遊戲簡介
刀塔戰神 是一款dota題材、歐美魔幻畫風的高質量手遊,畫面精緻,玩法豐富,深度還原dota原版英雄,資深畫師打磨精緻畫面,養眼舒心,玩家可以抽卡獲得不同等級的英雄,根據英雄的不同屬性進行選擇布陣,同時對上陣的英雄進行訓練,以獲取更高的等級和屬性,不充錢一樣玩!
刀塔戰神職業介紹
戰神
勇武的猛士,近戰物理系職業,以攻擊對手積攢怒氣條,釋放技能。戰神擁有更快的回血速度以及近戰的穩定輸出能力。特技金剛護體能在短時間內大幅度降低受到的所有的傷害,大大加大了戰神的生存能力。
仙靈
可愛小蘿莉,遠程法術系職業,擁有常規的藍條和讀條特性。雖然技能大多需要讀條,但是無論是單體高爆發還是群體範圍類傷害,都有不俗的表現。加上組合技能產生多樣化的特殊效果,和特技隱身在基本生存上也不用太過擔心。
幻羽
年輕有為的遠程物理系職業,擁有四個職業之中最遠的攻擊距離。站樁式的攻擊能夠將輸出提高至最大化,超遠的攻擊何技能超短的冷卻也可以使用“風箏流”的戰法。逃生技免疫一切控制,並且瞬間加速和閃避增加,可以從任何惡劣的戰場上安然撤離。
魅影
嫵媚的御姐,近戰法術系職業,與幻羽一樣是靠特殊的“能量條”釋放技能,魅影的能力條回復要快上許多。攻擊技能附帶閃避增加和近戰組合技傷害增益,讓魅影可以在短時間內打出比戰神更高的爆發傷害,特技降低敵人攻擊,可以讓對方“啞火”。
系統介紹
國戰系統
《刀塔戰神》中每天都有不一樣的活動,其中每周六晚21:00-22:00將會開放國家攻城戰,簡稱國戰。
該活動與國家戰場有所不同,國家戰場是指,雙方或三方國家在指定的國家戰場奮戰,擊殺對方總大將,斬倒敵方帥旗者勝。
而國家攻城戰遠非如此簡單,各國玩家必須要在有限的時間內,守住本國主城內的帥旗。同時還需要騰出兵力,對敵方國家主城展開進攻,斬倒敵方主城內的帥旗。
每一方國家主城內,將會有總大將和若干的將士NPC幫助玩家守衛。城外還有兩名鬥神,鎮守城池大門,敵方玩家必須擊殺兩名鬥神才能殺進敵方主城。而擊殺對方大旗的玩家,將有機會將自己的名字刻在對方的帥旗上,讓敵人在之後體驗到臥薪嘗膽的苦楚。
國戰結束後,獲勝的一方將獲得大量的獎勵。
寶石系統
寶石系統用於提升玩家裝備屬性。不同品質的裝備擁有不同的寶石鑲嵌孔。寶石孔擁有不同的顏色,分別對應不同顏色的寶石。每種不同顏色的寶石加成不同的基礎屬性。寶石有不同的等級,越高的等級帶來的收益越大。每三顆寶石加一個相應圖紙,可以合成一顆高一級的寶石。
寶石元魂系統
《刀塔戰神》獨有的元魂系統,元魂可以給角色帶來直接的屬性加成,並且還能組成元魂陣法,元魂可以通過元魂丹來提升等級。對應的元魂升級滿後可以解鎖對應的神兵,獲得極大的加成效果,元魂丹可通過每日目標和成就獲取。
符文符文系統
通過祈符,可獲取各種屬性的符文,符文可以煉化升級,祈符還可以獲取符文積分,積分可以用來兌換高級符文,角色可鑲嵌的符文最多有8個,達到相應等級可以解鎖1個槽位。

