合金裝備

合金裝備

《合金裝備》(英文:Metal Gear Solid、日文:メタルギアソリッド、官方中文名為:潛龍諜影)是由日本科樂美(KONAMI)公司發行、小島製作室(KOJIMA PRODUCTION)製作的著名戰術諜報系列遊戲。在任天堂的FC時代大陸、台灣與香港均譯為:燃燒戰車。後來SONY的PS時期大陸譯為合金裝備,而台灣則改譯為:特攻神諜。雖然官方中文譯名為潛龍諜影,但受PS時期的巨大影響,使其受到玩家廣泛認同,因此合金裝備這個名稱在大陸一直沿用至今。

基本信息

遊戲簡介

合金裝備合金裝備
《合金裝備》是一款經典的戰術諜報動作遊戲,遊戲以其獨特的潛入諜報要素深受世界各地玩家的好評。1987年第一款《合金裝備》就是出現在日本的簡化PCMSX上。MSX是由當時的一些日本電器商如索尼、三洋和松下等公司制定的簡化版PC,比起當時在NEC的主流型PC系列四、五十萬的售價,MSX五萬日元左右的價格無疑更為貼近普通用戶,該主機在日本和歐洲都算是相當流行,不過在IT業重鎮美國就沒有什麼市場了。比起當時的其它主機MSX的性能相當落後,發色數僅為16色,儘管其後的MSX2達到了256色,但是核心處理器仍然為老舊的Z80,在遊戲性能方面毫無優勢。
《合金裝備》之父小島秀夫最初由小時候的捉迷藏遊戲中得出靈感,打算製作一個類似電影《第三集中營》的遊戲,並最後確定《合金裝備》的遊戲模式。遊戲本身受到電影逃出紐約》(EscapeFromNewYork,1981.值得一提的是,合金裝備中主角snake的名字以及他的造型都是來自於這部電影中的主角前空軍中校SnakePlissken)《第三集中營》(TheGreatEscape,1963年)、《六壯士》(TheGunsOfNavarone,1961年)、《007金手指》(007:Goldfinger,1964年)、《2001年太空漫遊》(2001:ASpaceOdyssey,1968年)等電影影響。

系列遊戲

正統系列
合金裝備合金裝備
遊戲名稱(為了和初代以示區別,作品英漢名稱都將列出)
描述(以KONAMIHEDEOKOJIMA工作室官網為準)METALGEAR
合金裝備
最初於1987年在日本和歐洲地區的MSX平台發售。故事講述特種兵SNAKE潛入世外天國,摧毀武器METALGEAR。METALGEAR是最早的潛入類型遊戲之一。2004年,作了些細微改動後被移植到手機平台。
METALGEAR
合金裝備
METALGEAR在FC/NES平台的“重製版”,日本方面於1987年發售,北美和歐洲於1988年發售。由於過度修改,已經偏離原作的風格,小島秀夫已經多次坦言對這個版本的不快。
METALGEARSNAKE'SREVENGE
合金裝備:斯內克的復仇
1990年在北美和歐洲的NES平台發售,是KONAMI美國分部製作的,被做成NES版METALGEAR的結局。在原來俯視視角基礎上增加了橫向捲軸場景。而角色和情節在以後的系列遊戲中也沒有作出解釋,並且完全背離了合金裝備系列的內涵,小島秀夫並不承認此作,一般玩家也認為此作不是正統的METALGEAR。
METALGEAR2SOLIDSNAKE
合金裝備2:固蛇
最初於1990年在日本地區的MSX2平台發售。講述SNAKE前往中亞小國ZANZIBARLAND解救被綁架的生物學家。本作主要改進了敵人的AI,故事開始變得撲朔迷離。本作實際上是MSX版METALGEAR的正統續作。2004年,作了些細微改動後被移植到手機平台。
METALGEARSOLID
合金裝備索利德
1998年在PLAYSTATION平台上發售。索利德系列的開端。故事講述退役的SOLIDSNAKE被召回,受派遣潛入到一所核處理設施,解除叛亂的前所屬特種部隊FOXHOUND武裝,進而與他的“孿生兄弟”,LIQUIDSNAKE展開殊死較量。這也是合金裝備系列遊戲第一次以全程語音的3D遊戲形式出現。
METALGEARSOLIDINTEGRAL
合金裝備索利德:實體
合金裝備:索利德基於英文版的加強版,PLAYSTATION版於1999年在日本發售,PC版於2000年在北美和歐洲發售。
METALGEARSOLIDVRMISSION
合金裝備索利德:特別行動
包括300個VR任務關,在日本是完全版的第三張碟,但在美國以“MGSVRMISSIONS”的名稱單獨發售,在歐洲則稱之為“METALGEARSOLID:SPECIALMISSIONS”。
METALGEARGHOSTBABLE
合金裝備:幽靈巴別塔
2000年在GBC平台發售的遊戲。基本是2D玩法,但加入了《合金裝備》(PS版)中的一些要素如CODEC通訊器和VR任務,情節上獨立於系列正統。日本地區以外的正式名稱也是潛龍諜影(METALGEARSOLID)。
METALGEARSOLID2SONSOFLIBERTY
合金裝備索利德2:自由之子
2001年在PLAYSTATION2平台發售。系列中第一次允許玩家以非致命方式制服敵人,也是系列中第一次更換主角,序章後主角由SNAKE換成了RAIDEN。
METALGEARSOLID2SUBSTANCE
合金裝備索利德2:實體
《合金裝備2:自由之子》的加強版,追加了超過700個VR任務關和5個以SNAKE為主角的平行劇本。2002年在XBOX,PS2,PC上發售
METALGEARSOLIDTHETWINSNAKES
合金裝備索利德:孿蛇
《合金裝備索利德》復刻NGC獨占,於2004年發售。
METALGEARSOLID3SNAKEEATER
合金裝備索利德3:食蛇者
2004年發售,PLAYSTATION2遊戲。故事發生在冷戰時代,主角是NAKEDSNAKE(即後來的BIGBOSS),他必須潛入蘇聯刺殺叛國的恩師。
METALGEARAC!D
合金裝備AC!D
2004年在PSP平台發售。卡片戰鬥的回合制遊戲。
METALGEARSOLID3SUBSISTENCE
合金裝備索利德3:生存戰
《合金裝備索利德3:食蛇者》的加強版,2005年於日本,2006年於北美和歐洲發售。劇情模式加入了自由視角,加入了多人模式和古典METALGEAR的復刻版。
METALGEARAC!D2
合金裝備AC!D2
2005年於日本,2006年於北美和歐洲的PSP平台發售。本作也仍不是系列正統作。
METALGEARSOLIDPORTABLEOPS
合金裝備索利德:掌上行動
2006年在PSP平台發售。故事發生在3代之後,NAKEDSNAKE為了對抗他之前隸屬的部隊,而另建他自己的部隊。
METALGEARSOLIDPORTABLEOPS+
合金裝備索利德:掌上行動+
2007年發售於PSP平台,《潛龍諜影:掌上行動》的加強版。
METALGEARAC!D
合金裝備AC!DMOBILE
《合金裝備AC!D》的手機版,分為2D和3D兩個版本。
METALGEARMOBLIE
合金裝備MOBILE
2008年在SONY手機平台上發售。
METALGEARSOLID4GUNSOFTHEPATRIOTS
合金裝備索利德4:愛國者之槍
2008年在PLAYSTATION3平台發售且獨占。故事講述SOLIDSNAKE最後的任務——摧毀愛國者組織。
METALGEARONLINE
合金裝備ONLINE
作為PS3版《合金裝備4:愛國者之槍》免費的新手入門包進行捆綁銷售。現已停服。
METALGEARSOLIDTOUCH
合金裝備索利德TOUCH
2009年3月19日在iOS平台上推出,射擊類遊戲
METALGEARSOLIDPEACEWALKER
合金裝備合金裝備
合金裝備索利德:和平行者
2010年發售在PSP平台上推出的電子遊戲。故事補完了BIGBOSS解開關於THEBOSS的心結的段落。
METALGEARSOLIDPEACEWALKERHDEDITION
合金裝備索利德:和平行者高清重製
合金裝備索利德:和平行者的高清重製版,在xbox360和PS3上發售。
METALGEARSOLIDHDEDITION
合金裝備:高清收藏集
2011年11月發售XBOX360和PS3版,2012年6月發售PSV版。本作是《合金裝備2:自由之子》和《合金裝備3:食蛇者》的高清重製版,除了畫面上的進化外,還根據主機特性本作在遊戲操作方式上也有所改變。同時支持PS3-PSV雲存檔。
METALGEARSOLIDSNAKEEATER
合金裝備索利德3:食蛇者3D
合金裝備3:食蛇者在3DS平台上的復刻版,畫面改為了3D立體畫面,並且針對3DS添加了更多的模式。
METALGEARSOLIDSOCIALOPS
合金裝備索利德:社會行動
2012年9月於Android和iOS發布的一部3D卡片動作類作品。
METALGEARRISINGREVENGEANCE
合金裝備崛起:復仇
2013年2月21日在XBOX360和PS3上發售的作品,於2014年1月9日登入PC平台。講述了Raiden在MGS4之後4年的故事。遊戲性質也從潛入類遊戲變成了動作類遊戲。
MetalGearSolidV:PhantomPain
合金裝備5:幻痛
發售日預定在2015年內。
MetalGearSolidV:GROUNDZERO
合金裝備:原爆點
美版2014年3月18日發售,日版3月20日發售,平台為PS4、PS3、XBOXONE、XBOX360。合金裝備5:幻痛的序章。
MetalGearSolid:TheLegacyCollection
合金裝備:遺產收藏合集
合集遊戲,收錄作品:MG1MG2,MGS1,MGS1國際版,MGS2HD,MGS3HD,MGS4,MGSPWHD,合金裝備1,2數字漫畫相關衍生作品作品名稱描述
合金裝備索利德2花絮
2002年在PS2平台發售的一部數字百科全書,包含2代的遊戲開發信息如可視多邊形建模、音樂以及遊戲正式版的刪節。
合金裝備:數字漫畫
ASHLEYWOOD的漫畫版,2006年在PSP平台發售。
合金裝備:數字漫畫2
數位漫畫系列第二作,2008年以DVD影碟形式在日本發售。遊戲原作的情節和結局都將以全程語音動畫形式上演。
合金裝備4:資料庫
PS3版的下載程式,包括名詞術語辭典、時間表以及至4代的全部人物關係圖。

設計師簡介

小島秀夫(平假名:こじまひでお、羅馬音:HideoKojima)男,1963年8月24日出生於日本東京都世田谷區,是日本著名遊戲設計師,日本KONAMI(科樂美)數字娛樂行政人員、創意主任,開發團隊小島製作(小島プロダクション)總指揮。東京都世田谷區出生,因父親的工作之故遷居神奈川縣茅崎市、大阪府茨木市、兵庫縣川西市。小島秀夫因主導開發了遊戲界第一款戰術諜報動作遊戲《合金裝備》系列而名聲大噪,成為全世界最知名的日本遊戲製作人之一。代表作品:《合金裝備》、《宇宙騎警》、《我們的太陽》、《ZOE》等系列

發展概述

燃燒戰車時代合金裝備系列分為兩個世代,第一世代是METALGEAR時代,以2D為主,第二世代是從PS上的潛龍諜影開始的METALGEARSOLID時代,雖然兩者同處一個世界觀,但是確切的說一般玩家所指的合金裝備是從PS上開始的,之前的一般稱為《燃燒戰車》或元祖合金裝備。合金裝備最初於1987年在日本和歐洲地區的MSX平台發售的初代合金裝備,故事講述特種兵Snake潛入世外天國,摧毀機器人MetalGear。MetalGear是最早的潛入類型遊戲之一。而由於當時KONAMI錯誤的市場估計,所以之後在美國並未發行MSX的初代合金裝備,而KONAMI則無視小島秀夫,單獨委託美國分部在NES(FC的美版名稱)上發行所謂的FC版,而美國的小組為了體現FC比MSX優異的多的性能,將遊戲進行改版,反而使得遊戲喪失了原版的精髓,而最終BOSS也由METALGEAR變為了庸俗的所謂“控制MG的電腦”。小島秀夫已經多次抗議這種行為,並認定FC版的合金裝備並非正統,甚至認為他是一款徹頭徹尾的垃圾作品。而這種行為導致了KONAMI的憤怒,便導致了之後的“續作之爭”索利德斯內克合金裝備2:索利德斯內克
KONAMI單獨讓美國分部的製作人員製作了FC版合金裝備的結局《Snake'sRevenge》(斯內克的復仇)在原來俯視視角基礎上增加了橫向捲軸場景。但是徹頭徹尾的將遊戲變為了一款“魂斗羅”式的遊戲,而小島秀夫對這個版本堅決反對,導致此版本並未發售日版,而小島秀夫則出於對《復仇》的不滿,在MSX2上製作了合金裝備2,最初於1990年在日本地區的MSX2平台發售。講述Snake前往中亞小國Zanzibarland解救被綁架的生物學家。本作主要改進了敵人的AI,故事開始變得撲朔迷離。本作正式引入SolidSnake,即是潛龍諜影中的SolidSnake第一次出現,也造就了現有合金裝備-潛龍諜影系列的故事線。潛龍諜影時代上世紀90年代中期,隨著次時代主機Playstation等的問世,標誌著電視遊戲進入三維立體時代,也使得電視遊戲電影化演出成為可能。此時,已完成MetalGear數年的小島秀夫決定做出一款立體且能像電影一樣演出的遊戲,而小島秀夫藕斷絲連的將原有的METALGEAR劇情擴大,完善化,並且確立了以“Snake”(實際為兩人)的遊戲主軸,“潛龍諜影”(MetalGearSolid)系列就此誕生合金裝備索利德1998年,MetalGearSolid(合金裝備:索利德)在PS上發售,標誌著一種新類型遊戲的誕生、也是第一次使遊戲像電影一樣演出及效果表現。由於小島秀夫的製作理念,本作過場劇情全為即時演算,使得遊戲的劇情與操作聯繫非常緊密(之後系列一直保持該傳統),加之此類型帶給玩家豐富的潛入方式以及在遊戲中帶來的緊張感,本作一出便大受歡迎,至今日全球銷量超過660萬套,使得該系列在歐美有著不亞於《最終幻想》系列的日廠出品遊戲,在全球的影響力非常大。該做亦推出過PC版,並且在2003年以畫面加強的方式登錄NGC主機,名字為《合金裝備索利德:孿蛇》。合金裝備2:自由之子【基本信息】
合金裝備索利德2:自由之子
英文名稱:METALGEARSOLID2:SONSOFLIBERTY
日文名稱:メタルギアソリッド2:サンズオブリバティー
中文譯名:合金裝備索利德2:自由之子
遊戲平台:PS2
遊戲容量:DVDX1
遊戲類型:3D戰術諜報ACT
遊戲人數:1人
遊戲語言:英文、日文
發行區域:美國、歐洲、日本
發售日期:2001年11月14日(美國)、2001年11月29日(日本)、2002年3月8日(歐洲)
發售價格:6,800日元(日版)
遊戲設計:小島秀夫(遊戲監督)
製作公司:KOJIMAPRODUCTION
發行公司:KONAMI
輸入方式:PS2專用震動手柄
畫面格式:480P
對應音效:5.1聲道
推薦年齡:18歲以上
遊戲銷量:640萬套
【遊戲簡介】
《合金裝備》歷來給人的感覺是電影與遊戲的結合體。《合金裝備2:自由之子》就被充分體現了這一點。
壁紙(40張)本作中時刻體現著電影的元素,遊戲開場那段Snake(斯內克)跳下紐約喬治·華盛頓大橋後站到油輪上的畫面明顯借鑑了電影終結者2》,遊戲中Snake與俄國士兵Olga(奧爾迦)戰鬥時的慢鏡頭又與《黑客帝國》中的子彈如出一轍。並且遊戲的音樂也是請到曾為《勇闖奪命島》、《斷箭》、《埃及王子》、《天國王朝》等好萊塢大片創作過音樂的著名音樂製作人HarryGregson-Williams(哈里·格雷森-威廉士),威廉士在談到促使其為一部遊戲作曲的原因主要還被故事劇情深深打動。1年後KONAMI又推出了完全版《合金裝備2:實體》,並且第一次移值到了除PS2以外的XBOX和PC平台上。合金裝備3:食蛇者【基本信息】
合金裝備索利德3:食蛇者
英文名稱:METALGEARSOLID3SNAKEEATER
日文名稱:メタルギアソリッド3:スネークイーター
中文譯名:合金裝備索利德3:食蛇者
遊戲平台:PS2
遊戲容量:DVDX1
遊戲類型:戰術諜報動作/ACT
遊戲人數:1人
遊戲語言:英文、日文
發行區域:美國、歐洲、日本
發售日期:2004年11月17日(美國)、12月16日(日本)、12月30日(韓國)、2005年3月4日(歐洲)、3月17日(澳洲)
發售價格:6,800日元(日版)
遊戲主創:小島秀夫(系列遊戲總監督)
製作公司:KOJIMAPRODUCTION
發行公司:KONAMICOMPUTERENTERTAINMENT
輸入方式:PS2專用震動手柄
畫面格式:480P
對應音效:5.1聲道
推薦年齡:18歲以上
遊戲銷量:490萬套
【遊戲簡介】
故事與操作性都超越了前兩部正統續作,堪稱為《合金裝備》(《MGS》)系列史上最高傑作,但在視角問題上,卻為多數玩家所詬病。像電影一樣的動作與場景和角色,有非常高的評價。本作加入了全新的“生存系統”,及遊戲的核心繫統。玩家可以看到角色的身體狀況,吃剛捕獲的食物(食物會隨著PS2的系統時間的推移而腐化),但是也有部分玩家批評這功能“非常麻煩”,另一方面也有稱讚的聲音。遊戲真實的表現出CQC(近身搏鬥)技巧,就像是真的潛入作戰一樣,同時將“野外生存”這一主題有表現力地體現出來。合金裝備
合金裝備:掌上行動/加強版【基本信息】
遊戲名稱:合金裝備:掌上行動加強版
英文名稱:MetalGearSolid:PortableOpsPlus
製作廠商:KOJIMAProductions
代理發行:KONAMIDigitalEntertainmentCo.,Ltd.
遊戲類型:ACT
載體容量:UMD×1
對應主機:PlayStationPortable
語言版本:日文(日版)
發賣日期:2007年09月20日
【遊戲簡介】
PSP新作《合金裝備:掌上行動加強版》(MetalGearSolid:PortableOpsPlus)是2006年發售並獲得好評的《合金裝備:掌上行動》的加強版本,遊戲預定於2007年9月20日發售,單本售價2,400日元,與《合金裝備:掌上行動》的同捆多彩版(DeluxePack)售價為4,300日元。
本作繼承了《合金裝備》系列的系統和世界設定,增加了新遊戲舞台和對戰規則,並且作為同伴的士兵種類也大量增加了,更大範圍的對戰空間,將使玩家盡情體驗並肩作戰的樂趣!本次的加強版在原《合金裝備:掌上行動》的基礎上追加新場景、新角色(雷電、Snake、坎貝爾、基因士兵、Johnny等)、新任務關卡和新的遊戲模式以及操作指南,此外還將提供一個全新的單機遊戲模式以及新對戰規則!本次加強版的重心將放在聯線遊戲上。合金裝備4:愛國者之槍【基本信息】
合金裝備索利德4:愛國者之槍
英文名稱:MetalGearSolid4:GunsofthePatriots
日文名稱:メタルギアソリッド4ガンズ·オブ·ザ·パトリオット
中文譯名:合金裝備索利德4:愛國者之槍
遊戲平台:PS3
遊戲容量:BDX1(約28GB)
遊戲類型:3D戰術諜報ACT
遊戲人數:1人
遊戲語言:英文、日文
發行區域:美國、歐洲、日本
發售日期:2008年6月12日
發售價格:8,800日元(日版)、99.99美元(美版)
遊戲設計:小島秀夫(遊戲監督)
製作成本:6000萬美元
製作公司:KOJIMAPRODUCTION
發行公司:KONAMI
輸入方式:DualShock3/SIXAXIS(PS3專用六軸感應手柄)
對應高清:720P、1080P
對應音效:5.1聲道、7.1聲道
推薦年齡:18歲以上
遊戲銷量:505萬
遊戲分級:CERO:D ESRB:M(Mature) BBFC:15 OFLC(AU):MA15+ OFLC(NZ):R16
【遊戲簡介】
《合金裝備4:愛國者之槍》是《合金裝備》系列首次登入PS3平台上推出的獨占遊戲。《合金裝備4:愛國者之槍》的初期展示動畫於2005年的東京電玩展首次公開,遊戲監督小島秀夫明確表示本作品會把過去“合金裝備SOLID”作品的謎題全部解決,故事即將完結成為“合金裝備SOLID”最後一集。
2007年的E3電玩展、東京電玩展中,小島秀夫均現身發布《合金裝備4:愛國者之槍》的最新訊息,包括人物及敵人設計、遊戲系統、可用武器及完成的進度等等。
小島秀夫於雜誌訪談時表示,《合金裝備5》(MGS5)已開始構思,但是主角不會再由斯內克擔任。合金裝備:和平行者【基本信息】
合金裝備索利德:和平行者
遊戲名稱:合金裝備索利德:和平行者
英文名稱:MetalGearSolid:PeaceWalker
遊戲原名:メタルギア?ソリッド?ピースウォーカー
開發廠商:Konami
發行廠商:Konami
遊戲類型:ACT
遊戲平台:PSP
發售日期:2010年04月29日(日本)2010年06月30日(北美)
發行地區:日本、北美
適宜年齡:15歲以上
人數:1人
Fami通評分:40分(白金殿堂)(備註:這是PSP歷史上首個滿分遊戲!!!)
【遊戲簡介】
由《合金裝備4》原班人馬製作的系列正統最新作《合金裝備:和平行者》在E3上公布登入PSP。本作的主人公與《合金裝備3》相同,是美國的傳奇英雄BigBoss,遊戲的時間背景為《合金裝備3》的10年後,也就是1974年,地點則是中美洲的哥斯大黎加——傭兵部隊“OuterHeaven”的所在地。崛起:復仇【基本信息】
英文名稱:METALGEARRISING:Revenge
日文名稱:メタルギアライジング:リベンジ
中文譯名:合金裝備崛起:復仇
遊戲平台:PS3、XBOX360、PC
遊戲容量:20G
遊戲類型:3DACT
遊戲人數:1人
遊戲語言:英文、日文
發行區域:美國、歐洲、日本
發售日期:2013-02-21
發售價格:未定
遊戲設計:松山重信(遊戲導演)
製作公司:KOJIMAPRODUCTION
發行公司:KONAMI
輸入方式:滑鼠、鍵盤、手柄
對應高清:720P、1080P
對應音效:5.1聲道、7.1聲道
推薦年齡:18歲以上
【遊戲簡介】
在2010年E3展上,著名的製作人,《合金裝備》之父小島秀夫宣布,小島工作室將為大家帶來一款全新的《合金裝備》作品。這款遊戲名為《合金裝備:崛起(MGRIsing)》。小島秀夫也正式確認,《合金裝備:崛起》就是小島工作室正在開發的新項目。
2012年,該作宣布延期至2013年,並更名為《合金裝備崛起》(METALGEARRISING)這也是本作15年來第一次拋棄Solid的“蛇系列”標題,由此可以看出,小島秀夫致力於把MGR打造成為以雷電為主角的新系列。
2013年5月17日小島秀夫今日通過廣播正式宣布之前登入Xbox360,PS3的MGS雷電系列作品《合金裝備崛起:復仇》將登入PC平台。

劇情概要

Big Boss時代
合金裝備合金裝備
1934年,Jack出生。
CIA為應付冷戰時期的形勢需要,組建一支以單獨潛入手段完成特殊任務的作戰部隊,該部隊命名為FOX小隊。表面上作為該部隊的實戰試驗,FOX參與貞潔行動。
1964年8月24日貞潔行動開始。作為FOX小隊的一員,化名為NakedSnake(裸蛇),Jack在湯姆上校(MajorTom)指揮下潛入Tselinoyarsk救援索科洛夫(Sokolov)。索科洛夫是蘇聯的科學家,研發了名為Shagohod的秘密武器卻害怕它的力量,打算轉投美國。Snake在行動中初次認識山貓(Ocelot)。Snake救出了索科洛夫,撤退途中索科洛夫卻被TheBoss(首領)搶去,Snake不敵被推下懸崖。眼鏡蛇(Cobra)部隊成員重聚,作為移動的飛彈發射裝置開發出來的Shagohod被沃爾金上校(Volgin)用直升機運走,沃爾金卻以頭目送來的無后座力核彈發射裝置發射了一枚美國制核彈以致事態變得嚴重。
8月30日食蛇者行動開始,湯姆上校代號改為零(Zero)。Snake再次潛入Tselinoyarsk,任務是救援索可洛夫,摧毀Shagohod,並消滅眼鏡蛇小隊、沃爾金上校和TheBoss。Snake結識了中國派來的間諜夏娃(Eva),以及後來登場的MetalGear的發明者戈蘭寧(Granin)。Snake從事件中了解到“賢者們的遺產”的存在,沃爾金想要拿到這筆錢。經過一番波折,Snake打敗了眼鏡蛇小隊,消滅了Shagohod和沃爾金,並在最後決戰中殺死了恩師TheBoss。任務結束後,艾娃離開了他,留下的信件告訴他整個事件其實是“賢者們”在幕後操縱,TheBoss不過是任務中發生意外,美國和蘇聯方面雙方談判決定犧牲她以證明美國清白。Snake受到政府嘉獎獲得“BigBoss”(大首領)稱號,卻決定退隱離開FOX小隊。
Sokolov被Fox小隊的Gene救回美國,同時帶上了Granin的機器人MetalGear設計圖。Gene獲得了部分“賢者們的遺產”。CIA獲得MetalGear設計圖後命令Sokolov開發新型武器,命名為MetalGear。1970年代,蘇聯和美國的冷戰軍備競爭導致雙方軍費大增,雙方簽署和平協定並開始裁減軍備。CIA害怕蘇聯裁減軍備後軍力削弱會加快冷戰結束而導致自己地位下降,打算將MetalGear送給蘇聯以維護軍事均衡。另一方面五角大樓由於CIA的地位鞏固以及戰略上的一些小動作感到不滿,希望削弱CIA,便設計引發事端。1970年11月2日,BigBoss被叛變的FOX小隊抓獲並囚禁在SanHieronymoPeninsula(實際上是五角大樓的計畫),結識羅伊坎貝爾(RoyCampbell)。得知FOX小隊被指派到此執行任務,卻叛變並獲得了政府的秘密武器MetalGear。其首領Gene是所謂的“successor”(繼承者)計畫的產物,目的在於培養TheBoss的繼承者領導士兵。BigBoss俘虜美國及蘇聯士兵,組建自己的部隊。行動中認識了Elisa,NULL(也就是後來的GrayFox)等人。Elisa是貞潔行動中核彈爆炸的受害者,因此十分憎恨核彈,但同時又是一個雙重性格的人,並有預知未來的能力。Elisa的另一人格駕駛MetalGearRAXA攻擊BigBoss,被BigBoss擊毀。Gene卻說這不過是試驗品,引發士兵自殘後逃去。BigBoss潛入飛彈井,從敵人口中得知這次事件是CIA以及他們背後的“賢者們”策劃的。在最後的控制室里,Gene打算啟動MetalGear(ICBMG)時被之前被認為已經死去了的Elisa阻止,Gene殺了她然後用備用開關啟動了MetalGear。最終BigBoss打敗了Gene,Gene把用於建立“ArmyHeaven”的財產的膠捲交給了BigBoss,相信他日後會用到(後用於建設OuterHeaven)。但是ICBMG的啟動無法停止,BigBoss與士兵一起攻擊火箭,令火箭發生故障偏離航道,ICBMG在大氣層中銷毀。BigBoss回國,Zero也解散了Fox。
1971年,基於Fox特種部隊的行動特點,BigBoss成立獵狐犬(FoxHound)部隊。同年,BigBoss在越南河內救出艾娃。
零和山貓剷除了美國方面的“賢者們”勢力,利用部分“賢者們的遺產”成立了“愛國者”(ThePatriots)組織,以實踐頭目的理念。在山貓的極力推薦下BigBoss被引薦進入愛國者,其餘的成員還有艾娃、技官(Sigint)、醫官(Para-Medic)。但BigBoss的理念和零日漸產生分歧。1972年,零執行“魔童計畫”(LesEnfantsTerribles/恐るべき子供達計畫),目的是製造一個BigBoss的代替品,SolidSnake(固蛇)、LiquidSnake(液蛇)和SolidusSnake(熔點蛇)即是這個計畫的產物,其中固蛇和液蛇的母親是Eva。“魔童計畫”加深了BigBoss和零的矛盾,BigBoss脫離“愛國者”,以他所理解的“TheBoss的理念”建立起“無國界之軍”(MSF)。零在BigBoss離開後,變得對一切都感到懷疑,不再相信別人。
1974年,冷戰因美蘇兩國的力量平衡而暫時平靜下來。帶領其組建的“無國界軍隊”駐紮在哥倫比亞的BIgBoss和米勒(Miller),迎來了兩位客人:自稱是哥斯大黎加國聯和平大學教授,代表政府前來談判的蓋爾維茲(RamónGálvezMena),;以及名為帕姿(PazOrtegaAndrade)的學生。蓋爾維茲以類似"TheBoss"聲音的錄音為引誘,讓BigBoss答應幫助他驅逐駐紮在哥斯大黎加的CIA資助的部隊。
Snake從FSLN的阿曼達和奇可口中得知敵人基地的位置及其中的“守護神”。潛入基地的Snake遇上名為寇曼(Coldman)的CIA長官,以及二足步行兵器的開發者休伊(Huey)博士。休伊告訴Snake他開發的PeaceWalker是由AI控制的可移動核威脅力量,最大特點是可移動性以及完全理性的判斷。但是PeaceWalker還有AI部分未完成。在帕姿的朋友西賽兒(CécileCosinaCaminades)的指引下,Snake找到了AI的開發者奇愛博士(Dr.Strangelove)以及“TheBoss”---由奇愛博士開發,參照TheBoss的人格思考製造出的AI。一番惡鬥後AI再次逃脫,BigBoss追蹤AI至PeaceWalker的工場被抓住。後來他逃出來卻發現PeaceWalker已經完成,未能擊敗PeaceWalker並讓寇曼帶著人質帕姿和PeaceWalker逃跑出國。
BigBoss為阻止核彈發射來到尼加拉瓜的美軍基地,發現這裡被蘇聯軍隊控制著。站在他面前的寇曼聲稱將會給PeaceWalker輸入假資料,讓它誤以為蘇聯發射核彈然後對蘇聯展開“反擊”。蓋爾維茲這時候突然出現,原來他實際的名字是VladimirAlexandrovichZadornov,是KGB的間諜;他假意投降CIA,利用美國的技術開發PeaceWalker然後據為己有。蓋爾維茲命令帕姿射死寇曼,但帕姿並不願意這樣做。蓋爾維茲打傷寇曼,打算利用寇曼輸入指令,將目標改為古巴,讓全世界以為美國主動攻擊共產主義國家並藉機控制中美洲。FSLN和無國界之軍及時趕到將敵人一網打盡。被俘虜的寇曼臨死前啟動了PeaceWalker,將假資料傳送到美軍司令部讓美國誤以為蘇聯發射核彈,然後讓忠於任務的PeaceWalker發動反攻。BigBoss擊敗了PeaceWalker卻無法阻止其資料傳送。這時模擬TheBoss的AI作出了自殺的決定,控制PeaceWalker走向大海以阻止信號傳送。
回到無國界之軍基地的Snake,多次出動將逃亡的蓋爾維茲抓回,最後發現原來這是為了讓帕姿將MetalGearZeke改造成可以手動駕駛所製造的空檔;而後帕姿駕駛MetalGearZeke想要毀滅無國境之軍,說出自己其實是“CIPHER”派來的間諜,姓名、身分通通是偽造的;之後與Snake展開了戰鬥,最後帕姿戰敗墜海,不知所蹤。之後就是合金裝備5的故事了
零利用奇愛博士的AI技術開發出“愛國者”的AI系統,並逐漸滲透控制世界經濟、政治、軍事等領域。BigBoss回到了美國,當上了獵狐犬(FoxHound)的主管並暗中策劃天外天國(OuterHeaven)。
1990年,David加入FoxHound,隨後因為卓越的戰鬥技巧被授予SNAKE稱號,即之後的SolidSnake。(snake稱號在組織中的地位僅此於Fox稱號,得到Fox稱號的為GrayFox)
1995年,BIGBOSS所創造的天外天國(OuterHeaven)南非基地被solidsnake所擊毀,BIGBOSS逃亡桑給巴爾(Zanzibar)。
1999年,BIGBOSS的天外天國野望再度被粉碎,其殘軀被美國回收,用以基因技術的研究,實則被愛國者用納米機器人封存意識。其後,BIGBOSS的活死人軀體被以BIGMAMA為首的反抗組織救出,用LIQUID和SOLIDUS的身體加以修復。
2014年,愛國者系統的覆滅導致BIGBOSS的甦醒,隨後死於SOLID自身攜帶的FoxDie病毒。終年80歲。SolidSnake某年,GreyFox(灰狐)收養了一個在戰爭中失去親人的小女孩,也就是後來的NaomiHunter(直美·亨特)。
1990年,為SAS工作的LiquidSnake(利奎德·斯內克)在伊拉克執行摧毀移動的飛毛腿飛彈發射器的任務,後宣稱在任務中失蹤。
1994年,利奎德·斯內克返回美國
1995年,僱傭兵團建立的軍事組織“OuterHeaven”(天外天國)逐漸浮出水面,美國方面收到情報,“OuterHeaven”正在生產一種能改變世界戰局的武器。FoxHound(獵狐犬)負責潛入任務的特工GreyFox(灰狐)在探索任務中失去聯絡,在BigBoss(大首領)指揮下FoxHound成員SolidSnake(索利德·斯內克)負責繼續追查該事件,在基地中發現代號為MetalGearTX-55(合金裝備TX-55)的武器並發現幕後主腦正是BigBoss。最後他擊敗BigBoss,炸毀了MetalGearTX-55並逃出“OuterHeaven”。
1997年,中東發生軍事叛亂,Zanzibar(桑給巴爾島)立國。
1999年,KioMarv(基奧·馬爾夫)博士發明了煉製高度純淨的天然石油的微生物“OILIX”,卻被Zanzibar綁架。SolidSnake在FoxHound指揮官RoyCampbell(羅伊·坎貝爾)的指揮下潛入Zanzibar,卻發現Zanzibar的領導者竟然是失蹤了的GreyFox。最後他打敗了GreyFox,機器人MetalGearD(合金裝備D)和曾被認為在前次事件中被擊敗的BigBoss。任務結束後SolidSnake退休居住在阿拉斯加。BigBoss成為植物人,被Zero“保管”起來。(在《合金裝備4》推出之前,BigBoss被設定為已死,屍體被保存起來)。GrayFox則被救回,身體被改造為機械忍者。
2000年,LiquidSnake加入FoxHound,成為地面作戰分隊的首領。NaomiHunter加入FoxHound的醫療小組,並開始了在士兵身上的DNA理論研究和實驗。
2002年,開發中的MetalGearGander,於南美進行演習時被由叛亂將軍AugustineEguabon指揮的GindraLiberationFront(簡稱Gilif)搶走,開發人員被綁架並帶回Gindra,也就是以前的Outerheaven(天外天國)。在RoyCampbell指揮下,Snake潛入該基地,途中從倖存的DeltaForce隊員克麗絲·珍納斯(ChrisJenners)得知潛入部隊已全部死亡,而叛亂的美軍特種部隊BlackChambers也在基地,首領是Viper。Snake救出開發者JimmyWizard,得知MetalGear已經裝上了核彈。Viper威脅美國政府如果不放棄進攻就會用核彈攻擊美國的任一城市。Snake炸毀發電站打算阻止軌道炮發射,卻被告知核彈依然可以發射,JimmyWizard也被炸死。Snake潛入地下一百層,終於找到MetalGear。這時Viper現身,告訴Snake:BlackChambers叛亂的原因是不想一直做FoxHound的影子,希望能夠幫CIA奪回MetalGear爭回面子。打敗Viper後Snake救回克麗絲,克麗絲告訴他她是陸軍參謀長柏加下命令來的,目的是殺死將軍和抹去一切和“ProjectBabel”相關的人和物。這時將軍駕駛MetalGearGander出現,告訴他們一切都是自己的安排。Snake打敗將軍,將軍臨時前告訴他真相:OuterHeaven是美國政府暗中援助的要塞國家,非正式地提供反美軍事力量。當年BigBoss失控,美國將OuterHeaven推翻。後來OuterHeaven成了Gilif,美國想要讓非洲出現反美勢力,借戰爭派遣部隊進駐,以維持冷戰後美國的全球布局。這就是ProjectBable。將軍和陸軍參謀長都是負責人。這時Viper再次出現並打算發射核彈,原來MetalGear還是太空中裝有核彈的衛星的指揮站。幕後的間諜Brian也被查出。最終Snake擊敗Viper,阻止了核彈的發射。
2003年,Dr.Clark(即Para-Medic,FOX-HOUND的醫療組長)死於想要逃跑的GrayFox製造的實驗室爆炸中。NaomiHunter掩蓋了事實並接手Dr.Clark的工作。
2005年2月底,ShadowMoses(影子摩西)島上做演習的MetalGear被叛亂的FoxHound隊員奪走,藉以勒索美國政府。SolidSnake再次被召回執行任務。Snake潛入基地,認識了Otacon和Campbell的侄女(實際上是女兒)Meryl(梅麗爾)。他發現軍方秘密開發的是MetalGear的最新型號REX。作為叛亂的主腦,LiquidSnake打算利用MetalGear威脅政府交出贖金和BigBoss以研究解決自己DNA缺陷的方法。Snake途中遇上成了改造忍者的GreyFox,Meryl則在戰鬥中被敵人俘虜。Snake後來也被俘獲,後被GreyFox救出。Snake潛入地下基地,GreyFox犧牲自己幫助Snake擊敗REX,Liquid也被Snake打敗(這裡有兩種結局,救出Otacon或者救出Meryl)。Liquid在最後的追擊戰中死於Fox-die,其手臂後來被移植到Ocelot(山貓,THEBOSS之子)的斷臂上。而FoxHound也被遣散。
2005年3月:GeorgeSears(Solidus、索利達斯)辭去了美國總統的職務,他被JamesJohnson取代(實情是他被迫辭職,身體被改造)。
2006年,SolidSnake和Otacon組成了NGO“Philanthropy”,目的是阻止MetalGear的生產及發展。
2007年4月30日:Jack(Raiden、雷電)和Rose(露絲)第一次見面。8月8日,U.S.S.Discovery(探索)號事件(曼哈頓外海油輪沉沒事件)發生。當時Snake打算潛入油輪獲得新的MetalGearRay的情報並公之於世,但途中蘇聯傭兵團進入油輪打算搶回Ray,愛國者派來的Ocelot(山貓)趁機開槍打死傭兵團團長並奪走了Ray,並將事件責任嫁禍給Snake。油輪在戰鬥中沉沒,對外公開訊息指Snake已死。
2008年4月,特種部隊DeadCell的成員Chinaman和OldBoy在意外中身亡(根據訪談,這兩個角色原本設定為遊戲《合金裝備2》中出現,後戲份被刪,其技能也延續到其他角色如Vamp(梵普、吸血鬼)身上)。
2009年:在名義上負責清理曼哈頓外海上沉沒的油輪造成的油污而建成的BigShell(大貝殼)工場裡,總統JamesJohnson被恐怖分子,也就是原來的特殊部隊DeadCell成員挾持,Raiden作為“FoxHound”的成員前去營救總統,再遇被認為在2年前已經死去的Snake。在任務中他發現恐怖分子的目的並不在於贖金,而是工場下面的超級武器“AsenalGear”。總統JamesJohnson被Ocelot殺死。Otacon隨同Snake營救他的妹妹Emma,一方面是因為她有阻止AsenalGear的電腦病毒,另一方面是出於個人感情。Raiden途中遇到恐怖分子首領Solidus,他自稱自己的計畫叫“自由之子”,以向紐約發射核彈來阻斷愛國者的發射信號。後來Emma被殺,Snake通過“俘虜”Raiden得以潛入AsenalGear,並和Raiden一起殺出一條血路。Raiden擊敗了數台MetalGearRay,最終不敵。這時候Emma的病毒生效,AsenalGear停止運作。在場人員被Ocelot告知所有一切都不過是“愛國者”背後操縱的一場演習。AsenalGear撞向紐約,Raiden在華盛頓紀念堂屋頂上打敗Solidus。
之後Raiden從“愛國者”手上救出Ogga的女兒Sunny,交由Snake和Otacon收養。Rose被釋放,和Raiden一起生活,但Raiden得知自己的兒子流產了(實際上是Rose故意隱瞞)後整日酗酒,Rose離開Raiden改嫁Roy,而Roy和Rose這么做其實是為了保護她和Raiden的兒子小John,免受“愛國者”侵害,而Roy上校則是犧牲了自己的名譽來保護他們。後來Raiden被愛國者抓到並進行了與GreyFox相同的改造,將其改造成了一個比GreyFox還要強的機械忍者。不甘被控制的Raiden在某次任務中逃了出來,並遇上了BigMama(EVA、夏娃)領導的反抗組織並加入其中,BigMama又對Raiden進行了更強的改造並植入了強化骨骼並變成了與Snake再遇時的樣子,而代價是Raiden幫助BigMama執行各種高難度作業(其實是BigMama在訓練他),最終與Snake再非洲再次相遇。在Snake與Liquid的決戰後Rose帶著小John來看望已經痊癒的Raiden並告訴了他真相,Raiden與小John相認也與Rose重歸於好。
20XX年(據考證可能是2014年):戰爭已經轉由專業的PMC(私人僱傭兵)參與,PMC全部安裝以Nanomachine組成“SOP系統”(SonsofthePatriots,以BigShell事件收集的數據構建的系統),以降低戰爭成本及控制士兵情感。LiquidOcelot組建了最大的僱傭兵組織,並策劃完全控制“愛國者”AI系統。另一方面,Snake由於基因缺陷出現早衰,卻決定再次投入阻止Liquid的戰鬥中。Snake在戰場上重遇Naomi、Meryl以及改造成忍者身體的Raiden。通過重重波折,Snake找到了自己的親生母親Eva,得知“愛國者”的真相,卻親眼看著她死去。Liquid得手控制了“愛國者”的部分機能。Naomi以出賣Snake等人為代價,在Liquid那裡獲得消滅“愛國者”的辦法,最終放棄Nanomachine的保護死去。Snake潛入OutterHaven,用電腦病毒破壞了“愛國者”AI系統。最後從Liquid口中得知他其實就是Ocelot,只不過是用藥物及心理暗示扮成LiquidSnake。他本來的目的就是打算破壞“愛國者”建立新的世界體制。Snake與LiquidOcelot決戰,將其擊敗。Snake在墓園遇見通過手術復生的Bigboss以及還在世的MajorZero,兩人與Snake對話後死去。意識到自己不久於人世的Snake決定和Otancon環遊世界。

主要角色

NakedSnake
合金裝備合金裝備
《MetalGearSolid3:SnakeEater》(合金裝備3:食蛇者)、《MetalGearSolid:PortableOps》(合金裝備:掌上行動)和《MetalGearSolid:PeaceWalker》(合金裝備:和平行者)的主角。代號為NakedSnake(裸蛇),本名JOHN(約翰),部隊代號為JACK。美國特殊部隊FoxUnit成員,曾參與“OperationSnakeEater”,阻止了在美蘇之間的大戰,並殺死了“傳說中的士兵”TheBoss,而得到BigBoss的稱號。參與了“魔童計畫”,成為SolidSnake(索利德·斯內克、意為“固體蛇”)、LiquidSnake(利奎德·斯內克、意為“液體蛇”)和SolidusSnake(索利達斯·斯內克、物理名詞意為“介於固體與液體之間”)三人的基因提供者。特殊部隊Foxhound(獵狐犬)和要塞國家OuterHeaven(天外天國)及ZanzibaLand(桑給巴爾島)的創立人。SolidSnake合裝備大部分作品中的主角。據考證是以JohnCarpenter的漫畫SnakePlisskenChronicles的主角SnakePlissken(該漫畫曾改編成兩部電影,逃出紐約及逃出洛杉磯),以及《第一滴血》的主角約翰·蘭博為原型(三代中的主角Snake也就是BigBoss也參考此二人)。
代號索利德斯內克(SolidSnake),本名David(大衛),是BigBoss的複製人之一,是顯性基因克隆體,因誕生的唯一目的是戰爭,為避免被敵人奪取基因密碼,魔童計畫之中被修改DNA排序使得沒有生育能力,壽命也遠比自然人短暫,因此MGS4中身體細胞會急速老化(壽命到了)。前Foxhound成員,IQ達180,能操流利六國語言。曾參與並解決“OuterHeaven危機”(天外天國危機)及“ZanzibaLand事件”(桑給巴爾島事件),在兩次事變中摧毀了MetalGear(合金裝備)及BigBoss的野心而拯救世界,得到“傳說中的傭兵”這稱號。退伍後在阿拉斯加隠居,之後因“ShadowMoses事件”(影子摩西島事件)而被迫再次參與任務。事件後,加入了反MetalGear組織“Philanthropy”,在世界各地參與反MetalGear運動。
Snake的日文配音為大冢明夫,英文配音為DavidHayter。LiquidSnake代號LiquidSnake(利奎德·斯內克),是BigBoss的克隆人之一,是隱性基因克隆體,SolidSnake的雙胞胎兄弟。ShadowMoses事件中Foxhound的指揮官,計畫失敗後死於FoxDie病毒誘發的心肌梗塞。此後,其右臂被移植到Ocelot身上,Liquid的意識竟然也“寄生”到了Ocelot體內。在mgs2中Liquid的意識復甦後就占據了主導地位以致在mgs4中Ocelot也變成了LiquidOcelot。OtaconHalEmmerich(哈爾·艾默里克)ArmsTech的開發人員,MetalGearRex的開發者之一。亦是一位黑客,也是日本動畫迷。Otacon正是OtakuConvention的縮寫。喜歡SniperWolf,SolidSnake與Wolf第二次作戰時曾哀求Snake不要殺她。在MGS2和MGS4中以140.96MHz這個頻率代替MeiLing為玩家存檔。配音演員:田中秀幸(日);ChristopherRandolph(英)

Raiden
《MetalGearSolid2:SonsofLiberty》“Plant篇”主角。Raiden(雷電)是其行動代號,在故事最後曾解釋其名字來源於二戰日本戰機MitsubishiJ2MRaiden(盟軍代號Jack)。本名不詳,Rosemary(露絲瑪麗)叫他Jack(傑克)。其父母被SolidusSnake(索利達斯·斯內克)所殺,SolidusSnake將其收為養子。兒童時期在非洲國家賴比瑞亞長大,並參與當時爆發的內戰。作為童兵隊成員參戰,因殺人能力優秀而被敵軍稱為“開膛手傑克”(JacktheRipper)及“白色惡魔”(WhiteDevil)。戰鬥後被SolidusSnakes帶到美國,重新開始生活,並認識Rosemary,兩人成為戀人。在“BigShell事件”(大貝殼事件)中作為Foxhound(獵狐犬)成員被派往BigShell營救人質,最終殺死事件主謀SolidusSnake。事件過後和Rosemary分手並離開了軍隊,參加了BigMama(大嬤嬤、即3代中的EVA)領導的反抗組織。在《MetalGearSolid4GunsofthePatriots》(合金裝備4:愛國者之槍)中與SolidSnake再次相遇並多次救其性命,在故事的最後與Rosemary和好並與兒子小John(約翰)相認。

GrayFox該角色還有其他代號如FrankJaeger、NULL、MrX等。最初他是一個戰爭孤兒,沒有人知道他的名字。因為他會德語而且擅長單兵潛入作戰,被戰友稱為FrankJaeger(“Jaeger”在德語中是“獵人”,“追捕者”、“槍手”的意思。)

名詞術語

魔童計畫法語為LesEnfantsTerriblesProject。1972年為人工製造最強的士兵而進行的計畫。作為雛形計畫對象被選中的,即是活著越過無數生死戰場的傳說中的傭兵、集合諸多優秀戰士因子的大首領(BIGBOSS)。以模擬克隆技術和魔童技術利用大首領與大嬤嬤(即3代中的EVA)的體細胞進行無性繁殖,兩個複製人——索利德斯內克與利奎德·斯內克從此誕生。
“魔童計畫”是愛國者的中心人物“零”主推實施的。然而,零真正目的卻不是“人工製造最強的士兵”,而是“再次製造大首領”--------像這位作為愛國者的偶像而被利用的大首領一樣。
完美克隆體索利達斯·斯內克並不是魔童計畫中的產物。
“LesEnfantsTerribles”這個詞組是法語,用英語說就是“TerribleChildren”。“EnfantsTerribles”一般指的是有音樂才能的神童,作品帶有歐洲古典巴羅克風格的知名音樂家才能得到該稱號。愛國者愛國者(ThePatriot),因其控制人類思想,大多數人稱之為“LALILULELO”)是遊戲中虛構的控制世界經濟、政治、文化及軍事發展的組織。創建者為經歷過食蛇者行動的倖存者:MajorZero、BigBoss、Eva、Ocelot、Sigint、Para-Medic。其方針為實現TheBoss的理想。其資金來源正是在食蛇者行動中及以後獲得的“哲學家的遺產”。
MajorZero和Ocelot所策劃的SanHierynomo事件目的是進一步獲得關於哲學家們和那筆遺產的信息,事件不久後愛國者組織正式成立。他們最初的願望只是實現TheBoss的理想,但很快他們就以自己對TheBoss的理想世界的理解去行動,試圖以美國文化為模板統一世界。由於擁有“哲學家的遺產”,他們秘密地壟斷了經濟,控制政府及軍隊,直至掌握了整個世界的控制權。
BigBoss被輿論描繪成一個完美的美國英雄,但事實上他與Zero的矛盾逐漸擴大,主要是他們對TheBoss理想的理解存在分歧。Zero意圖控制整個世界,BigBoss則想獲得自由。他們的分歧導致了LesEnfantsTerribles計畫及OuterHeaven的產生。Zero打算製作BigBoss的“備份”以防止BigBoss背叛。他們以Para-Medic(後來的Dr.Clark)為總工程師,克隆了BigBoss的基因,並將EVA作為代孕母親;另一方面,BigBoss組建了軍人國度OuterHeaven,試圖建立一個無政府的軍人自由國度。
Zero策劃了OuterHeaven事件,令BigBoss的OuterHeaven完全毀滅。他後來又策劃了桑吉巴爾島事件,是次事件LesEnfantsTerribles的完成品Snake擊敗了GrayFox和BigBoss。GrayFox被改造成強化骨骼忍者,BigBoss的軀體被冷藏。
Zero不打算再發展新的“愛國者”成員,隨著年紀的增大和數字時代來臨,他決定建立一套數字AI系統,過濾信息並控制世界發展。系統包括幾個獨立的AI(GW,TJ,AL,TR和最高級的人工智慧-JD),需要BigBoss的生物數據作為系統開啟鍵。這時Ocelot和Eva也開始懷疑愛國者的機制及Zero。
愛國者的兩位成員去世(Dr.Clark被GrayFox殺害,Sigint/DonaldAnderson死於Ocelot的電刑),Zero的年老,使得AI系統缺乏維護。AI系統的自我發展使得其自身認為世界應該走向被控制,並自行建立一套SOP(SonofPatriot)系統,以抑壓人類情感為基礎控制人類社會。
Eva組建起抵抗組織,試圖結束AI的統治。Ocelot則用另外一種手段,通過欺騙AI逐步靠近它,並利用Snake破壞其運作。最終AI被病毒徹底破壞,世界脫離愛國者的控制。哲學家也被譯作賢者或哲人。二次大戰結束後由當時的國際強權領導者們創立的組織,之後由於政治局勢改變以及成員逐一死亡而逐步解體。留下了一筆稱作“Philosophers'Legacy”的龐大資金。
FoxUnit
隸屬CIA由Zero領導的部隊,Fox-Hound的前身。
Fox-Hound
由BigBoss組建的特種部隊,ShadowMoses事件後遭解散。
LesEnfantsTerribles
法語“恐怖的孩童”之意。70年代愛國者利用基因技術培育BigBoss複製人計畫的代號。
CQC
CloseQuartersCombat的縮寫。
MetalGear
別名“合金裝備”,是具發射戰術核武能力的雙足步行載具,3代中的MetalGear為輪式戰車。

槍械介紹

SOCOMMark23Mod0手槍--美國
1990年,美國特種作戰司令部(SOCOM)需要一種0.4英寸口徑的自動手槍,並要求高於M1911A1的精度,備有消音器和雷射瞄準器,該槍應運而生。SOCOM手槍和HKUSP手槍極為相似,雙動式設計,擊錘擊發,採用勃郎寧是槍管比索系統。后座沖簧可以減輕後坐力,保證射擊的準確性。槍口從套筒前端突出,上有螺紋,便於安裝消聲器,據說可以降低25分貝的噪音。安裝消音器時,該槍可在鎖住套筒的情況下進行單發射擊,此時套筒的不後坐,空彈殼不跑出,進一步降低了發射時的噪音。套筒座前端的凹槽可以安裝雷射瞄準器。普通的機械瞄準裝備帶有氚光點,使得在光線微弱的情況下同樣可以準確射擊。
技術諸元&性能說明
使用槍彈:0.45英寸ACP手槍彈
技術諸元-
全槍長:245MM
槍管長:149MM
全槍重:1210G
膛線:4條,右鏇
彈匣容彈量:12發
服役年限:1995~~
保險裝置:套筒座兩側均有手動班線,再保險前面,有手動待擊解脫桿可以毫無聲音的放落擊錘。
退彈過程:彈匣扣位於扳機護圈後方。卸去彈匣,確保套筒萎縮定,厚達套筒,退出彈膛中的槍彈,通過拋殼窗檢查彈膛,釋放套筒,扣動扳機。
科爾特M1911A1M1911手槍—美國
該槍商業生產時,是用科爾特名稱和奔馬標誌。有許多外觀與其相似的產品,例如西班牙的馬拉和星式手槍、阿根廷的哈夫達薩手槍、墨西哥的奧伯利根手槍。最簡單的辨認方法是察看槍身銘文。挪威軍隊採用該槍的改進型,獲得授權生產,並標有“MO1912”,套筒釋放卡筍,略大於標準型號。可見到標有RAF或是ROYALAIRFORCE的型號,其發射0.455英寸韋伯利-斯科特手槍彈,不能發射0.45英寸ACP手槍彈。
技術諸元&性能說明
使用槍彈:0.45英寸ACP手槍彈
技術諸元-
全槍長:216MM
槍管長:127MM
全槍重:1105G
膛線:6跳,左鏇
彈匣容彈量:7發
服役年限:1911--1990
保險裝置:由握把保險。手動保險卡筍位於套筒座座左側後部。向上為保險,向下為射擊。擊錘可置於半待機位置。
退彈過程:彈匣口位於套筒左側、扳機後方。下壓彈匣扣,卸下彈匣,後拉套筒,退出彈膛中的子彈,通過拋殼窗檢查彈膛,套筒復位,扣動扳機。
赫克勒—科赫USP手槍--德國
USP(通用自動填充手槍)融合各種手槍的特點,旨在滿足執法部門和軍方的需要。USP手槍採用勃郎寧凸耳系統,槍管尾端閉鎖,並採用復進簧和緩衝器構成後坐緩衝系統。套筒座由玻璃纖維塑膠紙製成,手槍金屬零部件經過抗腐蝕表面處理。該槍最初設計發射0.40英寸史-韋手槍彈後,後來的型號可發射0.45英寸ACP手槍彈或9*19MM巴拉貝盧姆手槍彈/所有的型號都可以對一下裝置進行選擇:手動保險、待擊解脫桿、僅自動待機、雙動發射機構以及左右手控制裝置。
技術諸元&性能說明
使用槍彈:0.40英寸史-韋手槍彈
技術諸元-
全槍長:194MM
槍管長:108MM
全槍重:780G
膛線:多邊形右鏇
彈匣容彈量:13發
服役年限:1992—
保險裝置:保險位於套筒後部,通常位於左側,可以根據要求換到右側。套筒座上有保險S和射擊F的字母標示。
退彈過程:彈匣樓位於扳機護圈的下面。向握把裡面按壓,握住彈匣一卸除,後拉套筒,退出彈膛內的槍彈,通過拋殼窗檢查彈膛,釋放套筒,扣動扳機。
沙漠之鷹手槍--以色列
槍型較大,且較重,可發射各種大威力槍彈。最初發射0.357英寸馬格努姆手槍彈。從固定槍管導氣孔出來的火藥燃燒氣體首先推動活塞向後運動,活塞有驅動套筒后座,從而使帶有3個突筍的槍機鏇轉,再使其閉鎖。該槍套筒座採用鋼或合金製造,槍管長度有所不同。
技術諸元&性能說明
使用槍彈:0.357英寸馬格努姆手槍彈,0.44英寸馬格努姆手槍彈,0.50馬格努姆手槍彈
技術諸元-
全槍長:260mm
槍管長:152mm
全槍重:1701g
膛線:6條右鏇
彈匣容彈量:9發
服役年限:1983~~
保險裝置:可左右手操作的手動保險位於套筒上,可以鎖定擊針,並使班機同擊錘分離。
退彈過程:彈匣扣位於扳機後方、握把上。卸去彈匣,後拉套筒,退出槍彈,檢查彈膛,釋放套筒,扣動扳機.

周邊產品

小說1988年,日本方面曾發行一本小說,講述在FC版本《MetalGear》劇情兩年後的事。
1989年,Scholastic'sWorldsofPower系列有一本基於《MetalGear》的小說,作者是FXNine,基於NES的外傳編寫。該小說自由度極高,連Snake和他的小隊的名字都改成JustinHalley和"SnakeMen"。由於小說的對象是年輕人,該書中Snake只在開鎖時使用過一次槍,封面也將槍取消掉。
2008年1月12日ProjectItoh發行了一本《GunsofthePatriots》的日語版小說。2008年5月27日有一本由RaymondBenson撰寫的基於《合金裝備》的小說。電台廣播劇998-1999年,一部基於《合金裝備》的廣播劇曾於日本播放,這個劇屬於Konami'ssyndicatedcludDBprogram,導演ShuyoMurata,編劇MotosadaMori,該劇播放了18周,包括3個故事,後來作為兩輯專輯發售。該廣播劇改編為ShadowMoses事件之後的事情,SolidSnake、MerylSilverburgh、MeiLing和RoyCampbell留在FOXHOUND繼續執行任務(MeiLing和Meryl分別穿著BDU和sneakingsuit)。雖與主線劇情無關,原遊戲的日本聲優(AkioOtsuka,KyokoTerase,TakeshiAono和HoukoKuwashima)都有參與,還新增了一些角色。漫畫合金裝備遊戲漫畫化
類別:熱血、少年
狀態:已完結
單行本:共12卷
IDWPublishing2004年曾發行一部《合金裝備》的漫畫,劇本編寫為KrisOprisko,繪畫AshleyWood。這部漫畫發行了12輯,並發行了兩卷的單行本和一卷的收藏版。IDW也發行了《自由之子》的漫畫,劇本AlexGarner,繪畫AshleyWood。2006和2007年這兩部漫畫分別數位化。DVD曾有多套描述合金裝備系列細節的DVD發行。2006年發行的《MetalGearSaga》第一卷是作為《合金裝備3:食蛇者》的預訂碟發售的。它分為5部分,每部分以編年史的形式分別介紹前面的作品,並附帶小島秀夫的評論。
MetalGearSaga第二卷最初出現在MetalGear20周年紀念party上,後來作為《合金裝備4》的預訂碟發行。其內容為SolidSnake的檔案,分為序章以及另外4個章節:NakedSnake-thebirthofSnake(有關MGS3、MG1和MG2的劇情),LiquidSnake-thesecondsnake(MGS),SolidusSnake-thethirdSnakee(MGS2)以及SolidSnake-thefirstSnakee(舞台設定至MGS4)。代言產品作為知名遊戲的主角,虛擬角色Snake也曾代言多個產品廣告。2004年,Snake曾代言大冢製藥的食品CalorieMate,叢林背景中的Snake手上拿著CalorieMate。2008年6月10日,日本方面開始上市以《合金裝備4》中主角Snake做代言的飲料Regain,廣告中Snake喝過會變年輕。
《合金裝備4》遊戲中曾出現索愛W62S手機、Triumph機車蘋果iPod等產品,這也作為遊戲代言產品的一個典型範例。
另外,合金裝備也有對別的公司的遊戲協助性地進行宣傳。比如《合金裝備4》中有一種道具可以讓主角看起來像《刺客信條》中的主角,這樣通過自家公司的遊戲推廣別的公司遊戲,潛龍諜影也可算是特例之一。鬧鐘2008年一公司曾推出《合金裝備4》遊戲中Sunny使用的鴨子形象鬧鐘。1999年,McFARLANE發行一套《合金裝備》的模型
2001年11月,McFARLANE發行一套《合金裝備2》的模型,包括FORTUNE、REVOLVEROCELOT、OLGA、RAIDEN、METALGEARRAY、SOLIDSNAKE、SOLIDUSSNAKE。詳細介紹。每個角色模型中都有一個Ray的部件,集齊以後就可以砌成一個MetalGearRay
2008年,MedicomToy發行OldSnake和Raiden模型。
Medicomtoy曾在RealActionHeroes系列中發行過12"的Snake,參考的是《合金裝備3:食蛇者》的形象,也曾發行過《合金裝備4》主要角色的Kubrick娃娃。
Konami曾發行一套以《合金裝備4》為題材的FIGUMATE娃娃,包括LiquidOcelot/SolidSnake/Raiden/Otacon四個角色。
2009年9月,MedicomToy發行全高300mm的NakedSnakecoldwarver.,
2009年9月,MedicomToy發行一套Kubrick:MetalgearsolidCollectorEdition#2,每個全高約60mm,包括OLDSNAKEOctocamoFacemaskver.[MGS4]、SOLIDUSSNAKE[MGS2]、LIQUIDOCELOT[MGS4]、LIQUIDSNAKE[MGS]、IROQUOISPLISKIN[MGS2]、PMCSOLDIER[MGS4]
2009年9月,MedicomToy發行ULTRADETAILFIGURENo.50?54:METALGEARSOLIDCOLLECTION#2一套,各全高約為160mm,包括UDF-50:OLDSNAKE"Ready"、UDF-51:RAIDEN[MGS4]、UDF-52:VAMP[MGS4]、UDF-53:NAKEDSNAKE"TigerCamo"[MGS3]、UDF-54:THEBOSS[MGS3]

原聲音樂

1991,MetalGear2:SolidSnakeOriginalSoundtrack
1998,MetalGearSolidOriginalSoundtrack
1997,MetalGear>>SolidSnake:MusicCompilationofHideoKojima/RedDisc
2001,MetalGearSolid2SONSOFLIBERTYOriginalSoundtrack
2002,MetalGearSolid2SonsofLibertySoundtrack2:TheOtherSide
2002,MetalGearSolid2:SubstanceOriginalSoundtrackUltimateSorterEdition
2002,MetalGearSolid2:SubstanceLimitedSoundtrackUltimateSorterEdition
2004,MetalGearSolid3SnakeEater"SnakeEater"SongFromMetalGearSolid3
2004,MetalGearSolid3:SnakeEater–TheFirstBite(遊戲限定版附送CD)
2004,MetalGearSolid3:SnakeEater–AbstractedCamouflage
2004,MetalGearSolid3:SnakeEaterOriginalSoundtrack
2005,MetalGearAc!d&Ac!d2OriginalSoundtrack
2006,MetalGearSolid:PortableOpsOriginalSoundtrack
2007,MetalGearSolid20thANNIVERSARYMetalGearSolidMusicCollection
2008,MetalGearSolid4:GunsofthePatriotsOriginalSoundtrack
2008,MetalGearSolid4:GunsofthePatriotsLimitedEditionSoundtrack

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