲的表面在光線下泛著略偏金綠色的彩虹般的色彩。它能覆蓋大部分的身體,包括腹溝、大腿、膝蓋、脛部、胸膛、肩膀還有前臂等;頭盔帶有一個電源組,但比任何標準的陸戰隊頭盔電池組都顯得輕巧。而盔甲里則襯著粗糙的黑色金屬。 它的外殼由高強度的複合材料製成,並加入了一種能夠抵消能量武器攻擊力量的材料——為了應付最新的敵人。每一套戰鬥服裝都有一層能保持溫度的凝膠層,其密度能夠靈敏地發生變化。緊貼著操控員的是一層濕度吸收服,上面的生理調節器能夠不停地調節溫度,另外還有與使用者的神經系統相聯接的微電腦。 它的內部有一種新型液態活性金屬。這是一種不定形、不定積和可增加強度的金屬。說得簡單點,它能夠讓穿著者力量加倍,將反應速度提高到普通人的五倍。 頭盔里的顯示器就出現了其他盔甲的定位檢測結果。植入於每一個UNSC戰士體內的UNSC標準神經晶片能夠檢測友軍的位置,並將其在頭盔的顯示屏上顯現出來。而這套盔甲更加特殊,他的精神一集中在這上面,就能立即開啟一個安全通訊頻道。斯巴達爆發衝刺時速達到55公里,戰鬥環境下,當他們的腎上腺素開始起作用時,表現還要快得多。他們可以舉起自身體重三倍的東西——根據他們增強的肌肉密度來看,這是預設標準的兩倍。他們還能在黑暗中看見東西。”他們的反應時間估計為20微秒。挑戰性越高,戰鬥越激烈,他們的士氣就越高。

可攜帶武器資料

M6D手槍,帶2倍瞄準鏡,單發威力大。

MA5B突擊步槍,射速快,射程近,單發威力極小。

MA5C突擊步槍,射速快,射程近,單發威力極小。

火箭筒,威力大,二代可跟蹤,射程無限,飛行速度慢。

燃料炮,軌道呈拋物線,威力大。(在任務中不能持有)

電漿衝鋒鎗,近距離好用,打中敵人使敵人移動變緩,不易過熱。

電漿手槍,威力小,但可蓄能。蓄能擊中敵人立刻破甲,對肉體幾乎無傷害。

針刺槍,子彈具有二次傷害的作用,並且有跟蹤功能。

狙擊步槍,三倍微瞄 子彈飛行速度極快,威力極大,單發爆頭死。

散彈槍,近身無敵,中距離以上就不要用了。

攻擊步槍,每次發射3發子彈,單發威力小,一發子彈命中頭部即死。

鬼面榴彈炮,裝彈較慢,但是威力蠻大,而且在近身攻擊時按B(PC按F)可以給敵人意想不到的傷害。

星盟卡賓槍,子彈威力一般,其特點是裝彈速度快,有高倍速瞄準功能等。

聖堂防衛光束槍,子彈呈雷射狀,威力很大,只是不實用,因為他的攻擊緩衝時間太長了。

能量劍,威力超大,有追蹤效果,衝刺攻擊一擊必殺。

鬼面釘彈槍,發射出的子彈像針刺槍但不會爆炸,威力較大,在近身戰中可以像“鬼面榴彈炮”一樣給敵人傷害。

重力錘,威力大得嚇人,基本上—錘轟過去就什麼也不剩了。

斯巴達鐳射槍,雷射武器,個人認為威力最大,3秒蓄能,基本上打什麼都炸。

可乘坐載具資料

疣豬號吉普車,後帶重機槍(或發射器),威力不錯,在HALO1任務中只有自己才能開車,在遊戲中不能體會移動機槍的感覺,總共可載三人。在HALO系列其餘作品中AI可以幫你開車,但是遇到敵人時AI會在戰場上持續做圓周運動,經常轉的人眼暈。

M808天蠍主戰坦克、M820天蠍主戰坦克,人類載具,威力極強,但是移動速度慢,且炮管方向不能和運動方向分離,裝彈速度慢。

亡魂號主戰坦克,星盟載具,威力極強,移動速度慢,子彈呈拋物線,三代以後可操縱機槍,270°轉動,且自身可進行小加速。

防空亡魂號,星盟載具,威力中等,一次性射出六發燃料炮,壓制敵方空中火力。

貓鼬號摩托,人類載具,十分靈活,後背可乘坐一名AI提供火力輸出。

黃蜂號,人類飛行載具,旁邊可做兩名乘客提供火力輸出。

鬼面風火輪,星盟載具,配備兩門大型釘刺機關炮,可加速,衝撞攻擊力大得驚人。

幽靈號氣墊摩托(艇),星盟載具,運動靈活,但火力只相當於兩把電漿步槍。

妖姬號星盟全地型飛機(戰鬥機),星盟飛行載具,火力適中,可發射燃料炮,機動靈活。另有太空型。

任務資料

斯巴達計畫是UNSC進行的一系列試驗項目,目的在於創造體能,基因和科技上更先進的“超級戰士”,作為UNSC軍隊的特別作戰小組。迄今為止,一共分為三個階段,每個階段培養出來的戰士都要比前一階段的戰士更強壯,更先進,更富於攻擊性和野心。

斯巴達計畫始於2491年,當時這個項目的官方名稱是“獵戶座計畫”。自願參加的UNSC防衛部隊的士兵接受了基因強化改組成為第一批超級戰士。自那之後,一共有三期斯巴達戰士:

斯巴達一期是獵戶座計畫的一部分,詹森中士(Avery Johnson,《光環:豐饒星戰役》中的詹森下士,也是HALO2中的黑人軍士,因神經系統疾病而對洪魔免疫)志願參與了這個計畫。也有人懷疑Mendez軍士長(既斯巴達二期的教官)也參加了。

斯巴達二期是在哈爾茜博士的嚴密控制和指導下完成的,也是最成功的一期。成員包括著名的士官長,Halo遊戲的主角和他的戰友。他們得到了最充足的訓練,最好的技術支援和最先進的雷神戰甲。他們是人類跟星盟戰爭中不滅的神話。

斯巴達三期是陸軍上校埃克森的計畫脫離哈爾茜博士的絕密計畫,宗旨是以較小的投入大批的生產高效戰士。雖然他們在體能,速度,和心理承受力方面不如二期戰士,但是他們往往以百人為單位,而且精於小組協同作戰。這些戰士大多被派往極端危險的自殺式行動。

斯巴達戰士當然是源自古希臘的戰鬥城邦斯巴達。

士官長則是屬於斯巴達二期計畫中倖存的一員。

一期計畫

斯巴達計畫是UNSC(聯邦太空指揮部)為創造出一批生理,心理,遺傳基因以及技術裝備都優於常人的“超級戰士”所制訂的計畫。

獵戶座計畫,又被稱作第一期斯巴達,屬於聯邦海軍情報局海軍特種作戰計畫。由殖民地軍事部門負責監督,計畫生產一批先進的戰鬥小組用於鎮壓暴亂。這批戰鬥小組被訓練成為反暴動,暗殺,攻堅戰和消滅高價值目標的專家。第一期斯巴達戰士們利用(人員輸送載具,又被稱HEV為單兵外大氣層空降載具)進行軌道空降,並使用黃蜂式戰鬥機,武裝突擊艇(之後被HEV取代)和鵜鶘型運兵船協助任務。但一期斯巴達士兵並未達到計畫的期望值,獵戶座計畫於2506年終止,所有成員轉移至其他特種部隊繼續服役。

兩位一期斯巴達戰士在人類-星盟戰爭中占有一席之地:艾弗里·詹森和諾蘭·伯恩,是首批與星盟正面交火的兩人,艾弗里·詹森也可能是在人類-星盟戰爭中過後一個犧牲的人類,而Nolan Byrne的命運則無人知曉。

已知計畫參與人

艾弗里·詹森二世(Avery Junior Johnson)

諾蘭·伯恩(Nolan Byrne)

詹姆斯·李(James Lee)

基利(Gilly)

莫拉雷斯(Morales)

格拉迪斯·威爾遜(Gladys Wilson)

富蘭克林·門德茲(Franklin Mendez)


斯巴達1.1

一期斯巴達(斯巴達1.0)的後代被稱為斯巴達1.1,包括Janissary James和Kevin Morales等共16人。

已知任務檔案

行動代號:萬花筒,由艾弗里·詹森二世帶隊,對分裂組織領導成員實施的一系列暗殺與斬首行動

二期計畫

斯巴達二期計畫是斯巴達計畫的一部分,目的在於通過基因改造和晶片植入創造更快,更強,先開槍再提問的精英士兵。斯巴達二期戰士是斯巴達計畫最成功的一代,他們一開始進行絕密任務,之後為了增加軍隊士氣,從秘密轉向公開。海軍嚴令禁止陣亡的斯巴達戰士被列入陣亡名單,他們永遠是“ MIA“(missing in action:失蹤)或者" WIA"(wounded in action: 受傷),以便造成一種“斯巴達戰士戰無不勝”的假象。

早在2510年前後,UNSC軍方情報局預測到了2525年,UNSC將失去對外圍殖民地的控制,除非採取強有力的軍事打擊,情況將會逐漸惡化到廣泛的反抗活動和內戰。但是,派遣大批軍隊去打擊分布廣泛的反抗活動和土匪是不現實的,於是軍方決定創造一支人數不多,靈活,迅速,能夠獨當一面,完成“不可能的任務”的特別精英小分隊。這樣不但平民損傷能被降到最低,也可以避免“全面內戰”的情況發生。於是,斯巴達二期計畫應運而生。

計畫的主導人是海軍情報中心第三區的凱瑟林 · 哈爾茜博士,主導訓練的是軍士長富蘭克林·門德茲。在2517年,嚴格的基因篩選得出150名基因優越的候選人,這些孩子即使不進入斯巴達二期計畫,也一定會成為更強,更快,更聰明的人。候選人大多是5-7歲的幼童。因為經費限制,最終只有75名候選人被選入斯巴達二期計畫。為了保證計畫的絕對機密,這些幼童在深夜被秘密從家裡劫持,並換上相同的克隆體。在《Halo》一書中,人類克隆只限於克隆器官,複製人體完整機體仍舊存在很大的技術問題。這些克隆體會在今後的幾年內因病死掉。

這些幼童被帶到致遠星在門德茲軍士長的監督下進行訓練。為了淡化他們對自己過去普通生活的記憶,他們的名字被改成名加上一個編號(比如John 117),而他們的姓氏則被從紀錄中消除。隨著時間和嚴酷的訓練,他們逐漸忘記了自己的姓氏,他們所有人都是”斯巴達“這個大家庭的成員。斯巴達二期戰士的早期訓練和普通海軍陸戰隊士兵的訓練類似,包括搶旗,堅守陣地,搖鈴(指一個鈴鐺被掛在旗桿上,先搖響那個鈴鐺的隊伍算贏)等等。他們一般上午訓練,下午跟隨哈爾茜博士的人工智慧Deja負責教授他們基本的自然科學和軍事戰術知識。Deja的第一堂課就是講述300斯巴達士兵在溫泉關抵禦百萬波斯大軍入侵希臘的故事。[溫泉關戰役]

2524年,他們開始接受一系列的基因生化改造,從而使他們真正成為斯巴達超級戰士。改造內容包括

-Carbide ceramic ossification: 在加入特殊的材料讓骨骼幾乎不可能斷裂。如果材料覆蓋面超過3%,就會造成大面積白血球壞疽。

-Muscular enhancement injections: 加入蛋白質組合使肌肉纖維變密,並且減短疲勞恢復時間。但是卻可能導致心血管疾病。

-Catalytic thyroid implant: 在甲狀腺植入晶體幫助骨骼和肌肉的成長和再生。但是可能會造成性冷淡以及象皮病。【注意,是可能】

-Occipital Capillary Reversal: 加快角膜血管的血液流速,增加視覺感知靈敏度。可能造成視網膜脫落,以及永久性失明。

-Super-conducting fabrication of neural dendrites: 改變神經傳導電流傳導和接收方式,能夠300%提高反應速度,讓人變的更聰明,記憶力更好,而且更有創造力。但是可能造成腦軟化和其他大腦問題。

改造過程很痛苦,也很危險,半數的斯巴達在改造過程中死亡,還有一小部分倖存,但卻永久的殘疾無法上戰場。接受改造的75名斯巴達,只有33名倖存並且成為體力,速度,反應時間等等各個方面超越常人的斯巴達超級戰士。

2525年,斯巴達戰士得到了第四代雷神錘戰甲。

人類和星盟的戰爭爆發改變了斯巴達計畫的原有目標。之前斯巴達戰士是在不發起全面內戰的情況下平息各個反叛勢力之間的爭鬥,現在斯巴達的對手是在科學技術上超越人類數個世紀的星盟大軍。雖然斯巴達在地面戰鬥中往往能夠以他們在體力上和戰術上的優勢帶領其他普通士兵取得勝利,但這樣的戰術性勝利卻無法抵禦戰略上的失敗。最終,不管地面戰鬥勝利與否,人類往往在星際戰爭中敗給星盟,而斯巴達曾經戰鬥保衛的星球也無法倖免被融成玻璃的命運。但是不可否認的是,斯巴達在地面戰爭中的勝利為人類逃離該行星爭取了寶貴的時間,因為斯巴達和其他士兵的奮戰,無數人類得以逃生。

為了提升士氣,UNSC決定把斯巴達計畫部分公開。一開始就為數不多的斯巴達二期戰士,在經年類月的戰鬥中不斷失去戰友。但是,UNSC為了保持斯巴達戰士的”不死傳奇“,規定所有陣亡的斯巴達戰士都被列為”失蹤“或者”受傷“。

在2552年晚期,倖存的全部斯巴達戰士(隨火靈號失蹤的紅隊和陣亡、失蹤的4名戰士外合計26名)在致遠星接受了新的HIGHCOM任務。任務內容包括:劫持一艘星盟戰艦,找到星盟的大本營星球,劫持某個先知,然後返回地球。這樣地球就有談判的底牌和資本。這是一個絕望的嘗試,但是如果不做點什麼,人類最終的滅絕只是時間早晚的問題。為了斯巴達戰士能夠完成這個瘋狂的任務,軍方給他們配備了第五代雷神戰甲,以及人工智慧科塔娜,作為戰鬥小組的技術支援。

但是,所有的準備工作因為星盟襲擊致遠星而中斷。在致遠星保衛戰中,絕大部分斯巴達二期戰士陣亡。兩人乘秋風之墩號逃離(John 和Linda,Linda技術上來說已經死掉了,但後來被哈爾茜博士救活)。其他的倖存者則被困在已經陷落的致遠星上。

在阿爾法光暈被毀(也就是光暈1的遊戲的內容)之後,倖存的斯巴達戰士在返回致遠星的路上成功的在星盟集結點毀掉絕大部分星盟準備進攻地球的戰艦,第一次地球保衛戰因此獲勝。斯巴達戰士回到地球之後,一部分斯巴達戰士被派往奧星支援哈爾茜博士,另外一部分(其實只有士官長一個人)跟隨米蘭達·凱斯艦長(光暈1的英雄指揮官雅各布·凱斯艦長的女兒)跟隨悲懺先知的艦隊發現了第二個光暈【05光環】,以及星盟的博愛之城的到來(也就是光環2的內容)。

前期訓練

二期斯巴達們在致遠星由Mendez上士訓練直至2525年,而後進行的生化改造中30名二期斯巴達犧牲,12名終生殘疾。只有33名二期斯巴達完成改造並繼續服役。

下屬編制

一班

服役編號英文名中文名服役狀態附註
S-005James詹姆斯陣亡(KIA)有可能在致遠星上與其他部分斯巴達計畫參與者一起陣亡。
S-006 Jai 失蹤(MIA) 連同灰隊在任務中失蹤
S-008 Li 失蹤(MIA) 可能在質子魚雷引爆時犧牲
S-010 Naomi內奧米(- 森茨科)服役中與K-5小隊一起前往精英帝國薩加希羅談判
S-023Daisy戴茜陣亡(KIA)豐饒星戰役中為了掩護好友撤退被星盟擊中,並且眼睜睜地看著對方屠殺了自己試圖拯救的士兵們,最終死不瞑目。士官長後來為她合上了雙眼,並將她唯一的個人遺物,一個泰迪熊鑰匙鏈放置在了她的胸前。
S-029 Joshua 約書亞 陣亡(KIA) 在致遠星戰役中因被星盟質子武器直接命中犧牲
S-030 Vinh 失蹤(MIA) 可能陣亡於致遠星戰役
s-031 Otto奧托 陣亡(KIA) 2557年在γ HALO上執行任務時同所屬的黑隊一起失蹤,同年7月屍體後被士官長所屬的藍隊找到,確認陣亡
S-034 Samuel 薩繆爾 陣亡(KIA) 在一次對星盟艦隻的作戰行動中,因鎧甲被擊破無法維持氣密性而無法撤退,自行留下斷後並與星盟戰艦同歸於盡,人類-星盟戰爭第一名在非艦船戰中摧毀星盟戰艦的人,也是所有成功完成手術的斯巴達中第一位犧牲的戰士。
S-039 Isaac 艾薩克 失蹤(MIA) 於致遠星戰役中掩護哈爾茜博士和弗雷德小隊撤退時斷後,引爆炸藥後失聯,可能陣亡
S-042 Douglas 道格拉斯 失蹤(MIA) 紅隊成員,登上火靈號後與戰艦一同失蹤,後確認和火靈號部分船員以及卡特艦長一起生還。
S-043 William 威廉 陣亡(KIA) 在與獵手的遭遇中陣亡
S-044 Anton 安東 失蹤(MIA) 可能在質子魚雷引爆時犧牲
S-051 Kurt 科特(科特·M·特里威廉) 陣亡(KIA) 在戰鬥中被軍情局故意掩蓋去行蹤標記為陣亡,隨後接受絕密任務前往奧星的斯巴達三期訓練基地作為教官,之後在奧星入侵戰中身受重傷,引爆兩顆FENRIS核彈後犧牲
S-052 Jorge 喬治 陣亡(KIA) 在上鉤拳行動中啟動躍遷裝置與星盟ss級戰艦同歸於盡
S-053Margaret瑪格麗特陣亡(KIA) 2557年在γHALO上執行任務時同所屬的黑隊一起失蹤,同年7月屍體後被士官長所屬的藍隊找到,確認陣亡
S-058 Linda 琳達 服役中 致遠星戰役曾被一度宣告死亡,但後來奇蹟般地恢復健康。現已返回到常規空間
S-059 Malcolm 麥爾康 陣亡(KIA) 致遠星戰役因斯巴達戰士乘坐的運兵船被擊中,被迫肉身降落的行動中犧牲
S-062 Maria 瑪利亞 退役 約翰-117使用的雷神錘動力突擊護甲Mark VI的測試官,斯巴達二期計畫成功的基石。現已退役並曾表示有意組建一個家庭。目前唯一一名退役了的斯巴達戰士。
S-069Solomon所羅門陣亡(KIA)營救凱薩琳·荷爾茜博士的任務中被反物質炸彈陷阱炸死。
S-079Arthur亞瑟陣亡(KIA)營救凱薩琳·荷爾茜博士的任務中被星盟戰機擊落而死。
S-084 Fhajad 菲亞德 解除職務 因不可控性肌肉痙攣轉送至ONI服役。
S-087 Kelly 凱莉 服役中 已返回到常規空間
S-092 Jerome 傑羅姆 失蹤(MIA),服役中 紅隊成員,登上火靈號後與戰艦一同失蹤,後確認和火靈號部分船員以及卡特艦長一起生還。
S-093 Grace 格雷斯 陣亡(KIA) 致遠星戰役後倖存後,參與進攻星盟艦隊中樞的行動中被鬼面獸部隊伏擊身亡,後遺體所穿的雷神錘盔甲被戰友啟動自爆裝置,帶著一大群敵人一起化為灰燼。
S-096Musa穆薩服役中人類-星盟戰爭結束後作為斯巴達四期計畫的創始人被編入斯巴達IV計畫。
s-101Victor維克多陣亡(KIA) 2557年在γHALO上執行任務時同所屬的黑隊一起失蹤,同年7月屍體後被士官長所屬的藍隊找到,確認陣亡
S-104 Frederic 弗雷德里克 服役中 已返回到常規空間
S-111 Adriana 阿德里安娜 失蹤(MIA) 同灰隊所有成員在任務中失蹤
S-117 John 約翰(士官長) 服役中 曾被列為陣亡(KIA),後回到地球
S-120Mike麥克失蹤(MIA)與其餘的灰隊成員一起失蹤。
S-122Joseph約瑟夫失蹤(MIA)曾與S-023戴茜一起逃離斯巴二期訓練設施,親手殺死自己的克隆體後與戴茜一起返回。有可能陣亡於致遠星戰役。
S-130 Alice 愛麗絲 失蹤(MIA)、服役中 紅隊成員,登上火靈號後與戰艦一同失蹤,後確認和火靈號部分船員以及卡特艦長一起生還。
s-143Roma羅瑪 陣亡(KIA) 2557年在γHALO上執行任務時同所屬的黑隊一起失蹤,同年7月屍體後被士官長所屬的藍隊找到,確認陣亡
編號不明 Cassandra 卡桑德拉 負傷(WIA) -
S-037 Randall 蘭道爾 陣亡(KIA) -犧牲於光環04特區殘片新元素調查事件。
編號不明 Shelia 謝莉亞 陣亡(KIA) 陣亡於Miridem之戰
編號不明 Kirk 寇克 解除職務 -
編號不明 Beta Red Actual 貝塔-紅A 陣亡(KIA) 致遠星戰役中陣亡
編號不明 Red-Fifteen紅-15 陣亡(KIA) 致遠星戰役中陣亡
編號不明 Unnamed Spartan無名斯巴達 陣亡(KIA) 豐饒星戰役中陣亡
無編號Caleb F. Aagard凱勒·F·阿嘉徳斯巴達二期計畫的候選人之一,年幼的時候因為一次農場的意外導致他獲得了有限的”預知“能力,從而逃離了荷爾茜博士的綁架。

三期計畫

由ONI的詹姆斯·埃克森(James Ackerson)上校設計,三期斯巴達成功的替代了二期斯巴達成為UNSC的下一代超級戰士。他們大多數由來自陷落殖民地的孤兒組成,他們使用相對於二期斯巴達更廉價的裝備和訓練,這使三期斯巴達的總體成本大幅下降。

二期斯巴達史無前例的成功震驚了UNSC。斯巴達超級戰士無雙數千星盟的故事已成為使他們成為傳奇一般的存在。不幸的是,二期斯巴達的數量不足以扭轉戰爭局勢,更糟的是由於凱薩琳·哈爾茜博士堅持使用最完美的基因載體而使計畫一拖再拖。而生化改造帶來的道德問題與耗資相當於一整個海軍戰鬥集團的雷神甲也給二期斯巴達的生產造成了很大的麻煩。

三期斯巴達被設計成擁有更良好的訓練,使用相對廉價的裝備的消耗品。他們以300到330人為一組進行訓練,並接受連UNSC斯巴達二期都無法完成的自殺性任務(小說中的原話是一次性英雄)。雖然三期斯巴達的任務陣亡率接近100%。但對於ONI,這些任務都是成功的。他們用生命為UNSC換來時間以對抗星盟。ONI希望加以時日,足夠多的斯巴達能倖存下來訓練更多未來的斯巴達戰士,使2531年是僅有的30個斯巴達戰士在10到30年內擴充成為一支擁有數萬人的三期斯巴達軍團。

斯巴達三期戰士的培訓是在斯巴達二期戰士-051科特(科特·安布羅斯中尉,後被授予少校軍銜)以及門德茲軍士的監督下完成。從2531年計畫開始到2552年星盟戰爭結束,一共培養出3批戰士。其中,第一批投入戰鬥的阿爾法連在2537年的普羅米修斯任務中全數陣亡。第二批投入戰鬥的貝塔連

2545年的魚雷行動中陣亡,僅有兩名戰士生還(湯姆和露西)。第三批伽瑪連還在培訓之中,瑪瑙星上的先行者遺蹟就因為光環被啟動而開始進入戒備狀態。伽瑪連最後僅剩幾個人隨其他倖存的二期戰士以及豪西博士和曼德斯指導官進入盾世界。

考慮到三期計畫的主導人埃克森上校和主要負責人科特051都已經陣亡,星盟和人類的戰爭也因為士官長在光環上的一系列舉動而結束,斯巴達三期計畫恐怕不會再招收士兵。整個斯巴達計畫也因為戰爭結束而告一段落。

最後倖存的斯巴達三期戰士包括:阿爾法連(貴族小隊):古-A266,貝塔連:B091露西,B292湯姆,伽瑪連:G099艾什,G???-奧利維亞,G???馬克,以及日本刀小隊成員(人數及姓名不明)。

-貴族小隊

斯巴達三期計畫的頭一批成員內選出了三名被認為可以與斯巴達二期計畫成員一起進行任務的成員,給予這三名成員更高級的改造手術與雷神之錘裝甲後派遣到致遠星。這三名斯巴達組成了後來的”貴族小隊“。他們分別是:卡特-A259,古-A266和伊米爾-A239。

【詳細請參見詞條斯巴達戰士】

四期計畫

與斯巴達二期和斯巴達三期強行徵召入伍的幼兒不同,所有參與四期計畫的人員均為來自於UNSC軍事部隊的成年志願者,其中包括ODST與倖存的斯巴達二期計畫倖存者。這些人在經過一系列強化手術後便可搭載最新的“雷神之錘第二代”GEN2外骨骼動力裝甲,從而達到不亞於斯巴達二期的速度與力量。但斯巴達二期的主要參與者,斯巴達戰士之母凱瑟林 · 哈爾茜依然認為四期計畫的產物比起二期來講依然是劣等產品。

實際上斯巴達四期並沒有太多機會參與人類-星盟戰爭。雖然最早的一批斯巴達四期計畫成員早在2553年便投入實戰,而斯巴達四期也參與了部分圍剿星盟分裂主義者的軍事行動,但是2553年已經是人類-星盟戰爭宣告結束後的第一年,所有在這段時間內的戰鬥全部都無法與人類-星盟戰爭最慘烈的戰鬥相比。

斯巴達歷代強弱

根據343I的描述斯巴達2代為泰坦,斯巴達3代為希臘眾神,斯巴達4代為希臘半神。以下以S2,S3,S4來簡稱

影相強弱主要兩大因素:科學技術水平(包括盔甲科技與強化科技)以及士兵本身的作戰素質。

科技水平而言S4>S2>S3。由於時代的進步,4期的盔甲是最先進的;2期是集結了當時(早期)各種最先進的技術與大量資金,所以盔甲科技含量也非常高;3期的盔甲相對前面兩者是最差的(4期2期用的都是雷神系列盔甲,3期只是連護盾功能都沒有的IPS)。

士兵本身素質。(總體素質,排除某些個人能力優秀的)S2>S3>S4。S2無論基因,訓練,經驗都是最好的,最強素質毋容置疑。S3與S4同樣都沒有保證基因優勢,但是S3誕生於戰鬥的困難時期。他們接受的是資金限制下的極端強化與訓練(所謂極端是更大幾率造成各種後遺症,與S2科學的手法不同),並且與S2同樣是從小培養。因此S3與S2同樣心無雜念,執行任務專注果斷。而S4接受的是科學而簡易的強化,說白了就是科學進步版的斯巴達1代或者升級版的ODST(事實上卻是大部分來自ODST)。S4的士兵是自願報名,並非從小培養,所以他們的素質由他們本身的個人水平決定,平均水平參差不齊,也不乏有類似巴克,索恩等個人素質優秀的S4。

S4靠的是技術,S3靠的是個人素質,S2則兩者兼顧。(S3中也存在兩者兼顧的個體比如光環致遠星里的貴族小隊。其中noble 6 獨狼的戰鬥力更是幾乎達到了士官長的水平)

綜上所述,如果直接拿他們出產時的戰鬥能力來比較的話,S2>S4>S3(S3的盔甲實在太差)。但是如果把科技持平,全部更換成最新的雷神盔甲,S2>S3>S4。

戰場風雲瞬息萬變,高手過招勝負瞬間。勝負涉及各種要素,機緣巧合,一個豺狼人可以陰死一個三期斯巴達;幾個ODST團結互助也可以在一大堆星盟部隊中全身而退。這裡的對比都是紙上談兵,所以即使是戰鬥中出現S4戰勝S2也不足為奇。

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