圖像編輯

圖像編輯是指改變圖像的過程,圖像包括數碼照片,傳統的模擬照片和插圖。對模擬圖像的編輯通常也稱為照片修飾,使用工具為噴槍等。數碼照片的編輯採用圖形處理軟體,可大致分為矢量圖形編輯器(vector graphics editors)、光柵圖形編輯器(Raster graphics editor)和三維計算機圖形軟體。

簡介

圖像編輯是指改變圖像的過程,圖像包括數碼照片,傳統的模擬照片和插圖。對模擬圖像的編輯通常也稱為照片修飾,使用工具為噴槍等。數碼照片的編輯採用圖形處理軟體,可大致分為矢量圖形編輯器(vector graphics editors)、光柵圖形編輯器(Raster graphics editor)和三維計算機圖形軟體。

三維計算機圖形軟體

三維計算機圖形軟體是用於創造三維電腦成像的軟體。這類軟體時常用在製作電影和電子遊戲上,而本條目只涵蓋部分此類的軟體。注意大多數三維軟體包還包括針對建築和高端的專用外掛程式,但上萬美元的價格只有製作公司才使用。更大的製作公司通常花費巨額資金製作專用軟體以配合這些軟體運行。

開源軟體

•Blender是開源的三維製作及處理軟體,使用GNU通用公共許可證,其所提供的動畫、建模、渲染和材質能與中高端的三維動畫套件相比,如Maya、3ds Max和Cinema 4D。

•Wings 三維也是開源的,使用GNU通用公共許可證,與Blender相比使用更簡單,但功能更少,適合於初學者使用。

專有軟體

•3ds Max(Autodesk)原名三維 Studio MAX,是電子遊戲產業中占主導地位的動畫程式。

•Cinema 4D(MAXON)比其他同類軟體在基礎安裝時都要小巧。其主要才能,是它的對藝術家友善的界面,避免其他軟體包中複雜的技術,而且因為其功能的模組結構,使其能保持低廉價格。

•ArchiCAD(Graphisoft)

•Electric Image Animation System(EI Technology Group)

•form-Z(autodessys, Inc.)

•Houdini(Side Effects Software)

•Massive

•Maya(Autodesk)

•Modo(Luxology)

•Silo(Nevercenter)

•SketchUpPro(Google)

•Softimage|XSI(Avid)

•TrueSpace(Caligari Corporation)

•Vue 6(E-on Software)

•ZBrush(Pixologic)

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