全球使命2

全球使命2

《全球使命》是由臻游網路與英佩遊戲歷時2年聯合研發,採用虛幻III(Unreal Engine III)引擎技術的第三人稱射擊網遊。遊戲中每個角色可攜帶2種主武器,最高支持8V8的對抗。2013年6月20日上線的《全球使命2》將秉承《全球使命》的特色與創新優勢,並對原有的遊戲內容、操作界面以及特效表現等做出全方位的最佳化和加強。 與傳統射擊網遊不同,《全球使命2》擁有海量獨一無二的原創玩法--首創TPS塔防玩法"最終防線"、首創TPS英雄對戰玩法"生死大亂鬥"、首創機甲載具副本戰、TPS機甲PVP對戰、首創機友系統、侏羅紀副本戰"史前戰爭"、萌趣PVP開心獵頭、可以與改造人、殭屍、機甲、怪獸激戰的槍林彈雨&生危機大作戰模式。豐富的遊戲內容,遠銷全球20多個國家和地區,《全球使命2》已成為全球最具人氣的TPS射擊網遊。 海量射擊網遊創新玩法 《全球使命2》推出了海量業內首創了遊戲元素與玩法。僅玩法一項就包括TPS塔防、TPS機甲對戰、隨機分支目標、TPS載具系統、使命模式等等,深受廣大玩家喜愛。

基本信息

遊戲模式

PVE模式

■ 最終防線

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安盟軍將從各個方向進攻國聯防線。5名玩家所扮演的國聯精銳小隊,必須阻止他們進入目標區域。除了手中的單兵槍械,玩家還能使用炮塔、機關、機甲等一切可用的武器,通過隊友間的完美配合,全殲入侵的安盟敵軍!

勝利條件:完成所有回合,進入目標區域的怪物數量未到達上限。

失敗條件:玩家全滅或進入目標區域的怪物達到上限。

注意要點:

1.防禦型怪物(白色圓點):沿著路線直奔終點,除非玩家靠近到一定範圍進行阻攔,否則不會主動攻擊。

2.操作攻擊類炮台(藍色圓點):玩家花費相應的關卡點數,即可在限定時間內使用的操作攻擊類炮台、機甲。

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3.隊友(綠色圓點)

4.防禦型怪物移動路線(綠色箭頭):防禦型怪物會根據綠色箭頭所指定的路線沖向終點。

5.彈藥補給箱

6.攻擊型怪物(紅色圓點):出生後主動搜尋並攻擊玩家

7.自動攻擊型陷阱和炮塔(橙色閃電):玩家花費相應的關卡點數,即可開啟的自動攻擊型陷阱和炮塔。

8.終點:進入終點的怪物達到一定數量後,關卡失敗。

9.傳送門:花費少量關卡點數即可在兩座傳送門間傳送。

■ 史前戰爭

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支持最多5人同時遊戲的原創模式。遊戲進程以任務計算,每完成一個任務將會被傳送至初始區域進行休整,領取下一個任務。任務內容包括:擊殺、修復、防守、救援、爆破、收集、護送等等。完成NPC發布的所有任務後跟隨劇情主線進入決戰,擊敗BOSS即可獲得勝利。

■ 生化侵襲2.0

在新的生化侵襲2.0遊戲中,每局遊戲都有可能出現隨機的分支挑戰,除了正常通過關卡外,玩家還會接收到:

1.不死亡過關

2.不撿取彈藥過關

3.不受傷過關

4.只使用手槍擊殺敵人

5.翻滾次數<5次

6.60秒內擊殺15個敵人

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7.近戰擊殺5個大型敵人

8.全隊死亡數<2

9.全隊累計受傷值<1200

等諸如此類的額外分支目標。

分支獎勵:

1.完成分支目標後次回合中將刷新敵人“箱布林”;

2.完成所有分支目標後將有機會進入隱藏獎勵關卡;

3.未完成分支目標無懲罰。

箱布林:出沒於喪屍所在區域,擊殺箱布林可隨機掉落退魔FT3、退魔M16、退魔MP5等武器,並可得到較多的關卡點數。

■ 槍林彈雨

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隨著國聯與安盟在世界各地的武裝衝突不斷升級,安盟開始投入精銳的改造人部隊。國聯戰士們注意:敵人將發起多輪攻擊,徹底擊潰他們就能獲得勝利!

1.遊戲開始後,玩家須依靠團隊配合對抗AI敵人。

2.普通難度共有10個回合,敵人的種類和強度隨著回合數而增長。

3.關卡中存在彈藥箱補給,AI死亡後也將掉落武器。

4.玩家若死亡,可以在次回合重生。

■ 火線突襲

火線突襲是《全球使命》人氣最高的PVE玩法之一,玩家和他的四名隊友將以闖關的形式,突破安盟的一道道防線,最終直面最終BOSS。遊戲過程中,除了擊殺目標怪物,還要遇到一些意想不到的機關陷阱——渦輪風扇、脈衝網網、電磁塔等等,甚至還有魂斗羅式的連續關卡。除了槍法和走位,想要成功過關更需要足夠的智慧與勇氣。

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■ 生化危機大作戰

生化危機大作戰是繼“槍林彈雨“、“生化侵襲”、“火線突襲”三大PVE模式之後,又一PVE創新玩法。在此模式中,玩家將扮演國聯小分隊中的突擊隊員,與其他七名隊友一同完成一系列驚險刺激的極限任務。在任務過程中,將遇到各種生化怪物的追擊,突擊隊員們需要利用各種技巧,逃脫和抵禦各種怪物進攻,最終逃出生天.

PVP模式

■ 感染危機:

感染危機模式中,玩家可以扮演兩種不同的敵對陣營:人類和感染體。

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人類可裝備各種武器,遠程攻擊感染體。當人類被感染體攻擊後,將進入倒地狀態,若死亡前未得到隊友救援,或再次被感染體攻擊,則會被轉化為感染體。

感染體分為感染母體及普通感染體。

普通感染體只能通過近戰方式攻擊人類玩家,具有衝刺、熱能透視、感染終結三個特殊技能;感染母體除了具有所有感染體具有的技能外,還具有衝撞、噴射毒液兩種強力技能。

與人類不同,感染體受到傷害後無法自動恢復生命值。但當它們對倒地的人類使用感染終結技(熱鍵E)後,生命值將得到大幅回復。

■ 死亡競賽:

各自為戰,擊殺你所遇到的所有目標。任意玩家到達指定擊殺數或規定的時限到達後遊戲結束,取排名靠前的一半玩家為勝利者。

■ 開心獵頭:

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殲滅戰,基本規則類似於團隊重生。玩家的頭部會隨著連續的殺敵越來越大。當頭部放大到極限後,玩家將獲得短暫無敵以及重型武器的獎勵。先達成指定擊殺數或當規定時間到達時擊殺數多的隊伍為勝利方。

■ 生死大亂鬥:

全球首創的射擊遊戲PVP模式。全面導入英雄職業技能系統,讓戰鬥更爽快 ,戰術更豐富。對戰中的一方可以使用安盟多種高科技戰士與先進武器,而另一方更是能夠獲得前所未見的異界超自然技能。

戰鬥中,玩家需要通過不斷戰鬥積累點數,充分利用這些點數可以購買到更加強大的英雄職業。用強力英雄去碾壓對方吧!

版本更新

PVE模式

生化侵襲2.0

新增-史前戰爭

新增-最終防線

新增-槍林彈雨

新增-火線突襲

新增-生化危機大作戰

PVP模式

新增-感染危機

新增-死亡競賽

新增-開心獵頭

新增-生死大亂鬥

遊戲評價

榮譽獎盃榮譽獎盃

《全球使命》自問世以來獲譽無數,國內外媒體、廠商與玩家都給予了極高的評價——CGWR、IGN(國內、外兩大最權威評分平台)分別給出國產射擊網遊最高得分;屢獲(網咖)年度新銳遊戲&傑出成長、年度最佳反恐網遊(新浪)、年度十大網遊(CGWR)、CGDA最佳遊戲客戶端、天極遊戲頻道編輯推薦、十大遊戲情節(愛拍)等並數十項大獎。

玩家評價方面,長期高居全國TPS網遊線上人氣之首,遠銷全球二十餘國(包括美國、土耳其、泰國、巴西等各大洲),足見其強勁實力。

遊戲開發商英佩遊戲於2006年成立, 總部位於上海,並在蘇州和美國西雅圖分別設有工作室。英佩依託國際領先的技術和人才積累,秉承精益求精的原則,致力於為全球市場提供自主研發的高品質遊戲娛樂產品。而作為虛幻引擎在中國和東南亞地區的唯一授權商,英佩在Epic Games Inc.的支持下,為該地區客戶提供全面的引擎授權,以及相應的技術支持與培訓。 針對該地區以網遊為主的市場特性,英佩還開發了大型網路遊戲伺服器端技術解決方案Atlas Technology,並對全球客戶提供授權和支持。同時,英佩也為全球客戶提供業內頂級標準的遊戲內容製作服務,參與了包括Epic Games的《戰爭機器》系列遊戲在內的眾多產品的製作開發。”

所獲榮譽

遊戲榮譽

2014年天地英雄大賞編輯推薦大獎

2012年度最具新意獎

遊戲榮譽遊戲榮譽

2012年度CGWR新浪中國網路遊戲排行榜上半年二十大精品網遊

2012年CGWR新浪中國網路遊戲排行榜年度國產網遊精品獎

2011年度最具新意獎

2011年度第三屆中國網咖遊戲盛典最佳新銳遊戲獎

2011年度CGWR新浪中國網路 遊戲排行榜年度最佳反恐網遊

2011年上海國際電腦圖像大賽三維動畫遊戲作品獎

2011年CGDA最佳遊戲客戶端表現獎

2011年度CGWR新浪中國網路遊戲排行榜年度網遊新秀至尊大獎

2011年度2345網址導航年度遊戲評選年度最受期待網路遊戲

2011年度射擊網遊橫向評測編輯推薦TPS射擊遊戲

2010年度CGWR新浪中國網路遊戲排行榜年度新秀至尊大獎

公司榮譽

公司榮譽公司榮譽

2013年度第五屆中國網咖遊戲盛典盛典主題獎

2012年度中國網咖場所消費者人氣最高的網路遊戲獎

2012年度第四屆中國網咖遊戲盛典傑出成長獎

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