刀光劍影[2009年杭州游龍科技開發的網頁遊戲]

刀光劍影[2009年杭州游龍科技開發的網頁遊戲]

《刀光劍影》是一款角色扮演類網頁遊戲,由杭州游龍科技製作發行。玩家在遊戲中扮演的是一個因為時空亂流穿越到元末時代,帶領武林俠客阻止蚩尤復活的俠士。

門派一覽

丐幫

丐幫天下第一大武林幫派,由遍布天下的乞丐組成。自唐代至清代,均有丐幫的存在,綿延達數百上千年,可謂歷史悠久。丐幫形似散亂,實則組織十分嚴密,弟子們十分忠誠,紀律管轄極嚴。除幫主為一幫之尊外,另設長老數人,分舵多處,其弟子地位高下一般以背負口袋的多少而論,九袋最高,一袋為最低。丐幫向來義薄雲天,為了正義和友情不惜拋頭顱灑熱血。丐幫的集成人員是社會地位最低的人群,但他們個個錚錚硬骨,品格高尚,極少出現卑劣之徒。
少林派
武林第一門派,被視為中華武學的泰斗。少林寺僧眾習武源遠流長。早在北魏年間少林建寺初期,即有武裝僧眾保衛寺廟財產。隋朝末年,天下大亂,群雄混戰,割據洛陽的王世充與占據關中的李世民在嵩山一帶廝殺。少林寺洞察時局,率眾以拒偽師,幫主一代英王坐穩天下。李家天下坐穩後,少林寺屢被恩寵,還被特準建立武裝僧兵。從此,少林寺形成育經拜佛與練武並重的傳統。 到了明代中葉,少林寺棍法已自成一派,寺僧參加了江浙沿海抗擊倭寇的戰鬥,在各路應募兵馬中最為驍勇,於是聲名大震。少林寺與江湖武人的雙向交流,既豐富了少林武功,又傳布了少林的聲望。
武當派
武當派興起於明代,由張三豐於湖北均縣武當山創立,故稱武當派。武當是道教武林聖地,與佛教的嵩山少林寺齊名,故江湖上有北宗少林,南崇武當之說。武當派以玄天上帝和張三豐而顯赫於世,張三豐原名張君寶,乃少林棄徒,在人間歷盡坎坷,創建武當派,並於晚年創出太極拳與太極劍,提出柔能克剛這一對後世影響深遠的武學理念,被世人尊為一代宗師, 武當派弟子,以俠義名滿天下,同門之間極重情義。
華山派
華山派源於全真教,由廣寧子所創,集各派所長,合文、武、醫、道於一體,其中以醫、劍著稱於武林,門派鎮派心法《紫霞功》歷來都以口傳心受為傳遞方式,擇徒謹慎,門規森嚴,且都單線而授,一直在派內秘傳,外間僅聞,而無緣窺見。
日月神教
日月神教,起源於明教,明太祖朱元璋懼怕明教的勢力日漸強大,於是發兵剿滅明教,明教殘餘教徒後成立日月神教,一者日月即為明,暗含明教;二者日月,天地之正氣也,日主陽,月為陰,陰陽調和,是成其道。故我日月,秉承日月精華,天地之正氣,生生不息,與時同在俱進;創建者本想重振明教聲威,但教內多邪佞之徒,專與名門正教作對,殺人良多,罪惡昭彰,且所擅武功多陰損歹毒,已背離當時創教之初衷,故正教中人貶之為魔教。
五毒教
五毒教最初由苗族巫師為抵抗朝廷侵入而創建的教派,苗族歸順朝廷後,五毒教也逐漸成為武林門派,五毒教擅長的既是施毒、下蠱,五毒指的是蛇、蜈蚣、蠍子、蜘蛛和蟾蜍。 五毒教原屬日月神教附屬門派,後教主藍玉因救治重傷難愈的日月神教教主夫婿令狐仲,而受到重用,逐漸開始強大起來,到明末清初時,已成為武林大派之一。
惡人谷
惡人谷顧名思義乃天下惡人聚集之地,為武林禁地,天下凡作惡多端者只要進入惡人谷,便不會被追殺,因此這裡匯聚了天下最惡的惡人,陰謀詭計層出不窮,令人防不勝防,武林正道人士也曾組織起來意圖消滅惡人谷,為了防止惡人谷被消滅,惡人們在十大惡人的帶領下多次擊敗正道人士,成為武林禁地,連一代大俠燕北天也折損在惡人谷。
藥王門
藥王門為武林最神秘的門派,據傳藥王門自春秋戰國時期便已存在,屬於鬼谷一派的分支,擅長醫術。藥王門一向神秘,門派所在,掌門人是誰,一概不為世人所知,只知曉藥王門每代皆有一名弟子在世間行醫救善,華佗、孫思邈、李時珍等名醫皆出自此門,因此被世人所景仰,而這次時空亂流事件,也牽扯進了這一神秘門派,藥王門的面貌將首次向世人展開。
靈鷲宮
靈鷲宮由南宋逍遙派大師姐天山童姥所創,天山童姥一生被情所困,愛極生恨,造成憎恨男人的心理缺陷,因此她所招收的也皆為女弟子,但自從新代逍遙派掌門虛竹接收靈鷲宮後,本著普度眾生的理念,靈鷲宮也開始接納男性弟子,門派勢力盛極一時。

職業設定

金系:就是純粹的戰士,類似其他遊戲中的狂戰士,注重單體多回合傷害攻擊,簡單的來說就是傷害可以疊加,擅長單P,在比武場比較有優勢,掛自動戰鬥的時候也比較穩不容易掛,缺點就是只會單體,練級沒人帶的話太慢,打BOSS的時候會發現自己的不夠堅強。

裝備追求方面,由於是高攻職業,所以首先要保證的就是最高的傷害,其次追求的是血和防禦,其餘的就是命中、暴擊等方面的追求,至於內力、閃避、化解等方面不要也罷,寶石的鑲嵌選擇也是如此。

木系:類似刺客和黑法,都是毒和暗器,速度滿快,前期PK還是滿牛B的,但後期因為自己的血太少,而且其他職業的血都多了,所以效果就沒想像的這么好了,擅長幫人過任務和前期的PK,練級速度前期快後期一般,缺點就是血少,越後期這個缺點越明顯。

裝備追求方面,最注重的還是身法,作為木系,一定要有一雙好鞋,由於木系的傷害主要是取決與暗器,在武器傷害上並沒有太多的要求,在肯定先出手的情況下,可以適當的考慮提高自己的生命、內力、命中等方面的追求,至於化解、閃避、暴擊等方面可以忽略,寶石的鑲嵌選擇以身法為主,其他可要可不要。

水系:類似奶媽,不過這裡的奶媽感覺有些鬱悶(沒遇到幾個水的,所以沒太多體會)。前期是防守反擊,反擊是無視對方防禦的,所以還是滿牛B的,但也有鬱悶的時候,當別人打你MISS的時候,你就不會反了,擅長防守反擊和對隊友的輔助,加的血量很多,基本可以補滿全血,擅長對隊友的輔助,變態之處在於一個持續加血的技能不用藍(太牛B了),在過任務和副本的時候尤其重要,缺點在於技能CD時間較長,並且沒有真正意義上的攻擊技能,前期難混。

裝備追求方面,最主要的是以生命和防禦為主,前往別選擇高閃避,水屬性是唯一一個閃避有害處的職業(閃了以後不能反擊,悲劇啊~~~),由於水系的反擊是無視對方防禦的,所以增加一些暴擊也可以提高自己的戰鬥能力,寶石的鑲嵌選擇以生命和防禦為主,其次可以提高自己的暴擊和內力。前往別加閃避!

火系:群攻職業,有很強的爆發能力和破壞力,在練級、任務、副本上都很不錯,優勢在於攻擊數量和攻擊力,幾乎在遊戲內混的最好的就是火系,缺點在於血少出手忙,如果短時間內打不死對手,就會被對手慢慢的玩死。

裝備追求方面,最主要以傷害和暴擊為主,力求在短時間內給對手造成巨大的打擊。也可以適當的提高一下閃避和內力,來讓自己更堅挺一些,寶石方面也這樣選擇,至於防禦和生命,由於火系本身太弱,加不加都感覺不出來,所以還是不提倡大家進行浪費的。

土系:類似MT,都是些加防,分擔傷害的技能,和水的玩家一樣稀少,前期也沒覺得有多大用,可能後期很牛B吧,優勢和缺點還不知道(沒辦法,我沒遇到土的)

裝備追求方面,最主要是以生命和防禦為主,要把自己搞的跟坦克一樣剛猛就對了,不求傷害對手,只求自身無敵么!至於寶石方面,可以選擇放棄攻擊,全身以高生命高防禦為主。

副本攻略

首先,目前遊戲內有4個副本:20級-西湖梅莊;30級-龍門石窟;40級-宋末三傑;50級-長白山。有些副本不能組隊進去,只能在副本裡面組。每個人進副本都要有一塊副本令牌,而副本令牌是在比武場用積分兌換的。

為了能讓我的幾個小號一起進入長白山,花費了巨大的時間去刷比武場積分來換令牌的(悲劇啊~)

好了,準備工作都做完後,我們就出發進入長白山挑戰了。

喔!對了,進副本之前,提醒大家一定要準備N多的血藥,因為長白山副本內地形極度複雜,進入副本內很容易迷路,並且副本內有很多奇奇怪怪的陷阱,只要走錯一步那所要面對的可能是雪山猛獸可能是強大的BOSS,最頭疼的是少血少藍的陷阱,都不知道發生什麼事,自己的血就少一半甚至少完了(自動回血是補不上來的,只能靠吃藥),記得好像還有一個地方會雪崩,直接把人送回門口讓自己重新走一遍,這裡只能用兩個字來形容“非常的變態”!

由於長白山副本地形實在太過複雜,我走了1個禮拜,消耗了無數令牌才終於找出一條路來,不過是不是唯一的路我不確定,因為地形實在複雜,只要我走錯一步就完全不知道自己在哪了。

副本裡面所有的怪都是超級變態的,這裡簡單的說下打法提供給大家,當然,如果大家有更好的隊伍方式可以寫出來大家分享。

我的隊伍是2個50+火,1個50+木,1個50+水,1個50+金
火是前期主要攻擊力,火雲掌配合玄冥神掌,是戰鬥前期的主要傷害輸出。
木是控制,封住BOSS的各種行為,基本上如果封不住就要死人了。
水是控制+輔助,一邊給大家加血,一邊用寒冰神拳讓BOSS打不出傷害。
金是後期傷害輸出,前期金的傷害輸出沒有火高,但是金的特點就是越後期越牛B,所以當BOSS還有1/3血的時候,就要靠金來消滅了。
在完成副本後,會得到300+W的經驗

熱門詞條

聯絡我們