原畫設計師

原畫設計師

《原畫設計師》是由人力資源和社會保障部教材辦公室組織編寫,滿足職業技能培訓與鑑定考核需要的書籍

內容簡介

《原畫設計師》由人力資源和社會保障部教材辦公室組織編寫,從職業能力培養的角度出發,力求體現職業培訓的規律,滿足職業技能培訓與鑑定考核的需要。本教材在編寫中貫穿“以企業需求為導向,以職業能力為核心”的理念,採用模組化的方式編寫。全書主要內容包括:繪畫基礎知識、動畫基礎知識、動畫運動的形式和特點、動畫設計的方法、動畫的時間掌握、擬人角色的原畫設計、各類動物的原畫設計、自然現象的原畫設計、視聽語言基礎、動畫簡史,詳細介紹了本職業崗位工作中要求掌握的最新實用知識和技術。教材最後列有動畫專業術語、中國動畫電影國際獲獎一覽表等內容,供讀者參考。

本教材可作為原畫設計師職業技能培訓與鑑定考核教材,也可供中、高等職業院校相關專業師生參考,或供相關從業人員參加在職培訓、崗位培訓使用。

目錄

第1單元 繪畫基礎知識/1

第一節 繪畫素描知識/2

一、素描的概念/2

二、素描工具的使用/3

三、透視原理/6

四、素描的種類/9

五、素描練習的方法與要點/12

第二節 繪畫速寫知識/17

一、速寫的概余/17

二、速寫的作用與目的/18

三、速寫工具的使用/19

四、速寫的畫法/19

五、大師速寫經典作品/22

第三節 繪畫解剖知識/25

一、藝用人體解剖學的特點/25

二、人體解剖與藝用人體形態/26

第2單元 動畫基礎知識/41

第一節 動畫原理/42

一、動畫的概念/42

二、動畫的基本原理/42

三、動畫的分類/42

第二節 動畫創作與製作的流程/43

一、前期設計階段/43

二、中期製作階段/49

三、後期製作階段/50

第三節 動畫工具的運用/51

一、動畫紙/51

二、筆/52

三、定位尺和規格框/52

四、打孔機/53

五、透寫台(燈箱)/53

六、動檢儀//54

第四節 攝影表與軌目表的使用/54

一、攝影表的使用/54

二、軌目表的使用/56

第五節 動畫繪製基本技法/56

一、對位/56

二、中間線與中間畫/58

三、分層/61

四、三種動畫方式/61

第3單元 動畫運動的形式和特點/65

第一節 動畫三大基本運動形式/66

一、慣性運動/66

二、彈性運動/67

三、曲線運動/67

第二節 動畫運動的特點/69

一、壓縮與伸層/69

二、預期動作/70

三、誇張/72

四、重點動作與連續動作/74

五、跟隨與重疊的複合運動/75

六、慢進與慢出(啟動與緩>中)/76

七、圓弧動作/77

八、第二動作/77

第4單元 動畫設計的方法/79

第一節 關鍵動畫(原畫)的概念與作用/80

一、關鍵動畫(原畫)的概余/80

二、關鍵動畫(原畫)的作用/80

第二節 設計動作的步驟/81

一、構思動作/81

二、預算時間/81

三、單格和雙格的合理運用/82

四、運用動態線設計動作造型/82

第三節 輔助手段的運用/84

一、軌目標尺的概念/84

二、軌目標尺的使用/84

第5單元 動畫的時間掌握/87

第一節 動畫的時間/88

一、時間掌握的意義/88

二、時間掌握的一般原則/88

三、電視動畫的時間掌握/89

四、半動畫(有限動畫)與全動畫/89

五、一般性的動畫時間掌握/90

第二節 動畫的格數、速度、空間之間的關係/90

一、動畫的格數/90

二、動畫的速度/91

三、動畫的空間/91

四、動畫的格數、速度、空間相互影響的關係/92

第三節 動畫時間的運用/93

一、動畫與物質的特性/93

二、運用時間顯示重量和力/99

三、運用時間顯示形體大小/102

四、運用時間刻畫情緒/102

第6單元 擬人角色的原畫設計/103

第一節 擬人角色行走的運動規律與原畫設計/104

一、行走動作的設計/104

二、行走運動的節奏設定/105

三、不同姿態的行走運動/108

四、設計行走運動中的細節/109

第二節 擬人角色跑步的運動規律與原畫設計/110

一、跑步動作的設計/110

二、跑步動作的速度/111

第三節 擬人角色跳躍的運動規律與原畫設計/113

一、人體跳躍過程/113

二、跳躍過程的動畫表現/113

第四節 擬人角色的表情和口型原畫設計/114

一、表情設計/114

二、口型設計/116

第7單元 各類動物的原畫設計/119

第一節 蹄類動物的運動規律與原畫設計/120

一、蹄類動物行走的運動規律/120

二、蹄類動物跑步的運動規律/121

第二節 爪類動物的運動規律與原畫設計/122

一、爪類動物行走的運動規律/122

二、爪類動物跑步的運動規律/123

……

第8單元 自然線性的原畫設計

第9單元 視聽語言基礎

第10單元 動畫簡史

參考文獻

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