吸血鬼Online

吸血鬼Online

《吸血鬼Online》,又名《皇洛吸血鬼》,簡稱“些”(魔都方言)是2010年由“皇家衛隊衛隊長”開發出的一款文字類群殺遊戲,引入吸血鬼元素,首創網遊型的文字類遊戲,從而推廣至各個QQ群,至今已有4年歷史,曾經風靡於版殺屆,成為茶餘飯後不得不玩的一款火熱遊戲。《吸血鬼Online》作為一款網遊,堪稱玩家人數最少,規模最小,伺服器最不入流,當前註冊玩家僅81名,至今登錄方式仍藉助QQ登錄,運作模式採用純手工統計結算,然而,由此而帶來的優點便是官服的智慧型化程度是任何網遊都無法超越的。

遊戲介紹:

《吸血鬼Online》以【常規身份局】模式為主,歷經四年系統更新,研發出了各種遊戲模式,解決了由於線上玩家過少而無法遊戲的問題。如下:

吸血鬼Online 吸血鬼Online

【機器人大戰】模式(0人局)

【劇情闖關】模式 (1-3人局)

【RPG】模式(1人局)

【戀愛養成】模式(1人局)

【單挑猜詞】模式(2人局)

【鳳儀亭】模式(3人局)

【虎牢關】模式(4人局)

【二人三足】模式(4人局)

【身份局AI】模式(1-4人局)

【常規身份局】模式(5-18人局)

遊戲規則

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常規身份局模式

遊戲人數:5-18人

身份:鬼,民,天使

民勝利條件:所有鬼死亡

天使勝利條件:所有鬼死亡

鬼勝利條件:屠神/屠民/屠邊/屠城

除以上外,有些猜詞局鬼可以通過猜詞成功獲得勝利,不同人數的身份局人員配置和勝利條件各不同,隨著人數的增加,天使數量最高可以達到3名

以標準局8人為例——

人數配置:2鬼,1天使,5人類

鬼勝利條件:屠邊/猜詞

遊戲流程:

以8人局面殺為例,開局上帝確定2名玩家為吸血鬼,1名玩家為天使,5民玩家為人類,並做好記錄。所有玩家均不發身份牌,換言之,任何玩家開局都不知道自己是什麼身份。然後上帝想2個相近的詞組分別寫在兩張紙上(如:一張紙上寫著:眼鏡。另一張紙上寫著:墨鏡。)

按照座次依次給玩家看紙條,論到某個玩家看紙條時候,其餘玩家必須都閉上眼睛。一共有兩張紙條,人類看到的紙條是同一張,吸血鬼看到的則是另外一張,天使則是兩張紙條都能看到(如:人類看到的詞組都是“眼鏡”,吸血鬼看到的則是“墨鏡”,而天使則同時看到“眼鏡”和“墨鏡”兩張紙條。)

隨後進入第一天白天

白天:按順序分為【個人發言】階段,【自由討論】階段,【投票】階段,如下

【個人發言】階段:第一天兩輪,第二天以後都是一輪,玩家按順序發言,一般是將所看到的紙條上的字描述出來,該階段除發言者外,所有玩家不得說話,插話,暴詞

【自由討論】階段:時間為3分鐘,玩家可以暢所欲言,進行質問,對辯,號票以及聊天,但不可以暴詞

【投票】階段:投票階段所有玩家伸出手,同時舉出所想要投票的玩家對應的號碼,得票數最高者死亡,平票無人死亡,陣亡上帝立刻亮其身份

夜晚:白天結束後進入夜晚,夜晚只有【殺人】階段

所有人將眼睛閉起,上帝會說:自己認為自己是鬼的請殺人。伸出手指殺所想要殺的號碼

由於所有人不知道自己身份,只能靠白天發言推斷,所以所有人皆可以殺人。若身份是鬼,殺人則有效。若身份是人類或天使,殺人無效,並且自己死亡。在沒很多把握判斷出自己身份時,晚上謹慎殺人。

第二天白天公布昨晚死亡名單,並亮其身份。接著進入第二天白天,循環知道一方觸發勝利條件,遊戲宣告結束

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虎牢關模式

遊戲人數:4人

身份:鬼王,人類

民勝利條件:鬼王死亡

鬼勝利條件:至少2個人類死亡

遊戲開始前,人類方玩家會分別得到一個不同的詞語,鬼王則得到一個成語

每個人類的詞語中的一個字與鬼王的一個成語中的一個字相同,且三個人類詞語中的字同時在鬼的一個成語中,如:

“鬼王”的成語:同病相連

“人類1”的詞語:同學

“人類2”的詞語:疾病

“人類3”的詞語:丞相

白天發言階段,按照常規身份局發言,可以爆任字,無任何禁詞規則

夜晚殺人行動順序依次為:“鬼王”回合,“人類1”回合,“人類2”回合,“人類3”回合,上帝將按順序依次詢問

“鬼王”殺人回合:分別對三個人類的詞語進行一次猜詞,被猜詞成功的人類立即死亡,死亡玩家之後的夜晚行動權立刻失去,場上只要2個人類死亡,遊戲立刻結束,宣布鬼方勝利

“人類1”殺人回合:對鬼王的成語進行一次猜測,猜測成功立即獲勝

“人類2”殺人回合:對鬼王的成語進行一次猜測,猜測成功立即獲勝

“人類3”殺人回合:對鬼王的成語進行一次猜測,猜測成功立即獲勝

鳳儀亭模式

遊戲人數:3人

身份:憎惡屠夫(董卓),暗影芭比(貂蟬),無雙鬼王(呂布)

貂蟬&呂布勝利條件:成功猜測出董卓的詞語,算作董卓死亡。

董卓勝利條件:貂蟬呂布死亡。(可以是通過猜測他們所對應的詞語使其陣亡,也可能是由於其他原因導致貂蟬或呂布死亡)

三名玩家abc分別扮演董卓、貂蟬、呂布。由伺服器分發一個兩字詞語,分別是首尾相連,董卓的詞在中間。

例如:天空 空氣 氣球

董卓的詞是空氣,貂蟬呂布的詞不確定。

開局只有貂蟬知道自己身份是貂蟬

遊戲流程:

1、白天階段:遊戲開始進入白天階段,3名玩家按照一定的順序進行一次提問,提問的對象可以是任意一人,提問的類型可以有:

XX,你的詞和XX有關係嗎?

XX,你的詞給人一種XX的感覺嗎?

XX,你的詞是名詞嗎?

XX,你的詞的第一個字是一聲嗎?

以下類型的提問不被允許:

XX,你是貂蟬嗎?

XX,你的植物是矮小的嗎?(該類型的問題包含兩個問題:1、你的詞是植物嗎?2、該植物矮小嗎?)

被提問者選擇用是與否回答。當作出的回答與該詞明顯不符,伺服器將小窗提醒撒謊次數。若該問題沒有明顯的是非傾向,將不進行撒謊判定。每個人最多只有兩次撒謊的機會,撒謊機會用完後,將如實回答所有的問題。

第一個白天將進行兩輪提問,之後的白天都只進行一輪提問。

所有的角色都不允許爆自己詞語裡的字,首字母,形近字,拆字都不是允許的。

2、夜晚階段:所有人提問完畢並得到回答之後將進入夜晚階段,玩家可小窗伺服器進行猜詞。猜詞格式為:XX的詞是XX。若某個角色的詞被猜中,天亮後伺服器將宣布該角色對應的玩家陣亡,不公布身份。若非董卓死亡,遊戲繼續進行,進入下一個白天階段。

角色技能:

每個角色有屬於自己的技能:

董卓:當某名玩家通過各種分析得知或感覺自己是董卓時,入夜可以窗伺服器申明自己是董卓,如果是,則獲得覺醒技【受之覺醒】。從當夜開始可以猜兩個人的詞,加以區分(a的詞是xx,b的詞是xx)。而且當夜結算時以董卓為先(董卓猜死了a,a也猜死董卓的時候a無效)。同時可以知道自己提問的回答真假(窗伺服器得知,不窗伺服器不會主動告訴。)如果自己不是董卓去覺醒,則會死亡。

貂蟬:當貂蟬通過各種分析得知或感覺另一名玩家是呂布時,入夜後可以放棄本輪及之後輪次的猜詞機會,小窗伺服器提交一個ID,如果該ID是呂布,則伺服器實時通知呂布貂蟬互識,告知雙方ID(但不能私聊)。若該ID是董卓,則視為貂蟬被董卓殺害,天亮後宣布該玩家陣亡。

呂布:被動技。當和貂蟬互識後,若董卓某夜猜出了貂蟬的詞語,則貂蟬當夜不死,推遲到下夜結束後死亡。該技能在呂布死亡後失效。

FAQ:

Q:呂布貂蟬互識後,若董卓某夜同時猜出了呂布和貂蟬的詞語,如何結算?

A:貂蟬本夜不死,呂布陣亡,下夜若貂蟬沒有猜出董卓的詞語,貂蟬死亡,董卓獲勝;若貂蟬猜出了董卓的詞語,董卓貂蟬同時陣亡,平局。

二人三足模式

遊戲人數:4人

身份:鬼主,鬼騎士,狼主,狼騎士

鬼方勝利條件:猜中狼方的詞語

狼方利條件:猜中鬼方詞語

本模式為配合型猜詞2v2遊戲。有三種模式,其中競技模式和靈犀模式最為風靡。狼方和鬼方通過各自主的描述(配合己方的技能特點),力圖讓己方騎士猜中已方或對方的詞語,同時避免對方騎士猜中。

遊戲分為白天和黑夜,白天主發言和騎士猜詞,夜晚騎士可以選擇發動技能。第一個白天有兩輪發言機會,其餘白天均為一輪,無自由討論。

鬼騎士技能:【吸血】發動無限制但不得重複發動。提交一個字(說明是哪一方的),若這個字是所猜詞中的一個字,則吸血成功,狼騎士進入貧血狀態,下個白天失去一輪猜詞機會(由鬼方決定哪一輪)。若不是則失敗,自己進入癲狂狀態,下個白天失去首輪猜詞機會

狼騎士技能:【咬人】發動不得超過3次,需要有一輪蓄氣階段(就是某次猜詞直接說放棄)。發動咬人時可以提問狼主一個問題,狼主用是或不是回答。

遊戲流程:

【競技模式】
1、人齊後伺服器宣布開始,4名玩家選擇自己喜愛的身份。
2、伺服器給狼主鬼主展示三個詞語,隨機給每人分發其中一個,狼主鬼主不互相知道對方的詞。隨後進入第一個白天。發言順序:狼主描述——鬼騎士猜狼主詞——狼騎士猜狼主詞——鬼主描述——狼騎士猜鬼主詞——鬼騎士猜鬼主詞。
3、兩輪發言後,進入第一個夜晚,伺服器詢問騎士是否發動技能(第一個夜晚先詢問狼騎士,第二個夜晚先詢問鬼騎士,以此類推)
4、技能發動完畢後,進入第二個白天。如此循環,猜中已方和對方兩個詞者方為獲勝,猜成第三個詞直接落敗。
舉例:
伺服器展示三個詞,天空 山水 風雲
狼主拿了風雲
鬼主拿了天空
遊戲開始,狼騎士最先猜中了狼主的風雲,隨後他就需要再猜鬼方詞,如果猜中天空則獲勝,如果猜成了山水,則狼方輸,鬼方獲勝。如果鬼騎士隨後猜出了鬼方的天空,則為平局

【靈犀模式】
這是一個偏娛樂向的模式
1、人齊後伺服器宣布開始,4名玩家選擇自己喜愛的身份。
2、伺服器給狼主鬼主各分發一個詞語,狼主鬼主不互相知道對方的詞。隨後進入第一個白天。發言順序:狼 主描述——狼騎士猜狼主詞——鬼主描述——鬼騎士猜鬼主詞。主每次描述的字數不得超過詞的字數。
3、兩輪發言後,進入第一個夜晚,伺服器詢問騎士是否發動技能(第一個夜晚先詢問狼騎士,第二個夜晚先詢問鬼騎士,以此類推)
4、技能發動完畢後,進入第二個白天。如此循環,一方騎士猜中已方詞語時,伺服器將給此方主再發一個詞。遊戲繼續進行,在限定的回合數(或者時間或者詞數)中,拿到詞最多的一方將獲得勝利。

單挑猜詞模式

遊戲人數:2人

身份:鬼,民

鬼方勝利條件:猜中民詞

民勝利條件:猜中鬼詞

遊戲流程:

上帝分別給予兩個玩家兩個不同的詞語,雙方輪流向上帝提問,所提問題上帝只回答:是或否。直到其中一名玩家猜中對方的詞為止

戀愛養成模式

遊戲人數:1人

身份:鬼/人類/喪屍/精靈

勝利條件:暫無

遊戲大背景基於皇洛大逃殺午夜檔故事背景之下。玩家可選擇4名角色參與遊戲,分別是:老A,追尋,隊長,洛洛

角色介紹:每個角色都有著年齡,姓名,種族,職業,人數技能,愛好等初始屬性,後期可根據隨機事件以及訓練改變各種屬性,內測版人物偏科嚴重,玩家可根據自己的喜好來選擇。

遊戲裡的時間,每天分為4個階段,上午,下午,晚上,凌晨。每個階段玩家有1個行動力,只能提交1個行動(吃飯,睡覺,遊戲,擼管,外出等上帝會給出)

事件觸發:當一些因素達到某個狀態時,會觸發一些事件,還有一些隨機事件。玩家在觸發事件後的選擇方向或平時的選擇,會影響劇本的發展以及對人生的改變,甚至會影響角色的死亡

遊戲勝負:本遊戲沒有勝負條件,直到角色自然死亡(年齡增長到一定程度)或者意外死亡,遊戲宣布結束,在此期間,玩家可以存檔,上帝將會把存檔統計進官方資料庫,玩家可以下次繼續玩

角色初始屬性:

老A

種族:吸血鬼族 所在地:南方大陸吸血鬼城堡

體力:80 智商:37 魅力:20 節操:80 戰鬥力:100 初始資金:100鬼幣

追尋

種族:喪屍族 所在地:西方大陸浣熊城

體力:100 智商:20 魅力:30 節操:5 戰鬥力:90 初始資金:150鬼幣

洛洛:星靈族 所在地:東方大陸洛神宮

體力:30 智商:95 魅力35 節操:28 戰鬥力:65 初始資金:200鬼幣

隊長:人族 所在地:北方大陸皇家聖殿

體力:20 智商:35 魅力:75 節操:0 戰鬥力:70 初始資金:100鬼幣

劇情闖關模式

遊戲人數:1人

身份:人類,鬼(NPC)

勝利條件:殺死鬼

本模式為單人闖關,玩家選擇劇本開始遊戲,每個劇本會有4個鬼貫穿一個故事,戰鬥模式為上帝提問,不同答案將觸發不同劇情(角色死亡/通過關卡),選擇不同難度進行遊戲,會影響問題的選擇項,最高級難度的遊戲裡,上帝的提問是沒有選擇項的

遊戲劇本如下:

拯救小樽

魔王老A的侵襲

三生石大叔的鬼屋

亡靈古堡

勇者隊長斗惡魔追

尼羅河百鬼追擊戰

鬼爵士復仇記

RPG模式

遊戲人數:1人

身份:人類,鬼(NPC)

勝利條件:鬼死亡

本模式為探索解謎類型,玩家扮演一個正義的人類,試圖尋找村莊裡的鬼,並打敗他

玩家在遊戲中可以向上帝發出指令:調查某物,與某人對話,進入房間,收取物品等

通過系列的道具蒐集、對話等,從而觸發劇情,最後打敗隱藏在地圖中的鬼

遊戲地圖:

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身份局ai模式

遊戲人數:1-4人

身份:鬼,民,天使

民勝利條件:所有鬼死亡

天使勝利條件:所有鬼死亡

鬼勝利條件:屠神/屠民/屠邊/屠城

規則同【常規身份局】模式相同,只是由於遊戲人數不夠5人,系統添加機器人一同遊戲,機器人由上帝代發言,以到達5人以上人數來進行遊戲

機器人大戰模式

遊戲人數:0人

身份:鬼,民,天使

民勝利條件:所有鬼死亡

天使勝利條件:所有鬼死亡

鬼勝利條件:屠神/屠民/屠邊/屠城

本模式為演示模式,又叫做【NPC大戰】模式,規則同【常規身份局】模式相同,沒有玩家參與,上帝代替5個機器人自導自演,輪流發言,給新手玩家演示遊戲流程的一種模式

官方團隊

基本配置

《吸血鬼Online》官方高層由5名成員組成,所開的遊戲局為官服,每日統計玩家數據,結算進入資料庫。官方高層每名成員擁有更新系統、修改規則、制定遊戲規劃等決策權,所有決策須在高層會議得到多數人投票表決通過才行。

其他

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《吸血鬼Online》官方旗下還設立兩個小組:皇洛研發組和大四月字幕組

皇洛研發組:負責對遊戲設計、改進、新模式測試、等研發工作,由皇家隊長和洛洛擔任主要研究成員,直接對高層負責

大四月字幕組:負責台詞設計,翻譯,校對,廣告等編輯宣傳工作,直接對高層負責

遊戲系統

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貨幣系統

《吸血鬼Online》官方以照片為等價物發行自己的貨幣(鬼幣),官方庫存50張照片,初始發行量為50000鬼幣,設定為每1000鬼幣兌換一張照片。玩家可以通過遊戲獲得鬼幣,為防止通貨膨脹,官方在遊戲中設立道具商店,以此來消耗玩家手中的鬼幣來達到貨幣平衡。

玩家每玩一局遊戲勝者可獲得200鬼幣,敗者可獲得100鬼幣,遊戲中伺服器也會隨機掉落鬼幣。同時,玩家還可以向伺服器申請貸款,貸款按月利率100%的複利計算,兩個月無法償還,伺服器將註銷該玩家賬號

公會系統

2級以上玩家,註冊資金1000鬼幣,可以成立公會。公會分為4個等級,如下:

1級公會:公會成員每局遊戲可享受額外加1經驗,成員上限10人

2級公會:公會成員每局遊戲可享受額外加2經驗,成員上限14人

3級公會:公會成員每局遊戲可享受額外加3經驗,成員上限18人

4級公會:公會成員每局遊戲可享受額外加4經驗,成員無上限

公會會長可以向別的公會宣戰,成為敵對公會,遊戲中敵對公會之間可以互相使用粗口而不受到黃牌。

防沉迷系統

為了讓玩家不沉迷於遊戲,玩家每天三局遊戲後,將得不到任何鬼幣和經驗獎勵

等級系統

玩家每玩一局遊戲,勝者將得到+5經驗,敗者將得到+1經驗,公會玩家另有經驗加成(參看公會系統)。當一名玩家經驗到達一定數量時,將會升級,同時獲得該等級的名稱,如下:

等級 稱號
所需經驗
0級以下 無頭小鬼 0-
1級 小鬼
1-4
2級 小鬼頭
5-10
3級 大鬼
11-18
4級 老鬼
19-30
5級 食草鬼
31-42
6級 食人鬼
43-58
7級 食龍鬼
59-78
8級 食神鬼
79-100
9級 吸血鬼武士 101-125
10級 吸血鬼騎士 126-155
11級 吸血鬼爵士 156-190
12級 鬼神
191-245
13級 修羅鬼神 246-300
14級 噬天鬼神 301-365
15級 鬼王
366-450
16級 無雙鬼王 450+

玩家守則

為了打造一個良好遊戲環境和秩序,官方制定【戰神卡】制度,以予懲罰不遵守規則的玩家

【黃金戰神卡】:獲得此卡者視為被警告一次,並累計此卡至本輪遊戲結束

【紅寶石戰神卡】:獲得此卡者將被伺服器直接移除本局遊戲

【水晶戰神卡】:獲得此卡者將被註銷賬號,數據清0

1,對其他玩家使用粗口,獲得1張【黃金戰神卡】

2,個人發言階段插話,獲得1張【黃金戰神卡】

3,遊戲中發限制級圖片,獲得1張【黃金戰神卡】

4,發毒誓者,獲得1張【黃金戰神卡】

5,字型過於鮮艷、字型明顯大於上帝者,獲得1張【黃金戰神卡】

6,對上帝使用粗口者,獲得1張【紅寶石戰神卡】

7,禁詞犯規者,獲得1張【紅寶石戰神卡】

8,惡意託管者,獲得1張【紅寶石戰神卡】

9,本局累積3張【黃金戰神卡】者,獲得1張【紅寶石戰神卡】

10,使用小號、外掛、作弊等不正當手段,獲得1張【水晶戰神卡】

12,地域歧視、民族歧視、性別歧視等,獲得1張【水晶戰神卡】

13,玩家資金連續兩個月為負數,獲得1張【水晶戰神卡】

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