嗶嗶曼

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◆達到上限值的道具(恆星飛船-速度上限、射線瞄準鏡-射程上限),相比增加1個屬性的道具好了點,但一般一場遊戲下來能力都能達到上限,前期如果打出來是運氣好,可以比別的玩家早提升能力,後期是沒什麼用的。 ◆問號一般好處比壞處多,如果能吃到全員暈旋,而且敵人在你的附近,是你RP好,這種機會不要浪費了,如果打到問號,就大膽的吃吧。 ◆金幣,只是個附加道具,獲得一定數量的話可以在商店購買道具,對實際遊戲的各項能力是不影響的,不加評論。

簡介

嗶嗶曼 玩國產網遊BBM也有一段時間了,在這裡就寫一些本人玩這個遊戲的心得與其他玩家交流一下。
首先是角色的選擇,一開始不同角色的默認的3種屬性各不相同,分為陷阱攜帶數量、射程、和移動速度,一開始因為遊戲地圖中需打掉的物品很多,所以陷阱攜帶數量和射程的特點是體現不出來的,所以本人推薦移動速度高的角色(如櫻花);(如果以後有其他地圖類型出來的話,就另當別論了)
其次是打道具的技巧,我的打法是先打易碎的磚塊,因為易碎和難碎打壞後出現道具的機率是差不多的,在前期的話玩家最好先打,以便最快增加自己的3個屬性和獲得其他道具。

下面順便對各種道具進行一些分析:

◆增加1個屬性的道具(陷阱+1陷阱數、神行太保靴+1移動速度、紅外瞄準鏡+1射程),這3樣在遊戲中最容易打出來,而且每樣屬性最大值就5格,多吃也沒用,除了陷阱玩家不需要特意去吃(陷阱沒有上限的道具)。
◆達到上限值的道具(恆星飛船-速度上限、射線瞄準鏡-射程上限),相比增加1個屬性的道具好了點,但一般一場遊戲下來能力都能達到上限,前期如果打出來是運氣好,可以比別的玩家早提升能力,後期是沒什麼用的。
◆問號一般好處比壞處多,如果能吃到全員暈旋,而且敵人在你的附近,是你RP好,這種機會不要浪費了,如果打到問號,就大膽的吃吧。
◆重力盾,相當實用的道具,因為遊戲中一般踩到陷阱就差不多意味著你GAME OVER了,所以這個道具相當於撿了一條命,要好好利用,在逃命和追擊敵人時就會發現他的作用了。
◆空間傳送的用處不大,我一般不會去吃,一般如果旁邊有強力敵人靠近或有機器人來向你拼子彈時倒可以用來逃跑,不過也有可能跑到他的旁邊的。
黃金子彈頭,應該說這是一個破壞平衡性的道具,一般吃到的話,不僅可以加大推進速度(更加快速的打掉障礙物),而且對殺敵的幫助實在很大,因為殺敵所得的分數很殺敵數量有很大的關係,每殺一個敵人得分是和殺敵的個數成正比的,也就是說殺第二個的敵人比第一個多,第三個比第二個多……,以此遞推,如果1個人殺7個敵人的話,所得的分數是很可觀的。
◆金幣,只是個附加道具,獲得一定數量的話可以在商店購買道具,對實際遊戲的各項能力是不影響的,不加評論。

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