劍俠[網路遊戲]

劍俠[網路遊戲]

劍客中行俠仗義者,即為“劍俠”。常見於各類武俠小說、影視作品和電子遊戲,如《神鵰俠侶》中的楊過、《仙劍奇俠傳》中的李逍遙、《劍俠情緣》中的南宮飛雲等。劍俠情緣系列的簡稱,包括劍俠世界、月影傳說等。也是仙劍online職業之一。劍俠的專長在於對劍的專精,除了使用所謂的劍式與敵人面對面作戰,增強自己以及基礎的醫療修為使他們有機會挽救生命。飄逸逍遙的劍法,出神入化的仙術,他們就是拯救蒼生的俠客。戰鬥中,他們始終發揮著均衡的戰鬥力,協助隊友療傷更是專長。堅強的心智,厚實的軀體,使他們成為了理所當然的隊伍領袖。

基本信息

名詞解釋

劍俠情緣系列的簡稱,包括劍俠世界、月影傳說等。也是仙online職業之一。

基本簡介

簡介

劍俠劍俠
使用劍的高手,兼具療傷心法。劍俠的專長在於對劍的專精,除了使用所謂的劍式與敵人面對面作戰,增強自己以及基礎的醫療修為使他們有機會挽救生命。
飄逸逍遙的劍法,出神入化的仙術,他們就是拯救蒼生的俠客。戰鬥中,他們始終發揮著均衡的戰鬥力,協助隊友療傷更是專長。 堅強的心智,厚實的軀體,使他們成為了理所當然的隊伍領袖。
角色數值:體力,靈力,真氣
武器裝備:單手劍和輕甲
職業定位
近戰系職業,擅長防禦與自身強化,爆發力雖較為不足,但續戰力持久,並可支持隊友防禦或恢復。

職業分析

劍俠是穿著輕便裝甲、心性修練超常的俠士,懷有「為國為民,俠之大者」的精神,注定要出現於最危險的地方。他們的內修能力使他們能與敵人面對面作戰承受打擊並適當的恢復自己體能,可以長時間持續的戰鬥打獵。——他們可以說就是肉盾。當然,這不是劍俠的唯一用途;他們的靈氣、治療和恢復修為使他們有機會挽救生命,也可以挑撥敵人的技能讓怪物攻擊自己,以掩護隊員能夠在不受傷的情況下專心對付敵人。

職業優勢

穿著擁有不錯防禦能力的輕裝甲。 由於只能穿輕甲,對抗傷害能力比刀客要弱些。
即能近身作戰,又能夠有不錯的治療與防禦能力。 作戰技能和傷害沒有刀客強。
增益靈氣對其本身和隊友都有效果。 對裝備非常依賴的一個職業。
具備了恢復與防禦的姿態,格擋便是劍俠防禦姿態表現。
擁有對單一敵人的挑釁技能,能夠掩護隊友。

職業技巧

單人打怪
學會每次戰鬥使用適當的防禦招式和恢復技巧。
掌握治療時機。

單人PK

擁有增加體力上限與多項恢復體力的能力,比其它職業有長時間的持續戰優勢。
適時的使用防禦招式,減少對手帶來的傷害。
利用緩慢招式追擊想要逃離的對手

隊伍打怪

記得把靈氣套用到每個需要的人身上;隊伍中有其它劍俠時可施放不同的靈氣輔助隊友。
在隊伍沒有主要擔任盾役的刀客時,利用自身恢復與防禦能力,可充當盾役的角色,如有其它劍俠可協助恢復擔任盾役的劍俠。
如果敵人攻擊一個較弱的隊友,比如說舞姬或五靈,可用挑釁或防禦技能掩護隊友。
如果隊伍中有兩個回復能力的劍俠,商量好指定各自回復的隊友,才不會浪費靈力。

隊伍PK

詢問隊伍主要擔任盾役的角色,注意盾役的體力並適時回復。
擔任盾役角色,請傷害輸出能力的隊友協助你正在攻擊的敵人。

職業技能

劍俠
戰鬥技能
職業特有技能:
有效減少敵人一般攻擊的傷害。
技能名稱 類型 目標 學習等級 施放時間 冷卻時間 說明
招架 主動 自身 1級 瞬發 10秒 3秒時間內,抵擋對手一般攻擊1次
初始攻擊技能:
基礎戰鬥攻擊技能。
技能名稱 類型 目標 學習等級 施放時間 冷卻時間 說明
劍穿日月 主動 目標單體 1級 瞬發 6秒 對敵人造成物理傷害。
左線技能:
極大提升劍俠的回覆能力,作為團隊中最有用的類型。缺點是沒有良好的防禦能力作輔助。
技能名稱 類型 目標 學習等級 施放時間 冷卻時間 說明
凝神訣 主動 自身 2級 瞬發 3秒 增強自身與附近隊友攻擊時的殺傷力。
<「凝神訣」、「通勁訣」、「聚元訣」使用效果同時只能存在一個>
氣療術 主動 隊友單體 4級 1秒 15秒 立即恢複目標體力。
元靈歸心術主動 自身 4級 1秒 60秒 持續恢復自身體力。
渡血術 主動 隊友單體 15級 1.5秒 10秒 每秒自身最大體力 (-5%),同時過渡其中的 (2%) 恢複目標體力,持續 (6) 秒 <移動中斷法術>
元靈晉體 主動 自身 15級 1.5秒 30秒 增加自身體力上限。
活步訣 主動 隊友單體 26級 瞬發 0秒 解除某等級以下不可移動的效果。
活脈 被動 自身 26級 瞬發 0秒 自身受一般攻擊時有機會得到持續恢復體力效果。
凝視 主動 自身 43級 1秒 300秒 一定時間內提高自身格擋對手攻擊的機會。
中線技能:
極大提升劍俠的單體傷害能力,使劍俠的單打的戰鬥能力能有不錯的表現。前期練級快,後期團隊發揮的能力有限。
技能名稱 類型 目標 學習等級 施放時間 冷卻時間 說明
通勁訣 主動 自身 2級 瞬發 3秒 增強自身與附近隊友對物理傷害的防禦能力。
<「凝神訣」、「通勁訣」、「聚元訣」使用效果同時只能存在一個>
劍走乾坤 主動 目標單體 3級 瞬發 10秒 使對手造成火屬性傷害。
劍游太虛 主動 目標單體 12級 瞬發 20秒 增加自身一般攻擊的速度。
劍分陰陽 主動 目標單體 12級 瞬發 20秒 中遠程物理傷害。
劍凌玄黃 主動 目標單體 20級 瞬發 12秒 使對手造成火屬性的持續損傷。
右線技能:
極大提升劍俠的防禦能力。使劍俠更加能磨,團隊的時候表現不錯。缺點是自身體力恢復能力低。
技能名稱 類型 目標 學習等級 施放時間 冷卻時間 說明
聚元訣 主動 自身 2級 瞬發 3秒 增強自身與附近隊友對法術傷害的防禦能力。
<「凝神訣」、「通勁訣」、「聚元訣」使用效果同時只能存在一個>
叱吒 主動 目標單體 4級 瞬發 5秒 挑釁對手,使對手攻擊自己。
兩儀劍氣 主動 目標單體 15級 1秒 60秒 降低對手移動速度。
疾行 被動 自身 15級 瞬發 0秒 自身受法術攻擊時有機會得到移動速度增快的效果。
劍罡 主動 自身範圍 26級 0.5秒 40秒 一定時間內,保護自身與附近的隊友抵擋法術攻擊1次。
劍煞 主動 自身範圍 26級 0.5秒 40秒 一定時間內,保護自身與附近的隊友吸收物理一般攻擊傷害。
無極 主動 自身 43級 0.5秒 360秒 一定時間內,抵擋所有攻擊〔自身無法一般攻擊或施展法術〕。

總結概況

劍俠劍俠
《仙劍OL》青虹一曲舞劍氣——劍俠
遙遠的歷史長河裡,有這樣一個群體,他們身著輕便甲冑,手持三尺利劍,隱約於江湖之間。他們注重心性的修煉,胸懷“為國為民,俠之大者”的精神,總是出沒於險要環節。
劍俠擅長近戰,因為他們佩劍輕逸靈動,因為他們身著輕甲來去自如。他們既是衝鋒在前的鬥士,也是敢於搏命的勇者。劍俠對於劍術的運用可謂出神入化,他們慣用單手劍,他們能將真氣在戰鬥中治療隊友的傷痛。而當隊友慘遭敵人圍攻時,最先伸出援手的也是他們。劍俠們會奮不顧身撲將上去,將敵人的注意力集中到自己的身上,以便讓隊友安然逃脫。劍俠文武才氣俱佳,近能攻退能守,其為隊友輸出靈氣的本領,更是讓整個戰隊在戰鬥中遊刃有餘。他們更能施展自我治療,運用輕巧靈活的防禦招式,阻擋住來自敵人的強烈攻勢。
青虹一曲動天地,仙侶共渡舞劍氣。披肝瀝膽,俠骨柔情的劍,孤獨的背影與山水連成一色,飄渺的傳奇在天地間與雨霧交織在一起。在《仙劍OL》中,你可以一睹他們絕世的背影,他們的風骨在仙劍的景致中,將描繪出一副盛世絕美的畫卷。

劍俠情緣三部曲介紹

引子 有的遊戲將注定不僅僅是遊戲。
南宋初期,朝廷昏庸國衰民怨,奸佞弄權,陷害忠良。金人鐵蹄囂塵南下意欲一統中國,岳家天兵揮戈北指正待重整河山。江湖邪派五色教為獨霸武林屈膝面對兀朮,義軍殘部要報仇雪恨暗箭指向岳飛。半張血書露黑手,支天棟樑命在旦夕;一份寶圖藏天機,錦繡江山姓屬胡漢?國家仇,民族恨,熱血劍客熱血沖雲霄;英雄夢,兒女情,俠義英傑俠義泯恩仇。父輩恩怨鬼神驚,兒女情仇天地泣。撲朔迷離,懸念迭起,選擇對錯都是錯,揭開謎底還有謎。”
八年前,當上面的這段文字第一次在電腦螢幕上一閃而過時,誰也沒想到,“劍俠情緣”這四個字,將會為中國未來的遊戲產業帶來多少大的影響

首部曲--精忠報國

名稱:《劍俠情緣Online》
文化背景:《劍俠情緣Online》的遊戲背景發生在南宋時期。江湖上傳出真正的“山河社稷圖”重現天下,江湖上再次陷入紛亂的局面,此時,金主完顏亮親率大軍南下。在這民不聊生,生靈塗炭的時刻,大家拋開了私人恩怨和利益紛爭,自發的團結到了一起,無數中華兒女義無返顧的投入到了這場波瀾壯闊的宋金大戰之中。
畫面風格:首部曲採用了風格細膩的2D畫面。從綠樹成蔭的小村到喧鬧繁華的城市,從莊嚴肅靜的皇家宮殿到令人心醉的迷人風景,再從陽光燦爛的山林到陰森肅穆的地下世界,《劍俠情緣Online》帶您一一經歷遊戲世界的別樣風情。
劍俠
遊戲設定:首部曲在五行八卦的基礎上,於遊戲社會中構架了一個由正派、中立門派、邪派三大陣營,十大門派,五大派系組成的武俠世界。而這些門派、陣營之間藉由五行八卦相生相剋的道理,保持著微妙的平衡。俠的概念,不再是一人仗劍行走江湖路見不平拔刀相助,而是上升到了群俠一起為國為民的高度。
遊戲特色:宋金戰場將江湖紛爭與家國之戰如實地表現了出來,如宋金大戰中的襄陽之戰讓玩家仿佛回到了金兵圍困襄陽的慘烈戰況,玩家可以充分了解歷史,了解中華文化對俠的定義。
精髓評點:《劍俠情緣Online》不僅是西山居所創造的一個現代成人童話,更是中國“俠”文化藉助遊戲這個載體的完美體現。

二部曲--江山多嬌

名稱:《劍俠情緣OnlineⅡ》
文化背景:《劍俠情緣OnlineⅡ》的遊戲背景依然圍繞著《劍俠情緣Online》中的最重要道具“山河社稷圖”展開。但是遊戲舞台已經提前到北宋時期,這段時期是中國文化發展的鼎盛期,經濟、文化等多方面成就卓越,在繁華的時代里,遊戲所強調的氛圍是多嬌江山。
畫面風格:突破了傳統網路遊戲里武功招式在表現上大同小異的限制,領先網路遊戲領域採用真人動態捕捉技術進行角色招式動作的設計。首創內外裝概念並推出了二十八萬餘種服裝搭配,它徹底解決了網路遊戲中裝備屬性與外形的矛盾,使玩家的個性得到了更加徹底的解放。
遊戲設定:《劍俠情緣OnlineⅡ》更注重人與人的交流互動。玩家在遊戲中可以自由選擇十大武林門派,可以有多種不同武功路線修煉,更有300多種形神俱備的武功招式。在《劍俠情緣OnlineⅡ》中,遊戲比以往更加強調江湖愛情主題,特別是在情侶間細節動作的表現上,設計得十分周道。
遊戲特色:通過動態捕捉技術,《劍俠情緣OnlineⅡ》完美呈現了中華武俠正宗功夫,每一招每一式都有據可依,豐富的動作招數和連擊組合,帶來震撼的動作表現效果。除五行系統外,《劍俠情緣OnlineⅡ》全新推薦了周易八卦系統更讓遊戲裝備系統變得異常豐富。
精髓評點:二部曲發生在和平時期,因而遊戲江湖突出的是“豪”字。

三部曲--大唐盛世

名稱:《劍俠情緣OnlineⅢ》
文化背景:神秘的《劍俠情緣OnlineⅢ》將故事背景放到了中國大唐王朝時期,這是中國歷史上影響最為深遠的一個時期,社會發展達到了鼎盛。遊戲都將為你帶來真實的體驗。風景名勝、名山大川,武林門派以及帶有時代色彩的絲綢之路、敦煌都將在遊戲中重現
畫面風格:真正使用全3D來詮釋中華傳統文化
遊戲設定:遊戲歷史橫跨300年,中華古典寓言,傳統典故,武林事件均將呈現。《劍俠情緣OnlineⅢ》將詩詞、歌舞、絲綢、古琴、飲酒文化、茶藝、音樂等多種具有中國傳統文化特色的元素融入到遊戲之中,並製作成讓玩家參與互動的生活技能,建立起完整的社會經濟體系,讓玩家親自感受中國傳統文化的魅力。
精髓評點:三部曲發生在文化最鼎盛時期,做個劍客行俠天下是每個熱血男兒的夢想,3D的場景,寫實的風格,再次勾勒出了我們心中的武俠夢。

水滸Q傳,大話水滸職業

基本介紹

等級階段:80-130
使用武器:劍
技能屬性:物理攻擊
角色定位:攻防全能手
推薦點數分配:體力、耐力、力量
技能學習地點:林沖

入職方法

等級條件:不低於 80 級
前提職業:劍客
任務觸發:星秀村——老六
任務內容:

步驟

內容

提示

尋求指引

劍對劍客意味著什麼? 重要么? 不重要么?

找老六談談自己的想法。

收集原料

打造一把好劍也不是個簡單的事,材料首先就要精挑細選。

找老六接受進階任務。

耐心等待

打造兵器是一個很複雜的過程,耐心等一會吧。

等待武器店老闆打造兵器,再次對話就可以領取武器。

另請高明

人是要有點追求的,為了神工的劍,還是值得去汴京一趟。

去汴京城拜訪武器店老闆。

身藏不漏

行家高手都喜歡低調,看來只有從他徒弟下手了。

從武器店老闆徒弟小張處打聽訊息。

追尋名士

簡直是敲詐,不過得到的訊息還能令我滿意。

在汴京城中尋找學徒小張所說的遊俠。

追根查底

事情越來越複雜,還是去當面問下林娘子。

去林沖府找林娘子了解情況。

真相大白

搞明白了真相,去告訴武器店老闆,感激我也應該給我打造兵器吧。

把林沖受害真相告訴武器店老闆。

亡羊補牢

武器店老闆真是講情義,我就幫他跑一次腿吧。

去梁山去看望林沖。

代接家眷

林娘子留在汴京確實很危險,還是早點把她接到梁山和林沖團聚。

去汴京城接林娘子上梁山。

無功而返

真是不知道如何跟林沖交代。

去梁山回復林沖。

師尊點化

一切都很亂,是不是我多事了,還是回去向老六求助。

遇到難題就應該回去找老六。

成吉思汗

飄逸靈動的江南俠客——成吉思汗2劍俠
戰鬥能量:能量(100)回復速度20
攻擊類型:近程物理攻擊

職業簡析

俊秀的江南俠客,身輕如燕,體型飄逸。他們雖然沒有甲冑的保護,沒有神奇的法力,沒有先進的武器,卻精通著中國武術的靈魂。憑藉華麗的劍術連招以及來去如風的腳步,強勁的瞬間爆發力,成為成吉思汗大軍中令人一個防不勝防的刺殺職業。
強悍的攻擊屬性,被動近攻增強,基礎遠攻+90%,攻擊最終效果約為2700點左右。力量坐騎最多可以加成600多點左右攻擊,最終的基礎攻擊可達3300點,加上騎乘強化符增加85%屬性,強攻,狂攻,勇猛,攻擊藥等,攻擊可達4500+。自身暴擊,近攻增強,在單體攻擊方面,是六大職業中無可比擬的職業,曾因攻擊力過於強悍迫使數據多次修改,大大削弱了劍俠在成吉思汗的單P霸主地位。
低血低防的劣勢,裝備1388的防禦值。幾乎沒有太多的防禦優勢,韌性閃避較低。只有逍遙遊九級可增加70點閃避,對於非閃避型劍俠,作用不大,普通劍俠僅可抵消38%左右的命中幾率。低血低防,是身為近戰職業劍俠的極大劣勢,後期尤為嚴重,但操控較好的玩家仍能將這個攻擊強悍的偷襲職業發揮到極致。
回復速度最快的MP,自身能量回復速度每兩秒20,加上劍走偏鋒每兩秒回復20點能量。可以說劍俠技能相對武士來說有著很大的優勢。是所有職業中MP回復速度比值最快的一個職業。

特色技能

凌波微步,此項技能與武士的衝鋒斬十分類似,瞬間移動的對手身邊,並降低目標韌性18點,驅除自身負面效果。此技能彌補了自身近攻範圍窄的不足,但無控制目標作用,需要配合點穴(穴打風池,九級眩暈目標3.8秒),才能發揮實效。
劍俠技能
一劍乾坤,對目標造成270%近攻傷害,並附加暴擊75點.,與開雖遠的武士一樣,對付任何對手幾乎都是刀刀暴擊的效果,十分恐怖的技能之一。但只有在目標生命低於30%才可釋放此技能,由於技能點數隨等級只平移傷害10%,削弱了後期劍俠的戰鬥能力。
七傷劍陣,對6個目標造成近攻傷害,類似騎射的毒,每2秒產生42點近攻傷害持續12秒(六次傷害)。自身近攻傷害計算比率75%,目標近防計算比率45%。同等級裝備,對對手傷害大概在900左右(除武士外其他職業,麻將減免未包括),兩秒一次持續12秒。此招跟騎射的淬毒十分類似,只是傷害值只有淬毒的一半不到,但可以攻擊多個目標,是一個被忽視的技能。
金蟬脫殼,瞬間隱身消失,九級持續9.5秒。是劍俠最吸引人也是最為獨特的技能,在副本拉怪,偷襲,深入敵營探聽情報等作用極大。唯一缺點在於受到攻擊隱身將會消失,希望能夠改一下這個技能,可以在隱身中受攻擊傷害但不現身,這樣隱身刺殺才會發出真正的優勢,國戰中也不只是送送榮譽了。
縱雲梯,也是劍俠獨特技能之一,九級技能移動加速140%,與逍遙遊,隱身三者緊密配合,便可在戰場上來去如風,完成其他人無法完成的刺殺任務

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