《全球使命》

《全球使命》

《全球使命》是由臻游網路與英佩遊戲聯合研發,採用虛幻引擎3(Unreal Engine III)技術的第三人稱射擊網遊,具有國內最佳畫質以及諸多創新設計。遊戲加入真實掩體系統,每個角色可攜帶雙主武器,最高支持8VS8的對抗,開創了射擊網遊PVE副本戰的全新理念。與傳統射擊網遊不同,《全球使命》擁有海量獨一無二的原創玩法——首創TPS塔防玩法“最終防線”、首創TPS英雄對戰玩法“生死大亂鬥”、首創機甲載具副本戰、TPS機甲PVP對戰、首創機友系統、侏羅紀副本戰“史前戰爭”、萌趣PVP開心獵頭、可以與改造人、殭屍、機甲、怪獸激戰的槍林彈雨&生危機大作戰模式。豐富的遊戲內容,遠銷全球20多個國家和地區,《全球使命》已成為全球最具人氣的TPS射擊網遊。

基本信息

故事背景

《全球使命》 《全球使命》

安盟全名“獨立軍事安全同盟”,是指由世界最大PMC瑞文(Raven)安全系統公司聯合南太平洋諸多島國所組成的軍事同盟組織。藉由安盟的庇護,Raven長期秘密進行著被明令禁止的武器研究,其中包括生化實驗。

2048年,安盟與國聯的成員國間發生軍事衝突,並隨即演化成雙方的激烈軍事衝突。戰鬥持續了九天,最終以安盟撤退而告終,但雙方均未公布戰爭細節。

此次事件也成為雙方勢力直接開戰的導火索,至此國聯與安盟的長期對峙全面開始,並在多個地區爆發小規模局部戰爭。 

遊戲地圖

生化戰爭生化戰爭
新兵訓練關
國聯快速反應部隊的新兵訓練所,從基礎移動到實彈練習,逐步鍛鍊士兵的基本戰鬥技巧。
叢林廢墟
這裡是國聯的一個位於非洲叢林中的重要石油中轉處,負責供給國聯非洲南部某基地的石油都會集中到這裡進行檢測並中轉,切斷這根能源命脈就等於中斷了該基地的能源供給,所以安盟與國聯的破壞與守衛戰時有發生。
刀鋒強襲
國聯在調查安盟的秘密設施時,遭遇到了安盟的精英部隊,雙方在設施內展開了激戰,在如此狹小的空間內,勇敢和冷靜才會引導勝利。本關卡為超小型地圖,基本結構為“日”字形,兩隊分別出生在兩端,中間的通道放有強力武器,且會根據時間打開或者關閉,如果在通道關閉前未離開的話,灼熱的蒸汽會把玩家燙死在通道內。
鑽井平台
在南亞太平洋海域,有著一大片資源豐富的油井,作為新近被發現的大型油井,國聯建立了規模龐大的海上石油開採平台——塔爾塔羅斯,這是現今最大規模的海上開採平台群。占地面積大約5平方公里,擁有3個巨大的開採鑽頭,單井產油量也相當的高。 作為一個重要的能源產地,安盟想盡一切手段想破壞這個設施。平台上層主戰場設定於三個鑽頭之一的周邊地區,包括機械設施和建築,戰場中央是巨大的升降式鑽頭。
航天基地
位於北美大陸中部戈壁的航天中心,實際上是安盟下屬A-34太空研究軍事基。主要研究反衛星武器。因此成為國聯打擊安盟的首要目標之一。
巨型大壩
坐落於南美利庫瑪河之上的巨型水利設施科特瓦大壩,這是南美最大的水利工程之一。大壩通高達200多米,寬度超過400米,擁有12個泄洪排水道,極為壯觀。但他並不僅僅是外表看起來那么簡單,在他巨大的內部空間內,隱藏著該國絕密的軍事研發機構‘第二工業設計局’簡稱“IDA”。 主戰場設定於大壩中段的平台區,這裡可以俯瞰大壩下游的遼闊景色,開閘泄洪時,巨大水流從腳下奔流而出更是氣勢如虹。這裡還是通往內部絕密設施的門戶,因而戒備森嚴,並且裝備有對空、反導飛彈,以防衛對大壩的飛彈打擊。
屋頂激戰
國聯特工潛入安盟位於歐洲某地的製藥總部大樓秘密進行調查,在任務完成的後撤途中被敵人發現,雙方最終在大樓頂部展開激戰。
磁浮列車
國聯在中亞建立了密集的運輸網,並通過最新型的磁浮列車在歐亞大陸間對戰略物資進行快速調配。基於補給線路的重要性,安盟與國聯在破壞與保護之間產生了激烈的對抗。
雪山基地
北歐斯堪地納維亞半島上駐紮著國聯的一個秘密小型軍事基地,該基地內布置的雷達能覆蓋包括北極圈在內的北歐大部分,是一個非常重要的監測點。安盟曾數次派出特工前往破壞未果,目前基地已全面戒嚴。
古風小鎮
稀土作為許多重大武器系統的關鍵材料,一直備受重視。自從東亞的一個城鎮附近發現超大型的稀土礦以後,安盟的偵察小隊就時常出沒,並多次與國聯士兵短兵交火。
孤島驚魂
(生化侵襲專屬地圖)
據可靠情報,安盟在南太平洋的某個小島秘密進行著生化實驗,企圖通過人體改造而量產體質遠超常人的超級士兵。當國聯的偵查精英小隊潛入該島的前沿基地時,卻發現這裡已經成為了廢墟。

遊戲模式

PVE模式

最終防線
遊戲造型 遊戲造型
安盟軍將從各個方向進攻國聯防線。5名玩家所扮演的國聯精銳小隊,必須阻止他們進入目標區域。除了手中的單兵槍械,玩家還能使用炮塔、機關、機甲等一切可用的武器,通過隊友間的完美配合,全殲入侵的安盟敵軍。 勝利條件:完成所有回合,進入目標區域的怪物數量未到達上限。 失敗條件:玩家全滅或進入目標區域的怪物達到上限。 注意要點: 1.防禦型怪物(白色圓點):沿著路線直奔終點,除非玩家靠近到一定範圍進行阻攔,否則不會主動攻擊。 2.操作攻擊類炮台(藍色圓點):玩家花費相應的關卡點數,即可在限定時 間內使用的操作攻擊類炮台、機甲。 3.隊友(綠色圓點) 4.防禦型怪物移動路線(綠色箭頭):防禦型怪物會根據綠色箭頭所指定的路線沖向終點。 5.彈藥補給箱 6.攻擊型怪物(紅色圓點):出生後主動搜尋並攻擊玩家 7.自動攻擊型 陷阱 和炮塔(橙色閃電):玩家花費相應的關卡點數,即可開啟的自動攻擊型陷阱和炮塔。 8.終點:進入終點的怪物達到一定數量後,關卡失敗。 9.傳送門:花費少量關卡點數即可在兩座傳送門間傳送。 史前戰爭 支持最多5人同時遊戲的原創模式。遊戲進程以任務計算,每完成一個任務將會被傳送至初始區域進行休整,領取下一個任務。任務內容包括:擊殺、修復、防守、救援、爆破、收集、護送等等。完成NPC發布的所有任務後跟隨劇情主線進入決戰,擊敗BOSS即可獲得勝利。 生化侵襲2.0 在新的生化侵襲2.0遊戲中,每局遊戲都有可能出現隨機的分支挑戰,除了正常通過關卡外,玩家還會接收到。 1.不死亡過關 2.不撿取彈藥過關 3.不受傷過關 4.只使用手槍擊殺敵人 5.翻滾次數

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