金斯基六角西洋棋
金斯基六角西洋棋棋子的初始位置
以下各圖示示了棋子的走法。馬(騎士)的走法如同西洋棋的馬,可以越過其他棋子。皇后的走法結合了主教和城堡。在三種不同顏色格子中的主教不可能相遇。王車易位在遊戲中不存在。
麥考依六角西洋棋
戴維·麥考依(DaveMcCooey)和理察·哈尼卡特(RichardHoneycutt)創造了六角西洋棋的另一種變體:麥考依六角西洋棋(McCooey'shexagonalchess)[2]。它和金斯基六角西洋棋非常類似,但有四個區別:棋子的初始擺放位置不同;兵的吃子方式不同;在第f列的兵不可以前行兩步;遇上無子可動的情況即和棋。兵的走法如左圖所示,吃子的移動方式和主教的移動方式相對應。
在殘局中:
王和雙騎士(馬)可以將死一枚單王。

王和城堡(車)勝過王和騎士(馬)。
王和城堡(車)勝過王和主教(象)。
除非在非常罕見的棋局下(0.17%),王和兩枚主教(象)不能將死一枚單王。
除非在非常罕見的棋局下(0.5%),王,騎士(馬)和主教(象)不能將死一枚單王。
王和後不能勝過王和城堡(車)。
王和城堡(車)不能將死一枚單王。
夏弗蘭六角西洋棋
夏弗蘭六角西洋棋棋子的初始位置夏弗蘭六角西洋棋(Shafran'shexagonalchess)為蘇聯地質學家艾薩克·夏弗蘭(IsaakGrigorevichShafran)於1939年所創並於1956年註冊,它曾於1960年在萊比錫舉辦的世界象棋博覽會上展示。棋盤呈不規則的六邊形(9列和10行)。比起金斯基和麥考依六角西洋棋的91格,夏弗蘭六角西洋棋只有70格。國王的起始位置是e1和e10,黑方城堡的起始位置是a6和i10,白方城堡的起始位置是a1和i5。i1格不存在。
王車易位及吃過路兵在左圖中,黑兵d8共有三種可能的走法,但沒有一種是安全的。經過1..d7,它能被白棋吃掉(2.exd7);經過1..d6,它還是可能被吃(2.exd7e.p.或2.cxd7);而經過1..d5,它也能被兩枚白兵以吃過路兵的方式吃掉。
在夏弗蘭六角西洋棋中,王車易位是可行的。西洋棋中對王車易位的規則和限制通常都適用,它既可以是長易位也可以是短易位或是兩者。最後,在無子可動的情況下就是雙方和棋。
